Tol-in-Gaurhoth

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Minas Tirith

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Minas Tirith est une cité fortifiée fictive de l'œuvre de J. R. R. Tolkien qui apparaît notamment dans le troisième tome du Seigneur des anneaux, Le Retour du roi. À la fin du Troisième Âge, époque du récit, elle est la capitale et la principale ville du royaume du Gondor. Elle fait face au Mordor et, à ce titre, est l'un des enjeux majeurs de la guerre de l'Anneau : la description de son siège par les forces de Sauron et de la bataille qui se déroule sous ses murs et permet sa libération occupent une large partie du Retour du roi, et il en est de même dans les adaptations du livre de Tolkien.

Sommaire

Description

« Tandis que Pippin regardait avec étonnement, les murs passèrent d'un gris estompé au blanc, légèrement rosissant avec l'aurore ; et soudain, le soleil grimpa au-dessus de l'ombre à l'est et lança un rayon qui frappa la face de la Cité. Pippin poussa alors un cri, car la Tour d'Ecthelion, haut dressée à l'intérieur du mur le plus élevé, se détachait, brillante, sur le ciel, comme une pointe de perle et d'argent, belle et élancée, et son pinacle étincelait comme s'il était fait de cristaux ; des bannières blanches flottaient aux créneaux dans la brise matinale, et il entendait, haute et lointaine, une claire sonnerie comme de trompettes d'argent[1]. »

Située à une latitude correspondant à celle de la ville de Florence[Note 1] (43° N), Minas Tirith est bâtie sur la Colline de Garde, Amon Tirith en sindarin[2], un mamelon sur le flanc du mont Mindolluin, à l'extrémité orientale de la chaîne des Montagnes Blanches (Ered Nimrais). La Colline de Garde est reliée au mont Mindolluin par un épaulement, et elle présente en partie la forme d'une carène de navire orientée vers l'est, « de sorte que ceux de la Citadelle pouvaient, comme les marins d'un bâtiment haut comme une montagne, regarder du sommet à Pic la porte à sept cents pieds en-dessous[3] ». Cette arête rocheuse est percée de tunnels par lesquels serpente la route principale de la ville.

La cité est agencée en sept niveaux concentriques, élément qui a suscité des comparaisons avec La Cité du Soleil, elle aussi entourée de sept murailles, dans l'utopie de Tommaso Campanella[2] (1602), avec la tour à sept étages présente dans Un Voyage en Arcturus (1920) de David Lindsay[4], ou encore avec les sept collines de Rome[5] ou une ziggourat babylonienne[6]. Les niveaux de Minas Tirith sont séparés par des murailles blanches percées chacune d'une seule porte. Ces portes ne sont pas alignées, afin de rendre une conquête éventuelle de la ville plus difficile : la Grande Porte (située face à la « carène ») fait face à l'est, la seconde au sud-est, la troisième au nord-est, la quatrième au sud-est, et ainsi de suite. La muraille du Premier Cercle, la muraille extérieure, est la seule à ne pas être de couleur blanche : Tolkien la compare au matériau utilisé pour construire la tour d'Orthanc, « dure, sombre et lisse, imprenable par le fer ou par le feu, indestructible sinon par quelque convulsion qui déchirerait la terre même sur laquelle elle s'élevait »[7]. Cette muraille est appelée Othram sur un croquis de la cité réalisé par Tolkien durant la rédaction du Seigneur des anneaux[8]. Ce nom n'apparaît semble-t-il nulle part ailleurs, ce qui n'empêche pas Karen Wynn Fonstad de le reprendre dans son plan de la ville. D'après ses calculs, les sept murailles de la ville mises bout à bout représenteraient plus de quarante mille pieds de long (environ 12 200 mètres), et leur construction nécessiterait plus de deux millions de tonnes de pierre[9].

Intérieur de la Cité

L'Arbre Blanc apparaît sur les armoiries du Gondor, ainsi que sur les surcots des Gardes de la Citadelle.

