Dragon Quest (jeu video)

Dragon Quest (jeu video)

Dragon Quest (jeu vidéo)

Dragon Quest
Éditeur Enix
Développeur Enix
Concepteur Yūji Horii

Date de sortie 1986
Genre Jeu de rôle
Mode de jeu Un joueur
Plate-forme Game Boy Color, MSX, NES, PC-98, Super Nintendo
Média Disquette, cartouche, CD-ROM
Contrôle Souris, clavier, manette

Dragon Quest (ドラゴンクエスト?), connu sous le nom de Dragon Warrior aux États-Unis, est un jeu vidéo créé en 1986 par Yūji Horii pour la société japonaise Enix.

Sommaire

Synopsis

"Dragon Quest" raconte les aventures de Roto, de boule de lumière et de dragon. Les monstres et d'autres êtres mystiques vivaient sous le contrôle bienveillant de la Boule de Lumière. La paix et le bien-être semblait émaner de cet objet magique et grâce à cela, le peuple d'Alefgard était capable de profiter de la vie. Mais dans le royaume d'Alefgard, un homme n'était pas satisfait. Ce solitaire avait vécu dans des cavernes montagneuses loin de la civilisation. Un jour, en explorant un cachot souterrain, il se heurta à un dragon qui dormait tranquillement. Grâce à la chance ou à la magie, cet homme pu contrôler le dragon et, par la suite, d'autres créatures. Grâce à cet exploit, l'homme fut surnommé "DragonLord". Pour prouver sa puissance, Dragonlord attaqua le château Tantegel et vola la Boule de Lumière, ruinant les rêves du peuple d'Alefgard. Un jeune guerrier, Roto, promis à Lorik, le roi d'Alefgard de retrouver la Boule. Après un bon repas, il part pour sa plus grande quête...

Fiche technique

Gameplay

Personnages

Influence

Dragon Quest est l'un des tout premiers jeu de rôle de l'histoire de l'informatique (avec Ultima I en 1980 et Wizardry en 1981), et le premier jeu du genre au Japon. Son influence dans ce pays sur ses successeurs a été immense, et chaque jeu de rôle qui a suivi au Japon (dont les Final Fantasy) a été inspiré, en grande partie, par Dragon Quest.

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