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Arthas Menethil
Arthas Menethil {{{image}}} Série Warcraft Race Humain Sexe Mâle Classe ancien Paladin ; aujourd’hui Chevalier de la Mort Faction anciennement Alliance ; désormais le Fléau Occupation ancien Prince de Lordaeron ; aujourd’hui Roi Liche Arthas Menethil est un personnage issu de l’univers du célèbre jeu vidéo Warcraft (des studios Blizzard).
Ce personnage est présent dans les jeux Warcraft III et World of Warcraft.
Sommaire
Histoire
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Ce qui suit dévoile des moments clés de l’intrigue.
Un jeune chevalier plein d'avenir
Fils aîné du roi Terenas Menethil de Lordaeron, Arthas était un jeune prince promis à un bel avenir : très aimé de son peuple, il était également le plus jeune et le plus prometteur des paladins, et le protégé d’Uther Lightbringer, héros des deux premières guerres, et fondateur de la Main d’argent. Beau chevalier, Arthas vécut pendant un temps une idylle passionnée avec l’une des plus talentueuses archimages du Kirin Tor, la jeune Jaina Proudmoore. Mais rappelés par leurs devoirs respectifs, ils durent se séparer, la mort dans l’âme. Talentueux, téméraire et courageux, mais aussi têtu et impétueux, Arthas ne désirait avant tout que servir son peuple et le défendre contre ses ennemis, à l’image d’un paladin de la Lumière.
À l’aube de la Troisième Guerre, un clan Orc de guerriers Blackrock avait fait son retour sur Lordaeron et emmena de nombreux citoyens destinés au sacrifice. Avec l’aide d’Uther, Arthas mit rapidement fin à la menace Orc qui pesait sur Lordaeron : le territoire semblait sécurisé, néanmoins une Ombre grandissait au Nord…
De la Lumière à l'Ombre
Assisté par son ex-fiancée Jaina Proudmoore, Arthas enquêtait sur une mystérieuse épidémie qui décimait son peuple, il apprit que celle-ci avait été causée par un nécromancien du nom de Kel’Thuzad : le Fléau était né. Si Arthas parvint à tuer le nécromancien, lui indiquant au passage que sa mort ne changerait rien, il ne put empêcher l’envoi des caisses de grain contaminé vers d’autres villages de Lordaeron qui furent rapidement contaminés : Heartglen, Stratholme virent leurs habitants transformés en zombis…
Un Seigneur de l’effroi du nom de Mal’Ganis planifiait la propagation du Fléau. Ne pouvant supporter cela, Arthas décida de « nettoyer » toute la ville de Stratholme de ses habitants contaminés, et entra en conflit avec Jaina et Uther, qui fut relevé du commandement de la Main d’Argent. Après avoir empêché Mal’Ganis de prendre le contrôle des habitants de Stratholme, il le poursuivit jusqu’aux terres glacées de Northrend, décidé à en finir avec lui.
Arrivé sur Northrend, il fit la rencontre imprévue de Muradin Bronzebeard, qui lui révéla l’existence d’une puissante épée runique du nom de Frostmourne et reçut son aide, malgré les doutes du chef nain sur l’attitude de plus en plus sombre d’Arthas, aveuglé par la haine et le désir de vengeance, qui brûla ses propres navires pour empêcher son armée rappelée par Terenas de repartir à Lordaeron, et fit tuer par ses hommes les mercenaires qui s’étaient battus pour lui. Néanmoins, pendant que ses hommes défendaient le camp, Arthas et Muradin purent vaincre le Gardien de la chambre et arrivèrent enfin au socle de Frostmourne : malgré les avertissements vains de Muradin sur la malédiction de l’épée qui semble périr lors de la libération de celle-ci dans Warcraft 3 - dans une quête de World of Warcraft, il se releve et s'échappe - Arthas en assuma les conséquences et se saisit de Frostmourne, dans le but de sauver son peuple. Le prix à payer fut terrible…
Désormais muni d’une arme chaotique, Arthas combattit Mal’Ganis et finit par le vaincre : écoutant les murmures du Roi Liche à travers l’épée, il supprime le seigneur de l’effroi. Mais, rendu fou par l’utilisation de Frostmourne, il disparaît dans Northrend et se rend à Icecrown : le Roi Liche a capturé l’âme du jeune paladin par l’intermédiaire de l’épée maudite. Arthas retourne néanmoins à Lordaeron où lui est fait un accueil triomphant suite à ses exploits, mais alors que Terenas le félicite, Arthas se saisit de lui, dans le but de prendre sa succession, et transperce froidement son père de sa lame. Arthas a définitivement basculé dans l’Ombre…
La résurrection de Kel'Thuzad et le retour d'Archimonde
Privé de son âme et acquis à la cause mort-vivante, Arthas réactive le culte des damnés dispersé dans Lordaeron sous les ordres du Seigneur de l’Effroi Tichondrius. S’en suivit une succession d’actes salissant à jamais la mémoire d’Arthas : profanation des cendres du Roi Terenas et meurtre de son ancien maître Uther Lightbringer (qui le considérait comme un fils), massacre des Hauts Elfes de Quel’Thalas et de leur ranger Sylvanas Windrunner, dans le but de ressusciter grâce à l’énergie du puits solaire le nécromancien jadis tué par Arthas, Kel’Thuzad.
