- Nintendo 3DS
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Nintendo 3DS Fabricant Nintendo Type Console portable Génération Huitième Date de sortie 26 février 2011[1]
25 mars 2011
27 mars 2011
31 mars 2011Processeur CPU ARM11 double-cœur
GPU PICA200[2]Média Carte DS et DSi,
Carte 3DS jusqu'à 8 GoService en ligne Nintendo Wi-Fi Connection, Street Pass, Spot Pass Unités vendues 6,96 Millions (12 novembre 2011) Jeu le plus vendu The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D (1,53 millions d'unités vendues au 12 novembre 2011) Nintendo DS Nintendo 3DS La Nintendo 3DS (ニンテンドー3DS, Nintendō 3DS?) est une console portable de Nintendo ayant pour principale particularité l'affichage en 3D auto-stéréoscopie (sans lunettes). La console succède à la série des Nintendo DS[3],[4]. La Nintendo 3DS est compatible avec les logiciels de la série des Nintendo DS, incluant ceux de la Nintendo DSi[3] mais les consoles nintendo DS,DSI,DSI XL ne sont pas compatible avec les jeux de la nintendo 3DS. Elle est disponible au lancement sous deux coloris : Bleu Lagon et Noir Cosmos[5]. Sa concurrente est la PlayStation Vita de Sony.
Annonçant la console le 23 mars 2010, Nintendo l'a officiellement dévoilée à Electronic Entertainment Expo de 2010, le 15 juin[6], invitant les participants à la tester[7]. Selon certains analystes, le calendrier de Nintendo, qui avait détourné l'attention du lancement de la toute nouvelle Nintendo DSi XL, était probablement destiné à éviter des fuites (en) de la presse japonaise[8].
Les premiers tests de la console furent publiés dès le 4 mars 2011. Ils sont très enthousiastes[9]. Des déballages photo et vidéo de la console sont disponibles dès les premiers jours qui suivent sa sortie japonaise[10]. C'est actuellement la seule console de huitième génération.
Sommaire
Historique
Contexte
Bien qu’il y en ait déjà eu auparavant, les spéculations autour d'un véritable successeur de la série Nintendo DS ont commencé à devenir de plus en plus récurrentes fin 2009. À la mi-octobre, le tech tabloid Bright Side of News* rapportait que le développeur de processeurs graphiques (GPU) Nvidia avait gagné le contrat de fabrication du microprocesseur de la console avec sa série de system on chip Nvidia Tegra[11]. Plus tard ce mois-là, en parlant de l’avenir des consoles portables de Nintendo, le président de la société, Satoru Iwata, a indiqué qu'alors que la connectivité mobile par abonnement haut débit mobile « ne correspondait pas aux clients Nintendo », et s'est intéressé à l’exploration d'une option similaire au service Whispernet du Kindle d’Amazon, dans lequel les utilisateurs ne sont pas facturés pour la connexion, et dans lequel les coûts sont subventionnés[12].
Bien que Nintendo ait exprimé son intérêt dans l’intégration des capacités de détection de mouvements dans sa console portable avant la sortie de la première Nintendo DS[13], un commentaire de Satoru Iwata dans un entrevue avec Asahi Shimbun a abouti à un conflit mineur entre la publication et Nintendo sur le fait qu’Iwata ait confirmé que le successeur de la Nintendo DS incorporerait un capteur de mouvement[14]. Le même mois, l’analyste Jesse Divnich de l’Electronic Entertainment Design and Research (EEDAR) a déclaré que l’entreprise estimait que Nintendo allait lancer un successeur de la Nintendo DS « dans les 15 prochains mois »[3],[4].
En février 2010, le site de jeux vidéo Computer and Video Games (CVG) rapportait qu'une « poignée » de développeurs japonais étaient en possession d'un SDK pour le successeur Nintendo DS, accordant une priorité spéciale à la société Pokémon. Selon un journaliste de CVG, la console inclurait un accéléromètre, similaire à l’iPhone, « mais qui ferait plus »[15].
