- Épisodes de Mario Kart
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Mario Kart
Mario Kart Éditeur Nintendo Genre Course, Combat Motorisé Mode de jeu 1 à 4 joueurs en écran partagé, jusqu'à 16 en LAN sur Gamecube, 12 en mode Wi-Fi sur Wii. Plate-forme Super Nintendo
Nintendo 64
Game Boy Advance
GameCube
Nintendo DS
WiiMédia DVD Contrôle Manette Évaluation PEGI : 3+
ESRB : EMario Kart est une série de jeux vidéo produite par Nintendo, Spin-off de la série de jeux de jeux de plates-formes Super Mario, elle met en scène des jeux de course de karting.
L'un des points principaux de ces jeux de course est le fait de pouvoir utiliser des objets dans le but de ralentir ses adversaires, de se protéger et d'aller plus vite. Ainsi, on ne peut être sûr de l'issue de la course opposant des personnages de l’univers de Mario.
Entamée en 1992 par Super Mario Kart, la série était encore en développement en 2008, notamment avec la sortie de Mario Kart Wii.
Sommaire
Principe général et modes de jeu
Tous les Mario Kart possèdent un mode de jeu où l'objectif est simple : parcourir le plus rapidement des circuits, chacun d'entre eux étant un niveau, et finir premier sur la ligne d'arrivée. Les adversaires sont dirigés par la console ou par d'autres joueurs.
Pour ce faire, il est possible d'utiliser de nombreux objets. Ceux-ci s'obtiennent en traversant des cubes; ils peuvent être offensifs, défensifs, ou par exemple donner une accélération au joueur.
Un deuxième mode de jeu développé est le multijoueur. Ainsi de nombreux modes ont été créés, tel que la course entre plusieurs joueurs, ou le battle-mode où des ballons sont accrochés au kart de chaque joueur (l'objectif est alors de crever les ballons du joueur adverse). Le battle-mode se déroule dans une arène qui a la particularité de ne pas avoir de direction fixe, au contraire des circuits de course, les joueurs circulant librement à l'intérieur.
De nombreux personnages jouables sont présents du premier au dernier épisode. Parmi les plus connus on notera Mario, Luigi, La princesse Peach, Donkey Kong, Bowser, Toad, Yoshi.
La vue utilisée (et la seule possible hors revisionnage des courses a posteriori) par tous les Mario Kart est la vue cinéma.
Mode Grand prix
Le mode grand prix est le mode de jeu classique. On y retrouve différentes coupes composées chacune de 4 courses. (À part dans Super Mario Kart, où elles sont 5 par coupes.)
- 50 cm³
- 100 cm³
- 150 cm³ (mode caché dans Super Mario Kart)
- Miroir (à partir de Mario Kart 64, (mode caché dans Mario Kart Wii))
Contre-la-montre
Mode où l'on est seul sur le circuit et dont le seul but est d'améliorer son temps.
- Une seule cylindrée disponible.
Mode Battle
Le jeu ne se passe plus sur des circuits mais dans des arènes. Le but est d'être le dernier présent.
- Bataille de ballons :
- Apparaît dans tous les jeux de la série
- Pilotes soleil :
- Apparaît dans Mario Kart Double Dash et Mario Kart DS
- Explosion Bob-omb :
- Apparaît dans Mario Kart Double Dash
- Chasse aux pièces :
- Apparaît dans Mario Kart Wii
L'univers de la série
Personnages
Pilote Super
Mario KartMario Kart
64Mario Kart
Super CircuitMario Kart
Double Dash!!Mario Kart
Arcade GPMario Kart
DSMario Kart
Arcade GP 2Mario Kart
WiiMario Oui
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Luigi Oui
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Peach Oui
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Yoshi Oui
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Bowser Oui
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Koopa Troopa Oui
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Toad Oui
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Donkey Kong Oui
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Wario Non
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Daisy Non
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Birdo Non
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Bébé Mario Non
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Bébé Luigi Non
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Toadette Non
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Paratroopa Non
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Princesse Harmonie Non
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Diddy Kong Non
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Bowser Jr. Non
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Funky Kong Non
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Bébé Peach Non
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Waluigi Non
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Flora Piranha Non
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Roi Boo Non
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Bébé Daisy Non
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Skelerex Non
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Bowser Skelet Non
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R.O.B. Non
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Mii Non
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Non
Oui
Épisodes de la série
Depuis 1992, Nintendo a sorti un épisode sur chacune de ses principales consoles de jeux; sur la Super Nintendo, sur la Nintendo 64, sur la Game Boy Advance, sur la Nintendo DS, sur la Game Cube et sur la Wii. Le style des jeux diffère peu de l'un à l'autre, on retrouve les principales caractéristiques, ce sont surtout les graphismes qui évoluent et s'améliorent ou s'adaptent suivant la console.
