- Game Gear
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Game Gear Fabricant Sega Type Console portable Génération Quatrième Date de sortie 6 octobre 1990
Fin de production 1997 Média Cartouche Game Gear Nomad La Game Gear (ゲームギア, Gēmu gia?) est une console de jeux portable couleur sortie en 1990 et produite par Sega afin de concurrencer la Game Boy de Nintendo apparue une année plus tôt.
Sommaire
Caractéristiques et accueil du public
Au niveau matériel, la Game Gear se rapproche tant de sa grande sœur, la Master System, que sa ludothèque est composée en grande partie de conversions de jeux faits pour cette dernière avec pour seule différence notable la résolution, plus faible afin d'être adaptée à l'écran de la console portable. Un simple accessoire, le Master Gear Converter, permet même d'utiliser les cartouches de Master System directement sur Game Gear, sans qu'il ne soit nécessaire d'émuler le matériel de la console de salon.
Cependant, la Game Gear n'a jamais vraiment remporté le succès escompté à cause de quelques défauts rédhibitoires pour une console de jeux portable :
- autonomie faible (6 piles LR6 permettent 4 heures d'utilisation)
- fragilité du connecteur AC
- prix qui était presque le double de celui de la Game Boy. (prix justifié par l'écran couleur rétro-éclairé très rare à l'époque ; il faudra attendre 1998 pour que Nintendo sorte une console couleur, la GameBoy Color et 2003 pour une console portable couleur rétro-éclairée, la Game Boy Advance SP).
- composants de la machine vieillissant très mal, notamment les condensateurs qui perdent de leur puissance, provoquant une perte du son et de la luminosité de l'écran.
En 2001, Majesco a lancé l'idée de relancer la production en acquérant les droits de refabrication auprès de Sega, mais aucune suite n'a été donnée à ce projet. En 2006, Mediatronic lance la Pocket Gear, une réédition compacte sans cartouches de la console avec une vingtaine de jeux Game Gear et Master System inclus[2].
Caractéristiques techniques
Caractéristiques techniques :
- processeur : Z80 cadencé à 3,58MHz
- 24 Ko de RAM
- nombre de couleurs : 32 couleurs sur une palette de 4096, résolution de 160x144 pixels, 64 sprites de 8x8 pixels simultanément
- écran : LCD couleur, 8,3 cm de diagonale
- écran rétroéclairé
- son : mono, stéréo 4 voies sur prise casque.
- alimentation : 6 ( 2X3 ) piles AA LR6 dans 2 compartiments différents ou adaptateur secteur 9 volts.
- périphériques : la Game Gear peut lire les cartouches de la Master System par le biais d'un adaptateur, elle peut également, sur certains continents, capter les chaînes hertziennes analogiques via un TV Tuner[3].
Notes et références
- Player One n° 18 mars 1992 p. 84
- Article concernant la Pocket Gear sur Obsolete Tears
- redevance audiovisuelle. L'accessoire TV Tuner ne fut jamais commercialisé en France à cause de problèmes de perception de la
Voir aussi
Liens internes
Liens externes
- Histoire de la Game Gear sur Gamopat
Catégories :- Console de jeux vidéo Sega
- Console de jeux vidéo de quatrième génération
- Console portable
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