- Game Developers Choice Awards
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Les Game Developers Choice Awards sont des récompenses attribuées chaque année par l'International Game Developers Association aux développeurs de jeu vidéo qui se sont distingués par des productions innovantes. Célébrant la créativité, le génie artistique ou technologique, la spécificité et la valeur symbolique de ces récompenses tient au fait que les nominés et les récompensés sont élus par les développeurs eux-mêmes. La cérémonie des Game Developers Choice Awards se déroule tous les ans fin février, début mars à l'occasion de la Game Developers Conference.
La 1re édition des Game Developers Choice Awards s'est déroulé en 2001. Treize prix y sont décernés.
Les Prix
- Game of the Year Award : récompense le meilleur jeu de l'année selon les développeurs de jeu.
- Innovation Award : récompense plusieurs jeux qui font preuve d'un véritable sens de l'innovation, qui font progresser le niveau actuel de connaissances et repoussent les limites de l'expression vidéoludique. Par essence, ce sont les jeux qui tracent de nouvelles voies et permettent au médium d'évoluer. À partir de 2003, aucune nomination n'est établi dans cette catégorie, les vainqueurs sont élus directement. Et depuis 2004, un maximum de trois prix peuvent être décerné dans cette catégorie (jusqu'à cinq précédemment).
- Game Design Award : récompense le meilleur game design, sur les critères de mécaniques du gameplay, d'énigmes, d'équilibre du jeu, de level design, etc.
- Level Design Award : a récompensé le meilleur level design jusqu'à la troisième édition. Cette catégorie a été intégré au Game Design Award depuis 2004.
- Visual Arts Award : récompense la meilleure réalisation artistique, sur les critères d'animation, de modélisation, de direction artistique, de textures, etc.
- Character Design Award : récompense la meilleure character design, sur les critères d'originalité, de mise en valeur du personnage, de profondeur émotionnelle, etc.
- Audio Award : récompense la meilleure bande-son de jeu, sur les critères de bruitages, de composition musicale, de conception sonore, d'orchestration, etc.
- Technology Award récompense la meilleure réalisation technique, sur les critères de programmation, d'intelligence artificielle, de gestion réseau, de physique, etc. Cette catégorie a succédé au Programming Award à partir de 2005.
- Writing award récompense le meilleur travail d'écriture, sur les critères d'histoire, de construction de l'intrigue, de dialogues, de narration, etc. La catégorie est apparue à la troisième édition.
- Best Debut Game : récompense la première production d'un jeune studio de développement. Cette catégorie a succédé au New Studio Award à partir de 2008.
- Lifetime Achievement Award : récompense un développeur dont la carrière et les réalisations ont eu un impact indélébile sur le développement de jeu vidéo et le jeu vidéo dans son ensemble.
- Pioneer Award : récompense un développeur dont les travaux ont été révolutionnaires (technologie, concepts de jeu, game design) à un moment crucial de l'histoire du jeu vidéo, et ont ouvert la voie à d'autres développeurs. Cette catégorie a succédé au First Penguin Award en 2008.
- Maverick Award : récompense un développeur qui a fait preuve d'indépendance dans la réflexion et l'action en expérimentant une forme alternative ou émergente de jeu. La catégorie est apparue à partir de la 4e édition.
- Ambassador Award : récompense les contributions méritantes d'une personnalité dans la construction de la communauté, le partage des connaissances, la défense des développeurs et/ou le développement de jeu. Cette catégorie a succédé au Community Contribution Award à partir de 2008. Elle incarne les buts de l'International Game Developers Association.
