Escape from Monkey Island

Escape from Monkey Island
Escape from Monkey Island
Escape from Monkey Island Logo.png

Éditeur LucasArts
Développeur LucasArts
Concepteur Sean Clark / Michael Stemmle

Date de sortie 2000
Genre Aventure
Mode de jeu Un joueur
Plate-forme Windows, Mac OS, PlayStation 2
Média CD-ROM
Contrôle Clavier, Manette

Moteur GrimE

Escape from Monkey Island est la quatrième itération de la série de jeux vidéo d'aventure Monkey Island. Cet épisode est sorti en 2000 sur PC, Macintosh et PlayStation 2.

Sommaire

L'histoire

Guybrush et Elaine sont de retour de lune de miel. Malheureusement pour Guybrush, son retour sur l'île de Mélée est beaucoup plus problématique qu'il ne l'aurait souhaité. Sa femme est déclarée morte, la propriété est sur le point d'être détruite et un inconnu se propose au poste de gouverneur. Pendant ce temps-là, un entrepreneur australien du nom d'Ozzie Mandrill achète des îles dans les environs pour en faire un complexe touristique et, accessoirement, en déloger les pirates.

C'est à Guybrush de régler ces quelques déboires administratifs, ce qui l'emmènera de nouveau vers la terrible île aux singes.

Changement de dimension

Escape from Monkey Island présente un tournant dans la saga : celui de la 3D. En effet, au niveau des moteurs de jeu, exit le SCUMM et bienvenue à GrimE. Ce moteur a déjà fait ses preuves dans Grim Fandango. Malgré cette innovation, le jeu respecte les codes graphiques établis dans le troisième épisode. Escape from Monkey Island est aussi le plus décrié par les fans de la série. Il reste pourtant très proche de l'esprit Monkey Island et se permet même de nombreux clins d'œil à The Secret of Monkey Island. Sont présents Clara, Otis, Meathook, Murray, Stan, Lady Vaudou mais aussi le poulet en caoutchouc avec une poulie au milieu et d'autres objets inutiles comme la carte Piratémon LeChuckichu, ainsi que les fameux « Monkey Kombat », duels parodiant ceux de Mortal Kombat.

Réception critique

  • « Les puzzles sont souvent délirants, et s'il y a bien de la logique la dessous, il faut s'accrocher pour la deviner » [1]
  • « Ce dernier volet ne s'éloigne guère de son prédécesseur. » [1]
  • "Encore une fois, les scénaristes de LucasArts se sont surpassés pour nous offrir un scénario bourré d'humour et de parodies en tout genre. Vivement la suite !" [2]

Notes et références

  1. a et b Test de Escape from Monkey Island par Kika - Joystick n°121 - Décembre 2000
  2. http://www.jeuxvideo.com/articles/0000/00001486_test.htm

Voir aussi

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