- Cinéma d'animation
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Animation
Pour les articles homonymes, voir Animation (homonymie).L'animation consiste à donner l'illusion d'un mouvement à l'aide d'une suite d'images (voir le cadre ci-contre). Ces images peuvent être dessinées, peintes, photographiées, numériques, etc.
Sommaire
Définition
Quelles que soient les techniques utilisées, le principe est toujours le même : le mouvement est décomposé en une succession d'images fixes dont la vision à une fréquence donnée donne l'illusion du mouvement continu. Deux aspects sont importants :
- Image par image : il faut représenter chacune des phases du mouvement réalisées et enregistrées image par image, quel que soit le système de représentation choisi, quel que soit le moyen d'acquisition employé, quel que soit enfin le procédé de restitution visuelle de l'animation.
- Fréquence de restitution : les images sont restituées à une fréquence régulière suffisante pour que le cerveau et l'inertie des phénomènes entrant dans la vision, dont la persistance rétinienne, jouent leurs rôles dans l'illusion. En cinéma la fréquence minimale était établie à 12 images/seconde. Mais pour éviter un papillotement désagréable la fréquence de 16 images/seconde s'imposa comme un minimum.
Les fréquences standard sont de 24 (Cinéma), 25 (Pal) ou 30 (NTSC) images/seconde mais selon les types de mouvements à représenter, la luminance et la fréquence spatiale de l'image, pour éviter des "images fantômes" on peut être amené à atteindre plus de 100 images/seconde en animation numérique. Néanmoins l'effet stroboscopique (exemple des roues qui semblent tourner en sens inverse) ne peut être évité : il est diminué par des effets spéciaux de flou dont le filage.
Pour des formes simples, 2 images/seconde n'est évidemment pas suffisant pour une animation fluide mais une telle fréquence, voulue pour des effets artistiques, peut être considérée comme de l'animation, compte tenu du contexte général de l'œuvre.
Figure 2 Décomposition des 6 images des figures 1.1 et 1.2, permettant la restitution du mouvementPour économiser des images (fréquent lorsqu'elles étaient tracées manuellement), il est possible de dupliquer chaque image. La saccade sera perceptible ou non selon le contenu de l'image, la différence entre deux images qui se suivent.
L'animation en infographie est la partie du processus de création graphique qui consiste à faire se mouvoir les différents objets créés lors de l'étape de la modélisation en 3D ou bien du dessin en animation classique.
Le film d’animation est une technique élaborée à partir d'images dessinées, d’images créées par ordinateur ou de photographies qui sont « montées » dans une suite logique permettant une impression d'activité et de mouvement.
Histoire de l'animation
Article détaillé : Histoire de l'animation.L'animation a commencé à exister bien avant le cinéma. Le folioscope qui donne l'illusion de mouvement lorsqu'on le feuillette, est l'une des premières méthodes d'animation. Il faut attendre le XIXe siècle pour voir l'apparition d'appareils optiques (appelés jouets optiques) qui permettent de voir des suites d'images animées. La première projection de dessin animé fut réalisée par Émile Reynaud, qui eut lieu le 28 octobre 1892 au musée Grévin, soit 3 ans avant la séance du cinématographe des Frères Lumière.
Le cinéma d'animation dans le monde
La majorité des grands studios d'animation du XXe siècle sont apparus dans la première moitié de celui-ci dans quelques pays autour de la planète, et ont gardé une place importante pendant tout le siècle. Au cours des années 1990, des nouveaux studios d'animation ont commencé à voir le jour, souvent de petits studios (comme Folimage en France) ou de grands studios d'ancien pays sous-traitant, comme en Corée.
