Blizzard Entertainment

Blizzard Entertainment
Page d'aide sur l'homonymie Pour les articles homonymes, voir Blizzard.
Logo de Blizzard Entertainment.

Logo de Blizzard Entertainment
Dates clés 1991 création
1995 Warcraft
1996 Warcraft II
1997 Diablo/Battle.net
1998 StarCraft
2000 Diablo II
2002 Warcraft III
2004 World of Warcraft
2010 StarCraft II
Fondateurs Allen Adham, Michael Morhaime et Frank Pearce
Personnages clés Michael Morhaime (en) (président et cofondateur)
Frank Pearce (vice-président et cofondateur)
Chris Metzen
Samwise Didier (directeur artistique).
Forme juridique Ltd. (détenue par Vivendi Universal Games)
Siège social Drapeau des États-Unis Irvine, Californie (États-Unis)
Activité développement et édition de jeux vidéo
Produits Rock NRoll Racing
Warcraft : Orcs & Humans, Warcraft II, Warcraft III
Diablo, Diablo II
StarCraft, StarCraft II
World of Warcraft
Effectif environ 2 700[1] (2007)
Site web (fr) www.blizzard.com

Blizzard Entertainment est une société américaine de développement et dédition de jeux vidéo basée à Irvine en Californie. La société a été fondée en 1991 par Allen Adham, Michael Morhaime (en) et Frank Pearce sous le nom de Silicon & Synapse. Renommée Chaos Studios en 1994 puis Blizzard Entertainement la même année, elle est à lorigine des séries à succès Warcraft, Diablo et StarCraft. Cest une filiale du groupe français Vivendi (initialement au sein de Vivendi Universal Games, puis de Activision Blizzard, suite à la fusion opérée en juillet 2008).

Sommaire

Histoire

La société Blizzard Entertainment est fondée en 1991 sous le nom Silicon & Synapse. La société développe des jeux vidéo tels que Rock NRoll Racing et The Lost Vikings (publié par Interplay Productions). Elle est acquise en 1994 par le distributeur Davidson & Associates (en) pour moins de 10 millions de dollars. Quelque temps plus tard, Blizzard sort le hit Warcraft.

La société a changé plusieurs fois de mains : Davidson est acquise par CUC en 1996 qui fusionne en 1997 avec HFS Corporation pour former Cendant Software (en). Suite à une affaire de fraude comptable, les divisions logiciels, incluant Blizzard, sont vendues à léditeur Havas en 1998 ; cette même année Havas est acquise par Vivendi. Blizzard est maintenant (avril 2006) sous le giron de Vivendi Universal Games filiale de Vivendi Universal divisée en deux parties, nommées nord (Blizzard North, anciennement Condor) située à San Mateo (Californie) et le siège situé à Irvine (Californie) souvent appelée à tort sud (Blizzard Entertainment / HQ). La branche nord qui sest occupée du développement de Diablo et Diablo II a fusionné avec la maison mère, suite aux nombreux départs.

La récente acquisition de SwinginApe Studios (mai 2005) donne plein contrôle à Blizzard sur le futur titre StarCraft: Ghost (dans un premier temps le développement avait été confié à Nihilistic Software), ainsi quun centre de compétence de développement pour les consoles de nouvelle génération.

Certains jeux peuvent être utilisés via internet, en accédant à la plate-forme développée par Blizzard appelée Battle.net (StarCraft et son extension Brood War, Warcraft II Battle.net Edition, Diablo, Diablo II et son extension Lord of Destruction, Warcraft III: Reign of Chaos et son extension The Frozen Throne) ou sur dautres serveurs (World of Warcraft).

Fin 2004-début 2005 est sans conteste la plus grande période dexpansion de Blizzard. Lénorme succès de son MMORPG World of Warcraft (WoW) a entraîné une multiplication énorme du nombre de serveurs nécessaires et donc du personnel pour fournir le support, la traductionJusquà présent Blizzard a tenu son engagement concernant la sortie pratiquement simultanée des patchs pour les versions localisées Européennes de WoW (délai de 1 jour à une semaine), ce qui était un des points faibles de nombreux MMORPG concurrents (souvent plus de 6 mois de délais).

La seconde édition du Blizzard Worldwide Invitational sest déroulée du 3 au 5 février 2006 au COEX Convention Center à Séoul en Corée du Sud, à cette occasion des tournois de joueurs de haut niveau de StarCraft et Warcraft III ont eu lieu[2].

Dans le courant de mars 2006, Blizzard crée la surprise en supprimant toute référence à StarCraft: Ghost de son site, à cette date, on ignorait encore si le jeu serait annulé purement et simplement ou sil serait adapté pour les consoles de nouvelle génération (dont la PlayStation 3 et la Xbox 360) à la place des PlayStation 2 de Sony et Xbox de Microsoft. Le jeu semblait pourtant très proche de lachèvement à en croire les joueurs qui avaient pu lessayer lors du BlizzCon (fin octobre 2005) ou dautres salons (en Asie par exemple).

