- Liberty City (Grand Theft Auto)
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Liberty City est une ville fictive dans la série de jeux vidéo Grand Theft Auto de Rockstar Games. Il s’agit d'un archipel constituant une grande ville située aux États-Unis. Trois versions de Liberty City sont apparues dans la série.
La première version de Liberty City apparait dans le premier épisode de la série, Grand Theft Auto, et la ville est similaire de par sa forme, et géographiquement à New York City, et elle est composée de plusieurs îles. New Jersey y apparait déjà sous le nom de New Guernsey.
Dans Grand Theft Auto III, (ainsi que dans Grand Theft Auto Advance, Grand Theft Auto: Liberty City Stories, et rapidement dans Grand Theft Auto: San Andreas) représente une ville qui possède quelques traits de la ville de New York une fois de plus, mais est avant tout la représentation d'une grande ville typique américaine.
Sous Grand Theft Auto IV (ainsi que The Lost and Damned, The Ballad of Gay Tony et Grand Theft Auto: Chinatown Wars) , la ville reproduit exactement New York (excepté Staten Island), et la caricature, sans oublier la banlieue du New Jersey, appelée Alderney cette fois[1].
Dans chaque version de la ville, Liberty City est montrée comme une très grande ville avec une population de plusieurs millions d'habitants (4 millions dans Grand Theft Auto III, le double dans Grand Theft Auto IV[Note 1]), avec une infrastructure se composant de routes, métros et trains, ou encore aéroports, et le modèle principal est New York City. La ville y est décrite comme abritant beaucoup d'organisations criminelles, des gangs et criminels de rue, et une corruption omniprésente. Fusillades et attentats touchent souvent la ville.
Liberty City se situe dans le même univers que Vice City, Carcer City (Manhunt), et San Andreas. Liberty City est la ville la plus utilisée dans la série: sur 14 jeux, 8 se déroulent à Liberty City, et deux autres font intervenir la ville dans quelques évènements mineurs[2].
Sommaire
Étymologie
« Liberty City » veut dire « Ville de la Liberté ». C'est un clin d'œil à la cité américaine de New York en raison de la présence de la Statue de la Liberté. C'est aussi à New York que démarrait pour beaucoup d'Européens le rêve américain.
Version de Grand Theft Auto
Liberty City apparait pour la première fois dans Grand Theft Auto. La géographie de la ville et l'alignement des îles ressemble fort à New York, avec deux îles principales, une ressemblant à Manhattan au centre, (avec un grand parc au centre, une référence à Central Park), et plusieurs petites îles, connectées par des ponts aux grandes îles. Les trains aériens sont aussi présents. L'action du jeu se déroule en 1997.
Différents quartiers du New Jersey et de New York sont donc reproduits avec une vue du dessus:
- West Shore
- Eaglewood
- Hackenslash
- Fort Law
- Schlechberg
- Guernsey City
- New Guernsey
- Central Island
- Nolaw
- Island Height
- Park
- Island City (Lower Manhattan ou Midtown Manhattan)
- Minor Islands
- Law Island (Ward's Island et Randall's Island)
- Nixon Island
- East Shore
- Estoria
- Kings
- Ardler
- Brocklyn
- Tellberg
- Brocklyn Docks
- Northeast Shore
- Brix
- Island View
Version de Grand Theft Auto III
Le Liberty City de GTA III est l'endroit où se déroule GTA III, Liberty City Stories, et GTA Advance. À noter que dans Grand Theft Auto: San Andreas, le joueur est amené à y retourner pendant une mission, ou on peut apercevoir la présence de neige. La ville est basée sur plusieurs grandes villes de l'est américain en général (Boston, New York City, Philadelphie....). La devise de la ville est "The worst place in America", en français « le pire endroit en Amérique ». Le journal de la ville est le Liberty Tree[Note 2].
La ville fut construite en 1798 et 4 millions d'habitants y vivent[Note 3]. Cette version de Liberty City n'a rien à voir avec celle de GTA 1, ni GTA IV. La ville est dans un état supposé s'appeler « Liberty State ». La police est sous le nom de «Liberty City Police Departement (LCPD)» et également « National Office Of Security Enforcement (NOOSE)».
