- Electronic Sports World Cup
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L'Electronic Sports World Cup (ESWC) ou Coupe du monde des jeux vidéo est un évènement de sport électronique annuel qui rassemble les meilleures équipes du monde sur des jeux vidéo conçus ou adaptés aux confrontations entre joueurs. Venus de tous les continents, ces joueurs s'affrontent pendant plusieurs jours sur leur jeu de prédilection dans le but de devenir champion du monde[1] de leur discipline.
Détenue par Ligarena puis Games-Services de 2003 à 2009, la marque ESWC a finalement été revendue pour 50 000 euros à la société Games-Solution[2] en août 2009 à la suite de la liquidation judiciaire de Games-Services.
Sommaire
Qualifications nationales
L'ESWC n'est pas une compétition ouverte à tous. En effet, chaque joueur désirant participer à l'événement doit au cours de la saison se rendre à un ou plusieurs événements nationaux qui lui permettront, à terme, de se qualifier pour les qualifications nationales, événements organisés par des sociétés locales en partenariat avec Games-Solution.
En France par exemple, l'ensemble des prétendants à la qualification française se munit d'une licence ESWC.com et participe à plusieurs tournois au cours de l'année afin d'engranger des points. Plus ou moins de points sont attribués en fonction du résultat des participants et de l'importance de l'événement. À la fin de la saison, les premiers du classement sont sélectionnés et invités à participer à la Coupe de France des Jeux Vidéo. Dans chaque discipline de cette coupe de France, les participants accédant à la finale sont qualifiés pour l'Electronic Sports World Cup.
Le système de qualification diffère grandement selon les pays. Il dépend souvent du nombre de joueurs et de l'engouement provoqué par le sport électronique dans le pays ainsi que de la qualité des organisations nationales. Ainsi, certains pays comme la Pologne possèdent des joueurs de très haut niveau mais ne bénéficient pas de grands tournois locaux et de ce fait ont été privées de qualifications ESWC pendant plusieurs années, tandis que d'autres États comme le Royaume-Uni possèdent une communauté nationale très active et des événements de grande ampleur mais n'ont jamais placé un seul participant en Finale.
Certaines équipes se rendent malgré tout à l'ESWC sans effectuer ou en ayant échoué à leurs qualifications nationales. En effet, certains tournois annexes tels que le trophée Fnac[3] ou les Masters ESWC[4] permettent à certains joueurs de se qualifier d'une manière alternative. En outre, l'organisation invite quelquefois des équipes ne s'étant pas qualifiées[5] mais reconnues comme formations de haut niveau ; les tenants du titre sont également exempts de qualification pour l'année suivante, sous réserve que la discipline sur laquelle ils ont été titrés soit de nouveau en lice l'année qui suit.
Historique des événements internationaux ESWC
Année Type Date Lieu Nations Joueurs Spectateurs Grande scène Récompense 2003 Grande finale[6] 8-13 juillet Palais des Congrès du Futuroscope, Poitiers, France 32 450 5 000 1 200 places 156 000 $ 2004 Grande finale[7] 7-11 juillet Futuroscope, Poitiers, France 43 600 5 000 5 000 places 210 000 $ 2005 Grande finale[8] 6-10 juillet Carrousel du Louvre, Paris, France 45 650 15 000 1 700 places 266 000 $ 2006 Grande finale[9] 28 juin-2 juillet Palais omnisports de Paris-Bercy, Paris, France 53 750 22 500 15 000 places 400 000 $ 2007 Grande finale[10] 5-8 juillet Hall 5 de la Porte de Versailles, Paris, France 51 750 35 000 5 000 places 180 500 $ 2008 Masters[11] 4-6 juillet Palais omnisports de Paris-Bercy, Paris, France 28 300 30 000 15 000 places 65 000 $ Grande finale[12] 25-27 août Hall 3 du Convention Center, San José, États-Unis 40 650 7 000 1 500 places 200 000 $ Masters[13] 17-18 octobre Place Syntagma, Athènes, Grèce 13 28 30 000 $ 2009 Masters[14] 2-5 mai Gymnase Yu Gwan-Sun, Cheonan, Corée du Sud 15 550 96 000 $ 2010 Grande finale[15] 1-4 juillet Disney Events Area et Centre de Congrès de l'hôtel Disney's Newport Bay Club, Marne-la-Vallée, France 60 600 3 000 1 200 places 213 500 $ 2011 Grande finale[16] 20-25 octobre Hall 3 de la Porte de Versailles, Paris, France 45 400 150 000 220 000 $ Disciplines historiquement présentes
L'ESWC ayant pour objectif de représenter de manière exhaustive différents types de jeu populaires en multijoueur, c'est logiquement que nous retrouvons différents types de disciplines aux règles très variées.
