The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D

The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D
The Legend of Zelda
Ocarina of Time 3D
The Legend of Zelda Ocarina of Time 3D logo.png

Éditeur Nintendo
Développeur Nintendo
Grezzo
Musique Koji Kondo

Date de sortie Icons-flag-jp.png 16 juin 2011
Icons-flag-us.png Icons-flag-ca.png 19 juin 2011
Icons-flag-eu.png 17 juin 2011
Genre Action-aventure
Mode de jeu Un joueur
Plate-forme Nintendo 3DS
Média Cartouche
Langue Multilingue
Contrôle Stylet, Pad circulaire, boutons, écran tactile, capteurs de mouvement

Évaluation CERO : A
ESRB : E10+
OFLC : G (Australie)
PEGI : 12

The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D est un jeu vidéo d'action-aventure, édité et développé par Nintendo et co-développé par Grezzo[1], sorti sur Nintendo 3DS en juin 2011. Il fut annoncé lors de l'E3 2010. Ce jeu est en fait un portage de The Legend of Zelda: Ocarina of Time sorti en 1998 sur Nintendo 64. Le jeu relate une nouvelle fois des aventures de Link contre Ganondorf. Le jeu dispose de nouvelles fonctions, de nouveaux modes et de l'effet 3D relief propre à la console.

Sommaire

Synopsis

On retrouve Link qui doit, une nouvelle fois, faire preuve de courage pour sauver le Royaume d’Hyrule et vaincre Ganondorf dont le seul moyen de le tuer est l’épée de Légende, scellée dans le Saint Royaume. Il va devoir affronter diverses créatures pour y parvenir.

La trame est la même que dans la version originale de The Legend of Zelda: Ocarina of Time.

Système de jeu

Le gameplay du remake est très similaire à celui de sa version originale, quoique des modifications ont été fait au jeu. L'action principale se déroule sur l'écran du haut, qui permet d'afficher le jeu en 3D. L'une des nouveautés est l'utilisation de l'écran tactile pour changer d'objets, d'armes et de tunique[2]. Le jeu utilise le système gyroscopique de la console afin que le joueur puisse observer autour de lui ou viser avec une arme en inclinant la Nintendo 3DS[3]. La version 3DS contient la version modifiée The Legend of Zelda: Ocarina of Time Master Quest avec des donjons plus difficiles et un monde inversé en plus du jeu original, et contient également un tout nouveau mode "Boss Challenge" qui permet au joueur de battre tous les boss du jeu un après l'autre[3].

Différences avec la version originale de Ocarina of Time

Ocarina of Time 3D se distingue de la version originale du jeu sur Nintendo 64 sur plusieurs points :

  • Ajout de l'effet 3D relief.
  • Texturisation et modification de certains décors du jeu.
  • Mise en relief de certains décors qui étaient auparavant en deux dimensions.
  • Boss Challenge.
  • Correction de certains bugs. (de nouveaux bugs se sont cependant ajoutés)

Développement

Accueil

The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D a reçu des critiques élogieuses unanimes, avec une moyenne de 94 % sur les sites Metacritic[4] et GameRankings[5], qui le rend le jeu le plus revu sur la 3DS à ce jour.

En juin 2011, le jeu s'est vendu à 1 080 000 exemplaires à raison de 270 000 pour le Japon et 810 000 dans le reste du monde[6].

Notes et références

  1. (en) Aaron Kaluszka, « The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D » sur http://www.webcitation.org/. Mis en ligne le 13 avril 2011, consulté le 21 juin 2011
  2. (en) Satoru Iwata et Shigeru Miyamoto, « Iwata asks, Volume 5, Asking Mr. Miyamoto Right Before Release » sur Nintendo.com
  3. a et b Romendil, « Test de The Legend of Zelda : Ocarina of Time 3D » sur Jeuxvideo.com, 2 juin 2011
  4. (en) The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D sur http://www.metacritic.com/. Consulté le 2 juillet 2011
  5. (en) The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D sur http://www.gamerankings.com/. Consulté le 2 juillet 2011
  6. Financial Results for the Three-Month Period Ended June 2011, Nintendo, 29 juin 2011. Consulté le 16 août 2011

Voir aussi

Lien externe


Wikimedia Foundation. 2010.

Contenu soumis à la licence CC-BY-SA. Source : Article The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D de Wikipédia en français (auteurs)

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