StarCraft: Brood War

StarCraft: Brood War
StarCraft: Brood War
Éditeur AN: Blizzard Entertainment EU: Sierra Entertainment
Développeur Blizzard Entertainment, Saffire Corporation
Concepteur Chris Metzen, Rob Pardo

Date de sortie

AN: 30 novembre 1998

EU: Mars 1999
Version 1.16.1 (21 janvier 2009)
Genre Stratégie en temps réel
Mode de jeu Un joueur, multi-joueurs
Plate-forme Windows, Mac OS
Média CD-ROM, download
Contrôle Clavier, souris

Évaluation

StarCraft: Brood War est une extension du jeu video de stratégie en temps réel StarCraft. Co-développé par Saffire Corporation et Blizzard Entertainment, le jeu est publié aux Etats-Unis le 30 novembre 1998 sur Windows et Mac OS. Cette extension introduit une nouvelle campagne, de nouveaux environnements et de nouvelles unités et améliorations pour chaque race du jeu. La campagne continue lhistoire racontée dans StarCraft, la suite du jeu StarCraft II: Wings of Liberty prenant place plusieurs années après les événements de Brood War. Le jeu fut bien reçu par les critiques, les journalistes spécialisés ventant le fait que lextension ait été développé avec autant de soin quun jeu complet plutôt que comme un simple ajout. Le 31 mai 2007, StarCraft et Brood War sétait vendus à plus de 10 millions dexemplaires combinés. Le jeu est particulièrement populaire en Corée du Sud des joueurs et des équipes professionnels participent à des matchs télévisés et décrochent dimportants contrats de sponsoring.

Sommaire

Trame

Article principal : Scénario de StarCraft.

StarCraft: Brood War prend place dans lunivers de science fiction de StarCraft. Laction de la série se déroule dans une zone de la Voie lactée appelée secteur Koprulu. Les Terrans exilés de la terre sont gouvernés par une faction totalitaire appelé la Confédération qui est opposé à plusieurs groupes rebelles. En décembre 2499, une race extraterrestre disposant de technologies et de pouvoirs psioniques très avancés, les Protoss, entre en contact avec lhumanité en détruisant une colonie de la Confédération. Les Terrans découvrent alors quune seconde race dextraterrestres, les Zergs, est en train denvahir plusieurs autres colonies et que les Protoss détruisent les planètes touchées par cette invasion. Un intense conflit éclate alors et celui-ci culmine à la fin de StarCraft lorsque lOvermind Zerg est finalement tué sur Aiur, le monde natal des Protoss. Sans le contrôle de lOvermind, les forces Zergs se dispersent sur Aiur alors que les cérébrates tentent de reprendre le contrôle de lessaim. Suite à la découverte daliens dans le secteur de Koprulu, le Directoire de la Fédération terrienne - le gouvernement de la terre - décide denvoyer une expédition pour sécuriser le secteur afin dempêcher ces aliens datteindre la terre. StarCraft: Brood War commence deux jours après la conclusion de StarCraft[1],[2].

Personnages

Article détaillé : Personnages de StarCraft.

Au cours de la campagne de StarCraft: Brood War, le joueur est amené à incarner trois personnages différents : dans la première partie, le joueur commande la flotte Protoss et est toujours sous les ordres dAldaris qui est maintenant associé au templier noir Zeratul pour sauver son peuple. Dans leur combat, ils sont rejoints par le rebelle Jim Raynor, par le jeune commandant Protoss Artanis et par la matriarche des templiers noirs Raszagal. Dans la deuxième partie, le joueur incarne un capitainesous les ordres de lamiral Gerard DuGalle et du vice amiral Alexei Stukov - de lexpédition terrienne lancé vers le secteur Koprulu pour sécuriser le secteur en renversant lempereur Arcturus Mengsk. Pour cela, il est assisté par Samir Duran, un mystérieux espion ghost et son groupe de rebelles au Dominion. Dans la troisième et dernière partie, le joueur assume le rôle dun cérébratecontrôlant une faction de dessaim Zergqui suit les instructions de Sarah Kerrigan, une Terran infesté par les Zergs lors de la campagne de StarCraft[3],[4].

