- 2005 en jeu vidéo
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Années :
2002 2003 2004 2005 2006 2007 2008Décennies :
1970 1980 1990 2000 2010 2020 2030
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1970 1980 1990 2000 2010 2020 2030
Années :
2002 2003 2004 2005 2006 2007 2008Sommaire
Évènements
- 6 janvier : l'éditeur Titus Interactive (propriétaire d'Interplay Entertainment) est déclaré en faillite.
- 11 mars : sortie de la Nintendo DS en Europe, sortie fin 2004 au Japon et aux États-Unis.
- 1er semestre : pour la première fois en France, un jeu vidéo, Gran Turismo 4, se classe premier des ventes de produit culturel et cela devant le film Shrek 2.[réf. nécessaire]
- 13 septembre : sortie de la Game Boy Micro au Japon, elle sort ensuite en Europe le 4 novembre.
- 10 novembre : sortie de la GP2X.
- 22 novembre : sortie de la Xbox 360 aux États-Unis, elle sort ensuite le 2 décembre en Europe et le 10 décembre au Japon.
- Décembre : Arrêt de la production de la Xbox par Microsoft.
Principales sorties de jeux
Meilleures ventes
Vente de jeux sur console au Japon[1]
Classement Titre Support Nombre d'unités 1 Animal Crossing: Wild World Nintendo DS 1 169 757 2 Gran Turismo 4 PlayStation 2 1 066 749 3 Brain Training Nintendo DS 1 011 341 4 Nintendogs Nintendo DS 965 665 5 Winning Eleven 9 PlayStation 2 923 288 6 Shin Sangoku Musou 4 PlayStation 2 917 985 7 Yawaraka Atamajuku Nintendo DS 875 371 8 Tamagotchi no Puchi Puchi Omisetchi Nintendo DS 770 391 9 Kingdom Hearts 2 PlayStation 2 737 391 10 Mario Kart DS Nintendo DS 669 575 Ventes de consoles au Japon[2]
Classement Support Nombre d'unités 1 Nintendo DS 3 761 175 2 PlayStation Portable 2 089 869 3 PlayStation 2 1 890 200 4 Game Boy Advance SP 680 264 5 Game Boy Micro 403 854 6 GameCube 260 601 7 Xbox 360 58 267 8 Game Boy Advance 24 733 9 Xbox 11 895 Récompenses
- Voir E3 2005
- Nolan Bushnell et Shigeru Miyamoto sont récompensés pour l'ensemble de leur carrière par le Walk of Game.
- Trip Hawkins est récompensé par le AIAS Hall of Fame.
- Half-Life 2 reçoit les prix de « jeu de l'année » toutes plates-formes confondues, ainsi que « meilleure animation », « direction artistique », « gameplay engineering » et « visual engineering » aux Interactive Achievement Awards de l'Academy of Interactive Arts and Sciences.
Références
Wikimedia Foundation. 2010.