Megami Tensei

Megami Tensei

Megami Tensei (série)

Megami Tensei (Japonais : 女神転生), souvent abrégé en MegaTen, est une série de jeu vidéo, principalement de jeux de rôle, développée par Atlus depuis 1987. Elle est devenue l'une des séries de jeux de rôle les plus populaires au Japon, mais reste méconnue en Occident, faute de traductions.

Les premiers jeux de la série (les Digital Devil Story) sont basés sur une série de livres de science-fiction écrits par Aya Nishitani et publiés au Japon à partir de 1986. Une OVA inspirée du premier roman a rapidement vu le jour l'année suivante. Parallèlement, plusieurs éditeurs de jeux vidéo proposèrent d'adapter la saga, ce qui explique qu'il y eut initialement deux projets concurrents mais portant le même nom. Le premier épisode, conçu par Atlus, fut distribué par Namco sur Famicom ; une autre adaptation, basée quant à elle sur le dessin animé, fut développée par Telenet sur divers ordinateurs 8 bits japonais.

La série existe depuis plus de 20 ans et a généré de nombreuses autres séries dérivées (dont certaines, telle que celle des Persona, sont plus connues en Occident que la série originale). Parmi les traits distinctifs de la série, les jeux ont souvent pour cadre l'époque contemporaine, voire un futur post-apocalyptique ; on notera aussi un recours constant à la démonologie et à la mythologie, tant dans le système des jeux (les combats se voient souvent l'affrontement de créatures mythiques issues des cultures du monde entier) que dans les scénarios, et un autre thême très employé, la psychologie. Enfin, à l'instar des classiques Dragon Quest, les Megami Tensei recèlent souvent des trésors de gameplay, accordant par exemple aux joueurs acharnés une grande liberté pour personnaliser leurs personnages.

On notera que la série ne connaîtra que de très épisodiques apparitions sur les marchés américains (la série des Persona a bien été distribuée sur le sol américain dans des versions ultra censurés) et totalement absente pour les Européens, qui ne découvriront la saga qu'à la sortie de Lucifer's Call sur Playstation 2. En cause de cette absence d'adaptation hors japon, la censure. En effet, les thèmes abordés dans les jeux (ambiance apocalyptique, références religieuses et mythologiques, démonologie, homosexualité...) La série est aussi connue pour sa difficulté légendaire. Les jeux estampillés Shin Megami Tensei étaient de vraies perles de difficulté, ravissant les hardcore gamers. Finir Shin Megami Tensei en mode Hard relève souvent de la gageure, mais c'est une des rares séries ou le joueur est confronté à un véritable défi.

Série principale

  • Digital Devil Story
  • Shin Megami Tensei marque l'arrivée de la série sur consoles 16 et 32 bits.
    • Shin Megami Tensei (Super Famicom, PC Engine, Mega CD, PlayStation, Game Boy Advance).
    • Shin Megami Tensei II (Super Famicom, PlayStation, Game Boy Advance), suite directe du précédent.
    • Shin Megami Tensei If... (Super Famicom, PlayStation), un épisode spécial qui a inspiré la saga des Persona (milieu scolaire, esprits spéciaux protégeant les protagonistes). Une suite pour téléphones mobiles, intitulée Hazama's Chapter, complète l'histoire de ce titre.
    • Shin Megami Tensei III: Nocturne (PlayStation 2), est le seul jeu de la série principale à avoir bénéficié d'une traduction. Scénaristiquement, il n'est pourtant lié à aucun épisode précédent. Un director's cut a vu le jour au Japon sous le titre Nocturne Maniax (permettant, entre autres choses, de recruter Dante de Devil May Cry parmi les démons du joueurs). C'est cette version qui a été traduite et distribuée aux États-Unis en tant que Shin Megami Tensei: Nocturne puis en Europe sous le titre Lucifer's Call.
  • Shin Megami Tensei NINE (Xbox).
  • Shin Megami Tensei Online: Imagine (PC).

Séries dérivées

La série principale a généré plusieurs sous-séries :

  • Devil Summoner, série qui reprend en le complexifiant le gameplay des SMT 1&2, et est basée sur des mythologies différentes.
  • Persona, série qui exploite les thèmes des légendes urbaines et de l'inconscient collectif.
    • Megami Ibunroku Persona: Be Your True Mind, sorti aux États-Unis (dans une version censurée) sous le nom de Revelations: Persona (PlayStation).
    • Persona 2: Tsumi, aussi connu sous le titre Persona 2: Innocent Sin (PlayStation).
    • Persona 2: Batsu, aussi connu sous le titre Persona 2: Eternal Punishment (PlayStation).
    • Persona 3 (PlayStation 2).
    • Persona 3: FES, pour "Festival" (PlayStation 2). Il s'agit d'un director's cut de Persona 3, lui ajoutant notamment un mode Difficile, un chapitre supplémentaire expliquant la fin mystérieuse du jeu original et une nouvelle aventure agrémentée de nombreux bonus.
    • Persona 4 (PlayStation 2).
    • Persona, une réédition entièrement refaite de Megami Ibunroku Persona: be your true mind est sortie sur PSP au Japon et enfin aux Etats-Unis en septembre 2009.Il en est de même pour Persona 3 qui se voit adapter dans une version PsP avec du contenu inédit.


  • Megami Tensei Gaiden, qui est l'une des rares séries MegaTen à se dérouler non pas dans un univers contemporain, mais dans un monde de type fantasy, plus classique.
  • Majin Tensei, série de jeux de stratégie par tour empruntant le système de fusion de démons de la série originale.
  • Giten Megami Tensei: Tōkyō Mokushiroku (PC-98, PC). Cet épisode méconnu, proche des premiers SMT et souvent abrégé en GigaTen, est plus orienté science-fiction.
  • Jack Bros no Meiro de HI HO (Virtual Boy), jeu assimilable à un dungeon-RPG avec comme personnages principaux deux des monstres les plus populaires des jeux de la série principales et des séries dérivées : Jack Frost et Jack O'Lantern (et un troisième larron, Jack the Ripper).
  • Devil Children, une série de Pokémon-like. Il faut savoir que le concept de collectionner des monstres qui combattent en lieu et place de leur maître n'a pas été inventé par Pokémon ; Megami Tensei et Dragon Quest le proposaient déjà avant.
    • Devil Children: Kuro no Shō / Aka no Shō, signifiant "Livre Noir / Livre Rouge" (Game Boy Color, PlayStation).
    • Devil Children: Shiro no Shō, signifiant "Livre Blanc" (Game Boy Color).
    • Devil Children: Hikari no Shō / Yami no Shō, signifiant "Livre de la Lumière / Livre de l'Ombre". Le jeu est sorti aux États-Unis sous le nom de Demikids: Light Version / Dark Version (Game Boy Advance).
    • Devil Children: Puzzle de Call (Game Boy Advance).
    • Devil Children: Kōri no Shō / Honō no Shō, signifiant "Livre des Glaces / Livre des Flammes" (Game Boy Advance).
    • Devil Children: Messiah Riser (Game Boy Advance).
  • Digital Devil Saga: Avatar Tuner
    • Digital Devil Saga: Avatar Tuner, sorti aux États-Unis sous le nom de Shin Megami Tensei: Digital Devil Saga (PlayStation 2).
    • Digital Devil Saga: Avatar Tuner 2 (PlayStation 2).
  • Devil Survivor, un jeu sur la Nintendo DS,jeu stratégique, basé sur l'apocalypse dans un Tokyo futur.

Liens

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