Dragon Ball Z Budokai Tenkaichi 3

Dragon Ball Z Budokai Tenkaichi 3

Dragon Ball Z : Budokai Tenkaichi 3


Dragon Ball Z
Budokai Tenkaichi 3
Dragon Ball ZBT 3 Logo.png

Éditeur Drapeau des États-Unis Europe Australie Atari Japon Namco Bandai Holdings
Développeur Spike
Concepteur Ryo Mito

Début du projet Décembre 2006
Date de sortie PlayStation 2 Japon 4 octobre 2007 Europe Australie 9 novembre 2007 Drapeau des États-Unis Drapeau du Canada 13 novembre 2007 Wii Japon 4 octobre 2007 Drapeau des États-Unis Drapeau du Canada 3 décembre 2007 Europe Australie 15 février 2008
Genre Combat
Mode de jeu Un joueur / Deux joueurs
Plate-forme PlayStation 2 Wii
Média DVD-ROM Disque optique Nintendo
Contrôle DualShock 2 Wiimote

Évaluation SELL : 12+ ESRB : T (Teen) OFLC : M15+ ELSPA : 11+

Dragon Ball Z : Budokai Tenkaichi 3 (ドラゴンボールZ Sparking! METEOR, Doragon Bōru Zetto Supākingu! Meteo?) est un jeu vidéo de combat, édité par Atari et Namco Bandai Holdings et développé par Spike, sorti sur PlayStation 2 le 4 octobre 2007 au Japon, le 9 novembre 2007 en Europe et en Australie et le 13 novembre 2007 aux États-Unis et au Canada ainsi que sur Wii le 4 octobre 2007 au Japon, le 3 décembre 2007 aux États-Unis et au Canada et le 15 février 2008 en Europe et en Australie.

Après Dragon Ball Z : Budokai Tenkaichi 2 sorti sur PlayStation 2 et Wii, Atari promet un troisième opus encore plus complet avec 170 personnages jouables et 30 arènes prévues.

Atari a confirmé la distribution européenne de l'opus, s'exprimant via Emily Anadu : Atari est très excité d'offrir l'ultime chapitre de la série Budokai Tenkaichi, avec plus de 20 personnages qui ne sont jamais apparus dans d'autres épisodes tels que Nail, le Roi Cold, Roi Vegeta et Nuova Sheron. Chaque année, les développeurs affinent le jeu pour apporter le sentiment de créer soi-même le spectacle.

Ainsi, plus de 160 personnages (transformations comprises) seront jouables dans une sélection de 30 arènes disponibles dont certaines seront disponibles en trois versions : jour, soir et nuit. Dans certaines arènes, la nuit permettra aux Saïyens d'utiliser la lune pour se transformer en singes géants. Certains utiliseront une lune artificielle qu'il créeront eux-mêmes comme Vegeta, Thalès et le Roi Vegeta.

Sommaire

Modes de jeu

Scénario

Le mode Scénario propose plusieurs séries de combats semi-scriptés, reprenant les principaux moments forts des sagas Dragon Ball, Dragon Ball Z et Dragon Ball GT.

Combat ultime

Le mode Combat ultime regroupe en fait plusieurs modes de jeu différents:

  • Le mode Dragon Sim succède les phases d'entrainements et les phases de combat, le but étant de vaincre le plus d'adversaires possibles.
  • Le mode Mission 100 propose d'affronter différentes équipes d'adversaires tout en essayant d'obtenir le meilleur score possible.
  • Le mode Survie propose d'affronter 50 guerriers très puissants sans mourir
  • Le mode Fusion de disque propose de revivre les Combat Ultime de Dragon Ball Z : Budokai Tenkaichi et Dragon Ball Z : Budokai Tenkaichi 2.

Tour du monde

Le mode Tour du monde propose un ensemble de 5 tournois, jouables seuls (Tour du Monde ouvert à une plage horaire spécifique) ou à deux ou plus (libre). Ils sont jouables au niveau 1-2-3.

