- Hideo Kojima
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Hideo Kojima Hideo Kojima en avril 2007.Naissance 24 août 1963
Setagaya (Japon)Profession créateur de jeu vidéo. Hideo Kojima (小島 秀夫 Kojima Hideo) est un créateur de jeu vidéo japonais né le 24 août 1963 à Setagaya. Il est notamment connu pour sa série de jeux vidéo Metal Gear.
Sommaire
Biographie
Il déménagea à l’âge de trois ans et fut élevé dans le Kansai, région japonaise méridionale. Grand fan de cinéma, il réalise plusieurs petits courts métrages en 8 mm au collège. Étant un jeune japonais fan de manga et de robots, il s’intéresse rapidement au jeu vidéo. Il rentre chez Konami en 1986 et commence directement au poste de game planner (chef de projet).
Metal Gear sur MSX est sa première production. Jeu d’action, Metal Gear est le précurseur du genre désormais très prisé du jeu d’infiltration. C’est avec le troisième épisode presque dix ans plus tard, Metal Gear Solid sorti sur PlayStation, que Hideo Kojima fut connu du grand public, grâce aux qualités du scénario, au parti-pris politique[réf. nécessaire] et une réalisation graphique et technique qui a fait franchir un cap supplémentaire aux jeux vidéo sur console, par les nouvelles possibilités proposées aux joueurs, mais aussi grâce à sa mise en scène, à mi-chemin entre les chorégraphies Hong Kongaises et l’action Hollywoodienne, qui a imposé depuis un nouveau standard en termes de « prise de vue » de l’action. En ce sens, Metal Gear Solid est une compilation de toute son expérience et du savoir-faire qu’il a acquis durant sa vie de créateur de jeux vidéo, comme avec les titres Snatcher ou Policenauts, inconnus en Occident. Depuis, Kojima est resté fidèle à ses principes, développant et réalisant Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty, produisant Zone Of The Enders 1 & 2 et élaborant Boktai 1 & 2, jeux basés sur la luminosité ambiante. Il est aujourd’hui[Quand ?] vice-président de Konami et a créé son studio Kojima productions.
Kojima annonce lors de la promotion en Europe de Metal Gear Solid 3 que Metal Gear Solid 4 est en développement sur PlayStation 3. Il ajoute qu’il ne réalisera pas cette suite. Mais lors de l’E3, le plus grand salon du jeu vidéo, Kojima révèle qu’il sera bien le directeur de cette suite.
Au Tokyo Game Show 2005, Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots est dévoilé de façon bien plus prononcée que lors de l’E3. Il y est montré un univers de guerre post-apocalyptique qui, selon les dires de Kojima, représentera la réalité au même titre que les épisodes précédents symbolisaient des décors de cinéma.
Fin 2005, il affirme une nouvelle fois que MGS4 sera le dernier épisode de la série MGS auquel il participera en tant que chef de projet, mais confirme que la série des Metal Gear continuera bien, et ce malgré la fin de la période Solid Snake.
Pendant l’E3 2009, il annonce Metal Gear Solid: Rising sur PlayStation 3 et Xbox 360 et Metal Gear Solid: Peace Walker sur PSP.
Il est actuellement marié et père de deux enfants.
À partir du 1er avril 2011, Hideo Kojima devient vice-président de Konami Digital Entertainment aux côtés de Shinji Enomoto.
Productions
Date Nom du jeu Système de jeu Fonction occupée 1986 Lost Warld Jamais commercialisé Directeur assistant 1986 Penguin Adventure MSX Directeur assistant 1987 Metal Gear MSX 2 Planification, scénariste, directeur 1988 Snatcher NEC PC-8801, MSX 2 Planification, scénariste, directeur 1990 SD Snatcher (en) MSX 2 Planification (support), dialogues 1990 Metal Gear 2: Solid Snake MSX 2 Planification, scénariste, directeur, concepteur des personnages 1994 Policenauts NEC PC-9821 Planification, scénariste, directeur 1995 Policenauts PlayStation Planification, scénariste, directeur, Editing 1995 Policenauts Pilot Disc 3DO Planification, scénariste, directeur, Editing 1995 Policenauts Saturn Planification, scénariste, directeur 1997 Nijiiro No Seisyun Saturn et PlayStation - 1998 Irodori no lovesong Saturn, PlayStation - 1998 Metal Gear Solid PlayStation Planification, scénariste, directeur, producteur, Editing 1999 Metal Gear Solid Integral PlayStation Planification, scénariste, directeur, producteur, Editing 2000 Metal Gear Solid: Ghost Babel Game Boy Color Planification, scénariste, directeur, producteur, Editing 2001 Zone of the Enders PlayStation 2 Directeur, producteur 2002 Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty PlayStation 2 Planification, scénariste, directeur, producteur, Editing 2002 The Document of Metal Gear Solid 2 PlayStation 2 Planification, scénariste, directeur, producteur, Editing 2003 Metal Gear Solid 2: Substance PlayStation 2, Xbox, PC Planification, scénariste, directeur, producteur, Editing 2003 Zone of the Enders: The 2nd Runner PlayStation 2 Planification, producteur 2003 Boktai Game Boy Advance Planification, producteur 2004 Metal Gear Solid: The Twin Snakes GameCube Producteur, game designer, directeur 2004 Boktai 2 Game Boy Advance Planification, producteur 2004 Metal Gear Acid PlayStation Portable Producteur 2004 Metal Gear Solid 3: Snake Eater PlayStation 2 Planification, scénariste, directeur, producteur, Editing 2005 Metal Gear Acid 2 PlayStation Portable Producteur 2006 Metal Gear Solid 3: Subsistence PlayStation 2 Planification, scénariste, directeur, producteur, Editing 2006 Metal Gear Solid: Digital Graphic Novel PlayStation Portable Producteur 2006 Metal Gear Solid : Portable OPS PlayStation Portable Producteur 2006 Stock Exchange Kabutore Nintendo DS Producteur 2008 Metal Gear Solid: Portable Ops Plus PlayStation Portable Producteur 2008 Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots PlayStation 3 Planification, scénariste, directeur, producteur, Editing 2010 Metal Gear Solid: Peace Walker PlayStation Portable Planification, scénariste, directeur, producteur 2012 Metal Gear Solid: Rising PlayStation 3, Xbox 360 et PC Producteur Filmographie
Hideo Kojima travaillait sur un projet de film Metal Gear Solid prévu pour 2011. Mais le projet a été annulé[Quand ?].
Notes et références
- (en)Profil sur le site de Kojima Productions
Catégories :- Créateur japonais de jeu vidéo
- Metal Gear
- Naissance en 1963
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