Battle.net

Battle.net
Logo de Battle.net.

Battle.net (en anglais, Battle dot net ou simplement Battle net) est une plate-forme Internet, créée en janvier 1997, permettant aux joueurs de saffronter en temps réel sur les jeux vidéo de la société Blizzard Entertainment . Comme son concurrent GameSpy, il sagit dun serveur dentrée (en anglais : Lobby server) permettant aux joueurs de se rencontrer, de pouvoir consulter la liste des parties en cours ou à venir et de se joindre à elles. Battle.net nhéberge pas directement les parties (à lexception des parties de Diablo II en mode « fermé » ou « royaume »).

Sommaire

Accessibilité

Battle.net est un service très populaire et quasi-incontournable dans lunivers des jeux Blizzard qui sont souvent orientés multijoueur et conçus pour exprimer leur plein potentiel au sein dune communauté de joueurs. Plusieurs dizaines (voire centaines) de milliers de parties se jouent 24 h/24 à travers le monde, tous jeux confondus. Laccès à cette plate-forme est gratuit pour tous les joueurs possédant un des jeux de Blizzard Entertainment utilisant cette infrastructure (voir la liste des jeux ci-dessous), moyennant lacceptation des clauses dun contrat dutilisation. La plate-forme est financée par des publicités placées par Blizzard Entertainment aussi bien sur son site, son forum officiel que dans linterface de chat de ses jeux exploitant cette plate-forme.

Lorsquun compte est créé, celui-ci permet de se connecter également au forum officiel (voir la section dédiée ci-dessous), le compte est lié à lemplacement géographique de serveurs / passerelles (les noms de serveurs sont : Asia (ce serveur est subdivisé et suffixé pour Diablo II : Asia I, II, III), Europe, US East, US West), et est commun pour tous les jeux supportés, à lexception de Warcraft III (qui utilise une liste alternative de noms de serveurs : Kalimdor, Northrend, Azeroth, Lordaeron ; ces noms correspondent à des continents ou régions du monde de Warcraft).

Pour jouer sur un serveur localisé dans une autre zone géographique, il faut créer un compte distinct. Cette séparation géographique a été introduite dans le but de réduire la latence subie par les joueurs, et ne se veut nullement restrictive (un joueur vivant en Europe peut jouer sur un serveur localisé aux États-Unis, et vice-versa).

Malheureusement, ces avantages sont aussi devenus des inconvénients car beaucoup de pirates (hackers), robots et autres fraudeurs viennent nuire au plaisir de jouer (Diablo II est probablement la cible principale de ces pirates). Néanmoins, Battle.net fait tout, selon ses dires, pour réduire ce phénomène de piratage, et prend (ce qui est avéré) des mesures sévères, comme la fermeture ou le bannissement temporaire (voire définitive) des comptes incriminés, ainsi que la suppression de la clef CD unique du joueur lui permettant daccéder aux serveurs (dans le pire des cas).

Un joueur peut créer autant de comptes (anonymes) quil le désire sur les différents serveurs (zones géographiques) à laide de ses clefs CD, sil le désire, il peut également lier une adresse électronique à chacun de ses comptes, ce qui lui permet daccéder à certaines options telles la récupération de mot de passe en cas de perte, il a également la possibilité de recevoir et denvoyer des courriels à dautres joueurs par lintermédiaire de la plate-forme de jeu, sans pour autant révéler aux autres joueurs la moindre adresse électronique, ni connaître la leur ; néanmoins cette option nécessite dune part lenregistrement dune adresse électronique valide par chaque joueur désirant contacter et être joignable par dautres joueurs, mais également davoir activé une option autorisant aux « amis mutuels » de se contacter via la commande /mail (option fort utile lorsquun compagnon de jeu nest pas connecté à Battle.net). Néanmoins cette option est quelque peu bridée par la taille maximale de la liste damis, cest-à-dire maximum 25 comptes, et également par le fait que par défaut loption est désactivée, et probablement peu connue de la plupart des joueurs.

