Naruto Shippūden: Ultimate Ninja Storm 2

Naruto Shippūden: Ultimate Ninja Storm 2
Naruto Shippūden
Ultimate Ninja Storm 2
Éditeur Namco Bandai Games
Développeur CyberConnect2

Date de sortie Icons-flag-eu.png 15 octobre 2010
Icons-flag-us.png Icons-flag-ca.png 19 octobre 2010
Icons-flag-jp.png 21 octobre 2010[1]
Genre Combat
Mode de jeu 1 à 2 joueurs, Multijoueur
Plate-forme PlayStation 3, Xbox 360
Média Blu-ray, DVD-DL
Langue Multilingue
Contrôle Manette Xbox 360/Playstation 3

Évaluation CERO : A
ESRB : T
PEGI : 12+

Naruto Shippūden: Ultimate Ninja Storm 2, connu sous le nom de Naruto Shippuden: Narutimate Storm 2 (NARUTO-ナルト- 疾風伝ナルティメットストーム2?) au Japon, est un jeu vidéo adapté du manga Naruto, sur PlayStation 3 et Xbox 360, développé par CyberConnect2 (en) et édité par Namco Bandai Games.

Les joueurs peuvent se déplacer librement dans le village de Konoha, tout comme dans Naruto: Ultimate Ninja Storm le précédent volet de la série. Pour cet opus, Konoha a été recréé à l'échelle 1:1 ; il est donc par conséquence plus grand (2 à 3 fois) que le Konoha du premier opus. L'histoire commence lors du retour de Naruto à Konoha avec Jiraya après trois ans d'entraînement. Le jeu est sorti mondialement durant la deuxième moitié d'octobre 2010. La sortie européenne s'est faite légèrement avant les sorties nord-américaines et japonaise.

Sommaire

Histoire du jeu

L'histoire de Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 2 débute du retour de Naruto à Konoha jusqu'à l'Invasion d'Akatsuki. Elle dispose d'une version de jeu puissante et les joueurs peuvent visiter des déserts, forêts, villages etc... Les scènes sont grandements inspirées du manga.

Liste des personnages

Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 2 dispose de 45 personnages jouables dont chacun dispose d'un Mode d'Eveil:

  • Naruto Uzumaki (Tenue de Hokage, Ermite, 4 Queues, 6 Queues)
  • Sasuke Uchiwa (Tenue Hebi, Tenue d'Akatsuki, Mangekyô Sharingan, Sceau Maudit Niveau 2)
  • Sakura Haruno (Force Herculéenne)
  • Neji Hyûga (Byakugan)
  • Rock Lee (Huit Portes)
  • Tenten (Outils de Ninja)
  • Ino Yamanaka (Fleur)
  • Shikamaru Nara (Ombres)
  • Chôji Akimichi (Expansion)
  • Shino Aburame (Insectes)
  • Kiba Inuzuka (Homme-Bête)
  • Hinata Hyûga (Byakugan)
  • Gaara (Kazekage)
  • Saï (Encre de Chine)
  • Kankurô (Sanshouo)
  • Temari (Tornade)
  • Kakashi Hatake (Mangekyô Sharingan)
  • Might Guy (Huit Portes)
  • Asuma Sarutobi (Hirondelle Volante)
  • Yamato (Mokuton)
  • Chiyo (10 pantins de Chikamatsu)
  • Jiraya (Ermite)
  • Orochimaru (Serpent Blanc)
  • Tsunade (Hokage)
  • Madara Uchiwa (Mangekyô Sharingan Eternel)
  • Itachi Uchiwa (Mangekyô Sharingan)
  • Kisame Hoshigaki (Samehada)
  • Kabuto Yakushi (Scalpel)
  • Sasori (Marrionette)
  • Deidara (C2)
  • Tendô (Jugement)
  • Konan (Shikigami)
  • Hidan (Rituel de Jashin)
  • Kakuzu (Masque Exposif)
  • Minato Namikaze (4ème Hokage)
  • Lars Alexandersson (Taïjutsu Electrique)
  • Suigetsu Hôzuki (Liquide)
  • Jûgo (Sceau Maudit Niveau 2)
  • Karin ( Rage/Rage Amoureuse [contre Sasuke])
  • Killer Bee (Hachibi 8 Queues)