En janvier 2007, Blizzard sort la première extension pour World of Warcraft, nommée The Burning Crusade (alias WoW: BC, WoW: TBC), dont les ventes dépassent les 2 millions dans les 24 heures suivant le lancement officiel[3].

Une seconde édition de la BlizzCon a eu lieu les 3 et 4 août 2007, en Californie[4].

Abandon définitif de StarCraft: Ghost, annoncé par voie de presse en mai 2007[5],[6].

Le 16 janvier 2007, au cours dune soirée, le vice-président du développement et des relations internationales de Blizzard Entertainment, Itzik Ben Bassat, aurait déclaré « Im a StarCraft player myself and I hope its not a decade, and we launched StarCraft in 1998, before Im standing here again, celebrating the next game in the series »[réf. souhaitée]. Ce qui signifie, quil est lui-même un grand joueur de StarCraft, et espère célébrer la sortie du prochain opus avant quil ne se soit passé une décennie. Pourrait-on y voir une annonce pseudo-officielle de la sortie dune suite ?

La chose sest confirmée le 19 mai 2007, Blizzard ayant annoncé officiellement le développement de StarCraft II à loccasion du 3e Blizzard Worldwide Invitational à Séoul en Corée du Sud[2].

À loccasion du salon E3, en juillet 2007, Frank Pearce, vice président et co-fondateur de Silicon & Synapse en 1991 puis de Blizzard Entertainment, a donné une brève interview à Gamasutra, il détaille le nombre demployés affecté à chaque équipe ou tâche particulière. Lon y apprend quun projet secret est toujours en développement chez Blizzard, sans dévoiler plus que le nombre de personnes travaillant dessus : quarante[1].

Lors de louverture de lédition de 2007 de la convention BlizzCon, lannonce a été faite : la future extension du jeu World of Warcraft sera World of Warcraft: Wrath of the Lich King[7].

Début janvier 2008, World of Warcraft a dépassé le cap des 10 millions de clients (abonnés) à léchelle planétaire, et déjà plus de 2 millions dEuropéens se sont laissés tenter[8].

Paul Sams, actuel Chief Operating Officer de Blizzard.

La quatrième édition du Blizzard Worldwide Invitational a eu lieu les 28 et 29 juin 2008, à Paris[9]. Il sagissait, pour Blizzard, de la première organisation dun salon présentant des exclusivités en Europe. Outre les traditionnels matchs deSport, cétait loccasion dadmirer des démonstrations interactives de World of Warcraft: Wrath of the Lich King, de StarCraft II mais surtout de la suite de Diablo II. En effet, cest lors de cette édition que Blizzard a annoncé le développement de Diablo III[10]. Les joueurs étaient invités à essayer les futurs titres annoncés par le passé, comme ce fut le cas lors des précédentes conventions BlizzCon et Blizzard Worldwide Invitational, aux États-Unis et en Corée du Sud. Il nest pas impossible que Blizzard ait profité de cette occasion pour montrer lavancement du développement des Zergs. Divers concours ainsi quun concert du groupe L70ETC (Level 70 Elite Tauren Chieftain) ont aussi eu lieu à cette occasion.

La troisième édition de la BlizzCon a eu lieu les 10 et 11 octobre 2008, en Californie[11]. Blizzard y a révélé à la surprise générale que StarCraft II sera subdivisé en 3 volets[12], chaque race disposant dune campagne solo commercialisée à des dates différentes.

La quatrième édition de la BlizzCon a eu lieu les 21 et 22 août 2009, en Californie[13]. Cest à cette occasion que Blizzard a annoncé le titre de la troisième extension de World of Warcraft, nommée World of Warcraft: Cataclysm[14].

La cinquième édition de la BlizzCon a eu lieu les 22 et 23 octobre 2010, et sest déroulé à Anaheim, en Californie. Aucun jeu na été annoncé, mais Blizzard a tout de même dévoilé, entre autres, la 5e et dernière classe de Diablo III, le Chasseur de démons.

Le 7 février 2011, Blizzard Entertainment a publié un communiqué de presse indiquant la tenue de la sixième édition de la BlizzCon, qui se tiendra les 21 et 22 octobre 2011[15].

Ludographie

Titres annoncés 
  • Diablo III[10]
  • MMO de Blizzard
  • World of Warcraft : Mists of Pandaria ( Vers 2012 )
Titres annulés 

Films

Liens externes

Sur les autres projets Wikimedia :

