The beatles Rock band

The beatles Rock band

The Beatles: Rock Band

The Beatles
Rock Band
Éditeur MTV Games
Développeur Harmonix Music Systems
Distributeur Electronic Arts

Date de sortie 9 septembre 2009
Version Rythme
Mode de jeu Un joueur, multijoueur
Plate-forme PlayStation 3, Wii, Xbox 360
Média DVD, Blu-ray
Contrôle Manette, Guitares, guitare basse, batterie, microphone

Évaluation ESRB : Teen

The Beatles: Rock Band est un jeu vidéo développé par Harmonix Music Systems et édité par MTV Games. Il s’agit d’un jeu de rythme basé sur le groupe de rock britannique The Beatles. Reprenant 45 chansons issues de la période 1960-1969, le jeu a été commercialisé sur PlayStation 3, Xbox 360 et Wii le 9 septembre 2009.

Sommaire

Histoire du projet

Concept

Fichier:Dhani.jpg
Dhani Harrison, fils de George Harrison, est à la base du projet.

L'idée de The Beatles: Rock Band surgit lors d'une rencontre fortuite entre le président de MTV Van Toffler et Dhani Harrison, le fils du guitariste des Beatles George Harrison, au cours des vacances de Noël 2006. À cette époque, MTV venait juste d'acquérir Harmonix, les développeurs des premières versions de Guitar Hero[1],[2]. Dhani Harrison, connaissant déjà la franchise Guitar Hero et sachant la récente acquisition de MTV, suggère de créer un jeu basé sur les Beatles[1]. Bien que Toffler et Harrison considèrent tous deux le projet comme improbable, leur rencontre propulse ce dernier dans des discussions plus avancées avec le président de Harmonix, Alex Rigopulos. En même temps, Dhani Harrison aide à introduire le concept du jeu Rock Band à Apple Corps et à ses principaux ayant-droits, Paul McCartney, Ringo Starr, et Yoko Ono[3],[4].

De premières entrevues sont organisées avec les ayant-droits où un prototype du jeu leur est présenté pour les intéresser au projet. À l'issue de ces démonstrations, Apple Corps demande notamment à ce que le jeu propose des chansons recouvrant l'intégralité de la carrière des Beatles[2]. En conséquence, Harmonix développe une version de démonstration plus complète qui utilise des exemples de musique et d'artwork qu'ils envisagent pour le jeu. En février 2008, la démo est terminée et contient cinq chansons, dont Here Comes the Sun et son thème sur les rêves. Elle permet ainsi de gagner l'approbation de McCartney, Starr, et Olivia Harrison, et de leur donner un rôle plus marqué au sein du projet[5],[6],[2].

Pour Apple Corps, The Beatles: Rock Band est un nouveau moyen d'introduire la musique du groupe auprès du public[7]. Les ayant-droits approuvent les chansons et les lieux qui doivent apparaître dans le jeu, et donnent leur avis sur le style graphique, la représentation des personnages, et les storyboards des séquences animées[8],[9]. Paul McCartney et Ringo Starr ont vérifié l'exactitude de certaines anecdotes de l'histoire des Beatles, tandis que Yoko Ono et Olivia Harrison ont proposé des idées sur les dernières performances et les paroles de leurs époux[10]. Sur la demande des développeurs, Ono visite les bureaux de Harmonix à la fin du développement pour donner un avis critique sur certains éléments visuels[2],[5],[11]. Selon un article de Wired News, le vice-président de la division jeux vidéo de MTV, Paul DeGooyer, aurait dit : « Elle a fait vivre un enfer aux designers[2]. » Peu après la publication de l'article, DeGooyer clarifie la déclaration, disant que la visite était « un moment important de deux ans de développement et a été mal décrit par certains dans la presse[11]. »

Bien que The Beatles: Rock Band ambitionne de présenter une histoire visuelle et musicale du groupe, le jeu ne reproduit pas les périodes de trouble et de tension entre les quatre musiciens. En fait, il présente plutôt une « version fantasy » des Beatles pour offrir un meilleur divertissement[5]. Par exemple, Ringo Starr a momentanément quitté le groupe à l'époque de l'album blanc et des sessions de Back in the USSR, mais son personnage dans le jeu est bien présent derrière sa batterie au moment de la chanson.