Mais si Arthas et Kel’Thuzad agissent sous les ordres des Seigneurs de l’Effroi en vue de préparer le retour d’Archimonde et de la Légion Ardente sur Azeroth, ils n’en demeurent pas moins fidèles au Fléau et au Roi Liche, emprisonné par les Nathrezims et agissant secrètement pour son propre compte. L’incantation n’étant possible qu’en un lieu occupé par de fortes puissances magiques, Arthas assiège Dalaran, défendue par Antonidas et les archimages du Kirin Tor qui finiront par tomber sous les coups des morts-vivants. Arthas défend ensuite Kel’Thuzad, afin que celui-ci réussisse son incantation. Une fois Archimonde revenu sur Azeroth, il écarte Arthas et Kel’Thuzad des affaires des morts-vivants…
Prise de pouvoir du Fléau
Restant dans l’Ombre lors de l’invasion de Lordaeron par la Légion Ardente, Arthas va néanmoins participer indirectement à sa chute. Sur Kalimdor, il provoque Illidan Stormrage en duel, l’informe de l’existence du Crâne de Guldan, et l’incite à s’approprier sa puissance afin de vaincre Tichondrius, présent à Felwood. Ainsi, il assiste à l’élimination du Seigneur de l’Effroi par Illidan, et à la défaite d’Archimonde lors de la bataille du Mont Hyjal.
À la fois débarrassé de l’Alliance humaine balayée lors de l’invasion de la Légion, et de la Légion elle-même gênante pour le Roi Liche, le désormais Roi Arthas se rend en maître à Lordaeron pour exterminer les dernières poches de résistance humaine, à l’aide de son fidèle allié Kel’Thuzad et Sylvanas Windrunner qui l’a suivi dans la mort. Mais, suite à la fissure du Trône de Glace provoquée par Illidan, le Roi Liche perd ses pouvoirs et Arthas peine de plus en plus à garder le contrôle sur le Fléau : les serviteurs de la Légion Varimathras, Detheroc et Balnazzar en profitent pour mener une insurrection à Lordaeron, à laquelle Arthas échappe difficilement. Il échappe également - grâce à Kel’Thuzad - à une embuscade menée par Sylvanas, qui libérée du joug du Roi Liche, tenait à faire payer au chevalier de la mort les souffrances endurées. Répondant à l’appel de son maître menacé à Northrend, Arthas retourne une nouvelle fois dans les territoires glacés…
L'avènement du Roi Liche
En Northrend, Arthas rencontra Anub’arak qui l’aida à gagner le glacier d’Icecrown malgré la présence des Elfes de Sang de Kael’thas et des Nagas de Dame Vashj, tous au service d’Illidan qui agissait pour le compte de la Légion Ardente et de Kil’Jaeden, cherchant à détruire son ancienne création, le Roi Liche. Afin d’atteindre le Trône de Glace plus rapidement, Arthas guidé par Anub’Arak se risqua à passer dans le Royaume Souterrain des nérubiens, où il dut affronter une colonie de nains cherchant à lui faire payer la mort de Muradin, des tas d’araignées géantes et d’autres créatures tout aussi répugnantes. Néanmoins, Arthas arriva juste à temps au glacier pour intercepter Illidan. Après avoir vaincu celui-ci en combat singulier, Arthas parvint à prendre le contrôle des obélisques commandant l’ouverture du glacier.
Il gravit alors une à une les marches du Trône de Glace, se ressassant tous les souvenirs de la Troisième Guerre, arriva devant le bloc de glace renfermant le Roi Liche, ordonnant de le libérer. À l’aide de Frostmourne, il brisa la glace et le casque tomba à terre : il le ramassa, puis le revêtit. Désormais, le chevalier de la mort Arthas Menethil, et l’Ancien Chaman Ner’zhul ne forment plus qu’un, régnant d’une poigne de fer sur le Fléau et constituant l’unité la plus puissante qu’Azeroth n’ait jamais connu…
Dans World of Warcraft
Aujourd’hui, le Roi Liche a bâti une forteresse autour du Glacier d’Icecrown, forteresse hébergeant plusieurs milliers de soldats du Fléau. Avec cette forteresse, le glacier est implanté en tant que donjon de haute difficulté de la nouvelle extension du célèbre MMORPG World of Warcraft, nommée Wrath of the Lich King (notez que la partie « Lich King », ou Roi Liche, désigne Arthas).
Il est également présent en tant que donneur de quêtes pour les Chevaliers de la Mort quand ils commencent dans les Maleterres de l’Est.
Il est aussi possible de l’incarner pour combattre Illidan.
Voir aussi
Articles connexes
- Warcraft III: Reign of Chaos et son extension The Frozen Throne
- World of Warcraft et ses extensions The Burning Crusade et Wrath of the Lich King
Liens externes
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