- Empire: Total War
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Empire: Total War Éditeur Sega Développeur Creative Assembly Date de sortie 4 mars 2009
4 mars 2009Genre Stratégie en temps réel, Stratégie au tour par tour, Wargame Mode de jeu Jeu solo, Multijoueur Plate-forme Windows Média DVD Contrôle Clavier, souris Évaluation PEGI : 16+ Configuration minimum - PC Processeur 2,4 GHz Single Core Intel ou un processeur AMD équivalent Mémoire vive 1 Go (Windows XP), 2 Go (Vista) Carte graphique 256 Mo Espace disque 15 Go Empire: Total War (abréviation E:TW) est un jeu vidéo développé par Creative Assembly et publié par Sega. Sorti le 4 mars 2009 sur PC, il est le cinquième opus de la série Total War.
Sommaire
Système de jeu
Empire: Total War porte sur le XVIIIe siècle. Le jeu mêle stratégie au tour-par-tour, à la manière des wargames, et combats en temps réel, à la manière d'un jeu de stratégie en temps réel. Avec une nouvelle stratégie due à l'époque jouée, des batailles navales apparaissent, les sièges des châteaux n'ont pas beaucoup d'importance vu que les armées stationnent la plupart du temps en dehors des villes. Des révolutions ont lieu, ce qui provoque des troubles internes dans le pays concerné. L'impôt peut être payé seulement par des classes sociales comme les nobles, ou le peuple.
Les factions jouables sont :
- le Royaume-Uni
- le Royaume de France
- les Provinces-Unies
- le Royaume de Suède
- l'Empire ottoman
- le Royaume de Prusse
- l'Empire russe
- le Royaume d'Espagne
- les Treize Colonies (uniquement dans la campagne scénarisée "La route vers l'Indépendance")
- les États-Unis d'Amérique (uniquement dans la campagne scénarisée "La route vers l'Indépendance")
- l'Union de Pologne-Lituanie
- l'Empire d'Autriche (composant du Saint-Empire romain germanique)
- l'Empire Marathe
Le reste de la carte est composée de factions non-jouables, certaines étant présentes dès le début de la campagne, d'autres apparaissant ultérieurement suite à une révolution. A noter que même détruite, toute faction peut réapparaître sur la carte grâce à une révolution (mais la destruction de la faction du joueur reste synonyme de défaite).
Les factions non-jouables- l'Afghanistan
- les Chevaliers de Saint-Jean
- la Confédération huronne
- la Confédération iroquoise
- le Daguestan
- le Duché de Bavière
- le Duché de Savoie
- le Duché de Saxe
- le Duché de Westphalie
- le Duché de Wurtemberg
- l'Écosse
- l'Empire moghol
- l'Empire perse
- les Etats Barbaresques
- les États italiens
- les États-Unis
- la Grande Colombie
- la Grèce
- la Hongrie
- l'Irlande
- le Khanat de Crimée
- le Kurzeme
- la Louisiane
- les Mamelouks
- le Mexique
- le Mysore
- la Nation Cherokee
- la Nation des plaines
- la Nation Inuit
- la Nation Pueblo
- la Norvège
- la Nouvelle-Espagne
- le Penjab
- les Pirates
- la Principauté de Hanovre
- le Quebec
- la République de Gênes
- la République de Venise
- le Royaume de Danemark
- le Royaume de Géorgie
- le Royaume de Naples et la Sicile
- le Royaume du Portugal
- le Sultanat du Maroc
- les Treize colonies
sans oublier le reste des régions, qui peuvent toutes tomber entre les mains de rebelles nationalistes, politiquement inactifs et hostiles à tous.
Champ de bataille
La série Total War permet au joueur de diriger des milliers d'hommes en temps réel sur d'immenses champs de bataille.
Empire: Total War comporte des batailles terrestres en temps réel comme les autres Total War, mais surtout des batailles navales en 3D, une nouvelle fonction de la série jusque là encore jamais exploitée. Quelques nouveautés :
- La mise à feu des canons et des mousquets est rendue plus réaliste.
- La musique transforme à sa manière le champ de bataille avec des tambours et des trompettes.
- Les armes peuvent être enrayées et avoir des ratés, les canons peuvent exploser.
- Les soldats peuvent donner des coups de crosse à l'aide de leur fusil avant d'achever leurs ennemis à la baïonnette.
- Les combats ont été réalisés à l'aide de la Motion capture, ce qui les rend beaucoup plus réalistes et agréables à regarder.
- Il y a une nouvelle évolution du moteur graphique.
Carte de campagne
La "Carte de Campagne" est une des marques de fabrique de la série Total War. Elle prend la forme d'une carte en 3D couvrant une partie du monde, reprenant ainsi le principe des wargames. Le joueur peut y recruter des troupes, construire des bâtiments et créer un empire, le but du jeu étant de conquérir un maximum de territoires en usant de diplomatie ou de force militaire. Lorsque deux armées ou flottes ennemies se rencontrent, le joueur a la possibilité d'aller sur le champ de bataille pour diriger ses troupes en temps réel (cf. la partie "champ de bataille).
L'intelligence artificielle de la diplomatie et de la tactique militaire a été largement revue par les programmeurs. Certains bâtiments sont stationnés en dehors des capitales, comme les mines, les ports ou les fermes. Ces derniers pouvant bien sûr être capturés par l'ennemi.
- La carte est divisée en plusieurs zones, une par continent (Europe, Amérique du Nord, et Inde que l'on pourra faire défiler entre eux via un système de flèches sous la mini-map. Des points de commerce maritime importants (Indonésie, Brésil, Côte d'Ivoire, canal du Mozambique) permettent de créer des routes commerciales grâce à des comptoirs, et donc de gagner de l'argent.
- Il y a trois nouveaux types de gouvernements qui peuvent être destitués lors de révolutions : monarchie absolue, république et monarchie constitutionnelle. Lors d'une révolution, le joueur a le choix entre le camp des loyalistes, et celui des révolutionnaires.
- Il y a 5 à 7 ministres : Diplomatie, Finance, Justice, Guerre et Marine (éventuellement les ministres des Amériques et des Indes)
- Il y a des élections pour les républiques et les monarchies constitutionnelles.
- Il y a 2 sortes de taxes : une pour les classes inférieures et une autre pour les classes moyennes. Si l'écart entre les deux taxes est trop important, il y a une révolution déclenchée par la classe mécontente.
- Il n'y a pas qu'une ville par région, mais plusieurs petites ou moyennes villes centrées autour d'une capitale.
- Le joueur peut construire des forts fixes pour protéger son territoire.
Notes et références
Liens externes
Catégories :- Jeu vidéo sorti en 2009
- Jeu vidéo de stratégie en temps réel
- Jeu sous Windows
- Jeu vidéo développé au Royaume-Uni
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