Récompensés
Jeu de l'année
- 2008 : Portal
- 2007 : Gears of War
- 2006 : Shadow of the Colossus
- 2005 : Half-Life 2
- 2004 : Star Wars: Knights of the Old Republic
- 2003 : Metroid Prime
- 2002 : Grand Theft Auto III
- 2001 : The Sims
Innovation
- 2008 : Portal
- 2007 : Line Rider - Ōkami - Wii Sports
- 2006 : Guitar Hero - Nintendogs - Shadow of the Colossus
- 2005 : Donkey Konga - I Love Bees - Katamari Damacy
- 2004 : EyeToy: Play - Viewtiful Joe - WarioWare, Inc.: Minigame Mania
- 2003 : Animal Crossing - Battlefield 1942 - Medal of Honor : Débarquement allié - The Thing
- 2002 : Black and White - Grand Theft Auto III - ICO - Majestic - Rez
- 2001 : Counter-Strike - Crazy Taxi - Deus Ex - Jet Set Radio - No One Lives Forever
Game Design
- 2008 : Portal
- 2007 : Wii Sports
- 2006 : Shadow of the Colossus
- 2005 : Katamari Damacy
- 2004 : Prince of Persia : les Sables du temps
- 2003 : Battlefield 1942
- 2002 : Grand Theft Auto III
- 2001 : Deus Ex
Level Design
- 2003 : Metroid Prime
- 2002 : ICO
- 2001 : American McGee's Alice
Visual Arts
- 2008 : BioShock
- 2007 : Gears of War
- 2006 : Shadow of the Colossus
- 2005 : World of Warcraft
- 2004 : The Legend of Zelda: The Wind Waker
- 2003 : Kingdom Hearts
- 2002 : ICO
- 2001 : Jet Set Radio
Character Design
- 2007 : Ōkami
- 2006 : Shadow of the Colossus
- 2005 : Half-Life 2
- 2004 : HK-47 dans Star Wars: Knights of the Old Republic
- 2003 : Sly Cooper dans Sly Raccoon
- 2002 : Daxter dans Jak and Daxter: The Precursor Legacy
- 2001 : Seaman dans Seaman
Bande-son
- 2008 : BioShock
- 2007 : Guitar Hero II
- 2006 : Guitar Hero
- 2005 : Halo 2
- 2004 : Call of Duty
- 2003 : Medal of Honor: Allied Assault
- 2002 : Halo: Combat Evolved
- 2001 : Diablo II
Technologie
- 2008 : Crysis
- 2007 : Gears of War
- 2006 : Nintendogs
- 2005 : Half-Life 2
- 2004 : Prince of Persia : les Sables du temps
- 2003 : Neverwinter Nights
- 2002 : Black and White
- 2001 : The Sims
Écriture
- 2008 : BioShock
- 2007 : The Legend of Zelda: Twilight Princess
- 2006 : Psychonauts
- 2005 : Half-Life 2
- 2004 : Star Wars: Knights of the Old Republic
- 2003 : Tom Clancy's Splinter Cell
Premier jeu
- 2008 : Crackdown de Realtime Worlds
- 2007 : Iron Lore Entertainment pour Titan Quest
- 2006 : Double Fine Productions pour Psychonauts
- 2005 : Crytek pour Far Cry
- 2004 : Infinity Ward pour Call of Duty
- 2003 : Retro Studios pour Metroid Prime
- 2002 : Bohemia Interactive Studio pour Operation Flashpoint: Cold War Crisis
- 2001 : L'équipe de Counter-Strike pour Counter-Strike
Jeu sur console portable
Jeu à télécharger
- 2008 : flOw
Lifetime Achievement
- 2008 : Sid Meier
- 2007 : Shigeru Miyamoto
- 2006 : Richard Garriott
- 2005 : Eugene Jarvis
- 2004 : Mark Cerny
- 2003 : Gunpei Yokoi
- 2002 : Yuji Naka
- 2001 : Will Wright
Pioneer Award
- 2010 : Gabe Newell (Valve)
- 2009 :
- 2008 : Ralph Baer
- 2007 : Alexey Pajitnov
- 2006 : Don Woods, Will Crowther
- 2005 : Richard Bartle
- 2004 : Masaya Matsuura
- 2003 : David Crane, Larry Kaplan, Jim Levy, Alan Miller, Bob Whitehead (Activision)
- 2002 : Hubert Chardot
- 2001 : Chip Morningstar et Randy Farmer (Lucasfilm)
Ambassador Award
- 2008 : Jason Della Rocca
- 2007 : George Sanger
- 2006 : Chris Hecker
- 2005 : Sheri Graner Ray
- 2004 : Ray Muzyka et Greg Zeschuk
- 2003 : Doug Church (Eidos Interactive)
- 2002 : Jeff Lander
- 2001 : John Carmack
Maverick Award
- 2007 : Greg Costikyan
- 2005 : Matt Adams, Ju Row Farr et Nick Tandavanitj (Blast Theory)
- 2004 : Brian Fiete, Jason Kapalka et John Vechey (PopCap Games)
Liens externes
Catégorie :- Récompense de jeu vidéo
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