- Marvel vs. Capcom 2: New Age of Heroes
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Marvel vs. Capcom 2
New Age of HeroesÉditeur Capcom Développeur Capcom Date de sortie Arcade
2000
(+ voir § portages)Genre Combat Mode de jeu Un à deux joueurs Plate-forme ArcadeConsoleMédia Cartouche, DVD-ROM, GD-ROM, téléchargement. Contrôle Joystick + 6 boutons, manette Évaluation PEGI : 12+ Marvel vs. Capcom 2: New Age of Heroes (マーヴルVS.カプコン 2 ニューエイジ オブ ヒーローズ?) est un jeu vidéo de combat développé et édité par Capcom en 2000 sur système d'arcade Naomi. Il est porté sur console de jeux vidéo, la même année sur Dreamcast, en 2002 sur PlayStation 2 et Xbox, en 2009 sur les plates-formes de téléchargement PlayStation Network et Xbox Live Arcade.
C'est le 4e épisode de la série Marvel vs. Capcom. Cette série est un crossover des environnements de jeux vidéo de la société Capcom (principalement de l'univers Street Fighter) et de l'univers Marvel Comics[1],[2].
Sommaire
Système de jeu
Le principe de base du jeu est construit autour d'un combat entre deux équipes de trois personnages.
Le gameplay de cette version est légèrement différent de celui de la version précédente. De l'aveu de Capcom le jeu a été simplifié par rapport à ses prédécesseurs pour plaire au plus grand nombre. Il s'articule toujours autour de 6 boutons mais ces derniers n'ont plus tout à fait la même signification. On trouve désormais deux boutons pour le coup de poing et deux boutons pour le coup de pied (comme dans la série des The king of fighters de SNK). Les deux derniers boutons sont là pour déclencher l'aide de chacun des deux autres personnages de l'équipe. Cela a pour effet de réduire légèrement la palette de coups des protagonistes.
Personnages
Le jeu comporte 56 combattants dont 28 à débloquer.
Légende :
1 le nom du personnage est aussi le titre du comics ou jeu auquel il est associé.
2 le personnage est totalement nouveau et est donc issu d'aucun jeu.
3 première apparition jouable dans un crossover.Équipe de développement
- Planificateurs : Tatsuya Nakae, SPP Iorya, Buruma, Oni-Suzuki (M.P), Obata Shinichiro, Neo-G (Ishizawa)
- Programmeurs : Motsu, Teruaki Hirokado, Kaw.TLD, Silver Kadontz, You!, Minomiya, Yuko Kawamura, Akihiro Yokoyama, Hyper-Shinchan-, Nishi, Reiko Toh, Ittetsu, Dice-K, Soji Seta, Cham, Hisashi Kuramoto, Komuu, Mikky
- Design titre : Shoei
- Illustrations : MF
- Design introduction : Sakomizu, Y.Uchida
- Design objets : Makoto Ishii, Akemi Kurihara, F, Mizupyon, Mizuho, Igarashi, Nishimura Masaru, Hideya Takada, Rin Boku, Tagirin, Masatsugu Sato, Hirano Daichi, Imamura, Hiroki Shibaki, Tomohiko Ohsumi, Yano, Akizuki Michiru, Izumi Noda, Minobe Hiroaki, Kimo Kimo, Ball Boy, A Iwasaki, Miwa Sakaguchi, Y Yamamoto, Kaeru, Hiro, Yoshihiko Akita
- Design effets : Sagata, Takep, R
- Design décors : Sawatch, Takashi Fujiwara, Yuki Kyoutani, Yoko Fukumoto, Yusuke Saiwai, Makoto Tanaka, Chika Iwai, Kenji Kushiro
- Composition musique : Tetsuya Shibata, Mitsuhiko Takano
- Design son : Satoshi Ise, Masayuki Endo
- Ingénieur du son : Kazuya Takimoto
- Directeur voix : Erik (ESX) Suzuki
- Network : Shin, Net Man, Ichiro Yunde, Mineyuki Noda, Hideaki Itsuno
- Remerciements : Shiraiwa Takuya, Takano Miki, Steve Lee, Ten Little Kobun, Bas (M.P), Daisuke Amemiya, H.Miyashita, Ozzy, Tomoya Maekawa
- Producteur : Yoshihiro Sudo
- Producteur général : Noritaka Funamizu
- Producteur exécutif : Yoshiki Okamoto
Portages
- Dreamcast : édition Virgin Interactive
30 mars 2000
29 juin 2000
16 juillet 200019 septembre 2002
18 novembre 2002
29 novembre 200219 septembre 2002
30 mars 2003
29 novembre 200213 août 2009
29 juillet 2009
Notes et références
Annexes
Article connexe
Liens externes
Catégories :- Jeu vidéo de combat
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