Nouveautés

Les nouveautés par rapport au premier opus :

  • le village est animé, les figurants bougent et les décors sont faits par le Studio Pierrot ;
  • contrairement au volet précédent qui proposait un mode d'exploration libre de Konoha, ce volet propose un mode d'exploration plus proche du RPG japonais ;
  • les cinématiques du « Mode Histoire » sont plus animées et en plus grand nombre ;
  • les scènes de combat sont quasi-identiques au manga ;
  • de nouveaux personnages de la saga Shippûden sont ajoutés ;
  • il faut accomplir certaines missions en coopération pour les achever, comme battre Kakashi avec Sakura ;
  • le mode histoire est divisé en 3 parties ;
  • chaque histoire se fait avec un personnage différent : Naruto - Sasuke - Jiraiya ;
  • pour les matchs en ligne, il est possible de montrer son « Ninja Style » par l’intermédiaire d’un système de carte ;
  • 42 personnages ;
  • 23 arènes interactives.
  • un mode online avec animation et détails

Version de démonstration

Une version de démonstration est sortie dans la dernière semaine du mois d'août sur le Playstation Network et le Xbox Live. Tout comme la version de démonstration du premier épisode, il s'agit du combat contre Kakashi pour l'acquisition des clochettes (boss de la première partie du récit).

Dans cette version, plusieurs nouveautés peuvent déjà être observées par rapport Naruto : Ultimate Ninja Storm : la possibilité de voir l'arène être transformé en court de combat, celle-ci présentant alors des avantages pour l'adversaire ou l'ajout du mini-jeu de rythme, déjà présent pour les créatures géantes dans le premier épisode, à d'autres types de combats.

De plus, la période de latence lors du lancement d'un ninjutsu ne peut plus être utilisé contre certaines techniques : par exemple le raikiri, sert également de bouclier impénétrable lors de sa préparation, contrairement au premier épisode.

Arènes

  1. Village de Konoha ;
  2. Village de Konoha (détruit) ;
  3. Terres détruites de Konoha ;
  4. Site de l’astre divin ;
  5. Terrain d’exercice ;
  6. Forêt de la mort ;
  7. Forêt de Konoha (jour) ;
  8. Forêt de Konoha (soir) ;
  9. Porte du Sable ;
  10. Village du Sable ;
  11. Barrière à 5 sceaux ;
  12. Repaire de l’Akatsuki ;
  13. Repaire d’Orochimaru ;
  14. Forêt des arbres morts ;
  15. Repaire des Uchiwa ;
  16. Forêt de la tranquillité (jour) ;
  17. Forêt de la tranquillité (soir) ;
  18. Forêt de la tranquillité (nuit) ;
  19. Prairie herbeuse ;
  20. Mont Myôboku ;
  21. Village de la Pluie (haut) ;
  22. Village de la Pluie (bas) ;
  23. Vallée de la Fin.

Boss

  1. Kakashi Hatake (premier boss du jeu, combat en 2 temps, combat normal et combat a distance après destruction du terrain ; il affronte Naruto Uzumaki et Sakura Haruno) ;
  2. Deidara (combat aérien dans Suna ; il affronte Gaara) ;
  3. Sasori (combat en plusieurs temps, l'un avec la technique des cent marionnettes et combat a distance ; il affronte Sakura Haruno et Chiyo) ;
  4. Orochimaru (combat près du Pont du Ciel et de la Terre ; il affronte Naruto Uzumaki en mode Kyûbi à quatre queues) ;
  5. Sasuke Uchiwa (il affronte Naruto Uzumaki dans le repaire d’Orochimaru) ;
  6. Kakuzu (il affronte Naruto Uzumaki) ;
  7. Itachi Uchiwa (il affronte Sasuke Uchiwa dans le repaire du clan Uchiwa) ;
  8. Pain (il affronte Jiraya dans le tuyaux d'Ame) ;
  9. Pain (il affronte Naruto Uzumaki en mode Ermite).