Liberty City est divisée en 3 îles: Portland Island, Staunton Island, et Shoreside Vale. Il existe également une petite île, Portland Rock, qui fait en fait partie de Portland. Dans GTA III, il est possible d'accéder avec un Dodo pouvant nous permettre de se rendre à un endroit caché, derrière les collines de Shoreside Vale, et qui est en fait le lieu du braquage au début du jeu.
La ville
Portland Island
Portland Island est l'île la plus à l'ouest et c'est le secteur industriel. Portland est surement l'endroit ou la violence règne le plus dans la ville. Triades, Leone et autres Diablos se partagent l'île, dans une guerre sanglante. Il devient pratiquement impossible au joueur, une fois qu'il est devenu ennemi des Leone, de circuler tranquillement dans le quartier de Saint Mark's (sauf dans Liberty City Stories, car le joueur est allié avec eux). Une caserne de pompiers, un hôpital et un poste de police est présent, comme sur chaque île. C'est ici que le joueur commence dans GTA III, Liberty City Stories, et GTA Advance. Le Portland El, que le joueur peut prendre librement pour accéder rapidement aux différents quartiers de la ville, parcourt Portland. Il existe également une station de métro dans le « Red Light District ». Un tunnel mystérieux peut être trouvé également derrière un concessionnaire de voiture.
- Atlantic Quays est le quartier portuaire de l'île.
- Le pont Callahan fait la liaison entre Portland et Staunton.
- Chinatown est un quartier industriel, ou les triades sont très présentes.
- Harwood est un quartier assez peu développé, ou l'on trouve un concessionnaire, une station d'essence, ou encore une déchèterie.
- Hepburn Heights est un quartier résidentiel au milieu de cette industrialisation, ou les Diablos y trainent.
- Portland Beach est une plage à l'est de l'île.
- Portland Harbor est un dock ou on y trouve de grands paquebots, et des conteneurs.
- Portland Rock le à l'est de Portland, ou un phare s'y trouve.
- Portland View est un quartier résidentiel, ou se trouve l'hôpital, et la station de police.
- Red Light District est un quartier ou se trouve le Strip-Club de Luigi ainsi que des magasins adultes...
- Saint Mark's est le quartier des Leone, ou se trouve la maison de Salvatore.
- Trenton est un quartier qui accueille notamment le garage de Joey, et d'autres business, comme une scierie.
Staunton Island
Staunton Island est l'île centrale et un district commercial, beaucoup de buildings se trouvent sur cette île, ce qui n'est pas sans rappeler Manhattan. La violence est toujours présence ici, bien que moindre que à Portland. C'est la seconde île accessible.
- Aspatria est un quartier au nord, ou se trouve le stade la ville. Les équipes de football des « Liberty City Cocks » et « Liberty City Beavers » y jouent.
- Bedford Point est le quartier commercial de la ville, modélisé sur Times Square.
- Belleville Park est un petit parc, avec des toilettes, un terrain de basket, et une maison.
- Fort Staunton est un grand quartier, mais totalement détruit en 1998 suite aux bombes posées par Toni Cipriani. Le quartier est en totale reconstruction.
- Liberty Campus est le campus de l'université de la ville.
- Newport est un district commercial et résidentiel. Les Yardies dominent cette partie.
- Rockford est un district commercial à Staunton, assez calme.
- Torrington est un endroit commercial, ou se trouve une station de métro, mais aussi de grand buildings, et le seul casino de la ville. Les Yakuzas y trainent
Shoreside Vale
Shoreside Vale est l'île la plus à l'est de la ville, et est principalement un district résidentiel. C'est la ou se trouve le Francis International Airport. L'île est la dernière accessible dans le jeu.
- Cedar Grove est surement le quartier le plus riche de toute la ville, ou se trouvent de très belles maisons, surplombées par les collines. Staunton peut être aperçu au loin. Les Colombiens trainent dans les parages.
- Cochrane Dam est un barrage hydro-électrique, nommé en l'honneur d'un développeur de Rockstar qui s'appelle Adam Cochrane..
- Francis International Airport est un très grand aéroport qui contient une station de métro. L'aéroport est plus grand que celui de Vice City, Los Santos, ou Las Venturas.
- Pike Creek est le seul quartier industriel de l'île, et ou se trouvent tous les services d'urgence, et d'autres business.