En mars 2010, le vétéran journaliste des jeux vidéo, Raymond Padilla, rapporte de la Game Developers Conference de San Francisco d’autres rumeurs à propos d'un successeur de la Nintendo DS. Selon les développeurs prétendant travailler sur le système, la console inclurait deux écrans comme la Nintendo DS, mais plus grands, et avec de plus hautes résolutions, et un plus petit écart entre eux — assez négligeable pour être utilisés ensemble comme un seul écran large. Un accéléromètre serait intégré dans le dispositif. Le SDK est censément « semblable en puissance à la GameCube », avec une courbe d'apprentissage (en) facile pour les développeurs travaillant familièrement avec les consoles de salon GameCube ou Wii. Les développeurs ont affirmé que leurs jeux pour la nouvelle console seraient terminés avant la fin de l’année, Padilla indiquant qu'une annonce à l’E3 de juin 2010 était probable, avec un lancement pour la fin de la même année[16]. Dans le même mois, plusieurs développeurs parlèrent publiquement des fonctionnalités qu'ils souhaitaient voir apparaître chez le successeur de la Nintendo DS, telles que des fonctionnalités en ligne plus fortes[17], deux écrans multi-touch[18], un GPS, et même une connexion 3G[19]. Le 23 mars 2010, Nintendo annonce officiellement la Nintendo 3DS[20].
Dévoilement à l'E3
En juin 2010, le site de jeux vidéo IGN rapporte que selon « plusieurs développeurs qui auraient testé la Nintendo 3DS dans sa forme actuelle », le système possède une puissance de traitement « dépassant de loin celui de la Nintendo Wii » et qu'avec des shaders 3D, ils pourraient faire des jeux « qui ressembleraient fortement aux visuels des générations actuelles de la Xbox 360 et PlayStation 3 ». Le site a également cité « de nombreuses sources de développeurs » indiquant que la console n'utilisait pas le system on chip Nvidia Tegra[21].
Le système a officiellement été dévoilé à l'E3 2010 le 15 juin 2010. Le premier jeu révélé était Kid Icarus: Uprising, mais d'autres jeux de tierce-partie tels que Square Enix avec Kingdom Hearts et Final Fantasy, Konami avec Metal Gear Solid 3: Snake Eater 3D, Warner Bros. Interactive avec Batman, Ubisoft avec Assassin's Creed: Lost Legacy, Capcom avec Resident Evil: Revelations et Super Street Fighter IV: 3D Edition, et enfin Activision avec DJ Hero. D'autres titres de Nintendo ont été dévoilés plus tard après la conférence, comme Mario Kart 7, un remake de Star Fox 64[22], Animal Crossing 3DS, Nintendogs + Cats et un remake de The Legend of Zelda: Ocarina of Time en 3D[23]. Le 29 juin 2010, il a été annoncé que la date de sortie et le prix seront officiellement annoncés le 29 septembre 2010[24]. Le design montré à l'E3 est presque définitif et est soumis à des modifications mineures[25].
Le 29 septembre 2010, Nintendo of Japan annonce la date de sortie de la Nintendo 3DS au Japon au 26 février 2011, et pour mars 2011 en Amérique du Nord et en Europe. En outre, plusieurs caractéristiques additionnelles ont été annoncées, tels que l'inclusion d'un « centre de création Mii » (Mii Creation Center), une « console virtuelle » (Virtual Console) (incluant des jeux pour Game Boy, Game Boy Color et des « jeux classiques » en 3D), un instrument pour des téléchargements et mises-à-jour plus rapides, le multi-tâche, plusieurs jeux incluant la réalité augmentée, une carte SD de 2 Go, et le stockage des données de jeu. Deux couleurs seront disponibles le 26 février — Aqua Blue et Cosmo Black, au Japon de 25 000 ¥, soit 220 $[26]. Le design final a également été révélé lors de cet événement[27],[28].