Sur console de salon
Super Mario Kart
Publié en 1992 sur Super Nintendo, Super Mario Kart est le premier des Mario Kart.
L'écran est divisé en deux horizontalement, la partie du haut affichant le personnage et sa vision, la partie du bas affichant une carte du niveau ou un rétroviseur (au choix), ou le personnage et la vision du second joueur en cas de jeu à deux. Des pièces de monnaie peuvent être récupérées, elles permettent d'avancer plus vite. Lorsqu'un joueur est touché par une arme, il perd des pièces. Selon des rumeurs, Nintendo voudrait ressortir ce jeu sur la console virtuelle de la console Wii en même temps que Mario Kart Wii.
Mario Kart 64
Publié en 1997 sur Nintendo 64, et en 2007 sur la Console Virtuelle ( WII ) il introduit dans la série des graphismes en trois dimensions. Les pièces de monnaie présentes dans le précédent épisode sont supprimées. Différents bonus et armes sont ajoutés. Il comporte 4 coupes qui sont composées de 4 circuits chacune, et 8 personnages (Mario, Luigi, Peach, Toad, Yoshi, Donkey Kong, Wario, Bowser).
Mario Kart: Double Dash!!
Publié en 2003 sur GameCube, sa principale innovation consiste à mettre en place deux personnages sur un même kart. L'un pilote, l'autre utilise les objets et peut influencer légèrement sur la conduite en tirant le kart vers la gauche ou la droite. Un nouveau mode multijoueur apparait, un joueur contrôlant le personnage qui conduit, l'autre contrôlant le personnage qui utilise les objets (les joueurs peuvent échanger de position à tout moment). Bien coordonnés, les joueurs peuvent utiliser des techniques spéciales pour démarrer plus rapidement et "glisser" dans les virages. L'apparence des véhicules s'éloigne énormément des karts traditionnels. C'est le premier épisode à être jouable sur un réseau local, jusqu'à 16 utilisateurs peuvent jouer ensemble.
Mario Kart Wii
Sorti le 11 avril 2008 sur Nintendo Wii, Mario Kart Wii est le sixième jeu Mario Kart.
Ce Mario Kart abandonne le principe du "double" pilote de l'épisode GameCube. Il est vendu avec un accessoire, le "Wii Wheel", un volant dans lequel s'emboite la Wiimote. Le joueur peut également jouer avec le combo Wiimote/Nunchuk, avec une manette Gamecube ou encore avec une manette classique.
Une des nouveautés de Mario Kart Wii est la possibilité pour le joueur de jouer avec des motos, dont la conduite est différente. À la base, le mode de jeu choisi en Grand Prix impose le véhicule : le mode 50 cm³ est destiné uniquement au karts, le 100 cm³ exclusivement aux motos, le 150 cm³ aux deux véhicules. Le petit saut des versions Super NES, Nintendo 64, Game Boy Advance et Nintendo DS est de retour (il fut absent de la version GameCube), et le joueur peut effectuer des figures aériennes pour bénéficier d'un boost à l'atterrissage. Les dérapages ont une place moins importante qu'auparavant. Ils peuvent même être automatisés afin que le jeu soit accessible à tous, et pour rétablir une égalité entre casual gamers (joueurs occasionnels) et hardcore gamers (c'est le credo de Nintendo sur Wii).
Le jeu propose à son habitude un mode solo, permettant de débloquer des personnages au fur et à mesure des courses remportées (certains se débloquent aussi selon les performances online ou dans contres la montre [fantomes des testeurs nintendo battus / courses faites]), ainsi qu'un mode contre-la-montre, mais aussi un mode de jeu online pour les courses et le mode bataille, où il est possible de jouer jusqu'à 4 sur une même console, jusqu'à 12 en mode online par connexion Wi-Fi. Contrairement aux autres opus Mario Kart Wii est énormément basé sur la chance, de la présence des 12 personnages, ceci augmente la chance d'envoyer plus d'objets et les premiers seront plus souvent touchés. On remarque alors que même en étant premier depuis le début de la course vous pouvez finir dernier en quelques instants.
Au début de ce jeu il y a 12 personnages [ Mario, Luigi, Peach, Toad, Yoshi, Donkey Kong, Wario, Bowser, Waluigi, Koopa, Bébé Mario, Bébé Peach(Nouveau) ], puis, 13 autres à débloquer [ Diddy Kong, Bébé Luigi, Bowser Jr., Toadette, Birdo, Daisy, Roi Boo, Skelerex, Princesse Harmonie, Bébé Daisy, Bowser Skelet, Funky Kong, ainsi que les Miis, ] ce qui fait 25 personnages en tout.
