Manichéen

Manichéen

L'adjectif manichéen renvoie à la religion antique du manichéisme. L'acception contemporaine, au sens figuré et littéraire, correspond à une simplification des rapports du monde, ramenés à l'opposition du bien et du mal.

L'opposition fondatrice de la morale occidentale se ramène au conflit opposant Satan à Dieu. Être « méchant » du point de vue de Dieu peut être considéré comme quiconque s'oppose à lui sans le servir ou en rejetant son autorité universelle (légitime - autorité établie), par exemple lors de la promulgation des dix premiers commandements.

Il s'agit donc d'un stéréotype de définition du Monde lié à une pensée religieuse, non rationaliste.

Sommaire

Le personnage manichéen

Dans Candide de Voltaire le personnage Martin nous offre un exemple de cette conception du monde, que l'exercice du conte philosophique permet de modéliser.

L'adjectif manichéen vient directement de Manès.

Manès est né au IIIe siècle après J.-C., il était peintre, médecin et philosophe oriental. Les Chinois le nommaient "le Bouddha de lumière" et les Égyptiens "l'apôtre de Jésus". Il se réclamait de toutes les religions et d'aucune en même temps. Il prêchait une foi nouvelle qui n'était pas celle d'un seul peuple ni d'une seule race mais d'un seul enseignement. Il opposait à la lumière l'obscurité des ténèbres. Mais la simplification actuelle de l'histoire de sa pensée qu'on résume à la distinction du bien et du mal est née après sa mort, de grands personnages qui ont œuvré à défigurer son message. Pour défier sa mort (Le roi Vahram le fit empailler et suspendre nu à l'entrée de Beth Lapat) les fidèles l'appelèrent Mani-Hayy (Mani le Vivant) que les Grecs transcriront Manikhaios ou Manichaeu et qui donna le terme Manichéen.

Son histoire est racontée et son personnage redécouvert par l'écrivain Amin Maalouf dans "Les jardins de lumière".

Alignement dans les jeux de rôle, un archétype comportemental

Article détaillé : Alignement (jeu de rôle).

Certains jeux de rôle — très peu en nombre en fait, mais rassemblant un grand nombre de joueurs — utilisent une notion d'« alignement », c'est-à-dire d'adhésion à un certain nombre de valeurs. Chaque personnage a alors un alignement, qui détermine certains de ses actes, certaines de ses réactions. Lors de la création de son personnage, le joueur doit choisir un alignement.

Une règle de vie du personnage joué

Dans Donjons et dragons, on distingue deux axes :

  • le bien (altruisme, sens du sacrifice) et le mal (cruauté, la fin justifie les moyens) ;
  • la loi (respect de l'autorité et de la tradition, être ordonné, immobilisme) et le chaos (aspirations aux libertés individuelles, bouillonement créateur, moteur du changement, adaptabilité, anarchie) ;

un personnage peut donc être loyal-bon, neutre-bon, chaotique-bon, loyal-mauvais… Loi et chaos, bien et mal ne sont pas que des orientations philosophiques, mais des forces cosmiques et divines qui s'affrontent. Le neutre absolu est la balance, qui maintient l'équilibre entre foisonnement créatif (absence de stabilité) et ordre (immobilisme et mort), entre bien (sacrifice de soi au groupe) et mal (sacrifice du groupe pour soi).

Voir l'article Monde imaginaire > La dualité bien/mal et ordre/chaos.

Les jeux du Megaverse ont recours à sept alignement regroupés en trois tendances : « bon » (good), « égoïste » (selfish) et « mauvais » (evil). On retrouve là les deux axes de Donjons & Dragons :

  • bien/mal entre les tendances « bon » et « mauvais », et dans la tendance « égoïste », entre les alignements « opportuniste » (unprincipled, le bon) et « anarchiste » (anarchiste, le mauvais) — on voit là clairement transparaître les opinions politiques de l'auteur (Kevin Siembieda) ;
  • loi/chaos, le chaos étant incarné par la tendance « égoïste », et par l'alignement bon « scrupuleux » (scrupulous) et les alignements mauvais « diabolique » (diabolic) et « misérable » (miscreant) ; la loi étant incarnée par les alignements bon « homme de principes » (principled) et mauvais « aberrant » (aberrant).

