Impa

Impa

Personnages de la série The Legend of Zelda

Ceci est une liste de personnages de la série de jeux vidéo The Legend of Zelda. Cette liste répertorie les personnages importants ou récurrents de la série.

Sommaire

Personnages principaux

Link

Article principal : Link (The Legend of Zelda).
  • Apparaît dans :

Le personnage de Link s'appuie sur une ancienne légende japonaise qui dit que lorsque l'on meurt, on se réincarne en l'un de ses descendants[réf. nécessaire]. Link est donc le Héros du Temps, l'élu des déesses, le Héros de légende, un esprit unique qui revient incarné dans un jeune hylien à chaque fois que le monde est en danger.

  • Sa naissance, sa première apparition, est dans la lignée de son destin. Il naît lors de la grande guerre précédant l'unification du royaume d'Hyrule (dans l'épisode Ocarina Of Time). Sa mère, blessée, demande à l'Arbre Mojo de l'adopter parmi ses « enfants », les Kokiris. On apprend aussi que son père est tué à la guerre à laquelle il a participé. Link n'est donc pas un Kokiri, mais un Hylien.

Ce serait donc le premier Link que l'on dirige dans Ocarina of Time et Majora's Mask.

  • Link, dans ses réincarnations successives sauve Hyrule à plusieurs reprises (Legend of Zelda, Zelda II), ainsi que le monde marin recouvrant le royaume d'Hyrule englouti (The Wind Waker).

Mais la fonction première de Link est d'être le sauveur de princesse Zelda, en effet il la sauve dans de très nombreux épisodes. Mais pour l'aider dans sa quête il dispose d'un arsenal important ainsi que de la Triforce du Courage qui lui permet de toujours se dépasser.

La famille de Link change bien entendu à chacune de ses réincarnations.

Suivant les épisodes Link peut avoir différents aspects. Enfant ou adulte il lui arrive aussi régulièrement de subir des métamorphoses.

  • En effet il se transforme en lapin (A Link to the Past) ou en loup (Twilight Princess) lorsqu'il est sous l'influence des ténèbres.
  • Dans Majora's mask Link a la faculté de se transformer en peste mojo, en goron et même en zora en posant un masque sur son visage. Le masque de Puissance des Fées lui permet de changer d'apparence et d'obtenir une force surhumaine.
  • Dans The minish cap, Exelo, le minish, offre la possibilité à Link de rétrécir à la taille d'un minish.

On peut aussi voir ce personnage dans différents jeux comme Super Smash Bros. Melee et Soul Calibur 2 version GameCube. Petit détail : Link est l'un des rares héros de jeu vidéo qui soit gaucher (sinon le seul vraiment célèbre). Dans la version Wii (et UNIQUEMENT Wii) de Twilight Princess Link est droitier pour des raisons pratiques (Comme La plus grande majorité de la population mondiale est droitière, les créateurs inversèrent le monde [la droite se trouve a gauche, et vice-versa] pour un plus une plus grande immersion).

Zelda

Article principal : Princesse Zelda.
  • Apparaît dans :

La princesse hylienne, fille du roi d'Hyrule est l'héritière du royaume. Elle incarne en ce sens son avenir, que veut assombrir Ganondorf. Celui-ci cherche donc à lui nuire. Son apparence a évolué au fil des épisodes, avec des cheveux successivement bruns, roux puis blonds, mais sa robe est restée rose (Hormis dans Twilight Princess, ou on la vois plutôt lavande) et ses yeux bleus. Tout comme Link, Zelda n'est pas toujours la même. C'est à chaque fois une des ses descendantes et donc l'héritière de la couronne.

Les campagnes marketing ont souvent joué sur la relation entre Link et Zelda, mais rien ne prouve qu'il y ait plus que de l'amitié. Elle apparaît dans la série en tant qu'enfant ou jeune femme. (La Zelda la plus agée est dans Twilight Princess, ou elle doit aborder les 20-21 ans.) Elle incarne la douceur et le souci du bon gouvernement. Elle prend une part de plus en plus active au fil des épisodes, notamment dans The Wind Waker et même dans Twilight Princess où elle participe au combat contre Ganondorf. Elle détient la Triforce de la Sagesse.