Scénario

Le scénario de StarCraft: Brood War est présenté dans le manuel du jeu et est enrichi par les conversations entre les différents protagonistes lors des phases dexplications des missions ou au cours de celles-ci. Des cinématiques illustrent également le scénario à des points clefs de lhistoire.

La campagne du jeu est divisée en trois parties correspondant chacune à lune des races. Dans la première partie, Aldaris, Zeratul et le jeune commandant Artanis tentent dévacuer les Protoss survivants de leur monde natal dévasté par les Zergs via un portail menant au monde de Shakuras contrôlé par les templiers noirs ils rencontrent Raszagal, la matriarche des templiers noirs. Les Zergs ayant réussit à suivre les Protoss jusqu'à Shakuras, Raszagal informe le joueur de lexistence dun temple Xel'Naga capable de stopper lattaque des Zergs s'il est activé. Après que Sarah Kerrigan les a informés de lexistence dun nouvel Overmind se développant sur Char, le joueur rejoint Zeratul et Artanis dans une opération visant à récupérer deux cristaux nécessaire à lactivation du temple. À leur retour, ils apprennent quAldaris a lancé une attaque contre les templiers noirs du fait de leur alliance avec Kerrigan. Cette attaque est stoppée et Aldaris est tué par Kerrigan qui révèle alors son objectif de détruire le cérébrate présent sur Shakuras pour reprendre le contrôle de lessaim avant de quitter la planète. Bien que sachant quactiver le temple servirait le but de Kerrigan, Zeratul et Artanis décide quils nont pas le choix et réussissent à éliminer tous les Zergs de la surface de Shakuras[4].

Dans la deuxième partie, le joueur commande lincursion initiale des forces envoyées par la terre contre le Dominion. Après avoir rencontré Samir Duran, le vice amiral Alexei Stukov lengage comme conseiller spécial. Les forces du Directoire découvrent rapidement un émetteur psiun émetteur capable de brouiller les communications des Zergssur lancienne capitale de la Confédération Tarsonis. Bien que Duran persuade lamiral Gerard DuGalle de détruire celui-ci, les troupes dAlexei Stukov relève Duran au dernier moment. Le Directoire parvient ensuite à attaquer Korhal IV, la capitale du Dominion, et à battre les forces dArcturus Mengsk mais celui-ci est sauvé par larrivé dune flotte Protoss commandé par Jim Raynor. Les troupes du Directoire traquent alors Raynor et Mengsk jusquau monde natal des Protoss mais ceux-ci réussissent à séchapper lorsque Duran déplace inexplicablement ses troupes permettant aux Zergs dinterférer dans le combat. Comprenant que larrivée des forces terriennes à poussé Mengsk, Raynor et les Protoss à sallier contre un ennemi commun, Stukov réalise que laction coordonnée de Duran et des Zergs ne peut être une coïncidence. Daprès lui les Zergs seraient donc alliés avec le Dominion et les Protoss et Duran est un agent double chargé de sapé les efforts de lexpédition mené par DuGalle. Alors que Stukov aidé de ses troupes reconstruit lémetteur psi sur Braxis, DuGallequi nest pas au courant de ses intentionsdevient convaincu quil est un traître. Le joueur aide alors Duran à poursuivre Stukov dans lémetteur psi mais avant que celui-ci meure il révèle à DuGalle que Duran est le véritable ennemi. Après que la tentative de celui-ci de saboter lémetteur est stoppée, Duran senfuit. Utilisant lémetteur psi, les forces du général DuGalle attaquent les Zergs sur la planète Char et prennent le contrôle du nouvel Overmind sy développant[4].

