- Grand Theft Auto IV: The Lost and Damned
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Grand Theft Auto IV
The Lost and DamnedÉditeur Take Two Développeur Rockstar North Date de sortie 17 février 2009 Genre jeu d'action, GTA-like Mode de jeu Un joueur, multijoueur Plate-forme Xbox 360, Playstation 3, PC Média Téléchargement (Xbox Live, PlayStation Store, GFWL, Steam)
DVD et Blu-ray (Episodes from Liberty City)Contrôle Manette Évaluation Moteur RAGE
Euphoria
Grand Theft Auto IV: The Lost and Damned est un jeu développé par Rockstar North et édité par Take Two Interactive. C'est la première des deux extensions du jeu vidéo Grand Theft Auto IV, développées sur Xbox 360, PlayStation 3 et Windows. C'est le douzième titre de la série Grand Theft Auto.Cette extension est sortie le 17 février 2009 sur le Xbox Live, puis le 30 mars 2010 sur Playstation 3 et PC. Le jeu a été édité sous un pack disque regroupant The Lost and Damned et The Ballad of Gay Tony appelé « Episodes from Liberty City ». Ce fut un succès critique et commercial, les critiques de la presse furent très positives, et les ventes satisfaisantes.
Liberty City est le centre d'un autre épisode encore, Grand Theft Auto: The Ballad of Gay Tony, qui est sorti le 29 octobre 2009.
Sommaire
Univers du jeu
Article détaillé : Liste des personnages de Grand Theft Auto IV: The Lost and Damned.Scénario
The Lost and Damned accueille un nouveau protagoniste, Johnny Klebitz, membre du gang de bikers de Alderney appelés « The Lost », un gang déjà apparu dans certaines missions de GTA IV. Le scénario se plongera donc dans la vie entre différents groupes de bikers se relançant dans une guerre longue et inutile. La trame contient également plusieurs histoires mineures, déjà vues pour la plupart dans GTA IV.
Personnages
La plupart des personnages du jeu, comme Johnny Klebitz, Billy Grey, Jim Fitzgerald, ou Brian Jeremy sont des membres haut-placés du groupe. Des personnages déjà vus dans GTA IV comme Elizabeta, Niko Bellic et Playboy X interviennent, d'autres comme Luis Lopez ou Tony Prince de The Ballad of Gay Tony sont aussi présents. Certains personnages déjà entendus dans le jeu précédent, mais jamais vus font enfin leur apparition, comme Thomas Stubbs III, et d'autres personnages n'ayant aucun lien avec la trame de GTA IV font donc également leur apparition.
Clin d'œil
Il apparaît que Billy Grey (que Johnny appel souvent "william") ait inspiré un autre personnage du monde de Rockstar : Bill Williamson, premier ennemi dans Red Dead Redemption. Les deux sont barbus, pensent qu'aux bastons et aux femmes et trahissent nos héros puis meurent de l'arme de ceux-ci.
Liens
Le jeu se déroule en même temps que la trame de GTA IV et peu de temps avant celle de Chinatown Wars donne souvent lieu à des cross-over avec la trame de Grand Theft Auto IV et de The Ballad of Gay Tony. Le protagoniste de The Lost and Damned, Johnny, rencontre notamment Niko Bellic, protagoniste de GTA IV lors de plusieurs missions.
Le jeu
Principe de jeu
Le concept de base est exactement le même que ces prédécesseurs. Le joueur doit toujours aller voir les contacts ou ils se trouvent pour faire des missions, et ainsi progresser dans la trame, et débloquer plusieurs choses. Comme avant, il est libre de se promener dans la ville sans aucune contrainte, mais l'histoire n'avancera pas[Note 1]. Il existe néanmoins quelques changements.
Nouveautés
Cette fois, toute la ville est débloquée dès le départ. Il y a un système de respect et d'amélioration des personnages non-jouables avec le gang des Lost, ce qui n'est pas sans rappeler GTA 2 ou Grand Theft Auto: San Andreas[Note 2].Il est possible désormais de tirer depuis une des motos de Johnny avec un fusil à canon scié.
D'autres améliorations par rapport à GTA IV sont également présentes. La puissance de l'hélicoptère militaire est agrandie. Des nouveaux sites Internet font également leur apparition, et les chaines télé sont enrichies par de nouvelles émissions que Johnny peut regarder depuis sa planque (qui ne sont pas les mêmes que GTA IV). Des mini-jeux, peu nombreux dans GTA IV, font leur apparition, comme la possibilité de faire des bras de fer. Le jeu en ligne de GTA multijoueur accueille 8 nouveaux modes de jeu, en plus des 14 déjà existants.