Personnages et techniques

Ce volet de la série « Naruto: Ultimate Ninja » comporte quarante-deux personnages jouables soit douze de plus que « Naruto: Ultimate Ninja Storm » (seulement trois si l'on compte en plus les personnages de soutien disponible en plus dans le premier opus). Il ne s'agit toutefois pas du jeu de la série « Naruto: Ultimate Ninja » proposant le plus de personnage puisque « Naruto Ultimate Ninja Heroes 3 » propose cinquante-cinq personnages. La version collector européenne ne comporte quant à elle pas de personnage inédit puisque, sous réserve de téléchargement, c'est Minato Namikaze qui est débloqué dès le début plutôt qu'en avant dernier (Lars étant le dernier débloquable en ayant 600 000 points storm).

Personnage Technique secrète Ninjutsu Description de la technique secrète Mode éveil Ninjutsu mode éveil (si changement)
Naruto Uzumaki
  • Rasengan à neuf queues
  • Fûton : Orbe shuriken (Fûton : Rasen-Shuriken)
Orbe tourbillonnant (Rasengan)/ Orbe tourbillonnant géant (Odama Rasengan) (maintenir)
  • Rasengan à neuf queues : Naruto charge un orbe tourbillonnant en mode rage de Kyûbi (avant la première queue), court vers l'adversaire et l'envoie en l'air avec l'orbe.
  • Fûton : Orbe shuriken : Avec 2 de ses clones Naruto fait un Fûton : orbe shuriken et court vers l'adversaire pour l'envoyer loin dans une énorme explosion bleu-blanche avec l'orbe shuriken.
Kyûbi quatre queues Salves de chakra / Fusil de chakra (en l'air)
Sakura Haruno Floraison : Choc du cerisier Choc du Cerisier (possible en l'air) Sakura charge son chakra dans sa main et frappe son adversaire dans le ventre avant de l'envoyer au sol Mode force surhumaine (aucun changements physiques) =
Sai Monstres fantomatiques : Collection d'armures Toile aux monstres fantomatiques / Toile aux monstres fantomatiques : Lions (maintenir) Saï créé un oiseau d'encre et monte dessus puis s'envole vers l'adversaire et lui passe dessus pour le déstabiliser, après avoir sauter dans le vide, il tranche l'ennemie et de l'encre gicle de partout Mode encre de chine (aucun changements physiques) =
Naruto Uzumaki (Mode ermite / Hokage) Fûton Parfait : Orbe shuriken (Fûton : Rasen-Shuriken) Furie de l'orbe (Rasennengan) Avec 2 des ses clones Naruto fait un Fûton : orbe shuriken (Fûton : Rasen-Shuriken) puis l'envoie vers l'adversaire et celui-ci part en l'air dans une énorme explosion bleu-blanche avec l'orbe shuriken. Kyûbi six queues Salves de chakra / Fusil de chakra (en l'air)
Karin Frappe de l'aiguillon[note 1] (changement sur Sasuke) Vaporisation de parfum Karin prend un parchemin explosif et court vers l'adversaire le bras tendu avant de le gifler en lui collant le parchemin sur la joue. L'adversaire va être envoyé à plusieurs mètres et une fois au sol le parchemin explosif qui est sur lui va exploser. Pour Sasuke : le parchemin va exploser quand il sera en l'air puis une fois qu'il sera retombé Karin va courir vers lui et va lui dire : "Je suis toute excitée" avant de s'éloigner rapidement. Mode rage (aucun changements physiques) / Mode rage amoureuse (contre Sasuke, aucun changements physiques) =