Dans la troisième et dernière partie de Brood War le joueur doit aider Sarah Kerrigan à défaire les forces du Directoire qui ont prit le contrôle de lOvermind. Pour commencer, Kerrigan et Duran sallient avec Jim Raynor, le Protoss Fenix et Arcturus Mengsk pour détruire lémetteur psi. Celui-ci détruit, le joueur dirige lassaut contre la planète Korhal défaisant ainsi les forces du Directoire défendant la planète. Kerrigan trahit alors ses nouveaux alliés, détruisant une grande partie de larmée du Dominion et tuant de ses mains Fenix et le bras droit de Mengsk Edmund Duke. Kerrigan et Duran rejoigne ensuite Shakuras et enlève Raszagal quils utilisent comme otage pour forcer Zeratul à tuer lOvermind sur Char permettant à Kerrigan de prendre le contrôle de lensemble des Zergs. Zeratul essaye ensuite de sauver Raszagal mais le joueur len empêche et celui-ci est finalement forcé de la tuer après avoir découvert que Kerrigan la corrompue de manière irréversible. En quittant Char pour retrouver Artanis, Zeratul découvre un laboratoire génétique - dirigé par Duran en secret de Kerrigandans lequel il découvre quun hybride Protoss/Zerg est en cours de développement. Au même moment, Kerrigan est attaqué sur Char par le Dominion, les forces de la terre et la flotte Protoss commandé par Artanis. Bien quen infériorité numérique, Kerrigan parvient à les battre et a éradiquer le reste de la flotte terrienne ce qui lui permet de dominer le secteur Koprulu[4].

Système de jeu

Article principal : Système de jeu de StarCraft.

StarCraft fait intervenir trois différentes espèces : les Protoss, les Terrans et les Zergs. Le joueur doit collecter des ressources pour développer sa base et produire des troupes armées pour parvenir à défaire ses ennemis. Le système de jeu de Brood War nest pas radicalement différent de celui du jeu original bien quil introduise des ajustements sur le coût de certaines unités ou amélioration visant à améliorer léquilibre du jeu. Ces changements rendent les techniques de rushdont la trop grande puissance était parfois critiquer dans StarCraftmoins efficaces[5]. La campagne solo du jeu voit sa difficulté augmenté : les missions ne sont plus aussi linéaires et demandent de se focaliser davantage sur laspect stratégique du jeu et lintelligence artificielle a été améliorée[6],[7]. Brood War introduit sept nouvelles unités. Chaque race à accès à une nouvelle unité terrestre : les Zergs peuvent maintenant créer une unité capable dattaquer lorsquelle est enterrée alors que les Terrans peuvent entraîner des médecins capables de soigner les unités organiques[8],[9]. Les Protoss peuvent eux produire des templiers noirs, une unité de corps-a-corps qui reste en permanence invisible, deux templiers noirs pouvant fusionner pour obtenir un puissant lanceur de sort capable notamment de voler une unité adverse[10]. Chaque race reçoit également une unité volante spécialisé dans lanti-aérien.

Développement

Le développement de Brood War commença peu après la sortie de StarCraft en 1998 et fut annoncé après la sortie des deux premières extensions de StarCraft, Insurrection et Retribution[11]. Une grande partie de léquipe de Blizzard Entertainment ayant travaillé sur StarCraft travailla sur Brood War. Pour cela ils furent assistés par les membres de Saffire Corporation qui était sous contrat avec Blizzard pour réaliser certaines taches comme la programmation et la conception de niveau, de visuels et deffets sonores[12]. Daprès le producteur du jeu Shane Dabiri (en), Brood War devait améliorer laméliorer la cohérence entre le système de jeu et le scénario, notant par exemple que léquipe de développement avait ajouté des scripts permettant de créer des événements intervenant au cours dune mission comme dans Final Fantasy. Dabiri expliqua également que les objectifs des missions refléteraient de façon plus interactive le scénario, le joueur se voyant présenté diverses options tactiques et le but des missions étant moins souvent de simplement détruire les ennemis[11]. Bien que prévue à lorigine pour octobre 1998, la sortie du jeu est repoussé et il sort finalement en novembre[11],[13].

