- Mario Kart: Super Circuit
-
Mario Kart
Super CircuitÉditeur Nintendo Développeur Intelligent Systems Date de sortie 21 juillet 2001
27 août 2001
14 septembre 2001Genre Course Mode de jeu 1 joueur / jusqu'à 4 en réseau GBA Plate-forme Game Boy Advance Langue Anglais Contrôle Croix directionnelle, 4 boutons Évaluation ELSPA 3 ans et +
SELL Tous publicsMario Kart: Super Circuit est l'épisode Game Boy Advance de la franchise Mario Kart, qui met en scène des courses de karting.
Il y a 8 personnages au total : Mario, Luigi, Wario, Yoshi, Toad, Peach, Bowser et Donkey Kong.
Il utilise le mode 7 (déjà vu sur Super Nintendo) qui n'est en fait que de la semi-3D. Le jeu s'est vendu à 5.5 millions d'unités dans le monde[1]. Le jeu présente aussi une autre similitude avec Super Mario Kart : le retour (temporaire) des pièces.
Sommaire
Système de jeu
Dans Mario Kart: Super Circuit, le joueur doit arriver à la ligne d'arrivée le plus rapidement possible. Avec le joueur, 7 autres concurrents disputent la courses en conduisant des petits karts. Les courses se déroulent dans des circuits basés sur l'univers de Mario. Des Powers-up représentés par des cubes marqué d'un Point d'interrogation sont placés à différents endroits sur chaque circuit, permettant aux joueurs de ralentir ses concurrents. Il y a aussi des sous éparpillés dans chaque circuit qui augmentent la vitesse du kart.
Circuits
Le jeu est composé de 40 circuits réparti dans 10 coupes différentes. Certains circuits ont été reprit dans Mario Kart DS ainsi que dans Mario Kart Wii en tant que circuits retros. Les courses contenues dans le mode GP Super Circuit Tracks sont inédits à cet opus, tandis que les courses du mode GP Extra Tracks proviennent de Super Mario Kart.
GP Super Circuit Tracks Mushroom Cup Flower Cup Lighting Cup Star Cup Special Cup Circuit Peach[N 1] Circuit Mario[N 2] Circuit Luigi[N 3] Royaume Sorbet[N 2] Bord du Lac Plage Maskass[N 4],[N 5] Lac Boo[N 2] Jardin volant[N 6] Route Ruban[N 2] Jetée Cassée Bord du Fleuve[N 2] Pays Fromage[N 2] Ile Cheep-Cheep[N 2] Désert Yoshi[N 2] Château de Bowser 4 Château de Bowser 1[N 2] Château de Bowser 2[N 7] Pays Crépuscule[N 2] Château de Bowser 3[N 2] Route Arc en Ciel GP Extra Tracks Mushroom Cup Flower Cup Lighting Cup Star Cup Special Cup Circuit Mario 1 Circuit Mario 2 Château de Bowser 2 Lac Vanille 1 Plage Koopa 2 Plaine Donut 1 Ile Choco 1 Circuit Mario 3 Château de Bowser 3[N 8] Vallée Fantôme 3 Vallée Fantôme 1 Vallée Fantôme 2 Plage Koopa 1 Circuit Mario 4 Lac Vanille 2 Château de Bowser 1 Plaine Donut 2 Ile Choco 2 Plaine Donut 3 Route Arc en Ciel la version DS reprend les circuits Circuit Peach, Château de Bowser 2, Circuit Luigi et Jardin Volant.
La version WII reprend les circuits Plage Maskass et Château de Bowser 3
La version 3DS reprend le circuit Château de Bowser 1.
Personnages
Il y a 8 personnages jouables au total. Toad, Peach et Yoshi sont plus rapides, mais se font facilement éjecter de la piste. Mario et Luigi vont à une vitesse standard et sont moyennement lourds, tandis que Bowser, Donkey Kong et Wario sont plus lents mais ont la meilleur tenue de route. Dans la sélection des personnages, il existe une fonction aléatoire. Dans ce cas, le jeu choisi automatiquement le personnage que va contrôler le joueur durant les prochaines courses.
Bataille
Le principe du mode bataille est le même que dans les précédents épisodes: les joueurs doivent enlever tous les ballons des ses adversaires en essayant également de garder les siens. Pour enlever des ballons aux autres, les joueurs devront utiliser divers objets éparpillés sur l'arène. 4 arènes différentes sont disponibles dans ce jeu, qui ne peuvent être joués qu'avec d'autres joueurs humains.
- Arène Bataille 1: une arène carré et fermé (comme les autre du jeu) avec 8 obstacle en forme d'angle.
- Arène Bataille 2: dans le château de Bowser, avec 4 tremplins centraux et de la lave autour.
- Arène Bataille 3: similaire au premier, mais avec seulement 4 obstacles.
- Arène Bataille 4: une arène dans le désert, avec une mare centrale et 4 sur les côtés.
La version WII reprend l'arène Arène Bataille 3 et la version 3DS Arène Bataille 1.
Équipe de développement
- Réalisateur : Takeshi Ando, Yukio Morimoto
- Programmeurs : Kenji Matsumoto, Tadashi Sugiyama, Hideki Konno, Takashi Tezuka, Koji Kondo
- Graphic Designers : Hiroshi Tanigawa, Naoko Mori, Fumiaki Tanimura, Chika Yamamoto, Ayumi Sasaki, Rumiko Matsumoto
- Son : Kenichi Nishimaki, Masanobu Matsunaga, Minako Hamano, Kenji Miki
- Producteur : Shigeru Miyamoto
- Superviseur : Hiroyuki Kimura, Tadashi Sugiyama, Hideki Konno, Takashi Tezuka
- Support sonore : Kenji Yamamoto
- Support Technique : Yoshito Yasuda
- Artwork Support : Atsushi Tejima, Wataru Yamaguchi, Yoshitomo Kitamura
- Producteur exécutif : Hiroshi Yamauchi
- Graphic Designer Support : Gou Matsuda, Yumiko Morisada
Notes et références
- Notes
- Mario Kart DS Repris dans le mode Rétro de
- Selon traduction officielle du manuel
- Mario Kart DS Repris dans le mode Retro de
- Mario Kart Wii Repris dans le Mode Retro de
- Dans la version américaine, cette course s'appelle Plage Shy Guy
- Mario Kart DS Repris dans le mode Retro de
- Mario Kart DS Repris dans le mode Retro de
- Mario Kart Wii Repris dans le mode Retro de
- Références
Voir aussi
Des concurrents :
- Crash Nitro Kart
- F-Zero: Maximum Velocity
Catégories :- Jeu vidéo de course
- Jeu de combat motorisé
- Jeu vidéo sorti en 2001
- Jeu Game Boy Advance
- Jeu vidéo développé au Japon
- Mario Kart
- Jeu Intelligent Systems
Wikimedia Foundation. 2010.