Sonic and Tails

Sonic and Tails

Sonic the Hedgehog Chaos

Sonic the Hedgehog Chaos
Éditeur Sega
Développeur Sonic Team

Date de sortie 1993
Genre plate-forme
Plate-forme Master System, Game Gear

Sonic the Hedgehog Chaos (ou Sonic Chaos, ou Sonic & Tails au Japon) est un jeu vidéo de plate-forme, développé par la Sonic Team, sorti sur Master System et Game Gear en 1993. Il s'agit du premier jeu Sonic sur ces consoles qui ne soit pas une adaptation d'un titre Megadrive.

Scénario

Eggman a mis la main sur l'émeraude du Chaos rouge et a fait disparaître les cinq autres dans une dimension parallèle. Leur disparation bouleverse le monde de Sonic et South Island commence à sombrer.

Sonic et Tails partent donc récupérer les cinq émeraudes pour sauver l'île et ses habitants.

Gameplay

Le joueur dirige soit Sonic, soit Tails.

Sonic conserve ses capacités habituelles et est le seul à avoir accès aux stages spéciaux, mais il commence avec seulement trois vies et aucun continu.

Tails a les mêmes capacités que Sonic mais peut en plus voler (c'est la première fois que le joueur peut contrôler le vol de Tails dans un jeu Sonic). Il commence le jeu avec cinq vies et trois continus, mais n'a pas accès aux niveaux spéciaux, nécessaires pour récupérer les émeraudes.

Les stages spéciaux commencent automatiquement lorsque Sonic a récupéré 100 anneaux dans un niveau. Ce sont des petites courses d'obstacles à finir en moins de 60 secondes.

Niveaux

Chaque zone compte trois actes, le dernier étant le combat face au boss.

  • Zone de la colline turquoise (Turquoise Hill Zone)

Comme dans beaucoup de jeux sonic, la première zone est composée de prairies verdoyantes en bord de mer. Les ennemis y sont faibles et les bonus nombreux.le boss est une sorte de coccinelle géante equipée d'un ressort sur son dos , il faut pour la detruire faire des run-spin

  • Zone de la gigapôle (Gigapolis Zone)

Ce niveau est dans une ville, la nuit. De très nombreux anneaux s'y trouvent.le boss est une sorte de chenille géante dont le corps est constitué de boules de métal qu'elle projette sur vous , pour la detruire il suffit de viser la tete de celle-ci

  • Zone de l'oeuf endormi (Sleeping Egg Zone)

Un niveau identique à un gigantesque puzzle de blocs, dont certains s'effondrent au passage du personnage, et particulièrement labyrinthique.le bosse est un robot monté sur ressort qui rebondit et cherche a vous ecraser et vous tire dessus grace a un canon il suffit de l'attaquer en sautant au bon moment et avec du sang froid pour le deétruire

  • Zone de la colline verte mécanique (Mecha Green Hill Zone)

Une version "mécanisée" de la première zone; les pièges y sont plus nombreux et la mer a cédé sa place à des zones de sables mouvants.le boss est un robot qui coulisse le long d'un arbre metallique qui tire sur vous grace a un canon , pour le detruire c'est assez simple il faut l'attaquer au niveau de la tete

  • Zone de l'aqua planète (Aqua Planet Zone)

Un niveau semi-aquatique, il est ici important de reprendre sa respiration pour éviter le game over...le boss est une sorte de pinguin robot qui un peu comme le deuxieme boss vous tire dessus en sautant une fois détruit il vous faut encore eviter des missiles qui sortent de sa soute et detruire celle ci d'une spin attack

  • Zone de l'oeuf éléctrique (Electric Egg Zone)

Le repaire de Robotnik, labyrinthe électronique parcouru de tubes qui vous entraînent à toute vitesse.le boss est le dr Robotnik sur une machine équipée de jambes articulées qui vous canarde de laser il faut etre prudent et avoir du sang froid et l'ataquer par le haut , une fois détruit l'engin se transforme en sorte d'aéronef qui va foncer sur vous et il faut avoir un rapide reflexe pour sauter dessus et le detruire definitivement.

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