- Histoire de l'animation américaine;
- Histoire de l'animation autrichienne;
- Histoire de l'animation belge;
- Histoire de l'animation britannique;
- Histoire de l'animation canadienne;
- Histoire de l'animation chinoise;
- Histoire de l'animation coréenne;
- Histoire de l'animation danoise;
- Histoire de l'animation espagnole;
- Histoire de l'animation finlandaise;
- Histoire de l'animation française ;
- Histoire de l'animation italienne ;
- Histoire de l'animation japonaise;
- Histoire de l'animation marocaine;
- Histoire de l'animation norvégienne;
- Histoire de l'animation russe;
- Histoire de l'animation suédoise
Personnalités du domaine de l'animation
- Liste de personnalités du cinéma d'animation
- Catégorie:Personnalité du domaine de l'animation
Studios d'animation
- Liste de sociétés de film d'animation
- Catégorie:Studio d'animation
Techniques d'animation
Article détaillé : Technique d'animation.À peu près tout peut être utilisé pour faire un film d'animation, l'élément principal étant souvent l'imagination. Voici une liste des principales techniques.
- Dessin animé
- Papier
- Pellicule
- Acétates ou celluloïds avec plusieurs styles graphiques
- animation stylisée (Disney)
- animation limitée (dont le style UPA, Warner Bros)
- Manipulation d'objets 2D
- Sable
- Papier découpé
- Pâte à modeler (bas-relief)
- Peinture
- Écran d'épingle
- Animation en volume (objets 3D)
- Marionnettes
- Pâte à modeler
- Figurines
- Objets divers (poupées, jouets, fruits et légumes, etc.)
- Pixilation
- Image de synthèse
- Animation 2D numérique
- Animation 3D
Logiciels d'animation
Voir aussi article détaillé Logiciel d'animation
- Adobe Flash anciennement Macromedia flash. Logiciel de 2D, de très bonne qualité, pouvant aller jusqu'à des animations très poussées.
- Anime Studio (anciennement Moho) Logiciel, au prix abordable pour le grand public, spécialisé en animation 2D incluant quelques fonctionnalités 3D.
- Beneton Movie GIF Logiciel complètement gratuit d'animation GIF.
- Blender Logiciel libre d'animation 3D, de rendu, de compositing.
- Gimp Logiciel libre de dessin permettant de créer des animations.
- CTP Pro Logiciel d'animation traditionnelle 2D surtout utilisé pour tester l'animation.
- Ktoon Logiciel libre d'animation sous linux.
- Media PEGS du studio d'animation Pixibox a été, vers la fin des années 1990 un logiciel professionnel d'animation 2D et de colorisation comptant parmi les plus répandus au sein de nombreux studios internationaux.
- PackshotCreator Logiciel de capture et de gestion d'images et d'animations 3D en temps réel.
- Swift 3D Logiciel de 3D particulièrement.
- Synfig Logiciel libre d'animation vectorielle 2D.
- Stop Motion Logiciel d'animation utilisé avec une caméra
- ToonBoom Logiciel spécialiste en animation 2D utilisé par Warner Bros et Disney.
- Toonz utilisé par les Studio Ghibli.
- TVPaint Animation - Logiciel d'animation bitmap présentant la majorité des techniques d'animation traditionnelle.
- iStopMotion Logiciel sur MacOSX, capture et traitement d'images en stop motion.