Production musicale

Giles Martin, producteur de The Beatles: Rock Band.

Le travail des chansons des Beatles représente un challenge technique important pour Harmonix, particulièrement les plus anciennes : ces titres, enregistrés sur deux ou quatre pistes, doivent être convertis dans un format multi-pistes compatible avec les besoins du jeu. Par exemple, lorsqu'un joueur joue une mauvaise note à la guitare, le son de celle-ci est momentanément coupé, les trois autres instruments continuant d'être joués[5]. De telles ruptures n'étaient pas possibles en se basant sur les remasters de 2009 des chansons du groupe, en conséquence de quoi l'équipe de développement du jeu travaille à partir du master original[12]. Pour la production, l'équipe embauche Giles Martin, qui n'est autre que le fils de George Martin, producteur de presque toutes les chansons des Beatles. En 2006, Giles Martin avait déjà travaillé avec son père sur Love, compilation de remixes des titres des Beatles, de sorte à ce qu'il est déjà familier avec le catalogue du groupe[2]. Durant le projet Love, Martin avait créé des copies digitales de toutes les bandes originales, qu'il a pu réutiliser pour The Beatles: Rock Band. Grâce à des logiciels de traitement audio, Martin et son équipe ont pu extraire séparément la musique des instruments en filtrant les sons à certaines fréquences, assurant ainsi les capacités multi-pistes nécessaires au bon fonctionnement du jeu[2],[10]. Ce travail, mené aux studios Abbey Road avec l'aide de Paul Hicks et d'autres ingénieurs du son des studios, les a occupés pendant des mois[5],[12].

Pendant le développement du jeu, Harmonix n'utilise que des versions lo-fi des remasters, qui sont suffisantes pour les programmeurs et le jeu des notes. Toutefois, Apple craint que l'absence de remasters hi-fi mène à une utilisation non autorisée d'extraits des Beatles dans des remixes. Ce n'est qu'à la publication du jeu que les derniers remasters sont utilisés[5]. Harmonix ne remixe que très peu ces remasters ; dans certains cas, trois parties différentes de guitare étaient ramenées en une seule, le volume de cette piste de guitare étant légèrement augmenté pour permettre au joueur de suivre plus facilement les notes[5],[13]. La possibilité de chanter des harmonies vocales jusqu'à trois joueurs, une nouveauté dans la série des Rock Band, est implémentée en tant que mode optionnel[3].

Bien que les enregistrements live de certaines chansons sont disponibles, comme Paperback Writer au Budokan, Giles Martin pense que certains rendus sont peu soignés et pas amusants à jouer. À la place, il prend donc les versions studio et y ajoute des effets audio pour recréer une ambiance de concerts[5]. Le jeu contient aussi « des choses encore jamais entendues, jamais publiées[14] », notamment des discussions entre le groupe et des accords d'instruments[15]. Ces extraits sont joués durant les séquences de chargement ou concluent certaines chansons[13]. Au sein des studios Abbey Road, Giles Martin recrée le son accidentel qui passait parfois dans les haut-parleurs[5]. Pour y arriver, il a fallu par exemple enregistrer quatre personnes mimant l'acte de boire du thé[5].

En collaboration avec l'équipe artistique, les programmeurs ont tenté de faire correspondre le défilement des notes avec les performances réelles du groupe. Pour les parties de guitare, les notes colorées ne sont pas nécessairement sélectionnées pour correspondre exactement à la musique, mais pour reproduire le mouvement et la position des doigts des Beatles. Les notes sont ensuite ajustées sur dix animations de grattage différentes pour être utilisées sur les guitaristes virtuels. Concernant la batterie, le mode « expert » du jeu impose de jouer chaque coup de baguette présent dans la chanson, incluant certains rythmes particuliers aux habitudes ambidextres du jeu de Ringo Starr. Les parties vocales ont été ralenties et segmentées, permettant ainsi à l'équipe artistique de créer les mouvements faciaux appropriés aux paroles chantées[5].

