Kidômaru

Kidômaru
Kidômaru
鬼童丸
Personnage de fiction apparaissant dans
Âge 14 ans (décédé)
Anniversaire 16 Décembre
Groupe sanguin A
Signe astrologique Sagittaire
Yeux noir
Cheveux noir
Taille 159,2 cm
Masse 56,2 kg
Rang gardien de la porte Est d'Oto
Village d’origine village d'Oto
Seiyu Susumu Chiba
Première apparition Manga : Chapitre 115 Animé : Episode 68

Kidômaru (鬼童丸, Kidōmaru?) est un personnage du manga Naruto.


Présentation

C'est un des 4 ninjas du Son. Ses six bras et ses techniques impliquant des toiles le rapprochent d'une araignée. C'est également quelqu'un qui aime beaucoup jouer avec ses adversaires avant de les tuer.

Étant un disciple d'Orochimaru, Kidômaru subit en permanence les effets du sceau maudit, ainsi il possède une puissance incroyable en échange de sa servilité. Au niveau 2 du Sceau, Kidômaru possède un troisième œil sur le front (lui permettant d'augmenter encore davantage sa précision), une longue chevelure blanche, une peau marron et reçoit la faculté de sécréter un arc et des flèches par la bouche.

Lorsque son équipe ramène Sasuke Uchiwa à Orochimaru, ils affrontent deux jōnin qu'il battent en activant le niveau 2 de la marque maudite, puis l'équipe de Shikamaru les rattrape pendant qu'ils se reposent. Kidômaru, utilisant des fils d'araignée disposés en série de trois autour de la clairière où lui et ses compagnons se reposent, est le premier à constater l'arrivée d'ennemis. Lorsque Sakon force Neji et Shikamaru à sortir de leur cachette, Kidômaru utilise ces mêmes fils pour localiser et attraper Naruto, Kiba et Chōji. Jirōbō les enferme dans une prison de terre pour s'en occuper tandis que le reste de l'équipe continue sa route.

Jirōbō les rattrape par la suite, mais son comportement étrange alerte ses coéquipiers, il s'agit en fait de Shikamaru utilisant le Henge No Jutsu, le vrai Jirōbō venant de se faire tuer par Chōji. Kidômaru donne le baril contenant Sasuke à Tayuya, et reste derrière pour éliminer leurs poursuivants. Il immobilise rapidement toute l'équipe de Shikamaru, et commence à s'amuser avec les clônes de Naruto. Cela donne le temps à Neji de trouver le moyen de détruire les toiles de Kidômaru, qu'il choisit ensuite de confronter seul.

Kidômaru commence par sous-estimer Neji et finit par comprendre la valeur de son adversaire en recevant les 64 points du Hakke. Il va alors décider de trouver une faille dans le Byakugan et le Kaiten de Neji en le combattant à distance. Pour cela, il utilisera une combinaison de pièges et d'invocations. Ils lui permettront de découvrir le point faible de Neji, un angle mort dans le Byakugan. Fort de cette découverte Kidômaru va établir une nouvelle stratégie. Il passe au niveau deux du sceau maudit et crée un arc et des flèches avec son Kumo Nenkin. Grâce à ses huit membres et au sceau maudit il tire ses flèches avec une puissance phénoménale. Afin que ses flèches passent bien dans l'angle mort elles sont reliées à sa bouche par un fil de chakra. Neji encaissera volontairement une des flèches et utilisera le fil de chakra qui relie la flèche à Kidômaru pour l'atteindre avec le Jūken. Les organes de Kidômaru seront mortellement touchés. Kidômaru meurt et laisse Neji dans un état critique.

Techniques

Comme tous les autres membres des « cinq d'Oto », le Kekkai Genkai de Kidômaru est très puissant et lui permet de tisser une très grande variété de toiles d'usages différents dont en voici quelques uns:

  • Kumo Sōka (蜘蛛巣花, La toile de l'araignée?):
Kidômaru concentre son chakra dans sa bouche et en fait sortir une toile d'araignée poisseuse qu'on ne peut pas se couper avec une arme tranchante. On peut cependant couper ces fils avec le jūken, l'école du poing souple.
  • Kumo Sōkai (蜘蛛巣, Déploiement de la toile?):
même technique que la toile de l'araignée mais cette fois la toile est beaucoup plus grande et permet de coller des centaines de clones.
  • Kumo Nenkin (蜘蛛粘金, La secrétion arachnéenne dorée?):
cette technique consiste à faire sortir de la bouche une matière dorée très résistante qui durcit au contacte de l'air, ici, Kidômaru modèle des armes tranchantes ou encore une armure.
  • Kuchyose no Jutsu (口寄せの術, Technique d'invocation?):
Kidômaru est capable d'invoquer Kyodaigumo (巨大蜘蛛, L'araignée géante?), la reine des araignées.
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Contenu soumis à la licence CC-BY-SA. Source : Article Kidômaru de Wikipédia en français (auteurs)

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