- ToonLoop Logiciel libre d'animation en direct
Écoles, festivals et associations
Associations de cinéma d'animation
Voir: Catégorie:Association du domaine de l'animation
- L'Association française du cinéma d'animation (AFCA)
- L'Association internationale du film d'animation (ASIFA), fondée par l'AFCA
- Le Centre international du cinéma d'animation (CICA)
- Écrans Vo, l'association des cinémas indépendants du Val-d'Oise
- Cellofan', l'association pour la promotion du cinéma d'animationsite
Festivals de cinéma d'animation
Voir: Catégorie:Festival d'animation
- Le Festival du court métrage d'animation de Neufchâteau (Belgique)
- Le Festival international du film d'animation d'Annecy
- Le festival international du film d'animation Cinanima de Espinho, Portugal
- Le Festival national du film d'animation d'Auch
- Le Festival du film d'animation de Baillargues
- "Les Nuits Magiques" - Le Festival du film d'animation de Begles
- Le Festival Anima, à Bruxelles (Belgique)
- Le Festival Internacional del Nuevo Cine Latinoamericano, à La Havane (Cuba)
- Le International Leipzig Festival for Documentary and Animated Film, à Leipzig (Allemagne)
- La Fête de l'Animation, à Lille
- Le Festival Ars Electronica, à Linz (Autriche)
- Le Festival international de cinéma d'animation de Meknès (Maroc)
- Le Festival Imagina, à Monaco
- Le Festival Anima Mundi, à Rio de Janeiro (Brésil)
- Le Holland Animation Film Festival d'Utrecht (Pays-Bas)
- Le Festival international du film d'animation de Zagreb (Croatie)
- Le Festival Anifest - Festival international du film d'animation à Třeboň, Tchéquie
- Le Festival d'un Jour (Valence)
- Le Festival Image par Image de cinéma d'animation du Val-d'Oise
- Le Festival ReGard sur le court métrage au Saguenay Québec, Canada
- Le Festival Folie-Ô-Skop Québec, Canada
- Le Festival Les petites lanternes magiques Tournefeuille, France
- Le Festival du film d'animation de Bucarest - anim'est[1]
Voir aussi
Bibliographie
Histoire
- Giannalberto Bendazzi, Cartoons, Liana Levi, 1991, 704p. (édition originale en italien: Marsilio Editori, 1988). (ISBN 2-86746-073-5)
- Bernard Clarens, André Martin, écrits sur l'Animation.1, Dreamland éditeur. (ISBN 2-910027-63-5)
- Olivier Cotte, Il était une fois le dessin animé, Éditions Dreamland, 2001. (ISBN 2-910027-77-5)
- René Laloux, Ces dessins qui bougent, Cent ans de cinéma d'animation, Dreamland éditeur, 2006. (ISBN 2-910027-08-2)
- Bernard Lonjon, Emile Reynaud, le véritable inventeur du cinéma, Editions du Roure, 2007. (ISBN 978 2 906278 65 3)
- Anima Mundi, Animation Now!, Taschen, Cologne/ Londres, 2004.
- Dossiers sur le cinéma d'animation publiés dans des magazines de cinéma:
- Positif no 54-55 p. 1 ; no 297 p. 31 ; no 316 p. 46 ; no 345 p. 36 ; no 346 p. 44 ; no 370 p. 83 ; no 371 p. 83 ; no 398 p. 78 ; no 412 p. 76 ; no 415 p. 86 ; no 447 p. 80 ; no 472 p. 78 ; no 508 p. 74
- Écran no 11 p. 2
- Cinématographe no 6 p. 20.
Technique
- Le Dessin Animé d'Amateur et l'Animation de S. De Marchi & R. Amiot, publications Photo-cinéma Paul Montel, 1971.
- Cartoon, l'animation sans peine de Preston Blair, éditions Taschen, 1994.
- Techniques d'animation de Richard Williams, édition en langue française publiée par le groupe Eyrolles, 2003
- Les Oscars du film d'animation (Secrets de fabrication de 13 courts métrages récompensés à Hollywood) de Olivier Cotte, Eyrolles, 2006 ISBN 2-212-11568-7
Liens internes
Ressources
- Freetoon Un livre complet sur les techniques, consultable en ligne, dans le style Disney.
- Animated Movie Database, base de données complète sur le cinéma d'animation, contenant des films d'animation du monde entier, mais aussi des cinéastes, des écoles, des studios et des festivals.
Histoire
Webzines
- Fous d'anim Magazine en ligne sur l'actualité du cinéma d'animation avec de nombreux liens sur la majorité des sites de références.
- La gazette du loup, webzine sur le cinéma d'animation.
- Les Lois de La Gravité Un site d'artiste et une importante base de données sur l'actualité et l'histoire du cinéma d'animation.
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