Forum officiel de Battle.net

Laccès aux différentes sections du forum officiel est généralement libre (la lecture dun forum ne nécessite que très rarement la connexion à un compte, par exemple durant certaines phases bêta de jeux en développement), en revanche pour poster un message dans une des sections du forum officiel, il faut à la fois un compte valide, et une clef CD du jeu concerné par la section désirée. Des informations anonymes concernant les intervenants seront fournies en fonction du jeu et de la passerelle (ou royaume) utilisés lors de leur connexion au forum, par exemple le nom de compte utilisé, le royaume ou la passerelle de connexion, et dans le cas dun compte Warcraft III, le niveau du joueur et son éventuelle appartenance à un clan. De plus, lavatar par défaut représentera respectivement Sarah Kerrigan, Diablo ou Baal selon que le joueur est connecté via sa clé CD StarCraft, Diablo II ou Lord of Destruction. Si le joueur se connecte avec sa clé CD Warcraft III lavatar dépendra de celui choisi par le joueur, via linterface de jeu, pour autant quil ait accumulé un certain nombre de victoires dans des parties Ladder (en fonction de la race jouée et du nombre de victoires accumulées, le choix qui lui est offert sétoffera).

La mouture actuelle du forum Battle.net permet dignorer tous les messages dun joueur, de rechercher tous les messages dun joueur. Les interventions demployés de Blizzard Entertainment sont marquées dun logo spécifique, la plupart des employés qui postent des messages sur le forum officiel disposent dun avatar unique qui leur est spécifique. Le forum permet de facilement trouver les messages de représentants officiel de Blizzard Entertainment. Elle offre également un meilleur système de prévention du spam par rapport aux moutures précédents (les intervenants ne peuvent poster plus dun certain nombre de messages par période établie par le système, un décompte leur signalant combien de temps ils doivent encore attendre avant de pouvoir poster un nouveau message, de plus un système de type captcha, cest-à-dire quil faut pour poster ou éditer un message introduire 6 à 8 caractères montrés sur une image permet déviter que des bots puissent poster un grand nombre de messages, en utilisant des comptes distincts pour contourner la restriction temporelle, la mouture précédente du forum ayant très régulièrement subi des attaques de type flood massif, cest-à-dire plusieurs milliers de messages postés à la chaîne).

Événement juillet 2010

Blizzard annonce la fin de lanonymat sur ses forums dédiés à leurs jeux[1]. Cette annonce provoque une levée de bouclier de la communauté sur un point quil estime être une atteinte à leurs libertés. Suite à cela, Blizzard revient « pour linstant » sur sa décision de mettre fin à lanonymat sur ses forums officiels.

Évolution

Suite aux annonces de développement de StarCraft II et Diablo III, Blizzard Entertainment a annoncé que ces nouveaux titres seront jouables sur une nouvelle version de Battle.net offrant de nouvelles fonctionnalités, dont la teneur exacte na pas encore été révélée, à lavenir tous les nouveaux comptes utilisateurs seront identifiés par une adresse électronique enregistrée par les joueurs. Néanmoins cette fusion (qui englobera à terme les comptes utilisateurs pour le MMORPG World of Warcraft) ne semble pas concerner les anciens jeux jouables sous la première version de Battle.net, laquelle sera dorénavant nommée Battle.net classic[2].

Blizzard Entertainment désire par ce biais faciliter la communication entre les joueurs des différents titres de la société.

Contrairement aux comptes classiques de Battle.net, ceux-ci ne sont pas anonymes, de plus la licence dutilisation proscrit le partage dun compte avec dautres utilisateurs. Chaque joueur au sein dune famille devra dès lors créer un compte qui lui est propre (à lexception des mineurs dâge pour lesquels une clause spécifique existe)[3].

À loccasion du salon BlizzCon 2009, de nombreuses informations sur ce quoffrira la nouvelle mouture de Battle.net ont été révélées[4].

Daprès laperçu des nouvelles fonctionnalités de Battle.net, tel quaccessible aux testeurs de la version bêta, ce réseau permet détendre la liste dami à 100 comptes en lieu et place des 25 de la version classique de Battle.net, cest-à-dire celle disponible dans les jeux antérieurs à StarCraft II. Le nouveau réseau fait la distinction entre deux catégories damis :

  • dune part, les comptes ajoutés librement, cest-à-dire sans nécessiter lacceptation de la part de la personne détentrice du compte ajouté à la liste damis, il est néanmoins nécessaire de connaître le pseudonyme du compte StarCraft II ainsi que lidentifiant numérique qui lui a été attribué, ou à défaut, de cliquer droit sur son pseudonyme pour lajouter via linterface utilisateur ;
  • dautre part, les ami « Nom Réel »[5], qui doivent donner leur accord avant que lajout dans une liste damis devienne effectif.