Le septième et dernier niveau de la ville, également appelé la Citadelle, constitue le cœur politique de Minas Tirith : on y trouve notamment la Maison du Roi, la Tour d'Ecthelion ou Tour Blanche, résidence des Intendants, la grande Salle des Fêtes, Merethrond, et la Cour de la Fontaine où est planté l'Arbre blanc du Gondor. Les autres cercles ne sont guère décrits par Tolkien. Au sixième niveau, outre les étables qui hébergent brièvement Gripoil, les Maisons de Guérison, faisant face au sud, sont le théâtre de plusieurs scènes importantes du Seigneur des anneaux, et au premier, la Vieille Hôtellerie (Sennas Iaur) de la rue des Lanterniers[10] (Rath Celerdain) voit la rencontre de Pippin et Bergil, le fils de Beregond, au début du Retour du roi. D'après Karen Fonstad, les cercles sont d'une largeur suffisante pour la route principale, des allées plus réduites, et au moins deux rangées de bâtiments[9].

Un autre endroit d'importance se trouve sur l'épaulement reliant la Colline de Garde au mont Mindolluin, à hauteur du cinquième cercle : les Mausolées, où sont inhumés les Rois et les Intendants du Gondor. Ils ne sont accessibles que par une porte pratiquée à l'arrière de la muraille du sixième cercle, Fen Hollen, la Porte Close, uniquement ouverte aux souverains du Gondor et aux serviteurs chargés de l'entretien des tombeaux. Cette porte conduit à Rath Dínen, la rue du Silence, « entre des dômes pâles, des salles vides et des statues d'hommes depuis longtemps morts[11] ».

Le style architectural de la ville est flou. Fonstad évoque « les châteaux d'Europe occidentale bâtis après les Croisades[9] », probablement en se basant sur l'un des croquis de la Cité réalisés par Tolkien, datant de 1944[12]. Pour Wayne Hammond et Christina Scull, la description de la salle du trône, avec son usage de la pierre et ses voûtes, reflète l'architecture romaine, en contraste avec Meduseld, le château des rois du Rohan décrit dans Les Deux Tours, d'inspiration plus nordique[13].

Dimensions

D'après la citation donnée plus haut, le sol du septième niveau se trouve à sept cents pieds d'altitude, soit environ 213 mètres. En y ajoutant la Tour d'Ecthelion, haute de cinquante brasses (91 mètres), on obtient une altitude totale de 304 mètres, ce que confirme le texte : « flottait à mille pieds au-dessus de la plaine la bannière des Intendants »[3]. Dans la première édition du Seigneur des anneaux, la hauteur de la Tour Blanche était de cent cinquante brasses, soit neuf cents pieds, alors que la hauteur totale de la Cité était déjà de mille pieds, ce qui ne laissait donc que cent pieds (30 mètres) pour les sept niveaux ; cette erreur a été corrigée dans la seconde édition du roman, parue en 1965[2]. Le diamètre de la Cité n'est pas précisé par Tolkien, mais Fonstad l'estime à 3 100 pieds (945 mètres)[9]. Cette taille remarquable donne un caractère puissant et imposant à Minas Tirith, ce que Tolkien accentue fréquemment dans son récit, déclarant par exemple qu'« elle ne semblait pas construite, mais taillée par les géants dans l'ossature même de la Terre[1] ».

Alentours de la Cité

« Les terres étaient riches et comprenaient de vastes cultures et de nombreux vergers, et il y avait des fermes avec des fours à houblon, des greniers, des bergeries, des étables, et maints ruisselets, descendant des hauteurs vers l'Anduin, coulaient en ondoyant à travers les prés. Pourtant, les bouviers et les cultivateurs qui demeuraient là étaient peu nombreux, et la majeure partie des gens de Gondor vivaient dans les sept cercles de la Cité ou dans les hautes vallées des lisières montagneuses, dans le Lossarnach ou plus au sud dans la belle Lebennin aux cinq rivières rapides[14]. »

Autour de la ville proprement dite s'étendent les champs du Pelennor, une plaine fertile parsemée de vergers et de fermes. Ils sont entourés d'un mur extérieur long de dix lieues, le Rammas Echor, qui dessine une forme approximativement circulaire, son rayon (en prenant la Grande Porte pour centre) variant entre une (face à l'Anduin) et quatre lieues (face à Osgiliath), soit environ entre cinq et vingt kilomètres. Le Rammas Echor est édifié durant l'intendance de Denethor, après la chute de l'Ithilien aux mains du Mordor[15]. À l'époque de la guerre de l'Anneau, ce mur est partiellement tombé en ruine, et lorsque Gandalf et Pippin arrivent à Minas Tirith, ils découvrent des Gondoriens occupés à le restaurer[16]. Au sud-est de Minas Tirith se trouve le port fluvial du Harlond. Le dessin du Rammas Echor à cet endroit est incertain : Fonstad lui fait enclore le Harlond, tandis que Barbara Stratchey place le port à l'extérieur du mur, estimant que le contraire « signifierait qu'il existait alors une brèche dans la ligne défensive que représentait le mur[17] ». Toutefois, un extrait de l'index inachevé du Seigneur des anneaux indique clairement que le Harlond se trouvait « à l'intérieur des murs sud du Pelennor[18] ».