Jeux d'action à la première personne (en équipe) :
- Counter-Strike (5 contre 5) sur PC depuis 2003
- Counter-Strike (5 contre 5 féminin) sur PC depuis 2003
- Counter-Strike: Source (5 contre 5) sur PC depuis 2011
- Quake III Arena sur PC en 2004
Jeux d'action à la première personne (individuels) :
- Quake III Arena (duel) sur PC de 2003 à 2005 et en 2008
- Quake 4 (duel) sur PC de 2006 à 2007
- Quake Live (duel) sur PC en 2010
- Unreal Tournament 2003 (duel) sur PC en 2003
- Unreal Tournament 2004 (duel) sur PC de 2004 à 2005
- Painkiller (duel) sur PC en 2004
Jeux de stratégie :
- Warcraft III: Reign of Chaos (duel) sur PC en 2003
- Warcraft III: The Frozen Throne (duel) sur PC depuis 2004
- StarCraft II: Wings of Liberty (duel) sur PC depuis 2011
Jeux d'arène :
- DotA Allstars (5 contre 5) sur PC de 2008 à 2010
Jeux de sport :
- Pro Evolution Soccer 3 (duel) sur PlayStation 2 en 2004
- Pro Evolution Soccer 4 (duel) sur PC en 2005
- Pro Evolution Soccer 5 (duel) sur PC en 2006
- Pro Evolution Soccer 6 (duel) sur PC en 2007
- FIFA 10 (duel) sur Playstation 3 en 2010
Jeux de course :
- Gran Turismo 4 (course à 4) sur PlayStation 2 de 2005 à 2006
- TrackMania Nations ESWC (duel) sur PC en 2006
- TrackMania Nations ESWC (course à 4) sur PC en 2007
- TrackMania Nations Forever (course à 4) sur PC depuis 2008
- Need for Speed: Shift (duel) sur Xbox 360 en 2010
Jeux de combat :
- Super Street Fighter IV (duel) sur Xbox 360 en 2010
Jeux de rythme :
- Guitar Hero 5 (duel) sur Xbox 360 depuis 2010
Règles 2010
Counter-Strike
- Version utilisée : Counter-Strike 1.6 + ESWC GUI 2.2
- Format : Un set se joue sur une carte où chaque équipe joue autant de manches en terroriste qu'en antiterroriste. Une manche remportée rapporte un point à l'équipe. En phase de poules, tous les matches se jouent en un seul set tandis qu'en phase finale la rencontre se dispute en 2 sets gagnants où le point de la victoire marque la fin du set (les autres manches ne sont jamais jouées). Les règles sont similaires pour la compétition mixte et la compétition féminine.
- Points pour remporter le set : 16
- Durée maximale d'une manche : 1 minute 45 secondes (2 minutes 20 secondes si la bombe est posée)
- Compte à rebours de la bombe : 35 secondes
- Argent à la première manche : 800 $
- Restriction : Il est interdit aux joueurs d'acheter le bouclier tactique et de jeter des grenades sous les murs.
- Cartes : de_dust2 , de_inferno, de_nuke, de_train,de_tuscan,de_mirage.
Quake
- Version utilisée : Quake Live
- Format : Deux joueurs s'affrontent sur la carte en temps limité. Le joueur totalisant le plus gros score à la fin du temps remporte la manche. Une rencontre se joue en deux manches gagnantes.
- Durée d'une manche : 10 minutes
- Cartes : Blood Run, Campgrounds, Furious Heights, House of Decay, Lost World
Warcraft
- Version utilisée : Warcraft III : Reign of Chaos 1.24.4.6387 + The Frozen Throne 1.24.4.6387
- Format : Deux joueurs s'affrontent sur la carte en temps illimité. Le joueur qui parvient à vaincre son ennemi remporte la manche (pour des raisons de fair-play, le perdant abandonne en général dès que la partie tourne mal et n'oblige pas le vainqueur à passer du temps à chercher les unités restantes). Une rencontre se joue en deux manches gagnantes.
- Vitesse de jeu : Rapide
- Cartes : Ancient Isle 2, Iles Echo, Prairies ravagées, Rocher de la tortue, Vallée des fontes
Defense of the Ancients
- Version utilisée : Warcraft III : Reign of Chaos 1.24.4.6387 + The Frozen Throne 1.24.4.6387 + DotA Allstars 6.67c
- Format : Les équipes s'accordent sur le camp qu'elle vont jouer (The Scourge ou The Sentinel), en cas de désaccord, un tirage au sort est effectué. Chaque équipe peut ensuite effectuer un véto sur quatre héros adverses, avant de choisir ses cinq héros. L'équipe qui détruit l'ancien ennemi (Frozen Throne ou Tree of Life) remporte le match.