Dans Link's Awakening, la jeune fille prénommée Marine ressemble à ce point à Zelda que Link les confond. Cet épisode se passe dans le rêve du Poisson-Rêve, et il est possible que Marine soit une vision onirique de Zelda par le Poisson-Rêve.

Dans The Legend of Zelda: The Wind Waker et The Legend of Zelda: Phantom Hourglass elle est la chef d'un groupe de pirates : Tetra.

Ganondorf/Ganon

Article principal : Ganondorf.
  • Apparaît dans :

Il est un des hommes Gerudos qui naissent tous les cent ans. De son vrai nom Ganondorf Dragmir, il est plus connu sous le nom de Mandrag Ganon – ce qui signifie « Ganon des voleurs enchantés » d'après le livret inclus dans la boîte de A Link to the Past. Il apparaît dans tous les épisodes de Zelda, mis à part quelques-uns comme Majora's Mask, Link's Awakening ainsi que dans The Minish Cap et The Legend of Zelda: Four Swords. Il utilise généralement son fragment de Triforce pour tenter de réaliser ses désirs. Pour parvenir à ses fins, il enlève plusieurs fois la princesse Zelda pour attirer Link et empêcher la princesse d'exercer son pouvoir potentiel sur le royaume d'Hyrule. Il est associé à la Triforce de la Force.

Il apparaît parfois sous une autre forme et change de nom pour prendre celui de Ganon ; sous cette forme, il ressemble à un sanglier, parfois bipède (The Legend of Zelda: A Link to the Past, Oracle of Ages/Seasons, Ocarina of Time, Twilight Princess...). Cette forme est sa forme démoniaque ou animale, tandis que Ganondorf est sa forme humaine. Il apparaît aussi dans Link's Awakening, où il est une des phases du Boss final.

Ganon ou Ganondorf apparaissent parfois sous d'autres formes. En effet, dans The Wind Waker, Ganondorf crée Alter-Ganon, une marionette géante à l'effigie de Ganon. Il crée aussi dans différents épisodes des fantômes de lui-même, Ganon Spectral. Dans Twilight Princess, il possède aussi Zelda et de ce fait nous force à la combattre.

Antagonistes

Agahnim

Article principal : Agahnim.

Agahnim est un puissant sorcier qui veut mettre la main sur la Triforce dans The Legend of Zelda: A Link to the Past. En réalite, il s'agit de l'alter-ego de Ganon.

Koume et Kotake

Il s'agit de deux vieilles sœurs jumelles sorcières Gerudo. Lors de leur première apparition, dans Ocarina of Time, elles ont 400 ans (même si l'une prétend n'en avoir que 380). Elle apparaissent ensuite a Termina dans Majora's Mask, et font ressusciter Ganon dans la fin spéciale de la série Oracle sur Gameboy Color

Elles ont en outre la capacité de fusionner pour former une puissante sorcière, Twinrowa (ou Koutake)

Majora

Article principal : Majora.

Masque maléfique qui s'empare de la personnalité de son porteur et le rend mauvais et qui peut amener à la fin du monde. Il a été créé il y a de très nombreuses années par un peuple certainement disparu et était utilisé pour certains rituels. Le masque à une personnalité propre, d'ailleurs une fois son porteur hors d'état de nuire il crée son propre corps pour poursuivre le combat. On apprend dans la manga de Majora's Mask que c'est un homme qui ressemble étrangement à Link qui le fabriqua à partir d'une carapace d'un monstre.

Vaati

Article principal : Vaati.
  • Apparaît dans : The Minish Cap, Four Swords, Four Swords Adventures

Vaati est un ennemi qui revient dans Zelda: Minish Cap et Four Sword. Il a les mêmes ambitions que Ganondorf, et lui aussi à deux transformations : une humaine, et une autre où il ressemble à un œil immense possédant une queue. Vaati est à l'origine un minish. Après sa défaite dans Minish Cap on le retrouvera dans Four Sword et Four Swords Adventure.

