Metal Gear Solid : Peace Walker

Metal Gear Solid : Peace Walker

Metal Gear Solid: Peace Walker

Metal Gear Solid
Peace Walker
Éditeur Konami
Développeur Kojima Productions
Concepteur Hideo Kojima (scénario, réalisation, production)

Date de sortie 2010
Genre Action, infiltration
Plate-forme Playstation Portable
Média UMD, Téléchargement

Metal Gear Solid: Peace Walker est un jeu vidéo actuellement en développement par le studio Kojima Productions, prévu pour sortir sur la PlayStation Portable en 2010.[1]

Sommaire

Développement

Le jeu a été confirmé comme un élément à part entière de la saga Metal Gear, et comme une vraie suite de Metal Gear Solid 3: Snake Eater, lors de la conférence de presse de Sony à l'E3 2009.[1],[2] Il sera écrit, réalisé et produit par Hideo Kojima, et développé par l'équipe qui avait créé Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots[3]. Les vidéos du jeu présentée par le développeur laisse sous-entendre un mode de jeu basé sur la coopération.[3]

Scénario

Le jeu se déroule en 1974, dix ans après les évènements de Metal Gear Solid 3: Snake Eater et quatre ans après Metal Gear Solid: Portable Ops. L'action se situe au Costa Rica, avec Big Boss comme protagoniste. Lorsqu'une force militaire inconnue se déploie au Costa Rica, la nation sans armée doit se tourner vers Militaires Sans Frontières, l'armée mercenaire de Big Boss qui donnera un jour naissance à Outer Heaven[4].

Gameplay

Le jeu proposera un gameplay coopératif, tournant autour de quatre Big Boss identiques. Plusieurs actions peuvent avoir lieu lorsque deux « Snake » sont côtes à côtes mutuellement. 'Snaking' permet à un joueur de tenir un autre qui avance et qui le guide, leur permettant également de viser et de tirer sur les ennemis. Autres actions coopératives incluent de tenir les portes qui se ferment automatiquement pendant que les autres Big Boss passent, ranimant ses camarades tombés, partager des articles et de marquer les ennemis que les autres joueurs ne peuvent pas voir. Il semble y avoir un système de Close Quarter Combat et d'évacuation mis à jour ainsi qu'avec la possibilité de déplacer tout en entrant et le plus assumer vue tir comme dans Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots. La boîte en carton utilisée pour ôter les soupçons des soldats ennemis maintenant semble avoir différentes variations, avec l'inclusion du carton « Love » et un autre carton en forme de tank, permettant de s’infiltrer plus facilement. Ils peuvent également être supprimés de l'inventaire et utilisés comme petite plate-forme pour atteindre des zones plus élevées, utiles pour localiser les postes de sniper et autres points de vue. Une vidéo de neuf minutes a été montrée au Gamescom, qui a fortement insisté sur son jeu coopératif (les terme Co-Ops ont été utilisés fréquemment, bien évidemment mis en miroir sur son prédécesseur Metal Gear Solid: Portable Ops).


Notes et références



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