Comme dans StarCraft, un exemple de campagne destiné à montrer les méthodes de création dune campagne personnalisé pour Brood War est disponible. Celle-ci nommé Enslavers: Dark Vengeance suit les actions dun templier noir, Ulrezaj, tentant de repousser le Khalaile gouvernement Protossde sa planète natale Shakuras, le joueur aidé de Zeratul tentant de len empêcher. Celle-ci nest cependant pas disponible dans le jeu vendu en magasin est doit être téléchargé sur Battle.net[14].

Accueil

Aperçu des notes obtenues
StarCraft: Brood War
Média Pays Notes
Allgame US 4/5[15]
Game Revolution US B-[16]
The Cincinnati Enquirer US 3.4/4[6]
JeuxVideo.com FR 90%[17]
Computer Gaming World US 5/5[18]
Gen4 FR 4/5[19]
Joystick FR 80%[20]
GameSpot US 91%[5]
IGN US 80%[7]
PC Zone UK 89%[21]
Compilations de notes
MobyGames US 87%[22]
Game Rankings US 96%[18]

StarCraft: Brood War a été bien accueilli par les critiques comme le montre les scores de 96% et 87% obtenus sur les sites Game Rankings et MobyGames[18],[22]. Le 31 mai 2007, plus de 10 millions de copies de StarCraft et de son extension avaient été vendues[23].

Le magazine PC Zone écrit sur Brood War une courte mais flatteuse critique, décrivant lextension comme méritant définitivement davoir été attendue. Le magazine considère que lajout des nouvelles unités et lamélioration de léquilibre du jeu à transformer un jeu correct en un très bon jeu. La critique fait également léloge des cinématiques qui « sinscrivent dans lhistoire plus quelles ne constituent un simple ajout »[21]. Le site IGN décrit lextension comme ayant été conçue avec attention et fait léloge des différents ajouts qui « satisferont même les joueurs les plus exigeants ». La critique explique que le système du jeu est ainsi amélioré sans que celui-ci ne perde la saveur du jeu original. IGN fait tout de même part de son inquiétude concernant la difficulté du jeu très supérieure à celle de StarCraft, regrettant que le joueur ait à peine le temps de shabituer aux nouvelles unités que déjà lennemi arrive à pleine puissance. IGN reconnaît néanmoins la qualité du scénario et décrit les possibilités multi-joueurs du jeu comme étant un des points forts du jeu[7]. La critique de GameSpot est également très positive et explique que Brood War contient tous les ingrédients dune véritable suite et quil revitalise le jeu original. La critique fait léloge des modifications à priori mineures de léquilibrage du jeu qui se révèle signifiantes dans les faits pour un résultat impressionnant. La critique regrette néanmoins que linterface nait pas évoluée. GameSpot met également en avant la qualité des musiques et des effets sonores, notant en particulier que le doublage est très convainquant. La campagne est décrite comme captivante du début à la fin bien quétant moins innovante dans les dernières missions du jeu. La critique termine en affirmant que Brood War est un digne successeur de StarCraft et une des meilleures extensions dun jeu vidéo sur PC de tous les temps[5]. Brood War est ainsi récompensé du titre de « meilleurs extension »[24]. Dans sa critique, The Cincinnati Enquirer fait léloge de leffort mis dans le développement de lextension et dans les ajouts que celle-ci apporte. Faisant état de laccroissement de la difficulté du jeu et du succès en multi-joueurs de celui-ci, la critique raconte que « bien quil soit rare quune extension fasse revivre les joies apportées par le jeu original, Brood War prouve que ce nest pas impossible » et conclut que lextension vaut le coup[6]. Toutes les critiques ne font cependant pas un tel éloge du jeu. Game Revolution décrit ainsi le système de jeu comme identique en tous points à celui de StarCraft et nest pas convaincu par les nouvelles unités. La critique ajoute que si les améliorations des unités sont correctes, « le scénario nest pas terrible » décrivant la campagne solo comme un cheveu sur la soupe bien que lhistoire soit intéressante. Décrivant les améliorations apportées au mode multi-joueurs comme « non importantes », Game Revolution conclu que bien que sympa, Brood War nest que moyen[16].