Suigetsu Hôzuki Torrent : Technique de liquéfaction Suiton : dragon aqueux Suigetsu utilise une technique de liquéfaction pour se transformer en boule d'eau. Il va aller vers l'adversaire pour l’entraîner dans un torrent qui va l'envoyer en l'air. Puis va aller derrière lui et lui donner un gros coup d'épée (celle de Zabuza Momochi) tout en étant dans une grande boule d'eau flottante. Concentration d'eau dans le bras gauche =
Sasuke Uchiwa
  • La lance des mille oiseaux (Chidori Eizu) (costume blanc)
  • La girafe (Kirin) (costume gris)
Katon : boule de feu suprême / Katon : le feu du dragon suprême (maintenir)
  • La lance des mille oiseaux (Chidori Eizu) : Sasuke court vers l'adversaire avec les mille oiseaux puis l'envoie en l'air grâce à une lance de foudre dont il va agrandir le bout (là où se trouve l'adversaire).
  • La girafe (Kirin) : Sasuke envoie des éclairs sur l'adversaire pour qu'il soit déstabilisé puis fait venir la foudre. Une tête de dragon se forme derrière lui. Il l'envoie sur l'ennemi sous forme d'un énorme éclair.
Marque maudite niveau 2 Mille oiseaux noirs
Neji Hyûga Les 64 poings du Hakke Tourbillon divin 64 points du Hakke + 8 Trigram Byakugan =
Rock Lee Sirocco de Konoha Combo de Konoha Lee ouvre les cinq portes et fais un combo aérien Ouverture des 5 premières portes des verrous psychiques =
Tenten Outils de ninja : boule de fer géante Outils de ninja : Sphère explosive (possible en l'air) Tenten envoie des boules de fer sur l'adversaire qui va être déstabilisé puis grâce à son rouleau d'outils de ninja elle va invoquer une boule de fer géante qu'elle va envoyer s'écraser sur l'ennemi. Elle réussie à contrôler la boule grâce à des fils. Mode outil de ninja (aucun changements physiques) =
Sasuke Uchiwa
(Taka) (Tenue akatsuki)
La lumière céleste (Amateratsu) Les mille oiseaux (Chidori)/ La lame des mille oiseaux (maintenir) Sasuke active son kaléidoscope hypnotique (Mangekyou Sharingan) et envoie la lumière céleste (Amaterasu) sur l'adversaire qui va brûler mais Sasuke va souffrir de l'œil droit après l'attaque. Kaléidoscope hypnotique du Sharingan (Mangekyou Sharingan) La lumière céleste (Amateratsu)
Jûgo Mur vivant : Style zéro Mur vivant : Style un Jûgo se progette en frappant envoie l'adversaire en l'air et se reprogette en frappant avec son chakra avec la marque maudite Marque maudite niveau 2 partielle (dos, bras et moitié du visage) =
Kabuto Yakushi Technique nécromancienne Scalpel de chakra Kabuto invoque 2 clones nécromanciens qui vont courir vers l'adversaire pour l'attraper puis il s'approche et tranche