- Wichita Gardens est un quartier résidentiel assez pauvres. Des appartements et H.L.M sont très présents, et des gangs de rue dominent cet endroit. C'est ici que Claude Speed aura un appartement.
Le Porter Tunnel est le tunnel souterrain qui relie toute la ville.
Main Land
Main Land est le 4ème quartier supposé de Liberty City , il est surnommé aussi " Ghost Town " en raison du fait que le quartier n'ait pas été terminé. On peut accéder à ce quartier buggé avec un avion appelé "Dodo" qui se trouve a l'aéroport.
Gangs
Articles détaillés : Organisations criminelles de Grand Theft Auto III et Organisations criminelles de Grand Theft Auto: Liberty City Stories.Dans le Liberty City de GTA III, de nombreux gangs se font la guerre continuellement pour tenter de prendre le contrôle de la ville. Le Cartel des Colombiens est devenu le gang le plus dangereux et le plus influent de la ville, contrôlant une bonne partie de la ville un bon moment. La Mafia Leone est la seule famille mafieuse à avoir résisté, continuant ainsi à ce battre pour reprendre ces anciens territoires, restant ainsi l'un des gangs les plus dangereux de la ville. Les Yakuzas ont également progressé au niveau influence, et est le principal gang à se battre contre le Cartel des Colombiens. Un an plus tôt dans Advance, le scénario est le même, et les Yazukas livrent une guerre contre les Colombiens, la Mafia tente toujours de s'imposer.
Dans le Liberty City de Liberty City Stories, soit 3 ans plus tôt, trois familles mafieuses (Les Leone, les Sindaccos et les Forelli) se partagent le contrôle de la ville. A cause d'une guerre entre les trois familles, orchestrés par les Siciliens, d'autres gangs apparaissent. Les gangs émergeant deviendront de plus en plus influant, causant ainsi la perte de contrôle de la Mafia dans la ville, et le début d'évènements futurs qui sera source de problèmes 3 ans plus tard. Les gangs dans Liberty City Stories sont :
Les gangs à Liberty sont :
- Les Mafias (Leone, Sindacco, Forelli)
- La Triade
- Les Yakuzas
- Le Cartel des Colombiens
- Les Diablos
- Les Yardies
- Les Hoods
- Les Bikers (disparition après l'interdiction des motos dans la ville)
Différences entre Liberty City en 1998, 2000, et 2001
- A Staunton Island, il y a pour GTA: Liberty City Stories, le quartier de Fort Staunton qui a un musée, un restaurant, un opéra et des logements (le quartier sera détruit par Toni Cipriani en 1998) et pour Grand Theft Auto III, il y a le Pan-Latic. Construction : un chantier de construction ou sera construite la tour Plaza terminée en 2004 avec une grue et une petite route.
- Le tunnel Porter qui dans GTA: Liberty City Stories est en travaux dans la partie qui passe sous Staunton Island et Portland alors que vers la fin de GTA III lui sera terminé.
- A Portland au nord-ouest de la ville dans GTA LCS, il y a les ferrys vers Fort Staunton alors que dans GTA III, il y a l'entrée du tunnel Porter.
- Le Callahan Bridge dans Liberty City Stories est en travaux alors que dans GTA III, il sera construit pour être démoli par une explosion pour être enfin réparé.
- L'appartement de Toni Cipriani à Portland n'est pas encore démoli dans Liberty City Stories, alors que dans GTA 3, il ne reste que quelques pans de mur, et une route en mauvaise état.
- Le tunnel de Cedar Grove à Shoreside Vale est ouvert alors que dans GTA III, il est fermé pour travaux.
- Les appartements à Heipburn Heights à Portland sont en construction dans Liberty City Stories, alors que dans GTA III, les travaux sont finis.
- Le stade à Stauton Island est en fin de construction dans Liberty City Stories, alors que dans GTA III, les travaux sont finis.
Version de Grand Theft Auto IV
Aperçu
La 5ème apparition de Liberty City date de GTA IV. Sa conception est très différente des anciennes, étant largement plus copiée sur New York que les versions précédentes.