Éléments graphiques

La basse Höfner de Paul McCartney, fidèlement reproduite dans le jeu.

Pour élaborer les éléments graphiques du jeu, les développeurs d'Harmonix ont eu accès aux archives d'Apple Corps ainsi qu'à des photos personnelles directement fournies par les ayant-droits[5]. Apple avait des exigences strictes quant à la façon dont les Beatles devaient apparaître dans le jeu, le directeur artistique Ryan Lesser rapportant que leur première ébauche de la tête de George Harrison a été critiquée sévèrement par Apple, mais que ces retours ont été importants pour le développement du style visuel du groupe[16]. En plus du matériel fourni par Apple, les artistes d'Harmonix ont visionné les huit parties de la série The Beatles Anthology (réalisée dans les années 90) pour disposer de points de repère plus récents sur l'apparence du groupe. Bien que Paul McCartney aurait voulu que la technologie permette un rendu très réaliste des membres du groupe, Harmonix décide de partir sur des visages aux traits exagérés, plutôt « cartoon », pour ensuite les ramener graduellement à un aspect plus réel[5]. L'animation des personnages est réalisée à l'aide de la technique de la capture de mouvements, opérée sur de véritables groupes de musique reprenant les Beatles[5]. Dhani Harrison a aussi participé à l'animation[14]. Harmonix a étudié méticuleusement les photos et autres supports à disposition pour reproduire les vêtements que portaient les Beatles durant leurs concerts, ainsi que les instruments particuliers à certaines chansons. Par exemple, pour reprodruire l'aspect du bois de la basse Höfner de Paul McCartney, les développeurs du jeu ont pu avoir accès à un échantillon du bois utilisé par le fabricant[5].

Pour rendre le jeu plus authentique, l'équipe a recréé les endroits et les événements associés à l'histoire des Beatles, commme le Cavern Club (salle où le groupe s'est longtemps produit avant la célébrité mondiale), le concert au Shea Stadium (premier concert d'un groupe de rock dans un stade), celui au Nippon Budokan (premier concert d'un groupe de rock à cet endroit), les studios Abbey Road (où le groupe enregistre presque toutes ses chansons), et le célèbre concert sur le toit des bureaux d'Apple (le « rooftop concert »). Dans le jeu, le public représenté lors de ces concerts est vêtu à la mode des années 60[5].

Vingt des chansons reprises dans le jeu sont associées à des séquences aux ambiances oniriques, qui représentent la période où les Beatles se consacraient exclusivement au studio après avoir abandonné les concerts, au milieu des années 60[2]. Ces séquences commencent avec le groupe jouant dans les studios Abbey Road, avant que la scène ne change pour représenter la chanson en cours[17]. Ainsi, la séquence de Octopus's Garden se déroule sous l'eau sur un récif[18],[19] , tandis que celle de I Am the Walrus rappelle l'ambiance psychédélique qui régnait lorsque le groupe la jouait dans le film Magical Mystery Tour[20]. Certaines de ces séquences incluent des extraits des paroles, un effet qui selon l'équipe artistique d'Harmonix fonctionne bien pour Octopus's Garden ou With a Little Help from My Friends, mais a été jugé trop distrayant lorsque les scènes sont paisibles, comme celle de Here Comes the Sun[5]. Le concept de ces scènes particulières du jeu a été élaboré lors de séances de brainstorming entre Harmonix et Apple. Puisque Rock Band était un jeu célébrant les performances musicales, il fallait aller plus loin que simplement montrer les Beatles en train de jouer dans les studios Abbey Road[10]. Certaines ambiances psychédéliques ont été en partie inspirées par le spectacle du Cirque du Soleil Love[3].