Noms

Le nom originel de la cité, Minas Anor, signifie « Tour du Soleil » en sindarin ; il est rendu plus poétiquement par « Tour du Soleil Couchant » dans Les Anneaux de Pouvoir et le Troisième Âge. Ce nom fait référence à Anárion, le fondateur de la ville, de la même façon que Minas Ithil est nommée d'après son frère Isildur.

Après la chute de Minas Ithil aux mains des Nazgûl, les deux cités sont rebaptisées : Minas Ithil devient Minas Morgul et Minas Anor Minas Tirith, la « Tour de Garde ». Les éléments de ce nom dérivent des radicaux MINI- « se dresser seul, faire saillie », qui donne minas « tour » et TIR- « guetter, garder », qui donne le substantif tirith « garde »[19]. Minas Tirith est désignée par de nombreuses périphrases dans Le Seigneur des anneaux : la Cité Gardée, la Cité du Gondor, ou simplement la Cité. Les Rohirrim l'appellent dans leur langue Mundburg, « Forteresse-gardienne »[20], et les Drúedain lui donnent le nom de « Maisons de Pierre » ou « Cité de Pierre »[21].

Anciennes versions

La deuxième version du chapitre « Le Conseil d'Elrond », rédigée vers août 1940, voit Tolkien lutter pour trouver un nom à la cité dont est originaire Boromir, jusqu'alors simplement donné pour originaire du pays d'Ond (le futur Gondor). Après avoir crayonné, en marge du manuscrit, Minas-tir, Minas-ond et Minas-berel, il finit par s'arrêter sur « la Cité de Minas-tirith », peut-être le premier usage de ce nom pour désigner cette cité en particulier. En effet, le nom en lui-même n'a rien nouveau : il apparaît dans la Quenta Silmarillion, rédigée dans la deuxième moitié des années 1930, sous la forme Minnastirith ; il perdure également dans cet usage dans Le Silmarillion publié après la mort de Tolkien[22]. D'autres noms apparaissent sur une note contemporaine : Minas Giliath, Minas rhain « Cité-frontière », Othrain « Cité [du feu ?] », et encore Minas tirith[23].

Le nom rohanais de Minas Tirith connaît une évolution aussi tourmentée que son nom sindarin : la première version du chapitre « Le Roi du château d'or » propose de nombreux noms, parmi lesquels Gemenburg « cité de garde », Heatorras « hautes tours », Giemen « garde » ou encore Mundbeorg « colline de protection »[24]. Le nom Mundburg n'apparaît que très tardivement, dans un brouillon du chapitre « Nombreuses séparations »[25].

Histoire interne

Lors de la submersion de l'île de Númenor, en l'an 3319 du Second Âge, seule une petite partie de ses habitants, menés par Elendil, un descendant d'Elros, parvient à échapper au cataclysme. Tandis qu'Elendil lui-même débarque au Lindon et fonde en Eriador le royaume d'Arnor, ses deux fils, Isildur et Anárion, parviennent à l'embouchure de l'Anduin, où se trouve déjà le port de Pelargir, principal établissement des Númenóréens dans la région. Les deux frères fondent le royaume du Gondor autour de leurs cités nouvellement bâties : pour Isildur, Minas Ithil, la « Tour de la Lune », à l'est, faisant face au Mordor, et Minas Anor pour Anárion, la « Tour du Soleil » à l'ouest, devant défendre le jeune royaume face aux hommes sauvages vivant dans les vallées des Ered Nimrais. Entre les deux, sur le fleuve Anduin, se trouve leur capitale commune, Osgiliath. Dans chacune de ces trois cités est conservé un palantír[26].