l'adversaire avec le scalpel de chakra.

Scalpel de chakra constant =
Orochimaru Technique du serpent géant Technique du serpent Orochimaru invoque un serpent géant qui prend l'ennemi au niveau du coup, il monte,il monte de plus en plus et redescend encore plus vite et l'ennemi est éclaté entre le sol et le serpent. Mode changement de corps (aucun changements physiques) Technique du serpent blanc
Shikamaru Nara Invocation des ombres (Kageyose) Entrelacement des ombres Shikamaru tire un fil planté dans le sol. Une multitude de fils d'ombres parsemés de parchemins explosifs retiennent alors l'adversaire. Shikamaru jette le briquet de son maître (Asuma Sarutobi) sur les fils, et l'ensemble explose. Mode ombres (ombres constantes sous lui) Tournoiement des ombres
Ino Yamanaka Jardin de pétales dansants Fleur explosive Ino frappe son adversaire le mettant en lair crée un tornade de fleurs et frappe une deuxième fois son adversaire Mode fleurs (aucun changements physiques) =
Chôji Akimichi Paumes fracassantes Boulet Humain Hérissé (possible en l'air) Chôji devient gigantesque, et frappe l'adversaire avec ses deux paumes. Mode Géant (Décuplement total) Boulet humain hérissé géant (possible en l'air)
Temari Chute de la tornade Invocation : Danse du Faucheur Temari produit une tornade autour de l'adversaire, le fait s'envoler, puis l'écrase brutalement au sol avec son éventail. Mode tornade (aucun changements physiques) =
Kankurô Technique de la chambre : Trois grandes tragédies Pantin : Pluie de mai Contrôle de Salamandre (山椒魚, Sanshōuo) Technique de la chambre noire : Incendie volontaire
Gaara La prison du désert (砂漠牢, Sabaku Rō?) Déferlante de sables mouvants Gaara forme une prison de sable qui enveloppe son adversaire qui est ensuite écrasé par de deux bras de Shukaku. Mode kazekage (aucun changements pysiques) =
Shino Aburame Jutsu secret : Marais d'insectes (秘術・蟲玉, Hijutsu - Mushi Dama?) Jutsu caché : Sphère d'insectes Shino envoie des insectes sur le sol en direction del'adversaire. Une fois arrivés aux pieds de la personne visée, les insectes recouvrent cette dernière en prenant la forme d'une boule flottant dans le ciel. La boule d'insectes se compacte alors brusquement, puis implose. Mode insectes (aucun changements physiques) =
Kiba Inuzuka
et Akamaru
Vraie morsure de l'homme-bête Morsure de l'homme-bête Kiba et Akamaru font la morsure de l'homme-bête à leur adversaire qui va être envoyé en l'air mais ils vont revenir vers lui et vont lui refaire mais face à face (l'adversaire va être compressé entre Kiba et Akamaru). Mode homme bête (aucun changements physiques) =
Hinata Hyûga Paumes jumelles des lions agiles (柔歩双獅拳, Jūho sōshiken?) Garde des 64 Poings du Hakke Byakugan et paumes jumelles des lions agiles =
Chiyo Aspiration des 3 trésors Theâtre des pantins : Deux en un Rouleau d'invocation des 10 pantins de Chikamatsu Explosion d'assaut
Sasori Monde de limaille Limaille solide : Clou / Limaille solide : Marteau géant (en l'air) Sasori lance un cube de limaille solide grâce à sa marionnette sur l'adversaire, puis il utilise son "Satetsu Kaihou" (Libération de la limaille de fer) pour empaler l'ennemi, empétré dans la limaille, avec les pointes. Sasori sans Cape et la forteresse des 100 pantins Barrage de feu (possible en l'air)
Deidara C3 Argiles Explosifs : Deux Oiseaux Deidara créé un oiseau d'argile et monte dessus puis s'envole vers l'adversaire et lui passe dessus pour le déstabiliser afin de lui jeter son chef-d'œuvre d'argile C3 qui va lui exploser dessus. Dragon C2 C2 : Dragon explosif
Kakashi Hatake Kaléidoscope hypnotique du sharingan (Mangekyou Sharingan) : Kamui (神威, Le pouvoir divin?) Eclair pourfendeur (Raikiri)/ Bête foudroyante (maintenir) Kakashi active son kaléidoscope hypnotique (Mangekyou Sharingan) et utilise son pouvoir kamui pour concentrer l'adversaire en un seul point puis le faire exploser. Sharingan (œil gauche) =