The Beatles: Rock Band inclut une cinématique d'ouverture produite par Pete Candeland de Passion Pictures, avec l'aide de l'animateur Robert Valley et d'Alberto Mielgo pour les visuels d'arrière-plan[21],[22]. Candeland, connu pour son travail sur les vidéos de Gorillaz, avait aussi produit les séquences d'ouverture de Rock Band et Rock Band 2. En l'espace de deux minutes et demi, la cinématique introduit l'histoire des Beatles, agrémentée de nombreuses références à leurs chansons, pour ensuite illustrer par des scènes plus métaphoriques leurs albums studio[23]. Dans le mode « Histoire » du jeu, chacune des séquences est précédée de courtes animations introductives : celles-ci ont été réalisées par le studio MK12, qui avait travaillé sur les films L'Incroyable Destin de Harold Crick et Quantum of Solace[24].

Promotion

The Beatles:Rock Band est dévoilé au public le 30 octobre 2008, lorqsue Harmonix, MTV Games et Viacom annoncent avoir obtenu un accord exclusif avec Apple Corps pour développer le jeu[25]. Avant ça, des rumeurs avançaient que Harmonix et MTV Games d'une part et Activision d'autre part étaient en compétition pour les droits des chansons des Beatles, Activision les destinant à la franchise Guitar Hero. Finalement, l'accord entre Harmonix et Apple est le résultat de dix-sept mois de discussion[26]. John Drake, porte-parole de Harmonix, déclare que Apple Corps « respectait et appréciait la créativité de Harmonix pour les jeux de rythme » comme faisant partie intégrante du succès de l'accord[27]. Cet accord avec les ayant-droits des Beatles inclut des royalties minimum de 10 millions de dollars et pouvant aller jusqu'à 40 millions de dollars, sur base des premières estimations de ventes. Martin Bendier de Sony/ATV Publishing déclare que le montant n'est « même pas comparable à tout ce qui a été déjà fait précédemment[28]. »

Ringo Starr et Paul McCartney introduisant le jeu à l'E3 2009.

Le 18 avril 2009, des extraits du jeu sont dévoilés pour la première fois, durant le concert de Paul McCartney au Coachella Festival[29]. Lors de ses concerts suivants, McCartney a continué d'utiliser ces séquences[1].

The Beatles: Rock Band est présenté ensuite à l'E3 le 1er juin 2009. Après une présentation par Harmonix au début de la conférence de presse de Microsoft, Paul McCartney et Ringo Starr, les deux Beatles encore en vie, montent sur la scène pour discuter brièvement du jeu[30]. Yoko Ono et Olivia Harrison, respectivement veuves de John Lennon et George Harrison, font aussi une courte apparition. Le même jour, la presse révèle dix des quarante-cinq chansons utilisées dans le jeu. Deux trailers sont aussi diffusés, l'un mettant en avant le gameplay et l'autre la cinématique d'ouverture du jeu[31], qui inclut cinq chansons[23]. Enfin, la salle de l'E3 où le jeu est présenté est une reproduction des studios Abbey Road[32].

Le site web officiel du jeu est révélé tôt dans l'année, affichant seulement des images des studios Abbey Road ainsi que la date de sortie. Au fil du temps, des images des instruments des Beatles apparaissent dans le studio au moment de l'annonce des périphériques du jeu[33]. Le 5 mai 2009, le site est mis à jour avec des informations générales et du contenu promotionnel. Les clients qui ont pré-commandé le jeu chez certains vendeurs ont reçu un code d'accès pour voir des images et vidéos exclusives, avant qu'elles ne soient rendues accessibles à tout le monde[34].

Système de jeu

Trois personnes jouant à The Beatles: Rock Band.

