- God of War 2: Divine Retribution
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God of War II: Divine Retribution
God of War II Éditeur Sony Computer Entertainment Développeur Sony Studio Santa Monica Concepteur Cory Barlog Date de sortie 13 mars 2007
27 avril 2007Genre Beat them all Mode de jeu Un joueur Plate-forme PlayStation 2 Média DVD Langue Français Contrôle Manette Évaluation PEGI : 18+ God of War II: Divine Retribution est un jeu vidéo d'action de type beat them all développé par Studios Sony Santa Monica et édité par Sony Computer Entertainment en 2007 sur PlayStation 2.
Il s'agit de la suite de God of War, sorti en 2005, et donc le deuxième épisode de la série God of War.
Sommaire
Gameplay
God of War II reprend les ingrédients qui ont fait le succès du premier volet : des combats intenses, sanglants et variés parsemés de phases de plate-forme et de résolutions d'énigmes.
Les coups du premier volet sont repris avec de nouvelles attaques tout aussi dévastatrices.
Histoire
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Ce qui suit dévoile des moments clés de l’intrigue.
Après avoir vaincu Arès, Kratos est devenu le nouveau Dieu de la guerre. Haïssant les dieux, Kratos avait trouvé une nouvelle famille auprès des guerriers Spartiates. Ces derniers, soutenus par leur nouveau dieu, écrasaient de plus en plus de cités. Cependant à chaque nouvelle ville détruite, la colère des dieux grandissait.
Le jeu commence lorsque Kratos s'apprête à porter en personne le coup final à la cité de Rhodes. C'est alors que Zeus, craignant de subir le même destin qu'Arès, trompa Kratos et put ainsi lui retirer tous ses pouvoirs grâce à la lame de l'Olympe qu'il avais jadis forgée pour gagner la guerre contre les Titans. Une fois le Colosse vaincu (il fut mis en mouvement par Athéna), Zeus apparaît devant Kratos, affaibli et grièvement blessé. Le dieu des Dieux prend alors la lame de l'Olympe et tue Kratos, qui jure vengeance contre les dieux. Alors que le Spartiate est emmené aux Enfers, Gaïa lui apparaît en songe, et lui offre une opportunité de revanche, que Kratos accepte. Il se réveille, sort des Enfers (pour la deuxième fois), et chevauche le Pégase ...
L'histoire est bâtie sur la vengeance de Kratos contre Zeus. Mais pour arriver à ses fins, Kratos va devoir refaire le plein de pouvoir et d'armes ; ce qui le conduira à traverser nombre d'obstacles et rencontrer énormément de personnages de la mythologie grecque. Kratos va ainsi aller au bout du monde jusque dans l'antre du titan Typhon afin d'y obtenir l'arc de Typhon qui lui permettra de tuer ses ennemis à distance. Entre-temps Kratos aura aidé Prométhée en le brûlant, mettant ainsi fin au supplice infligé par Zeus. En récompense, Prométhée donnera à Kratos ses cendres, lui permettant ainsi d'obtenir le pouvoir La colère des Titans.
Kratos part ensuite pour l'île de la Création afin d'y trouver les sœurs du destin, dans le but de revenir à l'instant de la trahison de Zeus et d'empêcher sa mort. Notre héros va partir vers les Coursiers du Temps, quatre chevaux géants de pierre et de métal, sur le dos desquels il combattra le héros Thésée et où il obtiendra la magie que lui donne le Titan Cronos. Il force ensuite les coursiers à faire avancer l'île de la Création afin de pouvoir s'y rendre.
Se rendant sur l'île, il affronte ensuite plusieurs autres personnages mythologiques parmi lesquels Euryale (une des sœurs de la gorgone Médusa), Cerbere (le chien gardien des enfers), le chef de l'armée barbare qu'Arès avait jadis décimé à la demande de Kratos ainsi que Persée (un puissant guerrier qui peut devenir invisible), Thésée, Icare. Il rencontrera également Jason et les Argonautes. Certains héros sont à la solde des Dieux, d'autres cherchent, comme Kratos, à changer leur destin avec l'aide des Moires.
Plus tard, Kratos obtient l'aide du phœnix pour se rendre dans le temple des sœurs du destin, ces dernières refusent alors d'aider Kratos qui ne trouva qu'une seule solution : les assassiner l'une après l'autre. Détenant désormais le pouvoir de contrôler l'espace et le temps, Kratos se rend au moment où Zeus l'avait trahi. Il intervient et engage un combat épique où il ne pouvait que sortir vainqueur jusqu'à ce qu'Athéna se sacrifie pour sauver son père qui s'enfuit.