Xanto (Zant)

Article principal : Xanto.
  • Apparaît dans : Twilight Princess

Esprit et dieux

Cyclos, dieu des tornades

Cyclos est le frère de Zephos et contrairement à celui-ci, il est de couleur rose. Il est le dieu des tornades. Zephos demande de l'aide à Link car son frère va mal. Link réussira à aider Cyclos et en échange celui-ci apprendra à Link le Requiem de la tornade, qui permet de se téléporter à différents endroit de l'océan grâce aux tornades.

Les trois Déesses

Article détaillé : Triforce (Zelda).

Les trois Déesses d'Hyrule sont : Din, la déesse de la Force et du Pouvoir, Nayru, la déesse de la Sagesse et Farore, la Déesse du Courage.

Les quatre Esprits de lumière

  • Apparaissent dans : Twilight Princess
  • Firone: Esprit de lumière de la région de Firone (Forêt de Firone, bois perdu, sanctuaire de la forêt), il ressemble à un singe. Il tire son nom de la déesse du courage Farore, plus facilement reconnaissable dans son nom anglais "Faron".
  • Latouane: Esprit ressemblant à une chêvre (il tire son nom du village de Toal).
  • Ordinn: Esprit ressemblant à un oiseau, il veille sur la région d'Ordinn (Village Cocorico, Montagne de la Mort). Il tire son nom de la déesse de la force Din, plus facilement reconnaissable dans son nom anglais "Eldin".
  • Lanelle: Esprit ressemblant à un serpent, il veille sur la région de Lanelle (Lac Hylia, rivière et domaine Zora). Il tire son nom à la déesse de la sagesse Nayru, plus facilement reconnnaissable dans son nom anglais "Lanayru".

Le Grand Arbre Mojo (Great Deku Tree)

  1. Dans Ocarina of Time, il tient un rôle de gardien spirituel des Kokiris. Il a à sa garde la pierre ancestrale de la forêt.
  2. Dans The Wind Waker, il vit sur l'Ile aux forêts avec les Korogus, les descendants de Kokiris. Il offre par ailleurs la feuille Mojo à Link, qui permet à ce dernier de planer quelques instants.
  3. Dans les jeux Oracle of Ages et Oracle of Seasons, on le trouve sous le nom d'arbre Bojo.

A noter que le premier arbre mojo meurt dans Ocarina of Time et donne naissance à un nouvel arbre mojo, certainement celui de The Wind Waker.

Les Grandes Fées

  • Apparaissent dans :

Elles aident Link dans différentes aventures, en lui donnant souvent de nouveaux pouvoirs, ou bien en augmentant la capacité de son carquois, de sa bourse ou de son sac de bombes.

Jabu-Jabu/Jabu (Jabun)

C'est un Dieu-poisson propre aux Zoras dans Ocarina of Time. Sa présence est liée à la pierre des zora (saphir/eau).

Valoo, l'esprit du ciel

Valoo est un dragon de couleur rouge. Il vit sur l'île du dragon, l'île habitée par le peuple Piaf. Les Piafs le vénèrent comme étant l'Esprit du ciel.

Zephos, dieu des vents

Zephos est le dieu du vent, c'est aussi le frère de Cyclos. Il ressemble à une grosse grenouille de couleur vert/bleu et est toujours assis sur un nuage. Il aidera Link dans sa quête.

Personnages secondaires

Bagu

Bagu est un personnage vivant seul dans les bois à proximité du village de Saria. Il remet une lettre à Link, qu'il doit remettre au chevalier du village de Saria afin de pouvoir traverser la rivière.

Biggoron

Biggoron est le plus grand de tous les Gorons. Il apparaît dans Ocarina of Time, et vit au sommet de la Montagne de la Mort. Il est également le légendaire forgeron des Gorons, et c'est grâce à lui que l'on obtient « l'Épée Biggoron », une épée tellement lourde que l'on est obligé de la tenir a deux mains, elle a une force d'impact plus puissante que celle d'Excalibur mais on ne peut utiliser le bouclier lorsqu'elle est équipée...