Postérité

Article principal : Postérité de StarCraft.

StarCraft et son extension Brood War sont particulièrement populaires en Corée du Sud les meilleurs joueurs intègrent des équipes professionnelles sponsorisées par de grandes marques comme Samsung, SK Telecom ou Shinshan (en) et saffrontent dans des compétitions dont les matchs sont diffusés sur trois chaînes de télévision[25],[26],[27]. La Corée du Sud comptait ainsi plus de 240 joueurs professionnels en 2006 et les meilleurs joueurs y deviennent des célébrités médiatiquesen 2006 le fan club de Lim Yo-Hwan, connu sous le pseudonyme « SlayerS_`BoxeR` », comptait par exemple plus de 600 000 membresleur permettant de décrocher dimportants contrats publicitaires : en 2005, Lim Yo-Hwan et Lee Yun-Yeol, connu sous le pseudonyme « NaDa », ont ainsi gagné plus de 200 000 USD[26],[28],[29]

Notes et références

  1. Peter Underwood, Manuel de jeu de StarCraft : Histoire des Terrans, Blizzard Entertainment, 1998, p. 30-33 
  2. Peter Underwood, Manuel de jeu de StarCraft: Brood War, Blizzard Entertainment, 1998, p. 89 
  3. Lhistoire jusquici : Partie 1 - StarCraft, Blizzard Entertainment, 21/11/2007. Consulté le 05/11/2011.
  4. a, b, c et d (en) Blizzard Entertainment (retranscrit par Lord of Ascension), « Scénario de StarCraft », sclegacy.com, 07/05/2009. Consulté le 05/11/2011.
  5. a, b et c (en) Vik Saggeran, « Test de StarCraft: Brood War », GameSpot.com, 23/09/1998. Consulté le 05/11/2011
  6. a, b et c (en) James Bottorff, « StarCraft: Brood War », The Cincinnati Enquirer. Consulté le 05/11/2011
  7. a, b et c (en) Jeffrey Chen, « Test de StarCraft: Brood War », IGN.com, 07/06/2002. Consulté le 05/11/2011.
  8. (en) Fiche du Lurker Zerg, Blizzard Entertainment. Consulté le 05/11/2011
  9. (en) Fiche du medic Terran, Blizzard Entertainment. Consulté le 05/11/2011
  10. (en) Fiche du Dark Archon Protoss, Blizzard Entertainment. Consulté le 05/11/2011
  11. a, b et c (en) Présentation de StarCraft: Brood War, GameSpot
  12. Peter Underwood, Manuel de jeu de StarCraft: Brood War, Blizzard Entertainment, 1998, 2021 p. 
  13. (en) StarCraft: Brood War for MAC, GameSpot. Consulté le 2007-11-29
  14. (en) Campagne Enslavers: Dark Vengeance, Battle.net. Consulté le 4 novembre 2007
  15. (en) Lisa Karen Savignano, « Test de StarCraft: Brood War », Allgame.com. Consulté le 05/11/2011.
  16. a et b (en) Colin, « Test de StarCraft: Brood War », GameRevolution.com, 01/01/1999. Consulté le 05/11/2011.
  17. Lightman, « Test de StarCraft: Brood War », JeuxVideo.com, 19/02/1999. Consulté le 05/11/2011
  18. a, b et c (en) Bilan des scores obtenus par StarCraft: Brood War, Game Rankings. Consulté le 05/11/2011.
  19. Frédéric Dufresne, « Test de StarCraft: Brood War », dans Gen4, no 119, 1999, p. 136-139 
  20. Raspa, « Test de StarCraft: Brood War », dans Joystick, no 101, 1999, p. 68-69 
  21. a et b (en) Daniel Emery, « Test de StarCraft: Brood War », PC Zone, 12/08/2001.
  22. a et b (en) Bilan des scores obtenus par StarCraft: Brood War, MobyGames.com. Consulté le 05/11/2011.
  23. (en) Kristin Kalning, « Blizzard peut-il battre ses propres records avec StarCraft II ? », MSNBC, 31/05/2007. Consulté le 05/11/2011
  24. (en) Récompenses de StarCraft: Brood War, Blizzard Entertainment, 1er janvier 2006
  25. (en) Kim Ki-tae, « StarCraft Survivra-t-il encore 10 ans ? », The Korea Times, 20 mars 2005. Consulté le 2007-04-26.
  26. a et b (en) Marco Evers, « Lhomme aux doigts volants : la Corée du Sud transforme le jeu vidéo en un sport », Der Spiegel, 6 février 2006. Consulté le 2006-08-19.
  27. (en) Kevin Cho, « Samsung, SK Telecom, Shinhan sponsorisent des Coréens tueurs daliens », Bloomberg.com, 15 janvier 2006-.
  28. (en) Stephen Totilo, « Les 10 joueurs de jeux vidéo les plus influent de tous les temps », MTVNews.com, 21 juin 2006.
  29. (en) Jim Rossignol, « Sexe, célébrité et PC baang : Comment lorient supporte une des cultures du jeu les plus étrange », PC Gamer, 1er avril 2005.