  • Le Championnat
  • Le Grand tournoi
  • Le Cell Game
  • Le Tournoi de l'au-delà
  • Le Tournoi de Yamcha

Ces tournois sont accessibles qu'à certaines heures du jeu, et à chaque fois que vous sortez du mode, l'heure s'avance d'une heure lorsque vous revenez.

Duel

Le mode Duel permet d'affronter l'ordinateur ou un second joueur dans des combats paramétrables, en un-contre-un ou en équipes.

Evolution Z

Le mode Evolution Z permet, grâce aux Points Z gagnés dans les autres modes de jeu, d'améliorer ses personnages et d'acheter des Artefacts Z, qui confèrent différentes capacités aux combattants qui en sont équipés.

Entraînement

Le mode Entrainement permet d'apprendre les techniques de base et avancées du jeu, et d'expérimenter librement les attaques des différents personnages.

Données

Le mode Données permet de sauvegarder ses guerriers les plus puissants grâce à un système de mots de passe. Il est ainsi possible d'échanger des personnages avec d'autres joueurs, en leur donnant les mots de passe.

Ce mode permet également de visionner les replays de combats enregistrés par le joueur.

Bio personnage

Enfin, le mode Bio personnages propose une encyclopédie de tous les personnages jouables. Chaque combattant possède ainsi sa fiche, avec un court historique, un enregistrement de voix, des commentaires de Chichi et une galerie de costumes.

Musique

Les musiques de la version européenne sont les mêmes que celles de la version américaine du jeu, et non les originales de la version japonaise. Hironobu Kageyama (le chanteur des deux génériques de début de Dragon Ball Z) interprète une nouvelle chanson, Super Survivor, pour l'introduction du jeu qui est présente dans la version européenne.

Spécificités selon la console

La version Wii profite de la détection de mouvements pour des combats plus immersifs ainsi, que d'un mode Online.

La version PlayStation 2 offre quant à elle aux possesseurs des précédents opus deux modes de jeu bonus, grâce au Disc Fusion system. Ainsi, insérer dans la console le disque de Dragon Ball Z : Budokai Tenkaichi permet d'accéder au mode Ranking Battle, tandis que le disque de Dragon Ball Z : Budokai Tenkaichi 2 débloque le mode Course Battle.

Les personnages jouables

Lors du lancement d'une nouvelle partie , sans avoir fait aucun Scénario , Fusion Z ou Tournoi , seulement 36 personnages sont disponible pour faire des combats entre amis . Une fois les scénarios terminés a 100% , 126 personnages sont jouables et une fois les Fusion Z , Tournoi , etc ... éfféctués a 100% , vous pourrez alors profité de 150 personnages jouables et 186 en prenant en compte les différentes formes de chacun .

Anciens personnages

Tous les personnages déjà présents dans Dragon Ball Z : Budokai Tenkaichi 2 sont jouables, y compris les six personnages exclusifs à l'édition Wii de Dragon Ball Z : Budokai Tenkaichi.

Nouveaux personnages

Les Arènes

Anciennes arènes

De la même manière que pour les personnages, toutes les arènes déjà présentes dans Dragon Ball Z : Budokai Tenkaichi 2 sont jouables, y compris le niveau exclusif à la version Wii.

Nouvelles arènes

  • Désert de Yamcha (jour, soir, nuit)
  • Tour du Muscle
  • Capital City
  • Mont Paozu
  • Enfer de Janemba
  • Village Pingouin
  • Espace (TV spécial de Baddack)

L'édition collector

Le jeu sera également disponible le jour de sa sortie dans une édition collector, présentée dans un coffret réalisé pour l'occasion.

Il contiendra, en plus du jeu, un poster représentant tous les personnages jouables, ainsi qu'un artbook d'une cinquantaine de pages, contenant entre autres des croquis préparatoires du jeu.

Voir aussi


  • Portail de l’animation et de la bande dessinée asiatiques Portail de l’animation et de la bande dessinée asiatiques
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Contenu soumis à la licence CC-BY-SA. Source : Article Dragon Ball Z Budokai Tenkaichi 3 de Wikipédia en français (auteurs)

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