Kuldahar

Kuldahar
Ville des Royaumes oubliés
Kuldahar
Région Nord de l'Épine dorsale du monde
Dirigeant Archidruide de Sylvanus

Kuldahar est une ville fictive située au cœur de l'Épine dorsale du monde, une grande chaîne de montagnes du nord de Féerune, dans le monde imaginaire des Royaumes oubliés, du jeu de rôle Donjons et Dragons.

Descritpion

Construite autour du mythique Grand Chêne, Kuldahar est un village situé au sud-est de Dix-Cités, au cœur de l'Épine dorsale du monde. Le grand chêne est supposé être un présent du Dieu de la Nature, Sylvanus ; son sommet semble toucher le ciel et une vague de chaleur baigne les alentours du grand arbre, protégeant les habitants de la ville des rigueurs du climat. Cet arbre est le symbole de l'harmonie entre la civilisation et la nature et il est vénéré par tous les druides de Féérune.

Histoire

Dans les premiers jours du monde de Toril, le dieu de la nature Sylvanus planta un simple gland dans les contreforts du nord de l'Épine dorsale du monde. Au cours des millénaires, l'arbre ne cessa de grandir pour atteindre une taille extraordinaire. Sylvanus nourrit cet arbre, nommé Kuldahar, le dotant d’une puissante connexion avec l’énergie primitive du monde, afin qu’il soit baigné de chaleur et crée un refuge à toutes les formes de vie habitant les montagnes glaciales du nord. Vers l'an 1220 CV (Calendrier des Vaux), un archidruide Silvanite voyageant à travers l'Épine dorsale du monde découvrit le Grand Chêne de Kuldahar et comprit qu’il s’agissait d’un lieu sacré. Sous les branches du grand arbre, l'archidruide créa un petit sanctuaire à Silvanus. Bientôt, les druides d'autres cercles de druides du Nord affluèrent vers le chêne sacré, où il était dit qu'ils pouvaient se baigner dans la puissance primitive du monde et sentir la présence de leur dieu.

Au début, les druides souhaitaient demeurer les gardiens du Grand Chêne et interdire quiconque de s’en approcher afin de protéger le lieu sacré. Puis en 1256 CV, un nouvel archidruide déclara qu’il était de la volonté de Silvanus lui-même que « toute personne respectant la nature puisse se délecter de la gloire du Père des Forêts qui a pris corps dans le grand arbre de Kuldahar ». Et tant que le grand arbre serait respecté, tous ceux qui le souhaitaient seraient autorisés à s’installer dans la chaleur du Grand Chêne.

Ainsi est né le village de Kuldahar dans la partie septentrionale de l'Épine dorsale du monde. Un petit groupe d'humains, d’elfes et de gnomes, tous disciples de Sylvanus, s'installa bientôt aux pieds du Grand Chêne est le village devint un partenaire commercial proche des Dix-Cités du Valbise.

Jeux vidéo

Il est possible de se rendre à Kuldahar dans les jeux Icewind Dale et Icewind Dale II.


Wikimedia Foundation. 2010.

Contenu soumis à la licence CC-BY-SA. Source : Article Kuldahar de Wikipédia en français (auteurs)

Игры ⚽ Нужно сделать НИР?

Regardez d'autres dictionnaires:

  • Icewind Dale — For the Forgotten Realms region, see the Sword Coast article : For the R.A. Salvatore novel, see the Icewind Dale trilogy article Infobox VG |title = Icewind Dale developer = Black Isle Studios publisher = Interplay Entertainment designer =… …   Wikipedia

  • Icewind Dale II — Infobox VG |title = Icewind Dale II developer = Black Isle Studios publisher = Interplay designer = engine = Infinity Engine version = 2.01 (October 18 2002) released = August 27, 2002 genre = Computer role playing game modes = Single player,… …   Wikipedia

  • Icewind Dale — ist eine Rollenspiel Reihe der Black Isle Studios auf Grundlage der Infinity Engine. Die Spiele wurden von Interplay vertrieben. Inhaltsverzeichnis 1 Icewind Dale 1.1 Handlung 1.2 Spielprinzip …   Deutsch Wikipedia

  • IceWind Dale — Este artículo o sección necesita referencias que aparezcan en una publicación acreditada, como revistas especializadas, monografías, prensa diaria o páginas de Internet fidedignas. Puedes añadirlas así o avisar …   Wikipedia Español

  • Le Nord (Royaumes oubliés) — « Épine dorsale du monde » redirige ici. Pour le roman du même nom, voir L Épine dorsale du monde (roman). Région des Royaumes Oubliés Le Nord Le Nord est une région fictive issue de l univers des Royaumes oubliés, un dé …   Wikipédia en Français

  • Abeir-Toril — Pour les articles homonymes, voir Toril (homonymie). Dans les Royaumes oubliés, univers de campagne de Donjons et dragons, Abeir Toril est le nom de la planète de fiction sur laquelle se déroulent les aventures. Survol Abeir Toril, ou plus… …   Wikipédia en Français

  • Aglarond (Royaumes oubliés) — Région des Royaumes Oubliés Aglarond Gouvernement Monarchie Dirigeant La Simbule Aglarond est un pays fictif des Royaumes oubliés, un décor de campagne du jeu de rôle Donjons et dragons. Algarond est un royaume autocrate situé au sud ouest de l… …   Wikipédia en Français

  • Amn — Pour les articles homonymes, voir AMN. Région des Royaumes Oubliés Amn Capitale Athkatla Gouvernement Ploutocratie Dirigeant Conseil des six Population …   Wikipédia en Français

  • Anauroch — Région des Royaumes Oubliés Anauroch Capitale Pénombre Gouvernement Magocratie (Pénombre) structure tribale (bédouins) Races humains, asabis, gnolls L Anauroch est un désert de sable au nord de Féérune, dans les Royaumes oubliés. Géographie Le… …   Wikipédia en Français

  • Anchorome — Région des Royaumes Oubliés Anchorome Capitale Inconnue Gouvernement Inconnu Dirigeant Inconnu Races Humains, elfes Anchorome est une région fictive des Royaumes oubliés, univers de campagne du jeu de rôle Donjons et dragons. Peuples Cette région …   Wikipédia en Français

Share the article and excerpts

Direct link
Do a right-click on the link above
and select “Copy Link”