Notes et références

  1. a et b Brandon Sheffield : (en)E3 Exclusive: Blizzard Establishes Third Team, New Game Expected, Gamasutra (13 juillet 2007). Consulté le 14 juillet 2007.
  2. a et b (en)Section du site officiel consacrée aux tournois ayant eu lieu lors du WWI2006.
  3. World of Warcraft : The Burning Crusade pulvérise le record de ventes le jour de sa sortie, communiqué de presse du 23 janvier 2007.
  4. Annonce de la BlizzCon 2007, communiqué de presse du 12 avril 2007.
  5. a et b Nouvelle concernant lannulation de StarCraft: Ghost, sur le site JudgeHype.
  6. a et b Interview de Mike Morhaime, président de Blizzard Entertainment, sur Écrans.fr.
  7. World of Warcraft: Wrath of the Lich King dévoilé - Communiqué de presse du 3 août 2007.
  8. Communiqué officiel de Blizzard annonçant 10 millions de joueurs actifs, le 22 janvier 2008.
  9. Annonce du Blizzard Entertainement Worldwide Invitational 2008, communiqué de presse du 11 février 2008.
  10. a et b Diablo III dévoilé, communiqué de presse du 28 juin 2008.
  11. Annonce de la BlizzCon 2008, communiqué de presse du 12 mai 2008.
  12. BlizzCon 2008 : Voici StarCraft II Trilogy !, news de JudgeHype, publiée le 11 octobre 2008, consultée le 2 novembre 2008.
  13. Annonce de la BlizzCon 2009, communiqué de presse du 17 février 2009.
  14. World of Warcraft: Cataclysm dévoilé, communiqué de presse du 21 août 2009.
  15. La BlizzCon 2011 annoncée, communiqué de presse publié le 7 février 2011. Consulté le 7 février 2011.
  16. À loccasion de la vente en ligne des billets dentrée de lédition 2009 du salon BlizzCon, ce petit jeu a été mis en ligne pour faire patienter les inscrits à la file dattente. Ce mini jeu est un clin dœil aux jeux passés, présents et futurs de la société (dont les trois personnages jouables : Jim Raynor de lunivers de StarCraft ; un chevalier de la mort Draeneï de World of Warcraft: Wrath of the Lich King ou un sorcier-docteur de Diablo III, musique de Warcraft II, les personnages qui apparaissent devant le bâtiment sest tenu le salon et encouragent au fil de la montée en niveau du personnage du joueur, ainsi que de nombreuses références dans les écrans d’« instructions »). Source : Blizzard lance un jeu flash : Failoc-alypse, JudgeHype, publié le 1er juin 2009.
  17. a, b, c, d, e, f et g Liste des jeux annulés daprès lannonce faite au Dice Summit qui sest tenu à Las Vegas en février 2008.
  18. Bref article de JudgeHype sur ce quaurait probablement été le jeu Shattered Nations sil navait pas été annulé.
  19. Bref article de JudgeHype sur ce quaurait probablement été le jeu Pax Imperia 2 sil navait pas été annulé.
  20. Article de JudgeHype sur ce quaurait probablement été le jeu Warcraft Adventures: Lord of the Clans sil navait pas été annulé.


Wikimedia Foundation. 2010.

Contenu soumis à la licence CC-BY-SA. Source : Article Blizzard Entertainment de Wikipédia en français (auteurs)

Игры ⚽ Нужна курсовая?

Regardez d'autres dictionnaires:

  • Blizzard Entertainment — Blizzard Entertainment, Inc. Type Subsidiary of Activision Blizzard Industry Video Games Predecessor …   Wikipedia

  • Blizzard Entertainment — Blizzard Entertainment, Inc. Tipo Empresa privada (filial de Activision Blizzard) Fundación …   Wikipedia Español

  • Blizzard Entertainment — Blizzard Entertainment, Inc. Rechtsform Incorporated Gründung …   Deutsch Wikipedia

  • Blizzard Entertainment — es una compañía con sede en Irvine, California dedicada a la creación de Videojuegos. Desde el lanzamiento de Warcraft en 1994 los juegos que ha comercializado han sido un éxito. Esta compañía es conocida por retrasar la fecha de lanzamiento de… …   Enciclopedia Universal

  • Blizzard Entertainment — Стиль этой статьи неэнциклопедичен или нарушает нормы русского языка. Статью следует исправить согласно стилистическим правилам Википедии …   Википедия

  • Blizzard Downloader — Blizzard Entertainment Pour les articles homonymes, voir Blizzard. Logo de Blizzard Entertainment …   Wikipédia en Français

  • Blizzard North — Blizzard Entertainment Unternehmensform Tochtergesellschaft von Activision Blizzard …   Deutsch Wikipedia

  • Blizzard North — Former type Subsidiary Industry Interactive entertainment Founded 1993 (as Condor) …   Wikipedia

  • Blizzard (Begriffsklärung) — Blizzard bezeichnet: Blizzard, einen starken Schneesturm in Nordamerika Blizzard, einen anderen Namen für das Jongliermuster Mills Mess Blizzard Entertainment, eine US amerikanische Spielesoftwarefirma Blizzard Mais, eine ehemals marktführende… …   Deutsch Wikipedia

  • Blizzard — Saltar a navegación, búsqueda La voz blizzard (pronunciada / blɪzə(r)d/) significa ventisca en inglés. En español se asocia normalmente a una ventisca de nieve o nevasca en las regiones polares, pero también puede hacer referencia a alguno de los …   Wikipedia Español

Share the article and excerpts

Direct link
https://fr-academic.com/dic.nsf/frwiki/220869 Do a right-click on the link above
and select “Copy Link”