Réactions
Sony a répondu, dès le lendemain de l’annonce, par la voix de John Koller, chef du marketing de la firme aux États-Unis, lors de réponses aux questions posées par IGN. Il réagit, disant qu'« il reste encore à voir où va Nintendo avec la 3D sur une console portable. C’est une démarche intéressante, mais j’aimerais tout d'abord voir où ils vont d’un point de vue démographique. Entre ce qu’indiquent nos propres études, et faire jouer en 3D des enfants de 8 ou 9 ans, il y a un écart. »[29]. John Koller précise également que Sony ne travaillerait pas sur la 3D pour ses consoles portables[29].
Michael Pachter, analyste du secteur vidéo-ludique, dit : « Nous avons trouvé l’annonce de la Nintendo 3DS en quelque sorte mal à propos, venant la semaine précédant le lancement de la Nintendo DSi XL. De notre point de vue, l’annonce de la société a prévenu les consommateurs que la Nintendo DSi XL serait obsolète dans moins d’un an et nous avons été surpris du calendrier »[30]
La presse a pu tester au cours de la présentation quelque temps avant l'E3 la console, et certains journalistes ont avoué être très convaincus, voire « bluffés » pour certains, par les performances et les jeux de la machine[31],[32]. D'autres, énoncent cela dit un petit temps d'adaptation et une certaine fatigue visuelle après un usage prolongé[33].
Le site Gamalive publie le premier test de la console, le 4 mars 2011, et parle d'une console plutôt jolie (même si salissante à cause des traces de doigts), facile à prendre en mains, regorgeant de nombreux logiciels préinstallés, avec un écran très lumineux et présentant un effet 3D réussi[34].
La rédaction du site français Gamekult affirme: "Pourtant, une fois la console allumée, la magie opère, et il faut avoir le résultat en face des yeux pour comprendre à quel point. La 3D relief de la nouvelle Nintendo 3DS est magnifique. Le résultat est identique à ce que l'on peut voir au cinéma dans les derniers films dédiés (des bandes annonces de films 3D tournant sur Nintendo 3DS le prouvaient), mais cela sans avoir recours aux fameuses lunettes." [31]
Programme Ambassadeur 3DS
Les ventes mitigées de la 3DS[35],[36] conduisent Nintendo à annoncer le 28 juillet 2011 une baisse de prix historique pour une console Nintendo fraîchement débarquée[37]. La baisse est de l'ordre de 30 à 40% selon les pays et est effective le 12 août en France[38]. Cette baisse est accompagnée de la mise en place du programme Ambassadeur 3DS s'adressant à ceux ayant acheté la console avant le 12 août et à qui 10 jeux NES et 10 jeux GBA sont offerts en guise de compensation (qui seront disponible en fin d'année)[39],[40],[41].
Liste des dix titres NES disponibles depuis le 1er septembre aux Ambassadeur 3DS :
- Super Mario Bros.
- Metroid
- The Legend of Zelda
- Wrecking Crew
- NES Open Tournament Golf
- Donkey Kong Jr.
- Balloon Fight
- Ice Climber
- Zelda II: The Adventure of Link
- Mario & Yoshi
Jeux
Article détaillé : Liste de jeux Nintendo 3DS.Durant l'E3, Nintendo a montré à la presse une liste des jeux en cours de développement chez les différents éditeurs[42].
Caractéristiques techniques
Note: les informations ci-dessous ne sont pas confirmées.
La console a deux écrans:
- l'écran du haut est un écran 5:3 auto-stéréoscopique de 90 mm (3,53 po) avec une définition de 800 × 240 pixels (soit 400 × 240 pixels pour chaque œil, WQVGA), ne nécessitant pas de lunettes 3D
- l'écran du bas est un écran tactile 4:3 non-3D de 76 mm (3,02 po) avec une définition de 320 × 240 pixels (QVGA)[43]
Le CPU est un ARM11 double cœur. La Nintendo 3DS utilise le processeur graphique PICA200 de la start-up japonaise Digital Media Professionals (DMP)[44]. La console pèse approximativement 230 g et, une fois fermée, mesure 134 × 74 × 21 mm[43]. Les cartouches sont semblables à celles de la Nintendo DS à l'exception d'une petite excroissance sur le côté et de leur capacité supérieure, à savoir une capacité maximale de 8 Go au lancement[45].
