The Legend of Zelda: Four Swords Adventures

The Legend of Zelda: Four Swords Adventures
The Legend of Zelda
Four Swords Adventures
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Éditeur Nintendo
Développeur Nintendo EAD
Concepteur Eiji Aonuma, Shigeru Miyamoto (producteurs)
Toshiaki Suzuki (directeur)[1]

Date de sortie Icons-flag-jp.png 18 mars 2004
Icons-flag-us.png 7 juin 2004
Icons-flag-eu.png 7 janvier 2005[2]
Icons-flag-au.png 7 avril 2005
Genre Action-aventure
Mode de jeu 1 à 4 joueurs
Plate-forme GameCube
Média Mini DVD
Langue Multilingue
Contrôle Manette GameCube ou GBA

Évaluation CERO : A
ESRB : E
OFLC : G 8+
PEGI : 3+
USK : Alle

The Legend of Zelda: Four Swords Adventures, sorti sous le nom de The Legend of Zelda: Four Swords+ (ゼルダの伝説 4つの剣+, Zeruda no Densetsu: Yottsu no Tsurugi Purasu?)[3] au Japon, est un jeu vidéo de la série des The Legend of Zelda. Cet épisode est plus particulièrement dédié au multijoueur : en connectant 4 Game Boy Advance à la GameCube, on peut y jouer jusqu’à 4 joueurs. Un manga, The Legend of Zelda: Four Swords Adventures, en a été inspiré.

Sommaire

Scénario

Accompagnées de Link, la princesse Zelda et les 6 autres sages partent vérifier le sceau qui enferme le mage maléfique Vaati. C'est alors que le Link Noir apparait pour enlever les jeunes femmes. Pour les défendre, Link n'a pas d'autres moyens que d'utiliser l'Épée des Quatre. Mais en retirant la lame, il libère par la même occasion Vaati.

Link se réveille aux abords du lac Hylia. Grâce au pouvoir de l'épée, il se retrouve dupliqué en quatre exemplaires. À l'aide de Kaepora Gaebora, il va devoir aller libérer les sept sages des griffes de Vaati.

Graphismes

Les graphismes ressemblent beaucoup à l'épisode A Link to the Past : 2D vue de haut. Il y a cependant plusieurs effets en 3D (effets de lumière, déformations…) et d'autres en cell-shading (flammes, explosions…).

Certains passages présenteront une vue de côté comme ce fut déjà le cas dans The Adventure of Link ainsi que Link's Awakening.

Système de jeu

Contrairement aux autres épisodes de la série, celui-ci de déroule dans une succession de niveaux.

Le jeu reprend les énigmes caractéristiques de la série mais demande également des actions coordonnées de la part des quatre personnages. Cette coopération est accentuée par le fait que chaque personnage ne peut porter qu'un seul objet à la fois.

Le côté compétition est également présent avec la collecte des gemmes qui permettent d'augmenter la puissance de l'épée.

Lorsqu'ils explorent Hyrule, les quatre personnages sont présents sur le même tableau à l'écran de télévision. Mais lorsque l'un d'eux entre dans une grotte ou un bâtiment, le personnage passe sur l'écran de la GBA et il lui est possible de progresser dans ces lieux à l'abri des regards de ses congénères.

Modes de jeu

Le mode principal du jeu est L'Épopée de Hyrule. Mais il existe d'autres modes.

La Bataille de l'Ombre

Ce mode de jeu propose à plusieurs joueurs (de 2 à 4) de s'affronter dans une arène.

Tetra's Tracker

Ce mode de jeu n'est présent que dans la version japonaise.

Notes et références

Voir aussi

Article connexe

Liens externes


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Contenu soumis à la licence CC-BY-SA. Source : Article The Legend of Zelda: Four Swords Adventures de Wikipédia en français (auteurs)

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