- Vitesse de jeu : Rapide
- Mode de jeu : Captains Mode
TrackMania
- Version utilisée : TrackMania Nations Forever 2.11.26
- Format : Quatre pilotes s'affrontent sur une piste. Ils effectuent plusieurs courses puis changent de circuit. Lorsqu'un pilote atteint la limite de points, il n'a plus qu'à gagner une seule course pour remporter le match. Une fois la victoire acquise, il quitte alors la course et laisse les autres pilotes se départager. Le même procédé s'applique pour les pilotes suivants. Les deux premiers pilotes passent au tour suivant. Les deux derniers pilotes passent dans l'arbre des perdants ou sont éliminés de la compétition s'ils s'y trouvaient déjà. En finale, les deux premiers de l'arbre des gagnants partent avec un avantage respectif de 10 et 6 points sur leurs deux autres adversaires.
- Mode de jeu : Coupe
- Nombre de courses par circuit : 5
- Limite de points : 120
- Répartition des points à l'issue d'une course : 10 pour le premier, 6 pour le deuxième, 4 pour le troisième, 3 pour le quatrième, 0 en cas d'abandon ou de retard trop important.
- Pistes : ESWC - Het Neerlandsch Verbond, ESWC - In 2 Deep, ESWC - Navajo, ESWC Blow Out, ESWC HYSTERIA
Need for Speed
- Version utilisée : Need for Speed: Shift
- Format : Le vainqueur de la course remporte le match.
- Mode de jeu : Course
- Voiture : Parmi les voitures débloquées au départ
- Nombre de tours : 3
- Pistes : Autopolis GP, Brands Hatch GP, Glendale East, Laguna Seca, Nordschleife
FIFA
- Version utilisée : FIFA 10
- Format : Un seul match est joué.
- Sélection de l'équipe : Club
- Difficulté : Légende
- Restrictions : Les joueurs ne peuvent définir leurs propres formations et doivent utiliser celles du jeu.
Street Fighter
- Version utilisée : Super Street Fighter IV
- Format : Un set est remporté lorsqu'un joueur cumule deux combats victorieux. Un match se joue en deux sets gagnants.
- Niveau : Aléatoire
- Temps : 99 secondes
Guitar Hero
- Version utilisée : Guitar Hero 5
- Format : Une piste est jouée en duel et détermine le vainqueur.
- Difficulté : Expert
- Pistes : 21st Century Schizoid Man, Brianstorm, Lust For Life, Saturday Night's Alright (For Fighting), Scatterbrain, The Spirit of Radio, Wolf Like Me, Young Funk
Palmarès de l'ESWC
2003
- Date : du 8 au 13 juillet 2003
- Lieu : Palais des Congrès du Futuroscope, Poitiers, France
- Total des récompenses : 156 000 $
Contexte
Ligarena avait déjà acquis beaucoup d'expérience dans l'organisation de tournois de sport électronique grande envergure telles que les LAN Arena ou les Coupes de France, et surtout après la rupture de contrat qui les liait avec les World Cyber Games, La société anonyme se lança dans un des projets les plus ambitieux créé autour des LAN parties : la Coupe du Monde des Jeux Vidéo était née. La première édition de cet événement prit place dans le parc du Futuroscope de Poitiers, alors en pleine restructuration[17] et qui avait accueilli quelques semaines plus tôt l'un des plus grandes meetings d'eSport de l'année : la Gamers Assembly.
L'ESWC se distinguai rapidement des autres grands tournois mondiaux par sa mise en scène. Il ne s'agissait plus uniquement pour les joueurs d'avoir à effectuer un match, mais d'affronter le trac sur scène face à des centaines de spectateurs. Les plus gros matches étaient commentés en direct et retransmis sur des écrans géants, le rythme cardiaque des joueurs était mesuré et visible pour le public, les casques insonorisés garantissaient en théorie un silence absolu pour les joueurs, de plus un tournoi 100 % féminin était organisé ce qui était relativement rare alors. Pour beaucoup, il s'agit de la première compétition au monde à avoir marié spectacle et professionnalisme, en innovant dans de nombreux domaines.
Ligarena avait mis en place deux types de disciplines. Counter-Strike, Warcraft III : Reign of Chaos et Unreal Tournament 2003 étaient des disciplines officielles ; Quake III Arena, Counter-Strike féminin et Unreal Championship (cette dernière compétition fut annulée plusieurs semaines avant le début de l'ESWC) étaient des compétitions d'exhibition.
Anecdotes
- Le Suédois Prozac chanta ...Baby One More Time de Britney Spears sur scène face au public, juste avant d'effectuer son match contre l'Espagnol Akiles. Une fois ce match remporté, il a réalisé un grand écart sur scène pour saluer le public.
- Smu, le tigre en peluche que l'Américain Fatal1ty pose toujours sur son écran lorsqu'il joue, remportera un vif succès auprès du public et des autres joueurs. Depuis, de nombreux joueurs ont eu l'idée de garder une peluche près d'eux à chacun de leurs matches pour leur porter chance.
- La Suède tint toutes ses promesses en rapportant 6 médailles, ne faisant que confirmer le niveau auquel on attendait cette nation.