La devise de la ville est toujours "Worst Place in America", littéralement "Le Pire Endroit en Amérique". Le maire de Liberty City à partir de 2008 est Julio Ochoa, un démocrate, et son adjoint est Bryce Dawkins , un républicain. Au cours du jeu, une campagne électorale est en cours pour le poste de gouverneur de l'État. John Hunter et Michael Graves en sont les deux principaux candidats mais aucun indice ne permet de savoir pour quel parti politique est l'un ou l'autre.
Au début du jeu, les ponts de la ville sont fermés en raison d'une menace terroriste, et si le joueur traverse l'un des barrages de la police il reçoit immédiatement 6 étoiles de recherche. Au cours du jeu, ils sont progressivement levés. La population de la ville est estimée à 8 millions d'habitants.
Pendant le jeu, le joueur peut regarder la première partie d'un documentaire télévisé qui raconte l'histoire de Liberty City de sa création à la guerre civile. Le calendrier de la ville est ainsi en grande partie similaire à celui de New York. La zone de la future ville aurait d'abord été exploré en 1609 par Horatio Humboldt. Un poste de traite néerlandais a été créé en 1625 sur Algonquin Sud, qui devint vite un repaire de dealers. La ville fut nommée à l'origine New Rotterdam par les premiers colons néerlandais.
Quartiers
Voici la liste des 4 états de Liberty City dits "modernes" de GTA IV, The Lost and Damned, Chinatown Wars, et The Ballad of Gay Tony :
Staten Island n'est pas représentée dans le jeu.
Quartier Inspiré de Broker (Inspiré de Brooklyn) BOABO (Beneath the Offramp of the Algonquin Bridge Overpass) DUMBO Downtown Downtown Brooklyn East Hook Red Hook Outlook Prospect Park South Slopes Park Slope Schottler Sunnyside Beechwood City Flatbush Hove Beach Brighton Beach Firefly Projects Brownsville Firefly Island Coney Island Beachgate Seagate Quartier Inspiré de Dukes (Inspiré du Queens) Steinway Astoria Meadows Park Meadows-Corona Park East Island City Long Island City Meadow Hills Forest Hills Willis Hollis Francis International Airport Aeroport International John F. Kennedy Cerveza Heights Corona de Jackson Heights Quartier Inspiré de Algonquin (Inspiré de Manhattan) Castle Garden City Battery Park City Castle Gandens Battery Park Chinatown Chinatown City Hall City Hall East Holland Spanish Harlem Easton Midtown Fishmarket North, South South Street Seaport Happiness Island Liberty Island Hatton Gardens Tudor City Lancaster Kips Bay Little Italy Little Italy Lower Easton Lower East Side Middle Park Central Park Middle Park East Upper East Side Middle Park West Upper West Side North Holland Harlem Northwood Inwood Presidents City Alphabet City Purgatory Hell's Kitchen Star Junction Times Square Suffolk SoHo The Exchange Financial District The Meat Quarter Meatpacking District The Triangle Flatiron District Varsity Heights Morningside Heights Westminster Greenwich Village Quartier Inspiré de Bohan (Inspiré du Bronx) Boulevard Concourse Chase Point Hunts Point Fortside Fordham Industrial Port Morris Little Bay Throgs Neck Northern Gardens Co-op City South Bohan South Bronx La réalisation graphique de Liberty City semble entièrement basée sur la ville de New York. Les concepteurs du jeu ont notamment représenté, entre autres, des lieux célèbres, sous des noms déformés.
Alderney
Un autre État est également présent, même s'il joue un rôle plus mineur dans GTA IV, il s'agit de l'état d'Alderney, qui est une inspiration de l'est de l'État du New Jersey. Alderney est un petit état situé à côté de l'État de Liberty.
Alderney City occupe en grande partie l'état, et s'inspire aussi des villes de Newark et de Jersey City et on peut apercevoir plusieurs mini-répliques de villes du New Jersey : Weehawken, Englewood ... Alderney n'apparait pas dans Chinatown Wars.