Plus en colère que jamais, Kratos apprend que Zeus est en réalité son père et prend la décision d'en finir avec lui. Grâce à sa maitrise du temps, Kratos retourne donc dans le passé, au moment ou Zeus et les autres Olympiens entreprennent d'enfermer les titans au Tartare. Son plan, récupérer tous les titans afin de retourner dans le présent et ainsi décimer les dieux.
Le jeu se termine sur une scène qui montre Kratos sur le dos de Gaïa accompagnée des autres titans qui escaladent le mont Olympe avec l'intention de détruire les Dieux.
C'est le début de la fin...
Pouvoirs et armes
Au cours de cette aventure épique, Kratos se fera des amis dans le camp des Titans. Ayant perdu tous ses pouvoirs de Dieu, ceux-ci seront remplacés par les pouvoirs des redoutables Titans :
Magie
- Le Fléau de Typhon : équivalent à la Foudre de Zeus du premier opus. Permet d'envoyer une rafale de vent grâce à un arc ou même d'envoyer un cyclone sur les adversaires une fois amélioré.
- Courroux de Cronos : ce pouvoir remplace en quelque sorte la Colère de Poséidon. Kratos produit une boule d'énergie qui électrocute tous les ennemis à proximité.
- Tête d'Euryale : ce pouvoir pétrifie vos ennemis. Il remplace la Tête de Méduse.
- Séisme d'Atlas : créer un mini-séisme avec des projections de roches...
Armes
Les armes sont également au rendez-vous et elles sont plus nombreuses que dans le 1er opus.
- Lames d'Athéna : c'est l'arme du début, celle que Kratos gagne à la fin de God of War. Remplace les Lames du Chaos.
- Marteau de Barbare : cette énorme massue est celle qui a failli tuer Kratos : l'arme du chef des Barbares. Pour la gagner, il faut tuer le chef des Barbares.
- Lance du Destin : c'est la lance du Satyre qui vous attaque sur le dos de son aigle géant, celui qui tirait des boules d'énergie et qui créait des tourbillons. Il s'obtient sur le corps de ce même oiseau.
- Lame de l'Olympe : l'arme "ultime" du jeu en quelque sorte. C'est l'épée qui a pris tous vos pouvoirs au début du jeu. Elle n'est utilisable qu'à Rhodes et dans le combat contre Zeus, mais elle est disponible pendant tout le jeu si vous refaite une partie dans le même mode de difficulté et que vous choisissez de garder tous vos pouvoirs.
Objets spéciaux
Il y a bien sûr des objets spéciaux, le Trident de Poséidon qui permet de respirer indéfiniment sous l'eau, l'Amulette des Moires qui permet de ralentir le temps, la Toison d'or qui permet de renvoyer des projectiles, la tête de Gorgone qui transforme les ennemis en pierre et les Ailes d'Icare qui permettent de voler pendant une courte durée.
On note au passage la possibilité d'utiliser les Lames d'Athéna comme grappin, et la Colère des Titans qui remplace les Courroux de l'Olympe.
Réception
God of War II a reçu des critiques très élogieuses dans les médias spécialisés qui ont mis en avant la richesse du système de jeu et la qualité de la réalisation :
« Porté par une réalisation qui touche au sublime, sans doute au maximum des capacités de la PlayStation 2, le jeu impose son rythme et sa bestialité sans jamais rien laisser au hasard, en multipliant les boss et les séquences d'anthologie. », test sur Gamekult.(8/10)[1]
« La réalisation est toujours aussi somptueuse, l'aventure un peu plus longue, les énigmes bien pensées, les ennemis plus variés et les mouvements utilisés pour les éliminer plus nombreux et impressionnants ! », test sur PlayFrance (9,5/10).[2]
Revue de presse : Consoles +, 19/20 - Edge, 7/10 - IGN, 9,7/10 - Joypad, 9/10 - PlayStation Magazine, 19/20.
À noter
La suite du jeu, God of War III, est prévue sur PlayStation 3 pour mars 2010 aux Etats-Unis. Un autre épisode, God of War: Chains of Olympus, est sorti le 28 mars 2008 sur PlayStation Portable.
Notes et références
- ↑ God of War II, test complet, 23 avril 2007, Gamekult
- ↑ God of War II - Test, 20 avril 2007, PlayFrance
Liens externes
- (en)Site officiel
- (en) Site officiel bonus comportant des mini-jeux
- (en) Article sur la présentation du jeu
- (en) Site de fans
- Portail du jeu vidéo
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