Krang

Krang

Krang est un personnage des Tortues ninja n'ayant fait apparition que dans la série télévisée d'animation diffusée dès 1987. Il est inspiré d'une race extra-terrestre du comic original, les Utroms.

Son anatomie se résume à un cerveau comportant yeux, bouche et excroissances lui servant de tentacules. Venant de la Dimension X et vivant à bord du Technodrome, il projette à chaque fois à l'aide de Shredder de conquérir la Terre - jusqu'à ce que les quatre tortues ne contrecarrent ses desseins.

Krang se déplace dans un robot humanoïde où il est placé dans l'abdomen. Ce robot lui permet de se comporter physiquement comme un humain, lui donne une force surhumaine et est même capable de devenir géant.

On peut apparenter son physique avec celui des Utroms.

Sommaire

Série animée de 1987

Krang apparaît pour la première fois dans la série de 1987. Issus de la Dimension X, Krang était à l'origine un conquérant extraterrestre au service du Général Traag, dirigeant une armée de soldats de roc sous les ordres de ce dernier, et vola une forteresse mobile de haute technologie, le Technodrome, qui devint sa base d'opération. Cependant, un accident bizarre lui causa d'être décervelé, le réduisant ainsi à l'état d'un cerveau vivant sans corps. Il en résultat son exil de la Dimension X, et il se retrouva sur Terre, avec seulement le Technodrome et son armée de soldats.

Il fait rapidement la connaissance de Shredder, chef de l'organisation criminelle connue comme le Clan des Foot. Découvrant que ce dernier avait des difficultés à vaincre ses ennemis, les Tortues Ninja, Krang offrit de lui apporter son soutient. En échange, il réclama que Shredder lui conçoive un nouveau corps. Shredder accepta, et forma une alliance avec ce dernier. Le Technodrome devint ainsi la base du Clan des Foots.

Au début de la série, cependant, Shredder refusa de construire le corps de Krang tout de suite, craignant que ce dernier le trahisse ensuite. Lorsque les Tortues et Splinter furent découvertes, il se concentra sur son combat contre eux, négligeant complètement la fabrication du corps de son allié alien. Exaspéré et perdant patience, Krang décida que, si Shredder accumulait les défaites contre les Tortues, il serait obligé d'admettre qu'il ne pouvait gagner sans son aide. Il alla donc jusqu'à aider Michelangelo pour atteindre cet objectif, et aboutit finalement.

Archie Comic

Krang apparaît dans les Archies comics, qui sont une adaptation en comic de la série de 87. Il y est présenté comme beaucoup plus cruel et mauvais que dans le comic. Il a été mentionné qu'il avait le sang de plusieurs espèces extra-terrestres sur les mains.

Série animée de 2003

Bien que Krang n'apparaîssent pas en personne dans la nouvelle série de 2003, un clin d'œil lui est rendu durant l'évacuation des Utroms. A un passage, alors que deux Utroms avancent vers le téléporteur, l'un d'eux s'exclame : "Je déteste marcher sur mes tentacules", et reçoit aussitôt comme réponse : "Oh, ferme-là, Krang!".

Turtles Forever

Krang apparaîtra dans le long-métrage crossover Turtles Forever.

Pouvoirs

Krang ne possède en lui-même aucun pouvoir, il est réduit à l'état d'un cerveau dépourvu de capacités quelconques. Toutefois, Shredder lui a conçu un corps robotique aux allures de monsieur muscles, qu'il pilote depuis le bas du torse et qui lui fait office de transport. Dans le premier épisode où il est apparu, ce corps incluait dans ses composants un micro-processeur qui lui permettait de grandir (et Krang avec) jusqu'à une taille dans les proportions de Godzilla. Ce micro-processeur est perdu à la fin de l'épisode, lui redonnant sa taille normale, mais il a semble-t-il trouvé un moyen de le remplacer dans Turtles Forever.

Même à sa taille normale, le corps mécanique de Krang possède une force surhumaine, lui permettant d'aisément soulever Bepop et Rocksteady. Les mains de ce corps peuvent également se transformer en différentes armes (hache, masses, pinces...), ou même en appareil de communication. Plus tard, il fut révélé qu'il pouvait remplacer ses mains par différents outils de son attirail personnel présent dans le Technodrome. Des ailes retractables peuvent également jaillir, ce qu'il utilisa dans la première apparation du corps pour fuir avec Shredder.


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Contenu soumis à la licence CC-BY-SA. Source : Article Krang de Wikipédia en français (auteurs)

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