Crahmé

Crahmé est le marchand de bombes dans The Legend of Zelda: Twilight Princess. Il vit dans le village Cocorico. Les bombes qu'il met en vente sont très pratiques pour Link comme les Hydro-bombes qui peuvent être lancées sous l'eau ou encore les bombes simples pouvant être combinées à son arc. Il met également en vente des bombinsectes qui foncent tout droit après avoir été lancées et qui explosent au contact de quelque chose.

Daphnes Nohansen Hyrule III

Article principal : Daphnes Nohansen Hyrule III.

C'est le dernier roi d'Hyrule avant que le royaume disparaisse sous les flots. Il guide Link pour que celui-ci retrouve l'Epée de légende, mais n'est à ce moment qu'un souvenir de l'Hyrule à jamais disparu.

Epona

La jument de Link est immédiatement identifiable grâce à sa robe Alezan crins-lavés, (pelage brun-roux et crins blancs). Dans Ocarina of Time, Epona nait et est élevée au Ranch Lon Lon par Malon, la fille du propriétaire. Alors que le ranch est sous la direction du cruel Ingo, Link parvient à sauver Epona alors qu'elle était promise au maléfique Ganondorf en la gagnant lors d'une course. Dans Majora's Mask, Epona est enlevée par Skull Kid, avant d'être retrouvée par Link au Ranch Romani. Epona effectue également une brève apparition dans Minish Cap, sans cependant faire office de véhicule comme dans les autres jeux (il est toutefois possible de comparer des Fragments de Bonheur avec elle). Epona apparaît aussi dans The Legend of Zelda: Four Swords Adventures principalement dans un niveau ou Link peut l'obtenir après avoir sauvé Malon, bien que les quatre Link disposent de quatre chevaux respectifs. Dans The Legend of Zelda: Twilight Princess, Epona peut, à l'instar de Link dans les autres épisodes de la série, être renommée à la convenance du joueur dès le début du jeu. La jument joue dans ce jeu un rôle plus important que précédemment. Le nom Epona est également celui d'une ancienne divinité celtique associée au cheval. Dans cet épisode, elle apparaît plus forte que dans les autres, elle galope plus vite, et est plus nerveuse.

Error

Personnage de Zelda II, Error a été rendu populaire par la citation « I AM ERROR », dont le caractère absurde a dérouté nombre de joueurs (« I am error » pouvant être traduit par « Je suis une erreur »). Il s'avère, au fil des discussions avec les autres PNJ, qu'Error est bel et bien le nom du personnage s'exprimant ainsi, ce qui explicite le sens de la phrase qu'il faut donc traduire par « Je suis Error », et non « Je suis une erreur ». L'indice nous étant fourni par une autre phrase extraite du jeu, « ASK ERROR OF RUTO ABOUT THE PALACE » (« Interrogez Error de [la ville de] Ruto au sujet du palais »), qui, une fois « prononcée », change la phrase d'Error en « SOUTH OF KINGS TOMB IN MIDO IS A TUNNEL » (« Il y a un tunnel au sud de la tombe des rois à [au village de] Mido »). Le nom Error est par ailleurs une traduction exacte du terme employé dans la version japonaise (エラー).

Exelo

Exelo est un magicien Minish. Il a été transformé en chapeau par Vaati, son élève dans The Minish Cap.

Au début de l'aventure, le héros, Link le sauve des attaques d'Octorocks. À partir de cet instant, il va se fixer sur sa tête et ne plus le quitter de toute l'aventure, offrant, par la même occasion et pour lui montrer sa reconnaissance, à son porteur la faculté de rétrécir jusqu'à être aussi haut qu'un Minish ou de revenir à sa taille humaine.

Vaati vaincu, Exelo reprend sa forme humaine et offre à Link sont désormais mythique bonnet vert, connu de tout le monde.

Fehnir

Fehnir habite au village de Toal avec son frère Balder et ses parents qui tiennent un moulin. Il est ami avec Colin et Anaïs, deux autres gamins du village. Link montre à lui et aux autres comment se servir d'un lance-pierre puis d'une épée. À l'époque, c'est un garçon prétentieux, méchant et un peu idiot. Il court à la poursuite d'un singe avec Anaïs et Balder, mais il distancera bientôt les deux autres et se fera enfermer dans une cage avec le singe par les monstres de la foret de Firone mais Link les sauvera tous les deux. Il empêchera Colin d'aller à la source de Toal, et Link lui prêtera son épée de bois pour lui permettre de passer.

