Sonic Adventure DX

Sonic Adventure DX

Sonic Adventure

Sonic Adventure
Logo de Sonic Adventure

Éditeur Sega
Développeur Sonic Team
Concepteur Yuji Naka

Date de sortie Japon 23 décembre 1998
États-Unis 9 septembre 1999
Europe 14 octobre 1999
Australie 3 décembre 1999
Genre Plates-formes
Mode de jeu Un joueur
Plate-forme Dreamcast

Évaluation ESRB: E (Everyone)
SELL : Pour tous publics

Sonic Adventure est un jeu vidéo de plates-formes développé par la Sonic Team et édité par Sega en 1998 sur Dreamcast. Le jeu fait partie de la série Sonic. Le jeu a reçu le label Sega All Stars.

Sommaire

Scénario

Après avoir aperçu Tails atterrir difficilement avec l'un de ses tout derniers engins volants, Sonic lui vient en aide à Emerald Coast, première étape d'action (Action stage) du jeu. En revenant à la ville Station Square, Tails lui explique qu'il se servait d'une des 7 émeraudes du Chaos comme carburant, car leur force est inépuisable.

Devant l'atelier de Tails, le Dr Robotnik vole leur émeraude du Chaos et l'utilise sur une créature constituée principalement d'eau nommée « Chaos ». Robotnik voudrait s'en servir afin de rayer Station Square de la carte et y construire à la place sa propre ville « Robotnikland ». À chaque Emeraude du Chaos absorbée, il devient plus puissant et peut devenir invincible s'il obtient les 7 Emeraudes du Chaos. Les deux compères, Sonic et Tails, partent alors à la recherche des Emeraudes du Chaos afin d'empêcher ce désastre d'arriver.

Gameplay

Sonic Adventure est le premier jeu de la série des Sonic à prendre place entièrement dans un univers en 3D. Le gameplay se divise en deux modes distincts : le mode aventure (Adventure Field) et les niveaux proprement dit appelés Action Stages.

Dans le mode aventure, le joueur se déplace librement dans différents environnements à la manière d'un RPG pour résoudre des énigmes simples, récupérer des objets pour son personnage et trouver les entrées des niveaux.

Dans les Action Stages, le gameplay dépend du personnage choisi. Le joueur incarne en effet 6 personnages différents qu'il débloque au fur et à mesure de la progression dans le jeu : Sonic, Tails, Knuckles, Amy Rose, E-102 Gamma et Big the Cat. Une fois que le joueur termine les aventures des 6 personnages principaux, il débloque Super Sonic et doit affronter le boss final.

Le jeu est basé sur un système d'emblèmes : le joueur a 3 missions à effectuer dans chaque niveau (par exemple avec Sonic : finir le niveau, finir le niveau avec 50 anneaux, finir le niveau dans un temps imparti) et obtient un emblème par mission réussie ; des emblèmes sont aussi cachés dans les Adventure Fields. Pour finir totalement le jeu, il faut récupérer les 130 emblèmes.

Développement

Portage

Le jeu est sorti sur Dreamcast premièrement. Puis sur GameCube et Windows sous le nom de Sonic Adventure DX Director's Cut.

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