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Pierre-feuille-ciseaux
Pierre-feuille-ciseaux
jeu de sociétéCe jeu appartient au domaine public. autres noms papier-caillou-ciseaux
roche-papier-ciseaux
pierre-papier-ciseaux
feuille-caillou-ciseaux
chifoumi
jankenponformat deux mains ! mécanismes choix simultané
intuitionjoueur(s) 2 âge à partir de 6 ans durée annoncée 5 minutes habileté
physique
Nonréflexion
décision
Ouigénérateur
de hasard
Noninformation
Pierre-feuille-ciseaux est un jeu, appelé également papier-caillou-ciseaux ou chifoumi en France, roche-papier-ciseaux au Québec, pierre-papier-ciseaux en France et Belgique, feuille-caillou-ciseaux en Suisse, Rochambeau aux États-Unis, morra en Italie. Il existe de nombreuses variantes régionales.
Sommaire
Déroulement du jeu
Les deux joueurs choisissent simultanément un des trois coups possibles en le symbolisant de la main :
De façon générale, la pierre bat les ciseaux (en les émoussant), les ciseaux battent la feuille (en la coupant), la feuille bat la pierre (en l'enveloppant). Ainsi chaque coup bat un autre coup, fait match nul contre le deuxième (son homologue) et est battu par le troisième.
Historique
Tout comme le jeu de Go et le mahjong, pierre-feuille-ciseaux fut inventé en Chine. Selon un livre nommé Wǔzázǔ (五雜俎 ou 五雜組) écrit par Xiè Zhàozhì (謝肇淛) vers la fin de la période Ming, les seigneurs de la dynastie Han jouaient à un jeu appelé shǒushìlìng (手勢令) qui est considéré comme étant pierre-feuille-ciseaux.
Il n'y a aucune trace de pierre-feuille-ciseaux en Occident avant qu'il n'y ait de contacts directs avec l'Asie. Les auteurs occidentaux de la fin du XIXe siècle l'ont seulement mentionné comme un jeu asiatique. Les Chinois et les Coréens utilisent le tissu avec la pierre et les ciseaux, alors que les Japonais l'ont renommé feuille. Ceci nous permet de supposer que ce jeu est arrivé en Occident au contact du Japon. Par ailleurs, une variante du nom de ce jeu, chifoumi, est sans doute issue du japonais Hi-fu-mi (一二三) qui signifie "Un-deux-trois". Notons toutefois que le jeu de la mourre, autre jeu de doigts reposant sur l'affrontement réflexe entre deux adversaires, est très anciennement connu en Occident.
Stratégie ou hasard ?
La variante solitaire consistant à jouer contre une machine utilisant la stratégie optimale constitue un jeu de hasard pur. On ne peut donc pas, à proprement parler, classer pierre-feuille-ciseaux comme jeu de hasard raisonné. Cette catégorie de jeux concernant plutôt les jeux à information non complète, fondés sur les probabilités, où des éléments tangibles permettent de favoriser tel comportement au lieu d'un autre.
Dans la variante à trois choix, la stratégie optimale, au sens de la théorie des jeux, consiste à choisir les coups de façon aléatoire, de manière équiprobable. Cependant, il ne s'agit là que de la stratégie garantissant qu'il n'existe pas de stratégie de l'adversaire lui permettant de gagner avec une probabilité strictement supérieure à 1/3. Face à un adversaire pratiquant une stratégie sous-optimale, il est possible de trouver des stratégies gagnantes, basées sur la connaissance de l'adversaire.
De nombreuses expériences suggèrent qu'il est quasi-impossible à un humain de générer une séquence aléatoire sans l'aide d'un générateur aléatoire (dé, pièce de monnaie, ...) ou pseudo-aléatoire (ordinateur, liste des décimales de π, ...). Partant de ce constat, des joueurs essaient de comprendre les séquences de leur adversaire humain pour s'y opposer. Cela revient à jouer de manière « psychologique », comme au poker, par exemple. Mais en choisissant cette façon de jouer, si on est presque certain de s'éloigner des 33.33% de gains aléatoires, on n'est absolument pas certain de s'en éloigner dans le bon sens. D'autre part, la meilleure méthode pour s'opposer à un adversaire qui essaye de comprendre ses séquences consiste à jouer effectivement le plus au hasard possible, ce qui n'est pas « anti-jeu » puisque c'est la meilleure façon de poser des problèmes à l'adversaire.
Pseudo-fédérations
De nombreux sites web affirment organiser des évènements imitant les grandes compétitions sportives sans qu'il soit réellement possible d'estimer leur ampleur réelle. Deux sites en français existent, celui du Championnat du monde de feuille caillou ciseaux (FCC) et celui de la Fédération suisse de RPS (de l'anglais Rock Paper Scissors).
La seule organisation dont l'existence réelle soit établie est la société internationale du RPS (World RPS society) basée à Toronto qui dit compter environ 350 membres. Elle organise un tournoi onéreux et richement doté, qu'elle intitule « championnat du monde ». En 2003, ce tournoi a réuni plusieurs centaines de participants espérant toucher le gros lot ainsi que quelques spectateurs de l'agglomération torontoise. Le tournoi a attiré l'attention des médias. Il suffit cependant de consulter le site de cette organisation pour comprendre qu'il s'agit d'une parodie de fédération sportive.