Il se fait capturer par les orcs en même temps que Colin, Balder, Anaïs et Iria, une jeune fille du village. Lui, son frère, Naïs et Colin sont recueillis par le père Cornello au village Cocorico. Quand le ceg Orc arrivera à Cocorico, il fuira, contrairement à Anaïs, que Colin sauva en se faisant enlever à sa place. Après cet évènement, il change de conduite et devient un garçon sage et sympathique. Il fera le guet du haut d'une colline afin de prévenir les autres en cas de danger.

Quand Link vaincra Ganondorf, il retournera avec ses trois amis et Iria, que Link a sauvé, au village de Toal.

Igor le fossoyeur (Dampé the Gravekeeper)

Bien qu'il fasse un peu peur au premier abord, Igor le Fossoyeur est un homme bon. Il est sans arrêt en train de rechercher son ami et il se montre très aimable avec Link à chacune de leurs rencontres aussi bien à Hyrule qu'à Termina. Il travaille au cimetière. Dans Majora's Mask, Igor a particulièrement peur des fantômes et squelettes vivants du cimetière Ikana où il vit, ce qui ne l'empêche pas de piller la tombe de la famille royale Ikana...

Impa (Impa/Impaz)

Impa est la nounou de Zelda, elle apparaît dans la série The Legend of Zelda, en particuler dans The Legend of Zelda: Ocarina of Time. Elle a tantôt été représentée comme une mère poule légèrement obèse, tantôt comme une farouche et fine guerrière Sheikah.


C'est une Sheikah, elle protège la princesse et lui a appris les rudiments de la culture Sheikah ; Zelda se déguise en Sheik (son double sheikah) pour échapper à Ganondorf.

On voit aussi Impa dans The Legend of Zelda : Twilight Princess, elle est dans cet opus la dernière habitante du Village Oublié et possède les anciens écrits célestiens et les donne à Link lorsqu' il lui montre le Bâton Anima.

Les Indigo-Gos

Les Indigo-Gos sont un groupe musical composé de cinq Zoras :

  • Mikau le guitariste, il décède sur la Plage de la Grande Baie sous les yeux de Link, après avoir tenté de récupérer les oeufs de Lulu, volés par les pirates Gerudo.
  • Lulu, la chanteuse actuelle et fille de l'ancienne chanteuse Lulu. Lulu est la transposition dans Termina de la Princesse Ruto adulte (une des 7 sages dans Ocarina of Time).
  • Evan le pianiste et principal compositeur du groupe, il entretient une relation avec Lulu.
  • Japas le bassiste, il est toujours prêt pour un 'bœuf' avec Mikau.
  • Tijo le batteur.
  • Toto le manager du groupe, il se rend à Bourg-Clocher afin de promouvoir son groupe pour le Carnaval; il passe deux soirées au Milk-Bar.

Le groupe répète au Théâtre de la Grande Baie jusqu'à ce que Lulu perde sa voix à la suite du vol de ses oeufs par les pirates Gerudo. Elle retrouve sa voix lorsque Link lui joue la Bossa Nova des Flots après avoir soulagé l'âme de Mikau et récupéré les oeufs volés.

Le groupe est invité à se produire lors du Carnaval de Bourg-Clocher, cela est illustré lors du générique final.

Kaepora Gaebora

Sous ce nom barbare se cache la chouette qui guide le héros de la Triforce dans ses aventures. Elle apparaît pour la première fois dans l'épisode Game Boy Link's Awakening. On apprend dans Ocarina of Time que l'animal est la réincarnation d'un sage, très certainement Rauru, ayant participé à la construction du Temple du Temps. On la retrouve par la suite dans le binôme Oracle of Ages/Oracle of Seasons. Kaepora Gaebora sert de guide au joueur. Elle incarne un lien entre le scénario du jeu et le gameplay. On la retrouve aussi dans Majora's Mask. Dans cet épisode il faut suivre ses plumes afin de trouver le monocle de vérité, aussi présent dans Ocarina Of Time. Chaque fois que c'est nécessaire, Kaepora Gaebora est même prête à prendre Link dans ses serres pour l'emmener en lieu sûr.