Yamato Gènes du 1er Hokage Mokuton : Maillet de bois Yamato utilise son pouvoir mokuton pour faire pousser 2 branches en forme d'ADN sous l'adversaire qui vont le faire monter peu à peu en le cognant puis les 2 extrémités vont compresser l'adversaire entre elles. Mode gène du 1er Hokage (aucun changements physiques) =
Gaï Maito Le Paon matinal Irruption fracassante Gaï envoie l’adversaire en l’air, arrive très rapidement devant lui, et l’assassine de coups de poing enflammés qui l’éjecte au sol. Ouverture des 5 premières portes des verrous psychiques =
Tobi Grande plaine minée Champ de mines Tobi plante des bombes dans le sol tout autour de l'adversaire grâce à son affinité Doton , mais il n'arrive pas à sortir du trou, et tout explose. Mode Madara Uchiwa et sharingan (œil droit) Katon : boules de feu suprême
Kakuzu Rancune terrestre : Coup final (地怨虞, Jiongu?) Katon : Face Intrépide Shinzo (fusion avec les masques katon et fūton) Masque explosif
Hidan Possession du sang (呪術・死司憑血, Jujutsu - Shijihyōketsu?) Chasse aux esprits Mode Rituel (noir et blanc) =
Asuma Sarutobi Lame de chakra : Ligne droite Katon : Nuées Ardentes Agrandissement des lames de chakra =
Jiraya Orbe de bravoure Orbe tourbillonnant (Rasengan) Jiraya donne un coup de pied avec de l'élan à l'adversaire qui va être un peu élevé puis Jiraya saute au dessus de lui et lui fait un Méga-orbe tourbillonnant géant (Chô-Odama Rasengan) avant de retomber au sol. Mode ermite avec Fukasaku et Shima =
Tsunade Terre paradisiaque Coup de Pied Marteau (possible en l'air) Mode 5e Hokage (aucun changements physiques) =
Killer Bee Lariat Bombe d'elevation Sous la forme de « la huitième », Killer Bee se précipite sur son adversaire afin de lui porter un coup au torse avec son bras, tel un « lariat » au catch. Mode Hachibi 8 queues Entaille de foudre
Konan Danse du Shikigami : Châtiment Danse du Shikigami Mode Ange de papier =
Kisame Hoshigaki Suiton : Vague explosive Suiton : Requin élémentaire aqueux / Suiton : Requin tridirectionnel aqueux (maintenir) Mode Samehada (aucun changements physiques) =
Itachi Uchiwa Épée Totsuka Katon : Boule de feu suprême (possible en l'air) Itachi active son kaléidoscope hypnotique (Mangekyou Sharingan) et fait apparaître Susanôo et donne un coup au sol vers l'adversaire avec l'épée Totsuka tenue par Susanôo. Kaléidoscope hypnotique du sharingan et Susanô La lumière céleste (Amateratsu)
Minato Namikaze L'éclair jaune Orbe tourbillonnant(Rasengan) / Espace-temps : Furie de l'orbe (Rasennengan) (maintenir) Minato fait un orbe tourbillonnant(Rasengan) plus puissant que normalement sur l'adversaire qui va être envoyé en l'air avec l'orbe puis lance un kunaï marqué prêt de l'adversaire en l'air, ce qui va le téléporté prêt de celui-ci. Et pour finir il va lui faire un orbe tourbillonnant géant (Odama Rasengan) et l'adversaire va sécraser au sol coincé entre les deux orbes. Mode 4e Hokage (aucun changements physiques) =
Pain 6 voies métempsychiques Répulsion céleste (Shinra Tensei) (possible en l'air) Mode jugement (aucun changements physiques) =
Lars Alexandersson (de Tekken 6) Combo de 10 coups Zeus Lars fait un combo de Taijutsu, envoie l'adversaire en l'air avec un uppercut de foudre, et l'écrase au sol avec le même poing de foudre après l'avoir enchaîner en l'air. Mode taijutsu electrique (aucun changements physiques) =

Notes et références

Notes

  1. Tout comme dans le premier volet où la technique secrète de Hinata change lorsqu'elle est utilisée sur Naruto, la technique secrète de Karin change lorsqu'elle est utilisé sur Sasuke.

Références

  1. Régis Déprez, « Naruto Ultimate Ninja Storm 2: Japanese release date » sur http://www.gamekyo.com. Mis en ligne le 15 juillet 2010, consulté le 27 juillet 2010

Wikimedia Foundation. 2010.

Contenu soumis à la licence CC-BY-SA. Source : Article Naruto Shippūden: Ultimate Ninja Storm 2 de Wikipédia en français (auteurs)

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