Caractéristiques techniques de la Nintendo 3DS[46]Nintendo 3DS Représentation Dimensions 134 × 74 × 21 mm Masse 230 g Écran supérieur - Écran LCD auto-stéréoscopique au format 5/3 de 9,0 cm (3,53 pouces) de diagonale
- Définition de 800 × 240 pixels (400 pixels par œil pour permettre une vision en relief sans avoir à porter de lunettes)
Écran inférieur - Écran LCD au format 4/3 de 7,6 cm (3,02 pouces) de diagonale pour une définition de 320 × 240 pixels
- Fonction tactile
Caméras - Une caméra interne d'une définition de 640 × 480 pixels (0,3 mégapixels)
- 2 caméras externes d'une définition de 640 × 480 pixels (0,3 mégapixels) permettant de prendre des photographies en relief
CPU - Un double processeur ARM11
GPU - PICA 200 (DMP)[47] de Digital Media Professionals
Mémoire vive - Estimée entre 64 Mo et 128 Mo
Capacité de stockage - 2 Go de mémoire flash interne
- Lecteur de carte SD/SDHC, jusqu'à 32 Go
Communication sans-fil - Un port infrarouge
- Norme IEEE 802.11 pour la connectivité Wi-Fi
- Les communications sans-fil restent activées lorsque la console est en veille
- Un commutateur permet de désactiver les fonctions de communication sans-fil
Contrôles - Écran tactile
- Microphone
- Manette +
- Pad circulaire analogique, nommé Circle Pad
- Boutons A, B, X, Y, L, R, Start, Select et HOME
- Un objectif interne et 2 externes
- Un détecteur de mouvements et un capteur gyroscopique
Entrées/Sorties - Port pour les cartes de jeux Nintendo 3DS et Nintendo DS
- Port pour les cartes SD (une carte SD 2 Go est fournie avec la Nintendo 3DS)
- Alimentation secteur
- Sortie pour casque stéréophonique (format Jack (prise))
Son - Haut-parleurs stéréo positionnés à gauche et à droite de l'écran supérieur
- Son Surround équivalant 5.1
Alimentation - Batterie au lithium-ion, avec une autonomie de 3 h à 5 h en 3D et de 5 h à 8 h sans 3D activée
- Fonction veille en rabattant l'écran supérieur
Divers - Bouton coulissant permettant de régler l'intensité de l'effet 3D ou de le désactiver, même en pleine utilisation
- Bouton Home pour accéder aux fonctions du système
- Bouton Power
- Bouton coulissant Volume
- Stylet télescopique d'une longueur de 10 cm une fois étendu
- Fonction de contrôle parental similaire à celles des systèmes DSi incluse
Accessoires de jeu
- Circle Pad Pro : extension équipée d'un pad circulaire analogique identique à celui de la console et de trois gâchettes L2, R2 et R (la gâchette L de la console garde son utilisation habituelle). L'appareil communique avec la console via leur port IR respectif. Il vise à offrir une seconde commande analogique à droite, afin de rendre la console plus apte aux jeux demandant deux contrôles de direction simultanés, mais ne devrait être obligatoire pour aucun titre. Cet accessoire est déjà sorti au Japon mais ne se vend qu'avec le pack Nintendo 3DS Monster Hunter 3. Il sortira en Europe au début 2012 et se vendra à l'unité aux alentours de 15 €. Ce boîtier nécessite une pile AAA pour fonctionner.
Mises à jour
La version du bios est affiché dans la section paramètre de la console. Après le dernier chiffre, il y a une lettre disant le lieu de de la console. (E en Europe, U en Amerique de Nord et J au Japon)
- Version 1.1.0-1 (24/03/2011) : Cette mise à jour ajoute une vidéo en 3D qui sera effacée lors de la prochaine mise à jour, Nintendo affirme que cette mise à jour améliore les options de communication de la console[48].