Dans le second cas, quel que soit le jeu de Blizzard auquel le joueur se connecte, lami qui aura obtenu le consentement sera en mesure de voir à quel jeu son ami est connecté, et pourra le contacter même en étant connecté à un autre jeu de la société. De plus, lidentité du joueur telle quenregistrée lors de la création du compte Battle.net sera indiquée dans la liste dami, ainsi que la date de dernière connexion à Battle.net. Lajout dans la liste dami se base sur ladresse e-mail ayant servi à créer le compte Battle.net.

Un système de conversion audio en ligne intégré aux jeux est également de mise, à linstar de World of Warcraft, offre de nombreux avantages par rapport à une solution de chat vocal non intégré :

  • permet de discuter avec nimporte quel joueur présent sur le réseau, pour autant quil accepte linvitation ;
  • permet de discuter avec les amis connectés, y compris lorsquils sont connecté à laide dun autre jeu de Blizzard, dans ce dernier cas, pour autant quil sagisse damis Nom réel ;
  • permet de discuter dans une partie, avec les alliés, y compris dans les parties aléatoires, sans devoir convenir dun serveur de chat séparé ;
  • linterface utilisateur permet de facilement désactiver le chat complètement ou partiellement (son micro ou ne plus entendre lune des personnes dans une partie ou canal de discussion) ;
  • linterface permet de savoir qui est occupé à parler ;
  • offre une plate-forme commune à tous les joueurs connectés, quils utilisent un PC ou un Mac ;
  • etc.

Le profil utilisateur des joueurs de StarCraft II permet de stocker de façon centralisée la progression du joueur dans la campagne solo, de sorte quil nest pas nécessaire de sauvegarder létat de progression dans les missions de la campagne sur son ordinateur, ni de les conserver sur une clef USB pour les poursuivre depuis un autre ordinateur. Toutefois, ceci nest pas nécessairement dapplication pour ceux qui jouent à la campagne solo en mode déconnecté ou via un compte « invité ».

Contrairement à Battle.net classic qui était subdivisé en quatre régions[6], cette nouvelle mouture compte sept régions : Amérique du Nord, Amérique latine, Asie du Sud-Est, Corée du Sud, Europe, Russie, Taïwan. La communication entre joueurs connectés sur des serveurs différents nest pas encore possible, mais cette option est envisagée pour une date ultérieure non déterminée. De même, lutilisation des forums officiels est restreinte à la région liée au compte utilisateur de chaque joueur. À compter du 27 juillet 2011, une fusion de serveurs est opérée, de sorte que le nombre de zones distinctes est ramené à quatre : Amérique du Nord + Amérique latine ; Asie du Sud-Est ; Corée du Sud + Taïwan ; Europe + Russie[7].

Spécificités relatives à StarCraft II

Dans certaines régions, les joueurs bénéficient dune tarification particulière.
Par exemple, il est possible sur le serveur dédié à la Russie dacheter du temps de jeu pour StarCraft II après lavoir acheté à prix réduit, cette version spécifique incorporant un temps de jeu limité, les clients de cette région peuvent donc au choix jouer en payant des recharges de temps de jeu (quelque peu comparable à ce qui est possible pour World of Warcraft), ou alors payer le jeu en version complète (ou mettre à jour la version limitée) afin de pouvoir jouer sur le serveur sans aucune limitation de temps.
Les joueurs coréens disposent dun large éventail de possibilités : il leur est possible de jouer depuis des cybercafés, dacheter le jeu au tarif standard, ou même de jouer légalement sans devoir acheter le jeu (téléchargement gratuit de la version dématérialisée), pour autant quils soient abonnés à World of Warcraft et ce jusquà ce quils résilient leur abonnement (ou interrompent le payement mensuel).

En revanche, les clients occidentaux ne peuvent pas acheter du temps de jeu. Pour jouer, ils doivent obligatoirement acheter le jeu complet. À noter toutefois que les clients ayant acheté la version boîte de StarCraft II disposent de deux « passes invités » utilisables pour StarCraft II ainsi que deux autres pour World of Warcraft. Chaque « passe invité » StarCraft II permet de jouer sur le serveur pendant un total de 7 heures, endéans les deux semaines une fois lactivation de ce temps de jeu. Les « passes invités » World of Warcraft donnent accès à 10 jours. Passé ce délai, le bénéficiaire dun « passe invité » devra acheter le jeu sil désire poursuivre sa progression dans le jeu, lutilisation de son compte ou personnage restant conditionné par les spécificités du jeu en question, toutefois, les serveurs conservent cette progression pour une durée indéterminée.

