OpenEXR
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OpenEXR est un format de fichier, destiné à stocker des images de haute qualité, créé et rendu public en 2003 par la société d'effets spéciaux ILM (Industrial Light & Magic), créée par George Lucas qui l'utilise en interne pour stocker les films. C'est aussi une série de bibliothèques libre de manipulation de ces images.
Il gère la transparence dans les images (canal alpha). Et les 4 canaux RVBA peuvent être chacun codé sur 8,16 ou 32 bits, entiers ou flottants. Le fait de pouvoir coder en nombre flottant ces informations, donne une étendue très élevée aux informations. Cela permet notamment dans les programmes d'image de synthèse de récupérer ces informations pour en extraire des sources de lumières.
Il permet d'encoder jusqu'à 64 canaux différents tels que RGB, A ,Z, U, V, ...
Le format et ses bibliothèques sont disponibles sous GNU/Linux, MacOS et Windows.
Liste de logiciels utilisant OpenEXR
Non exhaustif.
- Autodesk Softimage
- Adobe After Effects
- Autodesk 3dsmax
- Autodesk Combustion
- Shake (retiré de la vente)
- Nuke
- Blender
- Cinepaint
- Koffice Krita
- Photoshop CS5
- Autodesk Maya
- Qtpfsgui
Liens externes
Wikimedia Foundation.
2010.
Contenu soumis à la licence CC-BY-SA. Source : Article OpenEXR de Wikipédia en français (auteurs)
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