Après la guerre de la Dernière Alliance et la mort d'Anárion, Isildur replante l'Arbre blanc à Minas Anor en souvenir de son frère. Le roi du Gondor Ostoher reconstruit la ville en l'an 420 du Troisième Âge, et elle devient par la suite la résidence d'été des rois. À la suite de la Grande Peste de 1636 T.A., la capitale du Gondor, Osgiliath, perd une grande partie de sa population et est en partie abandonnée ; quatre ans plus tard, le roi Tarondor déplace sa capitale de façon permanente à Minas Anor[27]. En 1900 T.A., le roi Calimehtar édifie la Tour Blanche[28].

En 2002 T.A., la cité-sœur de Minas Anor, Minas Ithil, est prise par les Nazgûl après deux années de siège et devient Minas Morgul « Tour de la Sorcellerie noire » ; Minas Anor est alors rebaptisée Minas Tirith, « soit la cité toujours en garde contre les maléfices de Morgul[29] ». Peu après, en 2050 T.A., la lignée des rois s'éteint et les Intendants du Gondor prennent en charge le gouvernement du royaume. En 2698 T.A., le dix-septième intendant, Ecthelion Ier, reconstruit la Tour Blanche de Minas Tirith, qui est également appelée par la suite « Tour d'Ecthelion » en référence à lui[30]. Toutefois, la fin du Troisième Âge voit Minas Tirith « tomb[er] d'année en année en décrépitude[3] ».

Lors de la guerre de l'Anneau (3019 T.A.), les Gondoriens sont incapables d'empêcher les troupes du Mordor de mettre le siège devant les murs de la Cité, le Rammas Echor n'ayant pu les retenir. Le Pelennor est envahi le 13 mars, et le lendemain, les Orques commencent à creuser des tranchées et à bombarder l'intérieur du premier cercle de la Cité avec des rochers, des projectiles explosifs et les têtes de leurs victimes. Les défenseurs abandonnent en nombre le premier cercle en proie aux flammes, et la Porte de la Cité est enfoncée à l'aube du 15 mars par le bélier Grond et la sorcellerie du Roi-Sorcier d'Angmar.

« Le Seigneur des Nazgûl pénétra à cheval dans la ville. Grande forme noire détachée sur les feux qui brûlaient derrière elle, sa stature devenait une immense menace de désespoir. Le Seigneur des Nazgûl passa ainsi sous la voûte que nul ennemi n'avait jamais franchie, et tous fuirent devant sa face[31]. »

Seul Gandalf tient tête au Roi-Sorcier, mais les renforts du Rohan arrivent à cet instant précis, empêchant les envahisseurs de profiter de la brèche ouverte dans le mur extérieur. La bataille des champs du Pelennor se solde par une défaite des forces du Mordor[32] et met un terme au siège, dont l'ampleur et l'importance historique ont suscité des comparaisons avec le siège de Constantinople de 1453 ou le siège de Vienne de 1683[33]. Cette victoire survient toutefois après le suicide de Denethor II, dont la folie l'a poussé à s'immoler dans la Maison des Intendants. Ravagée par l'incendie, le dôme de celle-ci s'effondre peu après[34].

Après la défaite finale de Sauron, Minas Tirith connaît une grande embellie sous le règne du nouveau roi Elessar, et semble avoir repris son ancien nom de Minas Anor (elle est mentionnée sous ce nom dans le texte « Les Anneaux de pouvoir et le Troisième Âge », dans Le Silmarillion[35]). L'Arbre blanc y est replanté et ses portes sont forgées à neuf, en mithril et en acier, par des Nains de la Montagne Solitaire conduits par Gimli[36]. C'est dans la Maison des Rois de Rath Dínen que le roi Elessar meurt, en l'an 120 du Quatrième Âge[37].

Histoire externe

À l'image du Gondor et, plus généralement, de toute la Terre du Milieu au sud des régions décrites dans Bilbo le Hobbit, Minas Tirith n'apparaît dans l'œuvre de Tolkien que durant la rédaction du Seigneur des anneaux. Sa naissance est perceptible dans un ensemble de notes prises par Tolkien concernant la suite de son roman (qui avait alors atteint le début du Livre II, peu avant le Conseil d'Elrond) au mois d'août 1939. L'une d'entre elles marque, de façon laconique, la première mention des « Hommes de Pierre » (Stone-Men) ; par la suite, Tolkien déclara que « la totalité de la matière du Gondor (Pays de pierre) naquit de cette note ». Une autre note voit la première mention de la « Cité de Pierre » (City of Stone), mais rien n'est encore précisé à son sujet, si ce n'est qu'elle est « couverte de cendres » après la destruction de l'Anneau Unique. Enfin, une troisième note est la première indication d'un siège de cette Cité[38].