- Version 2.0.0-2 (07/06/2011) : Cette mise à jour améliore la fonction SpotPass et les performances de la console et ajoute le Nintendo eShop, où les joueurs peuvent télécharger des logiciels gratuits ou payants, voir des bandes-annonce de films et de jeux, le tout en 3D. Nintendo offre jusqu'en septembre 2011, 300 étoiles sur le compte Club Nintendo de chaque personne qui relie ses comptes Nintendo eShop et Club Nintendo. Sont également ajoutés: Pokédex 3D, Excitbike 3D Classic, le Navigateur Internet et l'utilitaire de transfert de données à partir d’une console Nintendo DSi ou Nintendo DSi XL.
- Version 2.1.0-3 (16/06/2011) : Cette mise à jour permet la résolution d’un problème technique éventuel dans Ridge Racer 3D : dans certains cas, suite à l’installation de la mise à jour 2.0.0-2E sur la console Nintendo 3DS, l’écran pouvait se figer lors de l’utilisation du jeu Ridge Racer 3D. Ce problème a été résolu. Cette mise a jour permet aussi l’amélioration des performances de la console et autres ajustements : les performances générales de la console ont été améliorées et divers ajustements mineurs ont été réalisés afin d’optimiser le confort d’utilisation.
- Version 2.1.0-4 (26/07/2011) : Amélioration des performances de la console et autres ajustements. Les performances générales de la console ont été améliorées et divers ajustements mineurs ont été réalisés afin d’optimiser le confort d’utilisation.
- Version 2.2.0-4E: (disponible que sur certain jeux)[49]: Cette version n’est pour l’instant incluse que sur certaines cartes de jeu (Super Mario 3D Land par exemple). Nouvelle fonction de la liste d’amis : Avec les logiciels compatibles, l’utilisateur peut désormais rejoindre la partie d’un ami jouant en ligne directement depuis la liste d’amis. Amélioration des performances de la console et autres ajustements : Les performances générales de la console ont été améliorées et divers ajustements mineurs ont été réalisés afin d’optimiser le confort d’utilisation.
- Version ? (Entre le 21 novembre et le 30 novembre 2011)[50] : Cette mise à jour accueille la possibilité de filmer en 3D, elle apportera aussi des améliorations à la Place Mii ainsi que des nouveaux puzzles, un nouveau donjon et un nouveau jeu StreetPass. Cette mise à jour améliorera aussi le Nintendo eShop et accueillera le transfert de données entre deux Nintendo 3DS.
Logiciels préinstallés et/ou à installer gratuitement
La Nintendo 3DS propose des logiciels inédits :
- Paramètres de la console : permet de régler les paramètres : connexion internet, gestion des données, mise à jour, informations de l'utilisateur, etc.
- Information sur la santé et la sécurité : donne des précautions et recommandations d'utilisation sur l'effet 3D de la console.
- Appareil photo Nintendo 3DS : permet de capturer des images en 3D avec les objectifs extérieurs et en 2D avec l'objectif intérieur.
Permettra également de réaliser des films et du stop motion (mise à jour du mois de novembre 2011). - Studio son Nintendo 3DS: permet d'enregistrer et modifier des sons et d'écouter des musiques enregistrées sur une carte SD.
- Editeur Mii: : permet de créer un Mii sur Nintendo 3DS manuellement ou à partir d'une photo.
- Place Mii (StreetPass): sert à voir les Mii qui se sont croisés avec le Streetpass.
- Jeux en RA (Réalité Augmentée) : permet d'utiliser la RA avec les cartes fournies avec la console (Carte ?, carte Mario, carte Link, carte Kirby, carte Samus Aran, carte Pikmin rouge, bleu et jaune) du contenu est généré sur l'écran en temps réel grâce aux objectifs 3D[51].
- La guerre des têtes : jeu permettant de prendre en photo le visage d'une personne et de l'utiliser comme ennemi du jeu. Les ennemis apparaissent dans le décor et il faut les tirer à l'aide des lentilles externes de la console avant qu'il détruisent totalement l'arrière plan[52].
- Journal d'activités : affiche les pas effectués en mode veille, le temps de jeu et la liste des logiciels utilisés et diverses statistiques.