The Beatles: Rock Band permet de jouer dans un groupe virtuel, jusqu'à six joueurs, avec trois différentes sortes de contrôleurs modélisés d'après de vrais instruments de musique : une guitare pour le jeu principal et celui de basse, une batterie, et jusqu'à trois microphones pour le chant. Le jeu consiste à utiliser les instruments pour correspondre aux notes affichées à l'écran[35],[36]. Pour la guitare et la basse, il faut appuyer sur les boutons de couleur symbolisant les frettes et sur celui des cordes ; pour la batterie, il faut frapper les peaux ou appuyer sur la pédale pour simuler les notes basses. Pour ce qui est du chant, qui s'apparente au karaoké (à cette réserve près que ce sont les voix des Beatles que l'on entend) un indicateur de hauteur renseigne le joueur sur sa proximité avec le chant original. A chaque début de chanson, s'affiche la date de l'enregistrement et le visuel correspond toujours à son époque. On se retrouve dans le Cavern Club en 1962/63 pour I Saw Her Standing There, Paperback Writer est jouée sur des images des concerts du Budokan de Tokyo en juin 1966, Getting Better sur celles du studio 2 d'Abbey Road en 1967, et Don't Let Me Down voit défiler l'animation du Rooftop concert de janvier 1969...

Pour chaque interprétation, il faut remporter 5 étoiles, ce qui signifie qu'on a réussi parfaitement, au chant, à la guitare, à la basse ou à la batterie. Les 5 étoiles permettent à chaque fois de débloquer des photos, des films, ou une étape supplémentaire. La réussite conjuguée sur plusieurs titres permet aussi de débloquer des chansons nouvelles, par téléchargement...

Certains changements ont été apportés à la formule originale des Rock Band pour éviter de désacraliser la musique des Beatles. Les signaux sonores qui indiquent si le groupe joue bien (typiquement lorsque la foule acclame la musique et chante en même temps) ou s'il joue mal (le publie hue) ne sont pas inclus dans The Beatles: Rock Band. Les Beatles virtuels ne sont pas éjectés de la scène si un joueur rate une chanson. À la place, l'écran affiche un menu « Chanson ratée » avec la possibilité de réessayer.