Dans la troisième version du chapitre « Le Conseil d'Elrond », les noms originels de Minas Tirith et Minas Morgul sont inversés : c'est Minas Anor qui devient Minas Morgul, et Minas Ithil qui est rebaptisée Minas Tirith. La situation finale est atteinte dès la version suivante du chapitre, et les quelques inversions ultérieures sont probablement à mettre au compte d'une simple distraction[39]. La première description de la ville écrite par Tolkien intervient au moment où Frodon prend place au sommet d'Amon Hen ; elle est déjà très proche de la version finale (dans le chapitre 10 du Livre II, « La Dissolution de la Communauté »)[40].

Ce n'est qu'en octobre 1944 que Tolkien amène enfin Gandalf et Pippin à Minas Tirith, mais ses premiers travaux sur le début du Livre V avortent rapidement. Parmi eux se trouve cependant le premier croquis de la Cité, dont les éléments les plus saillants (les sept niveaux, la Tour Blanche, l'alternance dans le placement des portes à chaque niveau) sont déjà présents, hormis le grand éperon rocheux. Le Mindolluin est ébauché, mais Christopher Tolkien indique qu'il est impossible de dire si la Colline de Garde était déjà conçue comme étant reliée à cette montagne[41]. Un second croquis, intitulé Stanburg or Steinborg, date de la même période. Il est inachevé, seul le septième cercle de la Cité étant représenté en détail, avec de nombreux bâtiments de style médiéval européen[12].

Tolkien ne reprend le Livre V que que deux ans plus tard, en septembre 1946. De nouveaux éléments font alors leur apparition dans un plan détaillé du chapitre « Minas Tirith », notamment l'Arbre mort devant la Tour Blanche et les tombeaux des rois (qui se trouvent alors simplement sur les pentes du Mindolluin). Un peu plus tard, un brouillon (comprenant un croquis) voit apparaître l'épaulement reliant la Colline de Garde au Mindolluin[42]. Une nouvelle esquisse de cette période montre qu'au moment où Tolkien tape à la machine le texte du chapitre, le grand éperon rocheux n'est toujours pas apparu : rien ne vient briser les cercles de la Cité[8]. Cet élément apparaît sur un dernier croquis[43], montrant la Cité d'un point de vue situé face à la Grande Porte, datant peut-être d'une période comprise entre août 1948 et août 1950[44]. On peut encore mentionner un croquis, probablement réalisé en 1948, de la Citadelle, sur lequel apparaissent les principaux bâtiments mentionnés dans le texte[45], suivi par Karen Fonstad pour son propre plan de la Citadelle[9].

Adaptations

Minas Tirith apparaît dans les films de Peter Jackson (2001-2003), particulièrement Le Retour du roi (2003). Pour le tournage, Weta Workshop a construit une grande maquette d'ensemble de la Cité (une « bigature », mot-valise sur big « gros » et miniature), ainsi que des décors à échelle humaine de portions plus réduites. Weta Digital a également élaboré un modèle virtuel de la Cité et de ses alentours (Pelennor, Mindolluin). Le making-of du film inclus dans le DVD de la version longue indique que les créateurs se sont inspirés de l'abbaye du Mont-Saint-Michel pour l'apparence de Minas Tirith. Le critique Roger Ebert a qualifié la Minas Tirith des films de « réussite spectaculaire » dans sa critique du Retour du roi[46].

Dans leur essai « Urban Legend: Architecture in The Lord of the Rings », Steven Woodward et Kostis Kourelis comparent la vision offerte de Minas Tirith par les films de Peter Jackson à La Tour de Babel de Pieter Bruegel l'Ancien, sa majesté évoquant la basilique San Lorenzo de Florence ou la cathédrale de Sienne. Ils y voient également un mélange, voire une profusion, d'éléments médiévaux et de la Renaissance rappelant l'éclectisme de la fin du XIXe siècle. Toutefois, l'ampleur de cette reconstruction est selon eux en partie atténuée par le caractère démesuré des destructions montrées lors du siège de la Cité, qui « réduisent l'architecture à une simple maquette »[47].