Lion rouge (King of Red Lions)

Dans The Legend of Zelda: The Wind Waker, c'est non seulement le moyen de transport de Link mais aussi un bateau qui parle. C'est en fait le Roi d'Hyrule, de son vrai nom Daphnes Nohansen Hyrule III, qui devient le Lion Rouge pour aider Link dans sa quête.

Malon

Dans Ocarina Of Time, elle est la fille de Talon, le paresseux propriétaire du Ranch Lon Lon. Contrairement à son père, elle est très travailleuse. Epona est sa jument favorite.

Lorsque Link gagne le jeu des cocottes de Talon, celui-ci lui propose la main de Malon, mais retire ensuite l'offre en estimant que Link est trop jeune pour être fiancé.

Marchand de Masques (Happy Mask Salesman)

Un asiatique qui adore les masques.

Marine

Il s'agit de la jeune fille qui a retrouvé Link échoué sur la plage. Elle ressemble beaucoup à Zelda. Son rêve est de quitter l'île et de parcourir le monde. Elle va fréquemment aider Link dans sa quête et sa chanson s'avèrera être la clef pour accéder au Poisson Rêve. Il est possible d'accéder d'ailleurs à une sorte de séquence de fin alternative si l'on termine The Legend of Zelda: Link's Awakening sans mourir une seule fois, on y voit alors Marine devenir une mouette et réaliser son rêve de voyage.

Midona (Midna)

Midona est une créature de l'ombre du jeu The Legend of Zelda : Twilight Princess. Link la rencontre la première fois quand il se fait prendre par une main dans le monde du crépuscule. Il se métamorphose en loup et il se réveille dans la prison du château d'Hyrule et c'est là que Midona apparaît et viens l'aider pour s'en sortir. Depuis Midona ne lâche plus Link et l'aide lors de ses quêtes dans le monde du crépuscule. Mais en fait son but est de posséder les cristaux d'ombres. C'est un personnage mystérieux et arrogant. Elle n'hésite pas à donner des ordres à Link. Elle reste indispensable tout de même car Link doit s'aider d'elle pour sauter à des endroits inaccesibles, se téléporter ou téléporter des objets. Midona est en réalité la princesse du crépuscule, celle du titre Twilight Princess. Elle n' apparaît pas sous sa vraie forme car elle a subi un sort de Xanto qui l'enferma dans un corps sans ses pouvoirs légitimes. Elle apparaît sous sa vraie forme lorsque Link parvient à détruire Xanto et Ganondorf. On pourrait comparer Midona à Navi qui était aussi toujours présente au côté de Link dans Ocarina of Time ou Taya dans Majora's Mask. Nous pensons qu'elle est la descendante de Naroobu, chef des Gerudos dans Ocarina of Time et qu'elle et son peuple vivent dans l'ombre depuis que les Gerudos ont été expulsées de monde de la lumière et entrées dans le monde de l'Ombre comme Ganondorf.

Navi

Cette fée est chargée d'aider Link au long de Ocarina of Time. Elle taquine toujours un peu Link (Surtout le joueur en fait, "Hey! Listen!") mais ils sont inséparables. Elle lui donne des explications et des indices tout le long du jeu. Elle l'aide aussi à maitriser la visée permise par le bouton Z (ou L pour la version COLECTOR sur GameCube.). À la fin du jeu, Navi quitte Link, car sa mission est terminée, Link est en réalité un Hylien et non un Kokiri. Une hypothèse quant au but des errances de Link qui le mèneront vers Termina dans le jeu qui peut être la suite logique de Ocarina of Time (Majora's Mask) serait que le jeune héros rechercherait son amie.


Reynald

Dans Twilight Princess, il est le prêtre du village Cocorico. Il a recueilli les enfants de Toal capturés par les monstres. Il aidera par la suite Iria à retrouver la mémoire et soignera Colin et aussi le Prince Lars.