- Pour cette première édition, tous les vainqueurs de la dernière Lan Arena (la Lan Arena 7) étaient invités en plus des qualifiés, l'équipe allemande mTw, vainqueur du tournoi Counter-Strike l'année précédente n'a pu envoyer son équipe dissoute quelques jour plus tôt, elle enrôla alors, une semaine avant la compétition les Suédois HLO, et alla donc à Poitiers, ils feront un très beau parcours en terminant dans le TOP8.
- L'équipe Allemande SK qui remporta la compétition sur Counter-strike feminin était en fait composée de 2 joueuses suédoises (Queen et Sophie) 1 norvégienne (Misshyper) et deux joueuses Françaises (Ivy et Atalante)
- Lors de leur entrée sur Scène, les Américain de ZeX choisiront comme musique d’accompagnement la Marseillaise, un choix non seulement tactique (pour se mettre le publique dans la poche) mais également pour remercier la France de les avoir accueilli pour la compétition. La Team9 quant à eux feront découvrir Sean Paul à la France, lors de leur entrée sur scène.
Résultats
Counter-Strike (discipline officielle) Warcraft III : Reign of Chaos (discipline officielle) Unreal Tournament 2003 (discipline officielle) Counter-Strike féminin (exhibition) Quake III Arena (exhibition) - Christian "GitzZz" Hoeck
- Björn "Zulg" Sunesson
- Aaron "Lotus" Everitt
- Johnathan "Fatal1ty" Wendel
- SK Gaming
- Femina Bellica
- DK.Girls
- To Hell Angels
2004
- Date : du 6 au 11 juillet
- Lieu : Futuroscope, Poitiers, France
- Total des récompenses : 210 000 $
Contexte
Après le succès remporté par la première édition, le Futuroscope accueillit la deuxième Coupe du Monde des Jeux Vidéo. L'espace alloué au tournoi était en revanche sans commune mesure avec l'édition précédente puisque la quasi intégralité du parc était désormais exploitée par l'événement.
La mise en place d'une grande scène extérieure se révéla nécessaire pour éviter la saturation des derniers jours où la foule est plus importante, des écrans furent installés afin que l'événement puissent être suivi assez facilement même si les spectateurs n'étaient pas présents sur le lieu de la compétition.
Au niveau des disciplines, Ligarena dut effectuer un certain nombre de choix, parfois originaux. Ainsi le tournoi Quake III Arena se déroulera en duel comme auparavant, mais tous les matches ne se joueront pas avec les mêmes joueurs. Ce sont des délégations nationales qui enverront à chaque match un joueur représenter leur équipe. Le format est en fait analogue à celui de la Coupe Davis de tennis et inédit dans un tournoi de sport électronique.
Pendant de nombreux mois, le débats sera houleux au sein de la communauté Counter-Strike, discipline reine de l'ESWC. La version 1.6 sortie en septembre 2003 ne satisfait pas une partie des joueurs et divise la communauté. Cette dernière version modifie en profondeur l'architecture du jeu ainsi que le gameplay. Plus qu'une simple mise à jour, il s'agit pour certain d'un nouveau jeu. C'est pourtant cette dernière version que Ligarena malgré les réticences de certains joueurs et le tournoi fut finalement un succès. Unreal Tournament 2004 succède, lui, naturellement à la version 2003.
Deux nouveaux jeux sont accueillis par l'ESWC. Le premier est Painkiller, un nouveau jeu de duel adopté par une partie de la communauté Quake et Unreal Tournament, également choisi par la Cyberathlete Professional League, organisation concurrente de l'ESWC. Le second est Pro Evolution Soccer 3, le premier jeu console de l'ESWC mais surtout un jeu inédit au sein des compétitions eSport. Il s'agit donc d'un risque que l'organisation a choisi de prendre en sélectionnant ce jeu.
Anecdotes
- Après la canicule que la France a connue en 2003, l'édition 2004 de l'ESWC se déroula sous une météo capricieuse et anormalement fraiche pour la saison. Les scènes extérieures se désertaient alors assez vite dans la soirée.
- Doublé danois pour les deux tournois Counter-Strike.
- Une des plus grosse surprise du tournoi Counter-Strike fut la défaite en poule des Suédois de SK Gaming, les favoris, par les Français de Factory. Les suédois n'iront pas très loin dans la compétition, sortis en 1/4 de finale par les Russes de Virtus Pro.L'amertume de cette défaite était d'autant plus grande que les Suédois sortaient d'une saison très réussie en dominant totalement la scène internationale par un niveau de jeu extrêmement élevé, les suédois remporteront d'ailleurs cette année là TOUTES les autres compétitions internationnals.
- La petite finale Pro Evolution Soccer 3 se disputa entre deux Chinois. Pour l'occasion, les deux joueurs s'accordèrent à jouer la Chine, équipes très faibles dans le jeu, si bien qu'aucun but ne fut marqué tant les attaques étaient difficiles à construire avec de tels joueurs. Chenzhiliang l'emportera finalement aux tirs au but.