Voici la liste des quartiers d'Alderney :
Quartier Inspiré de Alderney (Inspiré du New Jersey) Leftwood Englewood Westdyke Weehawken Acter East Orange de Newark Normandy Bayonne Alderney City Jersey City Tudor Elizabeth Port Tudor Port Elizabeth Acter Industrial Park Port Johnson Alderney State Correctional Facility Northern State Prison de Newark Les monuments de la ville
- La Statue de la Liberté prend le nom de Statue de l'Hilarité (elle a un large sourire, et un cœur qui bat à l'intérieur (C'est un Easter egg de la part de Rockstar Games), aussi, elle tient un frappucino à la place de la flamme et ressemble étrangement à Hillary Clinton, fermement opposée à la vente du jeu en raison de sa violence)
- DUMBO (Down Under the Manhattan Bridge Overpass) est le BOABO (Beneath the Offramp of the Algonquin Bridge Overpass), accompagné de son célèbre téléphérique rouge présent sur la jaquette mais presque inutile dans le jeu
- Times Square est Star Junction
- Central Park est Middle park
- Le fleuve Hudson est l'Humboldt
- L' Empire State Building est la Rotterdam Tower
- Le Chrysler Building est représenté sous le nom de Zirconium Building
- Le MetLife Building est représenté sous le nom GetaLife ("Trouve-toi une vie" en anglais)
- Le Flatiron Building est présent dans GTA IV sous le nom de Triangle Building.
- Le bâtiment des Nations-Unies est visible à l'est d'Algonquin et s'appelle le Civilization Plaza.
- Le John F. Kennedy International Airport est présent dans le jeu sous le nom de Francis International Airport (le même nom que celui de GTA III)
- Le Pont de Manhattan est présent dans le jeu sous le nom de Algonquin Bridge
- Le Brooklyn Bridge est lui aussi présent dans le jeu sous le nom de Broker Bridge
- Le Lincoln Tunnel est présent sous le nom de Booth Tunnel et tire son nom de John Wilkes Booth, l'assassin d'Abraham Lincoln.
- Alderney City reprend les villes de Newark et Jersey City, il est possible de reconnaître des bâtiments de ces villes.
- Le NASDAQ devient également le BAWSAQ.
Gangs
Dans le Liberty City de GTA IV, les gangs ne sont pas apparents même s'ils sont présents dans la ville. Les principaux gangs de la ville sont :
- La Mafia Russe (Broker)
- La Mafia Chinoise(Algonquin)
- La Mafia Coréenne (Alderney City)
- La Mafia Albanaise (Broker et Bohan)
- La Mafia irlandaise (Dukes)
- Les Afro-américains (Bohan et Algonquin)
- Les Angels of Death (Algonquin)
- Les Midtown Gangsters (Bohan)
- Les Spanish Lords (Bohan et Algonquin)
- Les Jamaïcains (Broker)
- Les Lost (Acter)
- Les Uptown Riders (Algonquin)
- 5 mafias différentes se partagent la lutte à Liberty City (de la moins importante à la plus importante par ordre de puissance) :
- La famille Gambetti, basée à Broker et dirigée par Jon Gravelli. Inspiré de la famille Gambino
- La famille Pavano, basée à Algonquin et qui participe quelques fois à des affaires à Alderney, dirigée par Mario Pavano. Inspiré de la famille Genovese
- La famille Messina, basée à Dukes et dirigée par Harvey Messina. Inspiré de la famille Bonanno
- La famille Lupisella, basée à Bohan et dirigée par Mark "Loopy" Lupisella. Inspiré de la famille Lucchese
- La famille Ancelotti, basée à Little Italy et à Alderney City et dirigée par Giovanni Ancelotti. Inspiré de la famille Colombo
Ces cinq familles font partie du Conseil des Cinq Mafias de Liberty City. Une famille mafieuse, officieuse, essaye de se faire une place au conseil :
- La famille Pegorino, basée à Alderney et dirigée par Jimmy Pegorino, et est considérée par le Conseil comme un simple petit gang de South Alderney.
Les gangs de Biker se partagent, eux aussi de leur côté, la lutte pour le contrôle d'Alderney, comme les "Lost" et les "Angels of Death".Notes et références
- GTA IV: Building a Brave New World. Retrieved May 03, 2008. IGN Feature
- (en) Hilary Goldstein, « GTA IV: Building a Brave New World - Interview de Aaron Garbut » sur IGN Entertainment, 28 mars 20008
Notes
- Selon les manuels des jeux GTA III, Liberty City Stories, GTA IV.
- Le manuel de Liberty City Stories est constitué comme étant le journal du Liberty Tree, daté du 30 octobre 1998.
- Selon le manuel de LCS.
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