Contrôles

Liste des chansons jouables

Notes et références

  • (en) Cet article est partiellement ou en totalité issu d’une traduction de l’article de Wikipédia en anglais intitulé « The Beatles: Rock Band ».
  1. a , b  et c (en) Tom Lowry, « Video Games: Will The Beatles Rock MTV? », 6/08/2009, BusinessWeek. Consulté le 4/09/2009
  2. a , b , c , d , e , f , g  et h (en) Jeff Howe, « The Beatles Make the Leap to Rock Band », 12/08/2009, Wired
  3. a , b  et c (en) Daniel Terdiman, « How 'Beatles: Rock Band' came together », 4/06/2009, CNet. Consulté le 4/09/2009
  4. (en) Chris Remo, « Q&A: Harmonix's Randall On Achieving Harmony With The Beatles: Rock Band », 18/09/2009, Gamasutra. Consulté le 4/09/2009
  5. a , b , c , d , e , f , g , h , i , j , k , l , m , n , o , p  et q (en) Daniel Radosh, « While My Guitar Gently Beeps », 11/08/2009, New York Times. Consulté le 4/09/2009
  6. (en) Mike Fahey, « MTV And Apple Corps. Join Forces For Beatles Music Game », 30/10/2008, Kotaku. Consulté le 12/11/2008
  7. (en) Paul McCartney Talks The Beatles: Rock Band, 18/08/2009, Game Informer. Consulté le 4/09/2009
  8. (en) Kyle Orland, « You Say You Want a Revolution: Chris Foster on The Beatles: Rock Band », 24/06/2009, Crispy Gamer. Consulté le 4/09/2009
  9. (en) Paul McCartney Talks The Beatles: Rock Band, 18/08/2009, Game Informer. Consulté le 4/09/2009
  10. a , b  et c (en) Joan Anderman, « A Fab Four reunion for a new generation », 9/08/2009, Boston Globe. Consulté le 4/09/2009
  11. a  et b (en) Paul DeGooyer, « Clarification of TB:RB article in WIRED », 14/09/2009. Consulté le 4/09/2009
  12. a  et b (en) Matt Miller, « The Beatles: Rock Band - Around the World with the Fab Four », Game Informer, septembre 2009, pp. 38-47
  13. a  et b (en) Andrew Yoon, « Video interview: Harmonix's John Drake », 14/08/2009, Joystiq. Consulté le 5/09/2009
  14. a  et b (en) Gary Graff, « Dhani Harrison Talks New Band, Beatles Video Game », 11/03/2009, Billboard. Consulté le 5/09/2009
  15. (en) The Beatles: Rock Band features unreleased material, 12/03/2009, Joystiq. Consulté le 5/09/2009
  16. (en), Dan Amrich, « Come Together », Official Xbox Magazine, août 2009, pp. 31-37
  17. (en) Hilary Goldstein, « The Beatles: Rock Band -- Entering the Dreamscape », 17/07/2009 date=2009-07-17, IGN. Consulté le 7/09/2009
  18. (en) Gieson Cacho, « E3: Hands-on with The Beatles Rock Band », 6/06/2009, San Jose Mercury News. Consulté le 7/09/2009
  19. (en) [pdf] The Beatles: Rock Band Fact Sheet, Harmonix Music Systems. Consulté le 7/09/2009
  20. (en) Dave Itzkoff, « A Hard Day’s Night With the Digital Beatles », 15/07/2009, New York Times. Consulté le 7/09/2009
  21. (en) Brandon Boyer, « E309: Does Beatles: Rock Band have the most fantastically surreal game intro of all time? », 2/06/2009, Offworld. Consulté le 7/09/2009
  22. (en) Amid Amidi, « Trailer for The Beatles Rock Band », 1/06/2009, Cartoon Brew. Consulté le 7/09/2009
  23. a  et b (en) Dan Neil, « The Beatles: Rock Band's brilliant mini-movie », 23/06/2009, Los Angeles Times. Consulté le 5/09/2009
  24. (en) Robin Yang, « Candid shots of the Fab Four will include anecdotes and trivia fact-checked by Paul McCartney himself », 17/08/2009, Game Daily. Consulté le 7/09/2009
  25. (en) Tor Thorson, « Beatles rocking all-new game in Q4 2009 », 30/10/2008, Gamespot. Consulté le 5/09/2009
  26. (en) Chris Kohler, « Live Blog: Beatles, Rock Band Makers Team For New Game », 30/10/2008, Wired. Consulté le 5/09/2009
  27. (en) Andrei Dobra, « Harmonix Talks About the Beatles Game », 30/10/2008, Softpedia. Consulté le 12/11/2008
  28. (en) Ben Fritz, « Viacom hopes the Beatles: Rock Band game sets stage for rebound », 31/08/2009, Los Angeles Times. Consulté le 5/09/2009
  29. (en) Freda Shaw, « PM.com Exclusive Coachella Review » sur paulmccartney.com, 18/04/2009. Consulté le 5/09/2009
  30. (en) Beatles come together for launch, 2/06/2009, BBC News. Consulté le 5/09/2009
  31. (en) Beatles Rock Band Official Site. Consulté le 5/09/2009
  32. (en) Ben Kuchera, « The Beatles: Rock Band is loved at E3, complete with harmony », 4/06/2009, Ars Technica. Consulté le 25/06/2009
  33. (en) Mike Fahey, « The Beatles: Rock Band Site Slowly Fills With Instruments », 24/03/2009, Kotaku. Consulté le 5/09/2009
  34. (en) MTV Games, Harmonix and EA Unveil Replica Rickenbacker and Gretsch Guitar Instrument Controllers for The Beatles(TM): Rock Band(TM), 5/05/2009, Harmonix Music Systems. Consulté le 5/09/2009
  35. (en) Griffen McElroy, « The Beatles: Rock Band to feature harmonizing vocals », 1/06/2009, Joystiq. Consulté le 7/09/2009
  36. (en) Michael McWertor, « Retail Listings Confirm The Beatles: Rock Band 3-Part Harmonies », 21/04/2009, Kotaku. Consulté le 8/09/2009

Lien externe

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