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Megadrive 32X Fabricant Sega Type Console de salon Génération Quatrième Date de sortie Novembre 1994
Décembre 1994
Janvier 1995Média Cartouche et CD-ROM Megadrive Megadrive 32X Saturn Le 32X est une extension de la Megadrive, console de jeu vidéo de quatrième génération du constructeur japonais Sega. Branché dans le port cartouche de la Megadrive, celui-ci permet d'augmenter la puissance de cette dernière en la transformant en un système 32 bits. Lorsqu'il est utilisé, le 32X devient maître de la Megadrive et augmente ses capacités de calcul, lui permettant de gérer de nouveaux effets graphiques, tel que de la 3D mappée.
Sommaire
Histoire
Début 1994, Sega s'attèle à un nouveau projet destiné à envisager la prochaine génération de console qui succèdera à la Megadrive. Trois projets sont alors mis en route sous les noms de code respectifs de Mars, Jupiter et Saturn[1]. L'annonce par Sony du lancement de la Playstation précipite les choses : le projet Mars est confié à Sega of America, l'équipe japonaise concentre ses efforts sur la Saturn, tandis que le projet Jupiter est abandonné. Après plusieurs mois de développement, le projet Mars est rebaptisé 32X et la console est prête à être lancée sur le marché japonais.
La machine se révèlera finalement être un échec commercial pour Sega, et on estime que seuls 200 000 exemplaires ont été vendus dans le monde. Ce fiasco était somme toute assez prévisible compte tenu du contexte dans lequel la console est sortie. Lancée sur la même période que la Saturn et n'offrant aucun avantage technique par rapport à sa consœur, elle a été boudée par le public de joueurs ainsi que par les éditeurs. Sega a réalisé ses plus mauvaises ventes sur son propre territoire, les japonais ayant réservé un accueil relativement froid au 32X. Les ventes quelque peu meilleures sur le territoire américain n'empêcheront pas la console de voir sa durée de vie considérablement raccourcie[1].
Sega Neptune
Une seconde version du 32X avait été prévue par Sega sous le nom de code Neptune. Le projet se présentait sous la forme d'un prototype réunissant une Megadrive et un 32X en un seul bloc[2]. Cependant face au peu de succès rencontré par le module 32 bits et l'arrivée imminente de la Saturn, Sega abandonna l'idée et la console resta à l'état de projet.
Spécifications techniques
- Processeur : 2 Hitachi SH-2 (mêmes processeurs que sur la Saturn, mais cadencés à 23 Mhz) ;
- Coprocesseur : 68000, Zilog Z80, VDP de la 32X, VDP de la Megadrive ;
- Effets graphiques : Textures mapping, deux frame buffers ;
- Couleurs : 32768 (autant que la Super Nintendo) ;
- Mémoire : 512 Ko de mémoire additionnelle ;
- Son : 2 canaux supplémentaires, mixés avec ceux de la Megadrive ;
- Polygones : 50000 par seconde.
Liste de jeux
Les jeux sur cartouche
34 jeux sont sortis sur cartouche :
- 36 Great Holes
- After Burner
- B.C. Racers
- Blackthorne
- Brutal: Above the Claw
- Cosmic Carnage
- Darxide
- Doom
- FIFA Soccer '96
- Gekijoban Sangokushi IV
- Knuckles' Chaotix
- Kolibri
- Metal Head
- Mortal Kombat II
- Motocross Championship
- NBA Jam Tournament Edition
- NFL Quarterback Club
- Pitfall: The Mayan Adventure
- Primal Rage
- RBI Baseball '95
D'autres jeux étaient prévus comme Ecco the Dolphin, Sonic the Hedgehog 4, Dynamite Headdy, Thunderhawk 2 et Virtua Cop mais ne sont pas sortis suite à l'échec du 32X.
Les jeux sur CD
En plus des jeux 32X sur cartouche, 6 jeux utilisant le support CD en association avec l'extension Mega CD sont sortis. Ces jeux sont sortis sous la référence Sega Mega-CD 32X, ou Sega CD 32X en Amérique du Nord.
- Corpse Killer ;
- Fahrenheit ;
- Night Trap ;
- Slam City with Scottie Pippen ;
- Supreme Warrior ;
- Surgical Strike, sorti uniquement au Brésil par TecToy (la version 32X CD a été annulée aux États-Unis).
D'autres jeux sur CD étaient prévus mais ne sont pas sortis suite à l'échec du 32X, dont le très attendu Shadow of Atlantis et Dragon’s Lair 2: Time Warp, ainsi que des remakes de jeux Mega CD avec des vidéos de meilleure qualité comme Tomcat Alley Deluxe, Midnight Raiders, Wirehead et Loadstar: The Legend of Tully Bodine.
Notes et références
- Game Museum, Décembre 2004
- Sega Neptune Reborn In Genesis & 32X Hardware Mod
Voir aussi
Wikimedia Foundation. 2010.