Dragon Quest : La Fiancée céleste

Dragon Quest : La Fiancée céleste

Dragon Quest V - La Fiancée Céleste

Dragon Quest V
La Fiancée céleste
Dragon Quest V logo.png

Éditeur Enix
Développeur Chunsoft
Artepiazza (remake)
Concepteur Yuji Horii, Manabu Yamana, Yukinobu Chida

Date de sortie 27 septembre 1992 (Japon)
25 mars 2004 (remake PlayStation)
17 juillet 2008 (Japon remake DS)
17 février 2009 (États-Unis remake DS)
19 février 2009 (France remake DS)
Genre Jeu de rôle
Mode de jeu Un joueur
Plate-forme Super Nintendo
PlayStation 2 (remake)
DS (remake)
Média Cartouche
CD
Contrôle Manette

Dragon Quest V, renommé Dragon Quest : La Fiancée céleste (ドラゴンクエストV 天空の花嫁 - Doragon Kuesuto Faibu Tenkū no Hanayome) lors de sa réédition sur PlayStation 2 puis sur Nintendo DS est un jeu vidéo réalisé par Manabu Yamana en 1992 pour le développeur Chunsoft et l'éditeur japonais Enix. Il est sorti en français pour la première fois en 2009 sur Nintendo DS.

Sommaire

Synopsis

Le héros est le fils du roi Papas (Petros dans la version française) de Gotha. Sa mère est morte en le mettant au monde. Suite à cet événement tragique, le roi Papas part avec son fils découvrir le monde. Le jeu commence alors que notre héros n'a que six ans. Le roi Papas est devenu le tuteur du prince Harry de Reinhart qui se fait enlever par des bandits. Il sera sauvé sans trop de difficultés mais sera de nouveau enlevé en compagnie de notre héros. Papas est tué par l'un des kidnappeurs. Avant de mourir, Papas apprend à son fils que sa mère est toujours vivante. Harry et notre héros deviennent des esclaves et travaillent pendant dix ans à la construction d'un palais gigantesque. Après quoi, ils réussissent à s'échapper. Le héros devra donc retrouver sa mère.

Fiche technique

  • Réalisateur : Manabu Yamana
  • Scénario : Yuji Horii
  • Développeurs : Yuji Horii, Manabu Yamana et Yukinobu Chida
  • Game Design : Yuji Horii
  • Character Design : Akira Toriyama
  • Musiques : Koichi Sugiyama
  • Chef programmeur : Kenichi Masuta, Togo Narita
  • Chef designer graphismes : Satoshi Fudaba
  • Designer graphismes : Takashi Yasuno, Junichi Gouda, Kumiko Harada, Kouji Yokoya, Shintarou Majima
  • Programmeur son : Tadashi Fukuzawa, Takenori Yamamori, Chiyoko Mitsumata
  • Superviseur : Koichi Nakamura
  • Producteur : Yukinobu Chida

Gameplay

  • Gameplay basé entièrement sur les touches directionnelles, le stylet n'étant utilisé que pour un des mini-jeu.
  • Le jeu tire parti des deux écrans de la DS, ce qui améliore la visibilité des lieux que l'on explore.

Personnages

  • Le Héros (vous) : Vous êtes un innocent petit garçon au coeur pur, présentant une affinité inhabituelle avec les monstres. En grandissant, vous deviendrez grand et fort, aussi brave qu'un clan de lions tout entier. Quel destin peut bien attendre un homme tel que celui là...?
  • Petros : Votre père, il nous accompagne tout au long de notre enfance. Il est dotée d'une force extraordinaire et de pouvoirs magiques. Mais d'où ceux-ci peuvent-ils bien provenir ?
  • Bianca : L'une de vos plus anciennes amies, elle est dotée d'une personnalité enjouée et d'une curiosité débordante. En grandissant, la petite fille se transforme en une divine jeune femme. Mais quel peut bien être l'étonnant secret quel cache ?
  • Sancho : Cet individu chaleureux et d'une grande sensibilité est entièrement dévoué à Petros et le servira fidèlement jusqu'à la fin, aussi amère soit-elle. Tandis que votre père et vous parcourez le monde, Sancho reste au village pour garder votre maison.

Particularités

  • L'histoire prends place sur près de 20 ans et trois générations d'une même famille de héros.
  • Les monstres peuvent être recrutés par le joueur.
  • Vous avez la possibilité de choisir votre fiancée.
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