- Deuxième finale consécutive et deuxième défaite pour le Suédois MaDFroG à Warcraft III.
- La finale du tournoi Quake III en plein air prit un retard considérable et se termina à minuit passé face à une petite foule de passionnés alors que la température n'excédait pas les 10°C.
- L'Américain Fatal1ty, l'homme le plus attendu du tournoi Painkiller, échouera à nouveau en demi-finale puis au pied du podium.
Résultats
Counter-Strike (discipline officielle) Warcraft III : The Frozen Throne (discipline officielle) Pro Evolution Soccer 4 (discipline officielle) Unreal Tournament 2004 (coupe masters) Counter-Strike féminin (coupe masters) Quake III Arena (coupe masters) Painkiller (coupe masters) - Sander "Vo0" Kaasjager
- Alessandro "Stermy" Avallone
- Michael "Dr.Moerser" Froese
- Johnathan "Fatal1ty" Wendel
2005
- Date : du 6 au 10 juillet 2005
- Lieu : Carrousel du Louvre, Paris, France
- Total des récompenses : 266 000 $
Contexte
L'ESWC, désormais plebiscitée, par la communauté des joueurs et spectateurs a déjà acquis en deux ans le statut de compétition incontournable. Délaissant le Futuroscope au profit de la Coupe de France des Jeux Vidéo, l'organisation voit les choses en grands en élisant domicile au Carrousel du Louvre, au coeur de Paris. Récompenses monétaires augmentées, nouveaux partenaires, lieu prestigieux et une scène de plus de mille places montée dans les souterrains du Louvre, l'ESWC semblait avoir tous les atouts en mains pour gagner encore en notoriété. En préparant l'édition 2005, Ligarena, désormais rebaptisé Games-Services, s'apprétait cependant à prendre un énorme risque.
Counter-Strike est mondialement reconnu comme le jeu phare du sport électronique mais la sortie de Counter-Strike : Source en octobre 2004 a suscité un vif débat pendant de nombreux mois. Ce jeu devait-il succéder à la version 1.6 de Counter-Strike au sein des compétitions ? Games-Services jugera que cette suite encore peu stable n'était pas prête pour l'exploitation e-sportive, c'est donc sur la version d'origine du jeu phare de Valve Software que l'ESWC tentera de jeter tout son dévolu.
De l'autre côté de l'Atlantique, la Cyberathlete Professional League prépare la CPL Summer 2005, l'autre grande compétition du moment, et a décidé de se placer face à l'ESWC. L'organisation d'Angel Munoz a élu Counter-Strike : Source en tant que successeur et prévoit un tournoi doté de 100 000 $. De plus, la CPL a signé un partenariat avec Ritual Entertainment et possède désormais l'exclusivité de l'exploitation de Painkiller en compétition, privant l'ESWC de tournoi sur ce jeu. Pire encore, les dates de la CPL Summer 2005 coïncident parfaitement avec celles de l'ESWC 2005, privant les joueurs de la possibilité de participer aux deux compétitions. Les deux organisations étaient alors engagées dans une guerre dont le vainqueur serait celle qui réaliserait le plus bel événement.
A ce jeu, l'ESWC gagnera. L'organisation bancale de la CPL décidera de faire marche arrière pointant du doigt le manque d'inscriptions au tournoi Counter-Strike : Source. La baisse des dotations ainsi que l'organisation d'un tournoi Counter-Strike 1.6 montrera que leur décision précédente n'était vraisemblablement pas viable. Ce demi-tour amorcé par la CPL interviendra cependant assez tard pour que toutes les organisations mondiales aient les yeux rivés sur l'ESWC.
A nouveau, l'ESWC surprendra en choisissant un jeu assez atypique : Gran Turismo 4, après avoir signé un partenariat avec Konami. Pro Evolution Soccer 4 succèdera logiquement à la version 3 en changeant de support au détriment de la PlayStation 2.
Anecdotes
- Après le doublé danois Counter-Strike en 2004, c'est un doublé américain que nous offriront les équipes masculines et féminines.
- Le tournoi Gran Turismo 4 verra la qualification en finale de 4 Français ! Aussi surprenant que réjouissant pour le public local, la domination francophone sur ce jeu fut totale.
- Les Américains de compLexity arboreront tous des bandeaux de kamikazes sur leur tête pour impressionner leurs adversaires. Il faut croire que ceci leur portera chance puisqu'ils seront champion du monde Counter-Strike.
