- Medieval II : Total War
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Medieval 2: Total War
Medieval 2
Total WarÉditeur Sega Développeur Creative Assembly Date de sortie EU 10 novembre 2006
AN 13 novembre 2006
JP 5 avril 2007[1]Genre Stratégie en temps réel, stratégie au tour par tour Mode de jeu Un joueur, multijoueur Plate-forme Windows Évaluation PEGI : 16+
ESRB : T (Teen)Medieval 2: Total War est un jeu vidéo développé par Creative Assembly et édité par Sega. Mélange de stratégie en temps réel et au tour par tour, il est publié pour Windows en novembre 2006 en Europe et aux États-Unis, puis en avril 2007 au Japon. Suite de Medieval: Total War, il est le cinquième opus de la série Total War.
Sommaire
Système de jeu
En mode solo, le joueur peut participer à sept batailles historiques (Arsouf, Azincourt, Hastings, Otumba, Pavie, Tannenberg et le siège de Setenil) ou personnalisée. Il peut également prendre part à une grande campagne dans laquelle il dirigera une nation parmi les plus puissantes de l'époque médiévale, comme la France, le Saint-Empire romain germanique ou l'Empire Byzantin, et devra gérer en plus des batailles la diplomatie, le commerce, la gestion des villes, la religion (les États catholiques ont des comptes à rendre au pape)... On regrettera de ne pouvoir profiter des campagnes en multijoueur, le jeu sur le net étant limité à la simple bataille paramétrée.
Le jeu comporte 21 factions, d'Europe occidentale et orientale, ainsi que du Proche-Orient, toutes jouables en bataille personnalisée. Elles ont leurs forces et leurs faiblesses, ainsi que des troupes particulières. Lorsque l'on démarre une campagne pour la première fois, on peut choisir entre : la France, l'Angleterre, le Saint-Empire romain germanique, l'Espagne, Venise. Certaines ne sont pas jouables en campagne (les États pontificaux, dont les relations avec les États catholiques ont une certaine importance), d'autres nécessitent d'être éliminées au cours d'une campagne pour être ensuite jouable (l'Écosse, le Danemark, les Turcs, etc).
Développement
Après la sortie en 2004 de Rome: Total War (8 octobre 2004) par Creative Assembly, certains fans de la série regrettaient les éléments de gestion (comme les princesses ou la religion) du précédent opus Medieval: Total War et conduisirent finalement à la création de Medieval 2: Total War. Prenant en compte ces éléments et en développant d'autres, Medieval 2: Total War est le jeu le plus abouti de la série.[réf. nécessaire]
Extension
Une extension nommée Medieval 2: Total War Kingdoms est sortie en France le 31 août 2007. Elle ajoute au jeu quatre campagnes et de nouvelles factions :
- « Britannia » : elle se déroule sur les îles britanniques au XIIIe siècle et fait s'affronter l'Angleterre, , l'Écosse, l'Irlande, le Pays de Galles et la Norvège ;
- « Americas » : elle met en scène la conquête de l'Amérique et permet de diriger ou affronter la Nouvelle-Espagne, les Aztèques, les Mayas, les Chichimèques, les Tlaxcaltèques, les Tarasques et les Apaches , La Nouvelle-france , les 13 Colonies Anglaises.
- « Crusades » : elle se déroule au Proche-Orient et met en scène le Royaume de Jérusalem, la Principauté d'Antioche, l'Empire Byzantin, l'Egypte et l'Empire Ottoman ;
- « Teutonics » : elle se déroule en Europe orientale, mettant aux prises l'Ordre teutonique, la principauté de Novgorod, la Lituanie, le Danemark,la Norvége, la Pologne et le Saint-Empire romain germanique.
Il y a également de nouvelles unités pour les factions préexistantes mises en scène et quelques nouvelles batailles scénarisées.
Réception
Notes et références
Liens externes
- (en) Le site officiel Total War
- (en) Catégorie Medieval 2: Total War de l’annuaire dmoz
- (fr) Medieval II: Total War sur jeuxvideo.com
- (fr) Medieval II: Total War Kingdoms sur jeuxvideo.com
- Portail du jeu vidéo
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