Ajout de 24 nouveaux véhicules en plus de ce déjà présent dans GTA IV. On peut constaté un grand nombre de motos qui a pour cause le thème du jeu
2 voitures:
- Rhapsody
- Regina
5 Camions, Camionnette & Bus:
- Bus du Pénitencier
- Towtruck
- Slamvan
- Yankee
- Gang Burrito
17 Motos & Scooters
- Diabolus
- Hexer
- Lycan
- Hellfury
- Innovation
- Revenant
- Wayfarer
- Daemon
- Wolfsbane
- Angel
- Nightblade
- Double T
- Double T Custom
- Hakuchou
- Hakuchou Custom
- Bati 800
- Bati Custom
Une fois de plus, GTA propose une multitude de nouvelles musiques, ici orientés plutôt rock pour coller au monde des bikers. Les autres genres ne furent néanmoins pas oubliés comme la musique électronique sur la station électro choc avec les Crookers. Certaines radios diffusent désormais jusqu'à 35 musiques. Un nouveau scénario en rapport avec le monde des bikers, de nouvelles missions, huit nouveaux modes multi-joueurs, de nouveaux véhicules (dont la majorité sont des motos), six nouvelles armes (queue de billard, bombe artisanale, CZ 75, fusil à canon scié, SWD/Cobray Street Sweeper et lance-grenade) et de nouveaux mini-jeux font également partie des nouveautés.Mais la plus grosse nouveauté du jeu est peut être l'apparition de checkpoints dans le jeu. Un aspect critiqué maintes fois dans les précédents Grand Theft Auto était l'absence de point de contrôle lors de l'échec d'une longue mission, ce qui obligeait le joueur à tout refaire[Note 3].
Technique
Le moteur physique et graphique est presque exactement le même, à quelques différences près. Un filtre graphique fait désormais son apparition, mais il est désactivable. La physique des motos a changé, elles sont plus maniables, et se conduisent plus facilement qu'avec Niko Bellic.
Accueil
Critiques de la presse spécialisée Publication Note EU jeuxvideo.com 16 / 20[1]
EU Gamekult 7 / 10[2]
EU D Jeux Widéo 7,5 / 10[3]
AN Metacritic 90 / 100[4]
Les critiques se sont révélés très bonnes pour le jeu. Metacritic, qui fait la moyenne denombreux tests attribue une moyenne de 90/100. IGN UK lui accorde 8,6/10 en disant que c'est un « bon rapport qualité/prix (20 €) ». Le site jeuxvideo.com lui accorde 16/20 malgré le peu de défauts cités dans le test. Selon eux, « à 20 € pièce, il serait bien étrange de tourner le dos à ce DLC, d'un niveau bien supérieur à la moyenne des téléchargements payants dans ce genre, notamment grâce au soin apporté au solo comme au multi. ». Gamekult lui accorde également 7/10, en mettant en avant le fait que le contexte est excellent.
Les raisons pour lesquelles le jeu fut acclamé sont notamment le gameplay en moto sensiblement plus riche et amélioré par rapport aux précédents jeux, des bons doublages, un scénario intéressant qui se colle avec GTA IV, un mode multijoueur additif qui rajoute plusieurs heures de durée de vie. L'intelligence artificielle a été également été améliorée.
Par ailleurs, le jeu fut un franc succès, et dépasserait selon Microsoft tout téléchargement Xbox Live à ce jour en l'espace de 24 heures. Le jeu se serait vendu à plus d'un million d'exemplaires et aurait rapporté plus de 20 millions de dollars pour le moment[5].
Notes et références
Références
- (fr) Rivaol, « Test de Grand Theft Auto IV: The Lost and Damned » sur jeuxvideo.com, 18 février 2009
- (fr) Puyo, « Grand Theft Auto IV : The Lost and Damned, le test complet sur Xbox 360 » sur Gamekult, 26 février 2009
- (fr) D Jeux Widéo, « Grand Theft Auto IV » sur D Jeux Widéo, 12 novembre 2011
- (fr) Metacritic, « Moyenne des notes de The Lost and Damned » sur Metacritic
- http://www.spaziogames.it/notizie_videogiochi/console_xbox360/103878/gtald-un-successo-relativo.aspx The Lost and Damned, une valeur sure ? Article en italien.
Notes
- Cette fois, la ville est débloquée dès le départ.
- Dans GTA 2, les gangs nous tiraient dessus si on était pas respecté par eux. Dans San Andreas, il fallait avoir du respect si on voulait amener un groupe de membres avec nous.
- À noter que la dernière mission de GTA San Andreas et la dernière de Liberty City Stories furent les seules de toute la série à y avoir inclus un point de contrôle.
Lien externe
(en) Site officiel
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