Variantes régionales
Région A B C D E F Allemagne Pierre Ciseaux Emballage Pierre Ciseaux Emballage Puits Autriche Puits Ciseaux Papier Belgique Pierre Papier Ciseaux Canada Roche Papier Ciseaux Roche Papier Ciseaux Dynamite Roche Papier Ciseaux Cigarette Roche Papier Ciseaux Allumette Roche Papier Ciseaux Allumette Canal Roche Papier Ciseaux Allumette Puits Roche Papier Ciseaux Allumette Bol de toilette Chine Pierre Ciseaux Emballage Corée Pierre Ciseaux Emballage États-Unis Pairs (odds) Impairs (evens) Pierre Feuille Ciseaux Pierre Feuille Ciseaux Lézard Serpent France Pierre Ciseaux Papier Caillou Ciseaux Papier Pierre Ciseaux Feuille Puits Pierre Feuille Ciseaux Puits Pente Caillou Ciseaux Papier Puits Super-Puits Super-Pierre Indonésie Éléphant Être humain Fourmi Japon Pierre Ciseaux Papier Pierre Ciseaux Emballage Serpent Grenouille Limace Guerrier Tigre Mère du guerrier Chef de village Tigre Mère du chef de village Feu Serpent Eau Maroc Puits Ciseaux Feuille Pluie Feu Myanmar Général Fusil Main levée Suède Pierre Sac Ciseaux Suisse Caillou Ciseaux Feuille Caillou Ciseaux Feuille Puits Bougie Marteau Ciseaux Papier Viêt Nam Marteau Ciseaux Papier Marteau Ongle Emballage Puits Ciseaux Feuille Dans certaines de ces variantes, on voit apparaître de nouveaux symboles :
- Le puits bat la pierre et les ciseaux (en les faisant tomber au fond) et est battu par la feuille (qui le recouvre). Dans cette variante, le puits et la feuille l'emportent dans deux cas sur quatre tandis que la pierre et les ciseaux seulement une fois sur quatre. Cependant, les ciseaux sont les seuls à l'emporter sur la feuille ; et comme par ailleurs, entre la pierre et le puits, chacun des deux a les mêmes résultats contre feuille et ciseaux, mais que puits l'emporte sur pierre, l'équilibre de Nash du jeu consiste à ne jamais jouer pierre, et à faire comme si le jeu était puits-feuille-ciseaux.
D'autres variantes sont possibles :
- L'une des autres variantes est celle des 3-3 : Le jeu se joue par manches. Le gagnant est le premier des joueurs à atteindre 3 victoires. Il y a six actions possibles : les trois basiques (la pierre, les ciseaux ainsi que la feuille), ainsi que trois Bonus. Les Bonus sont le Puits, le Super-Puits, et la Super-Pierre. Ceux-ci ne sont utilisables qu'une seule fois par manche et par joueur. Ils fonctionnent ainsi : La Super-Pierre bat tout (y compris le Puits et le Super-Puits), sauf la feuille, qui l'enveloppe. Le Super-Puits bat également tout (y compris la feuille et le Puits, qui tombent dedans : le Super-Puits est en effet très grand) sauf la Super-Pierre. Pour ce qui est du Puits, il fonctionne normalement : il ne bat que la Pierre et les Ciseaux.
- Le gagnant est le premier à atteindre 3 victoires.
- Il est aussi possible d'associer Perdant et 3-3, en obligeant chaque joueur à utiliser une fois chacun des Bonus. Cette variante se joue en sept duels. Le gagnant est celui qui en a gagné le moins.
- Une nouvelle variante a été popularisé par la série américaine The Big Bang Theory. Il s'agit de Pierre-Papier-Ciseaux-Lézard-Spock. Ici, les règles classiques s'appliquent, mais il faut ajouter que le lézard mange le papier, empoisonne Spock, est écrasé par la pierre et est décapité par les ciseaux. Spock vaporise la pierre, casse les ciseaux, et est discrédité par le papier. À la différence de la version avec le puits, l'équilibre est préservé : chaque choix peut permettre de perdre ou gagner contre deux autres items. Cette version permet d'augmenter le nombre de variante possible et d'éviter le grand nombre de match nul qui arrive invariablement entre deux joueurs qui se connaissent.
- Même si ce n'est pas une variante régionale, il existe aussi des versions de chifoumi en jeu de plateau.[1]
Anecdote
En 2005, le président d'une grande compagnie japonaise a fait jouer à ce jeu les représentants de Christie's et de Sotheby's pour décider laquelle des deux firmes pourrait organiser la vente d'une collection de tableaux impressionnistes. Les ciseaux de Christie's ont battu le papier de Sotheby's[2].
Liens internes
- Paradoxe de Condorcet
- Théorème du minimax de von Neumann (le jeu de pierre-feuille-ciseaux est étudié dans cet article comme exemple de jeu à somme nulle)
Liens externes
- World RPS Society
- Couverture presse des championnats du monde de RPS
- Fédération Sportive Suisse de Feuille Caillou Ciseaux
- Fédération suisse de RPS
Notes et références
- ↑ Jeu de plateau Chifoumi
- ↑ Vogel C, Rock, Paper, Payoff: Child's Play Wins Auction House an Art Sale, New-York Times, 29 avril 2005
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