Shadar Logoth

Shadar Logoth

Shadar Logoth est une ville issu de l'univers de la Roue du Temps créé par l'écrivain américain Robert Jordan.

Aridhol

Autrefois, avant la Guerre contre les Trollocs, Aridhol était une nation prospère et puissante qui luttait farouchement contre les armées de l'Ombre. Elle faisait partie des membres du célèbre Pacte des Dix Nations, et était l'alliée de Manetheren. Aridhol était une superbe ville bâtie par les Ogiers. Ceinte d'une haute muraille, les bâtiments qui la composaient étaient immenses et somptueux.

Un jour un homme vint à la cour du Roi d'Aridhol, il se nommait Jeraal Mordeth. Très vite, il acquit une position d'importance en tant que conseiller. Dès lors, en ces temps où le mal ne cessait de progresser, il commença à prôner la victoire de la lumière à tout prix. À n'importe quel prix, tant et si bien que les gens se mirent à redouter la cité autant que les armées du Ténébreux tant ses habitants étaient devenus féroces et impitoyables. La traîtrise fit son apparition, et avec elle Mashadar : une entité à consistance brumeuse, semi-intelligente, et qui cherche toute vie dans la cité en déployant ses tentacules pour les happer. Un simple contact avec Mashadar et c'est la mort assurée.

La ville devint déserte du jour au lendemain, ses habitants avalés par Mashadar, il ne resta plus de vivant que Mordeth, une créature maléfique transformée par ce qu'il avait déclenché. Une armée constituée de plusieurs milliers de Trollocs, de Myrddraals et d'Amis du Ténébreux entra dans la ville. Il ne devait en ressortir aucun. Depuis lors, la ville fut renommée Shadar Logoth, "Là où l'Ombre attend", ou encore "L'attente de l'Ombre"

Là où l'Ombre attend

Pendant des siècles, plus personne ne se risqua à approcher Shadar Logoth par crainte de Mashadar, et Mordeth resta seul dans la cité qui tombait progressivement en ruine. Ses murs se fissurèrent, ses bâtiments s'effondrèrent enfouissant les trésors qu'ils pouvaient contenir. Mais ces trésors, personne ne se risqua à les chercher. D'autant plus que le mal qui avait envahi la ville était contagieux et qu'il risquait de se propager et de se transmettre à tout ceux qui utiliseraient ne serait-ce qu'une pierre issue de Shadar Logoth.

Moiraine et Lan, poursuivit par des centaines de Trollocs n'eurent pas d'autre choix que de se rendre dans la ville, avec Rand, Perrin, Mat, Egwene, Nynave et Thom Merrilin. Ils pensaient que les Trollocs, et même les Myrddraals n'oseraient pas entrer dans la cité maléfique. Poussé par Mat, Rand et Perrin s'éloignèrent des autres pour explorer la ville. Ils trouvèrent Mordeth dont ils ignoraient l'identité, qui leur raconta une histoire de trésor afin de les attirer. Ils le suivirent donc, et ils s'apprêtaient à l'aider à amasser pour lui un bon tas d'or et de pierres précieuses - contre une partie du butin considérable - lorsque Rand s'aperçut que Mordeth n'avait pas d'ombre. Aussitôt Mordeth s'employa à leur lancer mille malédictions et à faire s'effondrer sur eux le toit du bâtiment où ils se trouvaient. Ils n'en réchappèrent que de justesse.

Après avoir rejoint les autres, ils se firent copieusement réprimander pour avoir fait preuve de tant de stupidité. Mais il leur apparu très vite que quelque chose avait poussé les Trollocs à leur donner la chasse dans la ville (malgré les pertes qu'ils subirent), et ils durent fuir et se séparer pour éviter Mashadar. À l'insu de tous, Mat avait emmené avec lui un poignard orné d'un rubis provenant de Shadar Logoth. Dans les semaines qui suivirent, le comportement de Mat changea dramatiquement, il devint méfiant, hargneux, prêt à tuer pour se défendre. Et quand finalement Moiraine se présenta devant lui, le mal qui avait commencé à s'emparer de lui le poussa à tenter de la tuer. Il fallut bien plus tard une demi-douzaine d'Aes Sedai au grand complet avec un Sa'angreal pour parvenir à le Guérir de ce mal.

Padan Fain, le colporteur et ami du Ténébreux fut saisi par le mal de Shadar Logoth, et Mordeth et Mashadar s'emparèrent chacun en partie de lui. Il fut transformée et devint encore plus maléfique et dangereux. Dès lors, il n'eut plus que deux objectifs : tuer Rand al'Thor, et s'emparer du poignard de Shadar Logoth afin d'être un de nouveau.

Batailles à Shadar Logoth

Dans Le Seigneur du Chaos, Rand, apprenant qu'une porte des Voies se trouve à Shadar Logoth, entreprend d'aller la fermer pour éviter que les Trollocs ne se propage dans le Monde à travers celle-ci. Cette mission est très périlleuse, et l'une des Aielles de son escorte est perdue et présumée morte (ou pire).

C'est dans cette ville que Rand affronte le Réprouvé Sammael, qui meurt touché par Mashadar. L'Aielle perdue, Liah, meurt de la même façon. Rand y rencontre un étrange personnage, qui utilise le malefeu pour sauver Rand et s'enfuit après avoir expliqué à Rand comment vaincre Sammael. Rand ne sent aucun signe distinctif de l'utilisation du Pouvoir Unique. Il s'agit en effet de Moridin.

La ville est attaquée par les Réprouvés pendant la purification du Saidin par Rand et Nynaeve. Après la purification du saidin à Shadar Logoth, de la ville ne reste qu'une clairière, vide, au milieu de la forêt.

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Contenu soumis à la licence CC-BY-SA. Source : Article Shadar Logoth de Wikipédia en français (auteurs)

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