- La demi-finale du tournoi Counter-Strike opposant les Américains de compLexity face aux Sud-Coréens de Lunatic.hai verra une action spectaculaire de l'Américain tr1p pourtant largement désavantagé permettant ainsi de faire basculer la situation en faveur des Américains. Le tout fut réalisé sur grande scène face à 1 800 spectateurs stupéfaits. Cet instant désormais célèbre fait pour beaucoup de joueurs partie des plus belles actions jamais réalisées en tournoi sur Counter-Strike tant pour le risque pris que pour le calcul impeccable du joueur Américain. Les productions NoSide se serviront d'ailleurs de cette action pour réaliser la bande-annonce officielle de l'ESWC 2006[18].
- Alors que l'équipe SK Denmark parvient contre toute attente à se qualifier à la finale Counter-Strike de l'ESWC, de l'autre côté de l'Atlantique au même moment SK Sweden remporte la CPL Summer 2005. Joli week-end pour l'organisation SK Gaming (Le Français ToD remportant au passage le tournoi Warcraft 3de cette même CPL
- Le français Mike, finaliste du tournoi PES, est en fait issu des qualifications Caraïbes.
Résultats
Counter-Strike (discipline officielle) Warcraft III : The Frozen Throne (discipline officielle) Pro Evolution Soccer 4 (discipline officielle) Counter-Strike féminin (coupe masters) Quake III Arena (coupe masters) Unreal Tournament 2004 (coupe masters) Gran Turismo 4 (coupe masters) - compLexity
- SK Gaming *
- mousesports
- Lunatic.hai
- L'équipe danoise Counter-Strike SK Gaming correspond à l'équipe The Titans en raison d'un transfert d'équipe pendant la saison 2004-2005.
2006
- Date : du 30 juin au 2 juillet 2006
- Lieu : Palais omnisports de Paris-Bercy, Paris, France
- Total des récompenses : 400 000 $
Contexte
Après le succès indéniable de l'édition 2005 et la visibilité que l'événement a offert au grand public, l'ESWC devient la compétition de référence. Peu après l'ESWC 2005, l'équipe organisatrice dissout Ligarena pour créer l'entreprise Games-Services et ainsi entrer en bourse. De nombreux changements sont attendus pour l'édition 2006 et annonces après annonces, les éléments sur le lieu et les disciplines seront révélés.
Le 5 octobre 2005, Games-Services annonce que l'ESWC 2006 aura lieu au palais omnisports de Paris-Bercy. Il était initialement annoncé que deux salles souterraines seraient utilisées et pas la salle centrale. A la suite de ce communiqué, NetG radio interviewe Matthieu Dallon qui révèle avoir des vues sur l'Asie et s'accorde 3 ans pour créer un événement en Chine.
Le 30 novembre 2005, l'émission PlanetG sur NetG Radio était entièrement consacrée à l'ESWC puisque toute l'équipe de Games-Services était invitée sur le plateau. Les disciplines était révélées une à une durant l'émission et si l'on retrouvait sans surprise toutes les disciplines de 2005 (avec Pro Evolution Soccer 5 et Quake 4, cependant), un nouveau jeu faisait son apparition. Pendant l'été, Games-Services s'est accordé avec le studio français Nadéo (développeur de la série TrackManiaet Virtual Skipper) afin de créer un jeu gratuit spécialement conçu pour la compétition. TrackMania Nations ESWC est né et remportera un immense succès auprès du grand public. De plus, désormais, toutes les disciplines seront considérées comme officielle et il n'y aura plus d'exhibition.
Finalement, Games-Services publiera en février 2010 une série de rendus 3D montrant la grande scène du palais omnisports de Paris-Bercy aménagée pour l'ESWC, signe que les compétitions se dérouleront dans ce grand espace.
Anecdotes
- L'ESWC devait se dérouler initialement une semaine plus tard, mais les dates coïncidaient avec la finale de la Coupe du monde de football 2006. L'événement a donc été avancé d'une semaine.
- Bercy pour l'occasion était surnommé "le Temple du Gaming".
- Une grande scène appelée le "ring" a été aménagée au centre de la salle. Les joueurs s'affrontaient alors face à face.
- Sur 7 disciplines, les français remporteront 5 titres face à un public en ébullition. Une performance toujours inégalée.
- Pendant toute la compétition, les compétiteurs français ont été portés par un public qui scandait les noms des joueurs et équipes. Les désormais célèbres "BTB, BTB..." seront montrés comme exemple du rapprochement entre un public de sport électronique et un public de vraie discipline sportive en compétition.
- Le Français Carl ne s'est pas qualifié à l'ESWC par la Coupe de France des Jeux Vidéo. Il a participé et remporté le Trophée Fnac TrackMania Nations ESWC le vendredi de la compétition et a ainsi gagné une place parmi les compétiteurs. Il transformera rapidement cette opportunité en titre de champion du monde.
- Le Français Winz (Unreal Tournament en 2005 et Quake 4 en 2006) deviendra le premier joueur à devenir champion du monde sur deux jeux différents. Le premier joueur a participer sur deux jeux différents n'était autre que FataL1ty (Unreal Tournament en 2003 et Painkiller en 2004) mais n'en a gagné aucun des deux.