Les sages

  • Apparaissent dans :

Les sages sont des élus parmi la population, ils ont pour mission de défendre le royaume d'Hyrule contre les menaces et notamment celle de Ganondorf.

  1. Rauru : Sage de la lumière
  2. Saria, la jeune Kokiri : Sage de la forêt
  3. Darunia, le chef Goron : Sage du feu
  4. Princesse Ruto, l'héritière Zora : Sage du l'eau
  5. Impa, la nourrice de la Princesse Zelda : Sage de l'ombre
  6. Nabooru, la chef Gerudo : Sage de l'ésprit
  7. La princesse Zelda
  • Des sages appraissent aussi dans Twilight Princess. Ils se sont chargés d'executer Ganondorf mais n'y arrivant pas ils l'envoyent dans le Royaume du crépuscule.
  • Dans The Wind Waker, 2 sages doivent être accompagnés dans leurs temples pour qu'excalibur retrouve ses pouvoirs. Ils sont les descendants d'anciens sages assassinés par Ganondorf:
  1. Médolie, la servante Piaf de Valoo, descendante de Laruto la zora : Sage de la terre
  2. Dumoria, le violoniste Korogu, descendant de Fado le Kokiri : Sage du vent

Sahasrahla

Sahasrahla est un vieux sage qui apparaît dans The Legend of Zelda: A Link to the Past. Il nous donne des conseils pour obtenir le medaillon du Courage, 1er artefact a trouver pour pouvoir sortir Excalibur de son piedestral. C'est également Sahasrahla qui donne a Link les bottes magiques.

Sheik

Article principal : Sheik.

Sheik est en fait Zelda "déguisée" via ses pouvoirs en un survivant Sheikah pour se dissimuler de Ganondorf.

Skull Kid

Un jeune garçon des Bois perdus qui a trouvé le masque de Majora, et qui depuis est possédé par ce masque. Link le rencontre brèvement dans Ocarina of Time en tant qu'enfant, et lui vend un masque.

A noter que le nom Skull Kid est aussi celui de tout un peuple, en effet lorsque quelqu'un se perd dans les Bois perdu, il se transforme en Skull Kid. Dans Majora's Mask, le Skull Kid qui détient le masque est appelé Skull Kid car on ne connait pas son nom. Néanmoins, selon les dires de celui-ci à la fin du jeu, on peut supposer qu'il s'agit bien du Skull Kid à qui Link a vendu un masque.

On notera aussi l'apparition d'un Skull Kid dans Twilight Princess. Il est plus petit, à la peau légèrement bleue, des oreilles pointues et un large chapeau qui lui donne un aspect plutôt espiègle. Link est obligé de jouer à cache-cache avec lui et contre lui avant qu'il ne s'enfuit, tout en esquivant ces dangereuses marionnettes. Il a également la possibilité d'ouvrir des portes dans le Sanctuaire de la Forêt, dans le but de guider le joueur à Excalibur (qui se trouve dans les ruines du Temple du Temps).

Tael

Le frère de Taya. La seule fée masculine rencontré dans un Zelda, il reste avec Skull Kid pendant toute l'aventure.

Tarkin

Tarkin est le père de Marine, la fille qui vous a retrouvé évanouit sur la plage. Il est originaire du village des Mouettes, sur l'île de Cocolint. Par analogie avec votre oncle dans A Link to the Past, Tarkin est aussi présent à votre réveil, et vous remet votre bouclier. C'est un homme simple, gai et très généreux, qui adore sa fille. Il est plutôt rondouillard, et passe le plus clair de son temps à dormir et à chercher des champignons dans la forêt enchantée.

Taya

Lors de la suite directe de Ocarina of Time, Majora's Mask elle aide Link à retrouver les géants qui l' aideront à repousser la lune lors de l' attaque du masque de Majora elle joue le même rôle que Navi dans les différents donjon du jeu. Contrairement a son prédécesseur, Taya se trouve au départ être insupportable et condescendante, ne manquant pas une occasion de railler Link. Au commencement du jeu, elle est la compagne avec son frère Tael du Skull kid ayant volé le masque de Majora. Abandonnée par ce dernier, elle vous accompagnera, contrainte et forcée, pour retrouver son frère. Au fur et à mesure de l'évolution du jeu, elle finit par respecter Link et devient son amie.

