Maniac Mansion

Maniac Mansion
Maniac Mansion
Éditeur Lucasfilm Games
Développeur Lucasfilm Games
Concepteur Ron Gilbert

Date de sortie 1987
Genre Aventure
Mode de jeu Un joueur
Plate-forme Amiga, Apple II, Atari ST, Commodore 64, DOS, NES, Famicom
Média Cassette, 2 disquettes, cartouche
Contrôle Clavier, souris, manette de jeu

Maniac Mansion (Le Manoir du Maniaque) est un jeu d'aventure développé et édité par Lucasfilm Games en 1987. Commercialisé à l'origine sur Commodore 64 et Apple II, et après une seconde édition sur Commodore 64, DOS et Apple II, le jeu a par la suite été adapté sur Amiga, Atari ST, DOS, Apple II, NES et Famicom.

De nombreux joueurs et concepteurs de jeux vidéo considèrent Maniac Mansion comme l'un des meilleurs jeux vidéo jamais réalisés. [réf. nécessaire] Maniac Mansion est l'un des premiers jeux vidéo comportant plusieurs fins différentes, plusieurs personnages jouables (une équipe de trois personnages choisie par le joueur parmi sept personnages différents) dont le choix influe de manière significative sur le déroulement du jeu et des indices cruciaux disséminés dans les nombreuses cutscenes.

Sommaire

L'histoire

Dave Miller, le héros, apprend que sa petite amie, Sandy Pantz, a été kidnappée par le docteur Fred, savant fou. Aidé de deux de ses amis, il part vers son manoir et va tout mettre en œuvre pour la délivrer et contrer les diaboliques projets du professeur.

Un moteur révolutionnaire

Maniac Mansion est le premier jeu développé au moyen du moteur SCUMM (pour Script Creation Utility for Maniac Mansion). Il apportait de nombreuses innovations notamment l'iMUSE (Interactive Music Streaming Engine) et l'INSANE (Interactive Streaming Animation Engine). SCUMM fut par la suite utilisé pendant plusieurs années pour réaliser de nombreux jeux d'aventure qui ont contribué à la renommée de LucasArts. Au cours du temps SCUMM fut amélioré à plusieurs reprises pour être finalement utilisé comme base pour GrimE (Grim Edit) le moteur utilisé pour des jeux comme Escape from Monkey Island ou Grim Fandango. GrimE marque le passage à la 3D (SCUMM est un moteur 2D, et GrimE un moteur 3D) et utilise lua [1] un langage de script libre et gratuit de PUC-Rio au Brésil

Équipe de développement

Ron Gilbert, créateur du jeu.

Commodore 64

  • Programmation : Carl Mey, Ron Gilbert et David Fox
  • Graphismes : Gary Winnick
  • Musique : Chris Grigg and David Lawrence
  • Son : Chris Grigg

Amiga

  • Programmation : Aric Wilmunder et Ron Gilbert
  • Graphismes : Gary Winnick
  • Musique : Chris Grigg et David Lawrence
  • Son : Brian Hales

PC

  • Date de Sortie : 1988
  • Graphismes : Gary Winnick
  • Musique : Chris Grigg et David Lawrence
  • Son : David Hayes et David Warhol

En 2004, une adaptation gratuite en 256 couleurs faite par des fans regroupés sous le nom LucasFan Games et traduite dans plusieurs langues différentes voit le jour : Maniac Mansion Deluxe, avant d'être retirée. Il est possible que ce soit à la demande de LucasArts qui détient toujours les droits du jeu, mais les raisons exactes n'ont jamais été précisées.

NES

La version NES a été portée par Jaleco en 1990. Douglas Crockford a notamment travaillé sur le projet et a écrit un article expliquant les nombreuses censures exigées par Nintendo.

Trivia

  • Une série TV Maniac Mansion très librement adaptée du jeu a existé aux États-Unis.
  • Il est possible de jouer à Maniac Mansion dans Day of the Tentacle (la suite de Maniac Mansion)
  • Certains fans de Maniac Mansion considèrent que la suite officielle de Maniac Mansion, Day of the Tentacle, ne fait pas honneur à son prédécesseur. [réf. nécessaire] Selon eux, on n'y retrouve pas les innovations, ni tout à fait l'ambiance et l'esprit particulier du premier. De ce point de vue, les mêmes fans considèrent Zak McKracken and the Alien Mindbenders comme plus proche de Maniac Mansion que ne l'est Day of the Tentacle. [réf. nécessaire]

Voir aussi

Liens externes


Wikimedia Foundation. 2010.

Contenu soumis à la licence CC-BY-SA. Source : Article Maniac Mansion de Wikipédia en français (auteurs)

Игры ⚽ Поможем написать курсовую

Regardez d'autres dictionnaires:

  • Maniac Mansion — Desarrolladora(s) Lucasfilm Games Realtime Associates (versión NES) Distribuidora(s) Lucasfilm Games, Jaleco (versión NES) Diseñador(es) Ron Gilbert (programa …   Wikipedia Español

  • Maniac Mansion — Entwickler …   Deutsch Wikipedia

  • Maniac Mansion — Maniac Mansion …   Википедия

  • Maniac Mansion — es un videojuego del tipo aventura gráfica lanzado por la compañía Lucas Films Games en el año 1987. Este videojuego supuso el reconocimiento y la fama a nivel mundial de la compañía. Maniac Mansión utiliza un motor creado específicamente para el …   Enciclopedia Universal

  • Maniac Mansion — This article is about the video game. For the television series, see Maniac Mansion (TV series). Maniac Mansion …   Wikipedia

  • Maniac Mansion 2 — Day of the Tentacle Entwickler: the United States LucasArts Verleger …   Deutsch Wikipedia

  • Maniac Mansion (TV series) — Maniac Mansion Maniac Mansion title card Genre Family sitcom/Science fiction Created by Eugene Levy …   Wikipedia

  • Maniac Mansion: Day Of The Tentacle — Day of the Tentacle Éditeur LucasArts Développeur LucasArts Concepteur Dave Grossman, Tim Schafer Date de sortie Juin 1993 …   Wikipédia en Français

  • Maniac Mansion II: Day of the Tentacle — Maniac Mansion: Day of the Tentacle Day of the Tentacle Éditeur LucasArts Développeur LucasArts Concepteur Dave Grossman, Tim Schafer Date de sortie Juin 1993 …   Wikipédia en Français

  • Maniac mansion: day of the tentacle — Day of the Tentacle Éditeur LucasArts Développeur LucasArts Concepteur Dave Grossman, Tim Schafer Date de sortie Juin 1993 …   Wikipédia en Français

Share the article and excerpts

Direct link
Do a right-click on the link above
and select “Copy Link”