Sur console portable
Mario Kart: Super Circuit
Publié en 2001 sur Game Boy Advance, c'est un épisode adapté aux performances de cette console portable, réalisé en mode 7. Il mixe les deux précédents épisodes, et reprend tous les circuits de Super Mario Kart. Au total, ce sont 40 circuits qui sont présents dans cette version au sein de 10 coupes. 8 personnages sont disponibles (les mêmes que ceux présents sur N64).
Mario Kart DS
Mario Kart DS est sorti sur la Nintendo DS en 2005. Le jeu comporte 16 nouveaux circuits et 16 anciens ainsi que de nouveaux personnages qui n'étaient jamais parus auparavant tel que Skelerex. Mario Kart DS, grâce aux deux écrans de la console, reprend l'affichage de Super Mario Kart composé de la vision du joueur sur l'écran du haut, et de la carte du niveau sur l'écran du bas. Il est également offert la possibilité de personnaliser un logo situé à l'avant du kart. Une nouveauté dans ce jeu consiste à pouvoir jouer avec n'importe qui dans le monde à l'aide de la connexion Wi-Fi Nintendo.
Sur borne d’arcade
Mario Kart Arcade GP
Sorti fin 2005, Mario Kart Arcade GP est la version borne d’arcade de la série Mario Kart. La machine est issue d’une collaboration entre Nintendo, Sega et Namco (comme pour F-Zero AX). Il est possible de jouer jusqu’à quatre joueurs en même temps. Le jeu propose six championnats de quatre courses chacun ainsi que onze personnages possédant des caractéristiques et objets uniques. Parmi eux, on a la surprise de trouver Pac-Man, Mrs. Pac-Man et un des fantômes. Au niveau technique, la borne d’arcade propose de sauvegarder la partie sur une carte magnétique pour pouvoir reprendre le jeu plus tard.
Mario Kart Arcade GP 2
Sorti en 2007, Mario Kart Arcade GP 2 est développé par Namco Bandai Games et édité par Nintendo. C'est la suite de Mario Kart Arcade GP (logique, remarquez).
Réception
Critiques de la presse spécialisée Jeu Metacritic Game Rankings Super Mario Kart - 95 %[1] Mario Kart 64 83 / 100[2] 87 %[3] Mario Kart: Super Circuit 93 / 100[4] 92 %[5] Mario Kart: Double Dash!! 87 / 100[6] 87 %[7] Mario Kart DS 91 / 100[8] 92 %[9] Mario Kart Wii 82 / 100[10] 82 %[11] La série Mario Kart a reçu des critiques globalement positives de la presse spécialisée.
Ventes
Le tableau suivant récapitule les ventes mondiales de chaque épisode de la série à la date du 28 juillet 2009[12].
Jeu Année Ventes mondiales (millions) Super Mario Kart 1992 8,76 Mario Kart 64 1997 9,87 Mario Kart: Super Circuit 2001 5,45 Mario Kart: Double Dash!! 2003 6,96 Mario Kart DS 2005 15,40 Mario Kart Wii 2008 16,71 Voir aussi
Lien interne
Jeux vidéo de type similaire :
- Crash Nitro Kart
- Crash Team Racing
- WipEout
- Diddy Kong Racing
- Kart n' Crazy
Liens externes
- Participez aux tournois Mario Kart sur Wii avec WiiMarioKart.fr et ForumWii.eu
- Le site officiel des Mario Kart récents.
- Le dossier Mario Kart sur grospixels.com
Références
- ↑ (en) Super Mario Kart sur Game Rankings
- ↑ (en) Mario Kart 64 sur Metacritic
- ↑ (en) Mario Kart 64 sur Game Rankings
- ↑ (en) Mario Kart: Super Circuit sur Metacritic
- ↑ (en) Mario Kart: Super Circuit sur Game Rankings
- ↑ (en) Mario Kart: Double Dash!! sur Metacritic
- ↑ (en) Mario Kart: Double Dash!! sur Game Rankings
- ↑ (en) Mario Kart DS sur Metacritic
- ↑ (en) Mario Kart DS sur Game Rankings
- ↑ (en) Mario Kart Wii sur Metacritic
- ↑ (en) Mario Kart Wii sur Game Rankings
- ↑ « Mario Kart » sur VGChartz. Consulté le 28 juillet 2009
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