- Des pom-pom girls animaient l'événement et effectuaient des chorégraphies entre les compétitions.
- Des boudins en plastique ont été distribués dans le public et étaient utilisés pour encourager les compétiteurs.
- Les Suédoises des Seules étaient suivies par une équipe de production pour l'émission Play Us!.
Résultats
Counter-Strike Warcraft III : The Frozen Throne Pro Evolution Soccer 5 Counter-Strike féminin Quake 4 Gran Turismo 4 TrackMania Nations ESWC - Beat off The Best
- Les Seules
- Hacker.Victory
- SK Gaming *
- L'équipe féminine américaine Counter-Strike SK Gaming correspond à l'équipe Girls Got Game en raison d'un transfert d'équipe pendant la saison 2005-2006.
2007
- Date : du 5 au 8 juillet 2007
- Lieu : Hall 5 de la Porte de Versailles, Paris, France
- Total des récompenses : 180 500 $
Counter-Strike Warcraft III : The Frozen Throne Pro Evolution Soccer 6 Counter-Strike féminin Quake 4 TrackMania Nations ESWC - SK Gaming
- Ehonor
- Be The Best *
- unFinished
- L'équipe féminine française Counter-Strike Be The Best correspond à l'équipe Beat off The Best en raison d'un changement de nom pendant la saison 2006-2007.
2008
Masters de Paris
- Date : du 5 au 6 juillet 2008
- Lieu : Palais omnisports de Paris-Bercy, Paris, France
- Total des récompenses : 65 000 $
Counter-Strike Warcraft III : The Frozen Throne DotA AllStars Counter-Strike féminin Quake III Arena TrackMania Nations Forever - SK Gaming
- The Elder Gods
- Team EG
- MeetYourMakers
- MeetYourMakers **
- SK Gaming
- emuLate! ***
- forZe
- L'équipe danoise Counter-Strike mTw correspond à l'équipe NoA en raison d'un transfert d'équipe pendant la saison 2007-2008.
- L'équipe féminine suédoise Counter-Strike MeetYourMakers correspond à l'équipe Les Seules en raison d'un transfert d'équipe pendant la saison 2007-2008.
- L'équipe féminine française Counter-Strike emuLate! correspond à l'équipe Be The Best en raison d'un transfert d'équipe pendant la saison 2007-2008.
Grande finale
- Date : du 25 au 27 août 2008
- Lieu : Hall 3 du Convention Center, San José, États-Unis
- Total des récompenses : 200 000 $
Counter-Strike Warcraft III : The Frozen Throne DotA AllStars Counter-Strike féminin Quake III Arena TrackMania Nations Forever - SK Gaming(4)
- emuLate!(2)
- Ehonor
- MeetYourMakers
- L'équipe polonaise Counter-Strike MeetYourMakers correspond à l'équipe PGS Gaming PokerStrategy en raison d'un transfert d'équipe durant la saison 2007-2008.
2009
Masters d'Athènes
- Date : du 17 au 18 octobre 2008
- Lieu : Place Syntagma, Athènes, Grèce
- Total des récompenses : 30 000 $
Warcraft III : The Frozen Throne Quake III Arena Masters de Cheonan
- Date : du 2 au 5 mai 2009
- Lieu : Gymnase Yu Gwan-Sun, Cheonan, Corée du Sud
- Disciplines officielles : Counter-Strike et Warcraft III : The Frozen Throne
- Disciplines d'exhibition : Special Force, FIFA Online 2 et StarCraft : Brood War
- Récompense : 96 000 $
2010
- Date : du 1er au 4 juillet 2010
- Lieu : Disney Events Area et Centre de Congrès de l'hôtel Disney's Newport Bay Club, Marne-la-Vallée, France
- Total des récompenses : 213 500 $ (Counter Strike 1.6 Male - 1st 36000$, 2nd 18000$, 3rd 9000$, 4th 4100$, 5th~8th 1600$. Counter Strike 1.6 Female & DOTA - 1st 14000$, 2nd 7000$, 3rd 3500$. Quake Live & Warcraft 3 & FIFA10 & Super Street Fighter 4 & TrackMania Nations Forever - 1st 8000$, 2nd 4000$, 3rd 2000$. Guitar Hero 5 & Need For Speed: Shift 1st 6000$, 2nd 3000$, 3rd 1500$)
Counter-Strike Counter-Strike féminin Warcraft III: The Frozen Throne DotA Allstars Quake Live - Na'Vi
- SK Gaming(3)
- mTw(2)
- Frag-eXecutors *
- SK Gaming(2)
- fnatic *
- Millenium *
- mousesports
- L'équipe polonaise Counter-Strike Frag-eXecutors correspond à l'équipe MeetYourMakers en raison d'un transfert d'équipe avant l'ESWC 2010.
