- Metal Gear Solid: Rising
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Metal Gear Solid: Rising Éditeur Konami Développeur Kojima Productions Genre Action, infiltration Mode de jeu Un joueur Plate-forme Xbox 360, PlayStation 3 et PC Média DVD-DL, Blu-ray Disc Contrôle Manette, Clavier et souris Évaluation PEGI: 18 + Metal Gear Solid: Rising est un jeu vidéo de la saga Metal Gear, en cours de développement par Kojima Productions et sortira sur Xbox 360, PlayStation 3 et PC[1]. Cet opus aura pour héros Raiden. La trame scenaristique se déroulera entre Metal Gear Solid 2 et Metal Gear Solid 4. Le précédent slogan de la série, "Tactical Espionage Action", a été remplacé par "Lightning Bolt Action[2]". En effet le jeu s'éloigne du côté infiltration / espionnage que la franchise a connu jusqu'à maintenant[3].
Durant la conférence Sony du TGS, il a été montré que la version PS3 bénéficiera de la 3D.
Sommaire
Système de jeu
Développement
Le jeu a été annoncé par Hideo Kojima lors de la conférence de presse de Microsoft à l'E3 2009, et présenté plus en détail lors de la conférence de presse de Konami. Quelques semaines avant l'annonce officielle, Kojima Productions avait lancé un site internet pourvu d'un compte à rebours, et qui montrait divers lettres et chiffres, ainsi que deux images de personnages, Big Boss et Raiden. Hideo Kojima ne s'implique pas beaucoup dans le développement du jeu et privilégie l'épisode Metal Gear Solid: Peace Walker[4].
Lors de l'E3 2010, une bande-annonce montre pour la première fois des phases de jeu. L'univers est futuriste comme dans Metal Gear Solid 4 mais le côté action est mis plus en avant[5].
Après avoir créé le « Tactical Espionage Action » (Espionnage et Action Tactique) avec la série des Metal Gear, le « High Speed Robotic Action » (Action Robotique Ultra-rapide) avec la série des Zone of the Enders, le groupe de Kojima invente un nouveau genre de jeu : le « Lightning Bolt Action » qui pourrait se traduire par « Action Eclair ». L'innovation de ce titre ne réside pas uniquement dans le gameplay, mais aussi dans une innovation technologique qui selon les développeurs permettraient de concevoir un environnement dans lequel il serait possible de trancher le moindre élément avec une grande précision.
Notes et références
- (fr)boulapoire, « MGS Rising sera multi-supports » sur Gamekult, 4 juin 2009
- (fr)boulapoire, « Metal Gear Solid Rising sur 360 » sur Gamekult, 1er juin 2009
- (fr)MGS Rising : une nouvelle franchise ? sur Jeuxvideo.com, 28 juin 2010
- (fr)Kojima s'implique moins dans Metal Gear Rising que dans Metal Gear PSP sur Jeuxvideo.com, 3 juin 2009
- (fr)Bande Annonce - E3 2010 : Conférence Microsoft sur Jeuxvideo.com
Lien externe
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