Il est possible de consulter le profil dun compte StarCraft II depuis le serveur web, orienté réseau social, pour autant quon connaisse le pseudonyme et lidentifiant du joueur. Ce profil comporte les mêmes informations que celles disponibles depuis linterface du jeu, par exemple la liste des hauts-faits accomplis, le classement dans les diverses catégories du Ladder, lhistorique des parties jouées, lavatar sélectionnéetc. ; en outre, il est possible par ce biais daccéder aux messages postés par ce joueur sur le forum officiel.


Jeux jouables via Battle.net

Battle.net classic

Nouvelle mouture de Battle.net

Notes et références

  1. Bientôt la fin de l'anonymat pour les joueurs de « World of Warcraft » ?, 20minutes.fr, publié le 7 juillet 2010.
  2. Jeux classiques et Battle.net, sur le site officiel.
  3. Contrôle parental, sur le site officiel.
  4. Récapitulatif des informations fournies lors du salon BlizzCon 2009, sur le site officiel.
  5. F.A.Q du « nom réel », sur le site officiel.
  6. Asia/Kalimdor, Europe/Northrend, USEast/Azeroth, USWest/Lordaeron.
  7. Bientôt les regroupements inter-régions dans StarCraft II, sur le blog officiel, publié le 11 juillet 2011.

Voir aussi

Articles connexes

Liens externes



Wikimedia Foundation. 2010.

Contenu soumis à la licence CC-BY-SA. Source : Article Battle.net de Wikipédia en français (auteurs)

Игры ⚽ Нужно решить контрольную?

Regardez d'autres dictionnaires:

  • Battle.net — Developer(s) Blizzard Entertainment Type Multiplayer online service …   Wikipedia

  • Battle.Net — (en anglais, Battle dot net ou simplement Battle net) est une plate forme Internet, créée en janvier 1997, permettant aux joueurs de s’affronter en temps réel sur les jeux vidéo de la société Blizzard Entertainment (à l’exclusion de World of …   Wikipédia en Français

  • Battle.net — ist die Online Spieleplattform von Blizzard Entertainment. Diese Plattform wird in Europa vom Provider Telia gehostet. Spielberechtigt ist dort jeder, der im Besitz eines gültigen CD Keys ist. Dieser ist bei jedem entsprechenden Spiel… …   Deutsch Wikipedia

  • Battle Net — Battle.net ist die Online Spieleplattform von Blizzard Entertainment. Diese Plattform wird in Europa vom Provider Telia gehostet. Spielberechtigt ist dort jeder, der im Besitz eines gültigen CD Keys ist. Dieser ist bei jedem entsprechenden Spiel… …   Deutsch Wikipedia

  • Battle.net — Saltar a navegación, búsqueda Battle.net es un servicio proporcionado por Blizzard Entertainment que permite a jugadores de ciertos videojuegos comunicarse por medio de canales de chat y jugar partidas de los juegos que tienen la capacidad de… …   Wikipedia Español

  • Battle.net — es un servicio proporcionado por Blizzard Entertainment que permite a jugadores de ciertos videojuegos comunicarse por medio de canales de chat y jugar partidas de los juegos que tienen la capacidad de conectarse a Battle.net. Fue lanzado en… …   Enciclopedia Universal

  • Battle.net — Для улучшения этой статьи желательно?: Найти и оформить в виде сносок ссылки на авторитетные источники, подтверждающие написанное. Обновить статью, актуализировать данные …   Википедия

  • Warcraft II: Battle.net Edition — Warcraft II: Tides of Darkness Warcraft II Tides of Darkness Éditeur …   Wikipédia en Français

  • Battle Tanks — Dieser Artikel oder Abschnitt ist nicht hinreichend mit Belegen (Literatur, Webseiten oder Einzelnachweisen) versehen. Die fraglichen Angaben werden daher möglicherweise demnächst gelöscht. Hilf Wikipedia, indem du die Angaben recherchierst und… …   Deutsch Wikipedia

  • Battle (disambiguation) — Generally, a battle is a combat in warfare between two or more parties.Battle or battles may also refer to:In military* Battle (formation), military formation or subdivision of troops * Battle class destroyer, class of 26 destroyers of the Royal… …   Wikipedia

Share the article and excerpts

Direct link
https://fr-academic.com/dic.nsf/frwiki/195502 Do a right-click on the link above
and select “Copy Link”