- L'équipe féminine suédoise Counter-Strike fnatic correspond à l'équipe MeetYourMakers en raison d'un transfert d'équipe avant l'ESWC 2010.
- L'équipe féminine française Counter-Strike Millenium correspond à l'équipe emuLate! en raison d'un transfert d'équipe avant l'ESWC 2010.
TrackMania Nations Forever Need for Speed: Shift FIFA 10 Guitar Hero 5 Super Street Fighter IV - Justin Wong
- Martin "MaRN" Phan
- Olivier "Luffy" Hay
- Sun Woo "infiltration" Lee
2011
- Date : du 21 au 25 octobre 2011
- Lieu : Hall 3 de la Porte de Versailles, Paris, France
- Total des récompenses : 220 000 $ (Counter Strike 1.6 Male - 1st 12000$, 2nd 6000$, 3rd 4000$, 4th 3000$, 5th~8th 2000$. Counter Strike Source & DOTA 2 - 1st 12000$, 2nd 6000$, 3rd 4000$. TrackMania Nations Forever - 1st 8000$, 2nd 4000$, 3rd 2000$, 4th 1000$. Starcraft 2 - 1st 26000$, 2nd 12000$, 3rd 8000$, 4th 4000$, 5-8th 2000$, 9-16th 1000$. FIFA 2011 - 1st 8000$, 2nd 4000$, 3rd 2000$, 4th 1000$, 5-8th 500$. Counter Strike 1.6 Female ?,?,?,?)
Counter-Strike Counter-Strike Féminin Counter-Strike Source Trackmania Nations Starcraft 2 Fifa 11 Dota 2 Palmarès des nations
Nations Titres CS CSW CSS WC DOTA Q TM NFS SF FIFA GH UT* PES* PK* GT* France 11 1 1 1 1 1 1 1 2 2 États-Unis 7 1 4 1 1 Corée du Sud 5 5 Allemagne 4 1 2 1 Suède 4 1 1 1 1 Pays-Bas 4 1 1 1 1 Pologne 3 2 1 Russie 2 2 Danemark 2 1 1 Arabie saoudite 1 1 Brésil 1 1 Biélorussie 1 1 Singapour 1 1 Ukraine 1 1 Norvège 1 1 Chine 1 1 Sigles utilisés :
- CS : Counter-Strike
- CSW : Counter-Strike féminin
- CSS : Counter-Strike Source
- WC : Warcraft
- DOTA : Defense of the Ancients
- Q : Quake
- TM : TrackMania
- NFS : Need for Speed
- SF : Street Fighter
- GH : Guitar Hero
- UT : Unreal Tournament
- PES : Pro Evolution Soccer
- PK : Painkiller
- GT : Gran Turismo
Les jeux marqués d'une astérisque * ne sont aujourd'hui plus joués à l'ESWC.
Tableau des médailles
# Nations Total 1 France 11 7 10 28 2 États-Unis 7 5 3 15 3 Corée du Sud 5 2 2 9 4 Suède 4 9 4 17 5 Allemagne 4 4 7 15 6 Pays-Bas 4 1 4 9 7 Pologne 3 1 0 4 8 Russie 2 3 4 9 9 Danemark 2 2 4 8 10 Brésil 1 4 0 5 11 Chine 1 2 6 9 12= Biélorussie 1 1 0 2 12= Norvège 1 1 0 2 14= Arabie saoudite 1 0 0 1 14= Singapour 1 0 0 1 14= Ukraine 1 0 0 1 17 Autriche 0 2 0 2 18= Italie 0 1 0 1 18= Croatie 0 1 0 1 18= Malaisie 0 1 0 1 18= Portugal 0 1 0 1 22 Espagne 0 0 2 2 23= Belgique 0 0 1 1 23= Mexique 0 0 1 1 Voir aussi
Notes et références
- WCG, qui revendiquent également cette légitimité. Statut relatif étant donné qu'il existe plusieurs compétitions mondiales organisées par différentes sociétés, telles que les
- C'est officiel, un français rachète l’ESWC pour 50 000 euros
- jeuxvideo.com
- Communiqué officiel de l'ESWC
- Team-aAa.com
- Historique ESWC 2003
- Historique ESWC 2004
- Historique ESWC 2005
- Historique ESWC 2006
- Historique ESWC 2007
- Historique Masters ESWC Paris 2008
- Historique ESWC 2008
- Historique Masters ESWC Athènes 2008
- Annonce du Masters ESWC Cheonan 2009
- Annonce de l'ESWC 2010
- Annonce de l'ESWC 2010
- Histoire du Futuroscope
- Bande-annonce officielle de l'ESWC 2006
Liens internes
Liens externes
- (en) ESWC - Site officiel
- (fr) ESWC France - Site officiel
- (fr) Games-Solution, société organisatrice de l'évènement
Catégories :- Compétition de sport électronique
- Coupe du monde
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