- Mode téléchargement : permet de transférer depuis une Nintendo DS les images de l’appareil photo, les sons du studio son et les jeux téléchargés sur la boutique Nintendo DSiWare.
- Le navigateur Internet : (à partir de la version 2.0.0-2E).
- La boutique Nintendo eShop : (à partir de la version 2.0.0-2E), boutique en ligne de téléchargement d'applications gratuites ou payantes.
- 3D Classics Excitebike: (à partir de la version 2.0.0-2E sous téléchargement via le Nintendo eShop), une version en 3D relief du jeuExcitebike sorti sur NES en 1984. Gratuit jusqu'au 7 juillet.
- Pokédex 3D (à partir de la version 2.0.0-2E sous téléchargement via le Nintendo eShop), un jeu qui permet de collectionner des Pokémons issus des jeux Pokémon Noir et Blanc.
- Nintendo Video : (à partir de la version 2.1.0-3E sous téléchargement via le Nintendo eShop), permet de visionner des vidéos qui s'effaces au fil des mises à jour du logiciel environ toutes les semaines.
- Boîtes aux lettres Nintendo (Disponible en décembre 2011 en téléchargeant via le Nintendo eShop) Application permettant de s'envoyer des messages écrits à la main ou avec le clavier, des messages vocaux et des photos de l'appareil photo Nintendo 3DS, le tout via SpotPass.
À noter que le Pictochat a été retiré de cette console
Couleurs et packs
La console a été lancée avec deux choix de couleurs: bleue et noire. Ont été ajoutés par la suite des modèles à coque rouge, rose et blanche. La partie supérieure interne de la console est toujours noire.
Les couleurs au lancement et couleurs suppléantes : Bleu Lagon, Noir Cosmos, Rouge Métal, Rose Corail, Blanc Arctique .
- Packs
- Nintendo 3DS Blanc Arctique "Monster Hunter 3" avec le jeu Monster Hunter 3 et le Circle Pad Pro (seulement au japon, disponible le 8 décembre 2011 édition limitée à 10 000 exemplaire)[53].
- Nintendo 3DS Rose Corail avec le jeu Nintendogs + Cats (la version de Nintendogs + Cats est la version Golden Retriever & ses nouveaux amis[54], sortie nationale le 18 novembre2011).
- Nintendo 3DS Blanc Arctique avec le jeu Super Mario 3D Land[54](sortie nationale le 25 novembre 2011, sortie du pack
- Nintendo 3DS Noire Cosmos pour les 25 ans de la série The Legend of Zelda, console noire avec décorations dorées sur le dessus. Les mots et symboles imprimés ainsi que la glissière 3D sont également dorés[55](sortie nationale le 25 novembre 2011, édition limitée à 10 000 exemplaires).
Notes et références
(en) Cet article est partiellement ou en totalité issu de l’article en anglais intitulé « Nintendo 3DS » (voir la liste des auteurs)
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- (en) Yam Marcus, « DMP's Pica200 GPU is Behind Nintendo 3DS », Tom's Guide, 22 juin 2010
- (en) DS2 To Release Within 15 Months – EEDAR sur Future Publishing, 15 janvier 2010. Consulté le 3 octobre 2010
- (en) Analyst: DS Successor To Hit In Next 15 Months? sur Think Services, 15 janvier 2010. Consulté le 28 septembre 2010
- 3DS : les infos du lancement européen jeuxactu.com
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- Nintendo dévoile la possibilité d'enregistrer des vidéos en 3D sur la Nintendo 3DS et de nouvelles infos sur Mario Kart 7 !, 21/10/2011.
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- Une console 3DS collector pour Monster Hunter Tri 3G au Japon. » sur Jeuxvideo.fr, 7 octobre 2011 Damien, «
- 3DS : deux nouveaux bundles prévus en Europe » sur Gameblog.fr, 25 octobre 2011 Trazom, «
- La 3DS fête comme il se doit, le 25ème anniversaire de The Legend Of Zelda » sur Jeuxvideo.fr, 8 novembre 2011 Renaud, «
Voir aussi
Articles connexes
Liens externes
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