Lien externe


Wikimedia Foundation. 2010.

Contenu soumis à la licence CC-BY-SA. Source : Article StarCraft: Brood War de Wikipédia en français (auteurs)

Игры ⚽ Нужна курсовая?

Regardez d'autres dictionnaires:

  • StarCraft: Brood War — Разработчик Blizzard Entertainment Издатель …   Википедия

  • StarCraft: Brood War — StarCraft Entwickler: Blizzard Entertainment Mass Media Interactive Entertainment (Nintendo 64 Version) Ve …   Deutsch Wikipedia

  • StarCraft Brood War — StarCraft: Brood War StarCraft: Brood War Éditeur Blizzard Entertainment Développeur Blizzard Entertainment, Saffire  …   Wikipédia en Français

  • Starcraft: Brood War — Éditeur Blizzard Entertainment Développeur Blizzard Entertainment, Saffire  …   Wikipédia en Français

  • Starcraft Brood War — StarCraft: Brood War StarCraft: Brood War Éditeur Blizzard Entertainment Développeur Blizzard Entertainment, Saffire  …   Wikipédia en Français

  • StarCraft: Brood War — Desarrolladora(s) Blizzard Entertainment Saffire Distribuidora(s) Windows / Mac: Blizzard Entertainment Sierra Entertainment Nintendo 64: Nintendo Diseñador(es) …   Wikipedia Español

  • StarCraft:Brood War — StarCraft: Brood War Разработчик Blizzard Entertainment Издатели Blizzard Entertainment …   Википедия

  • StarCraft Brood War — StarCraft: Brood War Разработчик Blizzard Entertainment Издатели Blizzard Entertainment …   Википедия

  • Starcraft: Brood War — Разработчик Blizzard Entertainment Издатели Blizzard Entertainment …   Википедия

  • Starcraft Brood War — StarCraft: Brood War Разработчик Blizzard Entertainment Издатели Blizzard Entertainment …   Википедия

Share the article and excerpts

Direct link
https://fr-academic.com/dic.nsf/frwiki/1568890 Do a right-click on the link above
and select “Copy Link”