Le livre Le Seigneur des Anneaux : Armes et Guerres, qui mêle informations tirées des films et des livres, introduit une distinction entre le sud de la ville, privé de soleil et donc peu attrayant, et le nord, qui rassemblerait les habitants les plus riches de la ville. Il évalue étrangement la hauteur de la Cité à 300 mètres au sommet de la Tour d'Ecthelion, mais à « presque 400 » au sommet de la « carène » qui traverse la ville ; il estime son diamètre à un kilomètre. Il donne également une description détaillée des défenses supposées de la ville, dont les quatre premières murailles seraient garnies d'une centaine de catapultes[48].

Annexes

Note

  1. Tolkien considérait en effet la Terre du Milieu comme un « passé imaginaire » de la Terre : « le décor de mon récit est cette terre, celle sur laquelle nous vivons à présent, mais la période historique est imaginaire » (Lettres, p. 239). Le nord-ouest de la Terre du Milieu, où se déroule l'action du Seigneur des anneaux, est censé se situer « à une latitude équivalente à celle des côtes de l'Europe et des rivages du nord de la Méditerranée », avec Hobbitebourg et Fondcombe à la latitude d'Oxford, Minas Tirith à celle de Florence et Pelargir à celle de Troie (ibid., p. 376).

Références

  1. a  et b Le Seigneur des anneaux, p. 805
  2. a , b  et c Hammond & Scull, Reader's Companion, p. 514-515
  3. a , b  et c Le Seigneur des anneaux, p. 806
  4. Curtis Hoffmann, The Seven Story Tower: A Mythic Journey Through Space and Time, Insight Books, New York, 1999, cité dans Michael Drout (dir.), J.R.R. Tolkien Encyclopedia, p. 673
  5. Edmund Wainwright, Tolkien's Mythology for England: A Middle-earth Companion, Anglo-Saxon Books, Frithgarth, 2004, p. 62, cité dans Michael Drout (dir.), J.R.R. Tolkien Encyclopedia, p. 673
  6. Charles A. Huttar, « Hell and The City: Tolkien and the Traditions of Western Litterature, dans Jared Lobdell, A Tolkien Compass, Open Court Publishing Co., 1977 (ISBN 9780875483030), p. 129
  7. Le Seigneur des anneaux, p. 879
  8. a  et b The War of the Ring, p. 288, 290
  9. a , b , c , d  et e Fonstad, p. 138-139
  10. Voir à ce sujet Didier Willis, « Lanterniers, portiers et hôteliers de Minas Tirith », Hiswelókë, 2007. Consulté le 24 mai 2009.
  11. Le Seigneur des anneaux, p. 883
  12. a  et b Hammond & Scull, Artiste & Illustrateur, fig. 168
  13. Hammond & Scull, Reader's Companion, p. 516-517
  14. Le Seigneur des anneaux, p. 804
  15. Hammond & Scull, Reader's Companion, p. 512
  16. Le Seigneur des anneaux, p. 802-804
  17. Stratchey, carte n° 39
  18. Hammond & Scull, Reader's Companion, p. 513
  19. La Route perdue et autres textes, p. 373, 394
  20. Hammond & Scull, Reader's Companion, p. 400
  21. Hammond & Scull, Reader's Companion, p. 556
  22. La Route perdue et autres textes, p. 269
  23. The Treason of Isengard, p. 116
  24. The Treason of Isengard, p. 449
  25. Sauron Defeated, p. 73
  26. Le Silmarillion, p. 290-291
  27. Le Seigneur des anneaux, p. 1116, 1120, 1165
  28. Le Seigneur des anneaux, p. 1165
  29. Le Seigneur des anneaux, p. 1124
  30. Le Seigneur des anneaux, p. 1167
  31. Le Seigneur des anneaux, p. 886
  32. Le Seigneur des anneaux, Livre V, chapitres 4 et 6
  33. Hammond & Scull, Reader's Companion, p. 569-570
  34. Le Seigneur des anneaux, p. 914-915
  35. Le Silmarillion, p. 303
  36. Le Seigneur des anneaux, p. 1032, 1156
  37. Le Seigneur des anneaux, p. 1153, 1179
  38. The Return of the Shadow, p. 379-382
  39. The Treason of Isengard, p. 119, 125, 347, 366
  40. The Treason of Isengard, p. 372-374
  41. The War of the Ring, p. 260-261 ; ce croquis est également reproduit dans Hammond & Scull, Artiste & Illustrateur, fig. 167.
  42. The War of the Ring, p. 278-280
  43. Hammond & Scull, Artiste & Illustrateur, fig. 169
  44. Hammond & Scull, Chronology, p. 337
  45. The Peoples of Middle-earth, p. 67
  46. Roger Ebert, « Lord of the Rings: The Return of the King », 17 décembre 2003, Chicago Sun-Times. Consulté le 10 mai 2009.
  47. Steven Woodward et Kostis Kourelis, « Urban Legend: Architecture in The Lord of the Rings », dans Ernest Mathijs et Murray Pomerance, From Hobbits to Hollywood: Essays on Peter Jackson's Lord of the Rings, Rodopi B.V., 2006 (ISBN 978-9042016828), p. 205-209
  48. Chris Smith, Le Seigneur des Anneaux : Armes et Guerres, Le Pré aux Clercs, 2003 (ISBN 978-2842281847), p. 146-147