Critique pour simplisme

Cette perception simpliste est ancrée dans certains jeux de rôle, tels que Donjons & Dragons.

Le phénomène de ces jeux dits manichéens fut décrié par les médias durant les années 1980, qui l'analysaient avec l'arrière-pensée de donner le sens d'une menace sur les adolescents, associant l'univers véhiculé à leurs troubles ou dérives potentielles.

Les élucubrations sur les comportements des personnages liés aux alignements, souvent au nombre de neuf, comme loyal bonloyal mauvais, neutre strict (neutre aussi bien en loi qu'en bien), neutre mauvais… jusque chaotique mauvais ont de quoi occuper les esprits potaches et permettent d'évacuer tout entendement de la psychologie la plus élémentaire, voire de la psychologie sociale au profit d'un carré magique 3x3.

Articles connexes


Wikimedia Foundation. 2010.

Contenu soumis à la licence CC-BY-SA. Source : Article Manichéen de Wikipédia en français (auteurs)

Игры ⚽ Нужно сделать НИР?

Regardez d'autres dictionnaires:

  • manichéen — manichéen, enne [ manikeɛ̃, ɛn ] n. et adj. • 1541; lat. Manichæus, gr. Manikhaios, n. gr. du Perse Mani ♦ Didact. Adepte du manichéisme. Adj. Propre au manichéisme ou qui s en inspire. Vision manichéenne du monde. ⇒ dualiste. On dit aussi… …   Encyclopédie Universelle

  • Manicheen — Manichéen L adjectif manichéen renvoie à la religion antique du manichéisme. L acception contemporaine, au sens figuré et littéraire, correspond à une simplification des rapports du monde, ramenés à l opposition du bien et du mal. L opposition… …   Wikipédia en Français

  • manichéen — manichéen, enne (ma ni ché in, è n ) s. m. et f. 1°   Celui, celle qui adopte la doctrine de Manès, suivant lequel il y avait deux premiers principes, un bon et un mauvais. •   Il ne faut pas ignorer tout à fait ce que c était que les manichéens …   Dictionnaire de la Langue Française d'Émile Littré

  • MANICHÉEN — ENNE. s. Celui, celle qui adopte la doctrine de Manès, qui admet deux premiers principes, un bon et un mauvais …   Dictionnaire de l'Academie Francaise, 7eme edition (1835)

  • MANICHÉEN, ENNE — n. Celui, celle qui adopte la doctrine de Manès, qui admet deux premiers principes, un bon et un mauvais …   Dictionnaire de l'Academie Francaise, 8eme edition (1935)

  • Dualisme manichéen — Manichéisme Prêtres manichéistes écrivants sur leur bureau, avec une écriture en sogdien (manuscrit de Khocho, bassin du Tarim) Le manichéisme est une religion, aujourd hui disparue, dont le fondateur fut le perse Mani au III …   Wikipédia en Français

  • manichéiste — manichéen, enne [ manikeɛ̃, ɛn ] n. et adj. • 1541; lat. Manichæus, gr. Manikhaios, n. gr. du Perse Mani ♦ Didact. Adepte du manichéisme. Adj. Propre au manichéisme ou qui s en inspire. Vision manichéenne du monde. ⇒ dualiste. On dit aussi… …   Encyclopédie Universelle

  • manichéenne — ● manichéen, manichéenne adjectif (latin ecclésiastique manichaeus, de Mani, nom propre) Relatif au manichéisme. Qui apprécie les choses selon les principes absolus du bien et du mal, sans nuances et sans état intermédiaire : Une analyse… …   Encyclopédie Universelle

  • MANICHÉISME — Doctrine et mouvement religieux dont l’origine remonte au IIIe siècle de notre ère, le manichéisme a été longtemps considéré et traité comme une «hérésie» ou une secte chrétienne. En réalité, il est, au sens plein du terme, une religion: une… …   Encyclopédie Universelle

  • Dieu et le Diable — Manichéisme Prêtres manichéistes écrivants sur leur bureau, avec une écriture en sogdien (manuscrit de Khocho, bassin du Tarim) Le manichéisme est une religion, aujourd hui disparue, dont le fondateur fut le perse Mani au III …   Wikipédia en Français

Share the article and excerpts

Direct link
Do a right-click on the link above
and select “Copy Link”