Tintin Objectif Aventure

Tintin Objectif Aventure

Tintin Objectif Aventure

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Tintin
Objectif Aventure
Éditeur Infogrames

Date de sortie 21 septembre 2001
Genre Action, Aventure
Mode de jeu Un joueur
Plate-forme Windows, PlayStation
Média CD ROM
Contrôle clavier, souris

Tintin, Objectif Aventure est le premier jeu en 3D adapté de la série de bandes dessinées des Aventures de Tintin et Milou.

Sommaire

Synopsis

Endormi par la soporifique invention du professeur Tournesol, le Supercolor Tryphonar, Milou se remémore les aventures qu'il a vécues avec son maître.

Gameplay

Le jeu est une aventure traversant cinq des différents lieux connus des aventures de Tintin et Milou, que compte successivement l'Île Noire, le Trésor de Rackham le Rouge, Tintin au pays de l'or noir, On a marché sur la Lune, et Vol 714 pour Sydney. Dans chacun de ces mondes, le joueur doit passer plusieurs niveaux dont l'intérêt varie entre un parcours, une course, et enfin un duel avec un ennemi du lieu.

Équipe de développement

  • Directeur de développement : Vincent Baillet
  • Chef de projet : Anne Devouassoux
  • Lead Programmer : Christophe Poudras
  • Programmeurs : Christophe Poudras, Fabien Fessard, Guillaume Werle, Florent Fradet, Victor Ceitelis, Arnaud Carre
  • Lead Graphist : Alexandre So
  • Graphistes : Alexandre So, Gilles Roisin

Réception

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