Bibliographie

  • (en) Michael D. C. Drout (éd.), J.R.R. Tolkien Encyclopedia: Scholarship and Critical Assessment, Routledge, 2006, 720 p. (ISBN 9780415969420) prés. en ligne
  • (en) Karen Wynn Fonstad, The Atlas of Middle-earth (édition révisée), Houghton Mifflin, 1991 (ISBN 0-618-12699-6)
  • (fr) Wayne G. Hammond & Christina Scull (trad. Jacques Georgel), J.R.R. Tolkien: Artiste & Illustrateur, Christian Bourgois, 1996 (ISBN 2-267-01362-2)
  • (en) Wayne G. Hammond & Christina Scull, The Lord of the Rings: A Reader's Companion, HarperCollins, 2005 (ISBN 0-00-720907-X) 
  • (en) Wayne G. Hammond et Christina Scull, The J.R.R. Tolkien Companion and Guide: Reader's Guide, Houghton Mifflin, 2006, 1256 p. (ISBN 978-0-618-39101-1) 
  • (fr) Barbara Stratchey, Les Voyages de Frodon : l'Atlas du Seigneur des Anneaux, BFB Éditions, 2003 (ISBN 2-9518199-6-X)
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  • Tol Sirion — Liste de lieux du Beleriand Cet article détaille plusieurs lieux situés en Beleriand, une région fictive imaginée par J. R. R. Tolkien qui sert de théâtre à une partie des événements décrits dans Le Silmarillion. Sommaire : Haut A B C D E F… …   Wikipédia en Français

  • Isle of Werewolves —    Tol in Gaurhoth, the island of Sauron.    A name for Tol Sirion after its capture by Morgoth, when it became infested by the evil servants of Sauron …   J.R.R. Tolkien's Middle-earth glossary

  • Draugluin — Loup garou (Terre du Milieu) Dans l oeuvre de J. R. R. Tolkien, les loups garous sont des créatures féroces possédés par des esprits terrifiants qui parcourait le Beleriand durant le Premier Age[1]. Ils sont au service de Sauron, alors grand… …   Wikipédia en Français

  • Loup garou (Terre du Milieu) — Dans l oeuvre de J. R. R. Tolkien, les loups garous sont des créatures féroces possédés par des esprits terrifiants qui parcourait le Beleriand durant le Premier Age[1]. Ils sont au service de Sauron, alors grand lieutenant et le plus terrible… …   Wikipédia en Français

  • Loup-garou (Terre du Milieu) — Les loups garous sont des créatures du légendaire de l écrivain britannique J. R. R. Tolkien, apparaissant notamment dans Le Silmarillion. Ce sont des êtres féroces possédés par des esprits terrifiants, qui parcouraient le Beleriand durant le… …   Wikipédia en Français

  • Draugluin — Saltar a navegación, búsqueda Draugluin es un personaje ficticio del legendarium de J. R. R. Tolkien. Aparece en El Silmarillion como el primer hombre lobo. Draugluin era un Licántropo de Tol in Gaurhoth. Draugluin fue progenitor y señor de la… …   Wikipedia Español

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