Tetra

Dans The Wind Waker, une jeune fille dénommé Tetra dirige un groupe de pirates. Ce malgré son age. Ce qu'elle ignore, c'est que Tetra n'en est pas moins une descendante de la ligné des princesses d'Hyrule, elle est donc la princesse Zelda de cet opus. Dans Phantom Hourglass elle se fait capturer par le navire fantôme, jusqu'à ce que Link ne la sauve. Malgré ses apparences bourrues et insensible, Tetra reste une jeune fille sensible et attentionnée.

Tingle

Article principal : Tingle.

Tingle est un petit homme habillé tout en vert qui rêve de devenir un lutin. À cause des vêtements verts de Link et de son assez petite taille, Tingle le prend lui aussi pour un lutin. Tingle est aussi un spécialiste des cartes et aide souvent Link dans sa quète, en particulier dans The Wind Waker. C'est un personnage burlesque et assez patéthique. Nintendo a d'ailleurs crée un jeu dans lequel il est le principal protagoniste: Tingle RPG. Il y a aussi dans Twilight Princess une personne qui a ete plus ou moins presente comme un ersatz de Tingle: il s'agit du forain dans le chapiteau qui est dans la ville d'Hyrule.

Le vieil homme

  • Portail du jeu vidéo Portail du jeu vidéo
  • Portail Nintendo Portail Nintendo
Ce document provient de « Personnages de la s%C3%A9rie The Legend of Zelda#Impa .28Impa.2FImpaz.29 ».

Wikimedia Foundation. 2010.

Contenu soumis à la licence CC-BY-SA. Source : Article Impa de Wikipédia en français (auteurs)

Игры ⚽ Нужен реферат?

Regardez d'autres dictionnaires:

  • IMPA Tu-Sa — в полёте Тип общего назначения Производитель …   Википедия

  • Impa — puede referirse a: EET Nº7 IMPA , sigla de la escuela tecnica aeronáutica, situada en la ciudad de Quilmes. IMPA, sigla de la institución brasileña sobre la Matemática. Impa, un personaje de la serie de videojuegos La leyenda de Zelda. IMPA… …   Wikipedia Español

  • Impa — es uno de los personajes de la serie de videojuegos de Nintendo Legend of Zelda. Impa es una de las últimas supervivientes de la raza Sheikah, los antiguos protectores de la Familia Real de Hyrule. Nació y creció en el Pueblo Kakariko, donde aún… …   Enciclopedia Universal

  • IMPA — is a four letter abbreviation that may refer to:* International Marine Purchasing Association; or * Instituto Nacional de Matemática Pura e Aplicada, Brazil s National Institute for Pure and Applied Mathematics …   Wikipedia

  • IMPA Tu-Sa — NOTOC Infobox Aircraft name=Tu Sa caption= type=Civil trainer national origin=Argentina manufacturer=IMPA designer= first flight=17 April avyear|1943 introduced= retired= status= primary user= more users= produced= number built=ca. 25 variants… …   Wikipedia

  • Impa (videojuegos) — Saltar a navegación, búsqueda Impa es uno de los personajes de la serie de videojuegos de Nintendo The Legend of Zelda. Impa es una de las últimas supervivientes de la raza Sheikah, los antiguos protectores de la Familia Real de Hyrule. Nació y… …   Wikipedia Español

  • Impa (The Legend of Zelda) — Impa es uno de los personajes de la serie de videojuegos de Nintendo The Legend of Zelda. Impa es una de las últimas supervivientes de la raza Sheikah, los antiguos protectores de la Familia Real de Hyrule. Nació y creció en el Pueblo Kakariko,… …   Wikipedia Español

  • IMPA — incisal mandibular plane angle * * * incisal mandibular plane angle …   Medical dictionary

  • IMPA — International Movement for Peace Action (Movimiento Internacional de Acción para la Paz) …   Diccionario español de neologismos

  • IMPA — Intelligent Multi Port Adapter …   Acronyms

Share the article and excerpts

Direct link
Do a right-click on the link above
and select “Copy Link”