Interactive MUsic Streaming Engine
- Interactive MUsic Streaming Engine
-
Interactive Music Streaming Engine
iMUSE signifie Interactive MUsic Streaming Engine. Déposé sous le numéro de brevet 5 315 057, cette nouvelle technologie de synchronisation de la musique aux événements fait partie des améliorations apportées au moteur de jeu Scumm en 1992. Le premier jeu à exploiter cette technologie est Monkey Island 2: LeChuck's Revenge, par la suite elle est utilisée dans tous les jeux d'aventure de LucasArts et même dans certains jeux d'un autre genre comme Tie-Fighter ou X-Wing Alliance.
Voir aussi
SCUMM, INSANE, ScummVM, LucasArts
Lien externe
- Portail du jeu vidéo
Catégories : LucasArts | Moteur de jeu vidéo
Wikimedia Foundation.
2010.
Contenu soumis à la licence CC-BY-SA. Source : Article Interactive MUsic Streaming Engine de Wikipédia en français (auteurs)
Regardez d'autres dictionnaires:
Interactive Music Streaming Engine — iMUSE signifie Interactive MUsic Streaming Engine. Déposé sous le numéro de brevet 5 315 057, cette nouvelle technique de synchronisation de la musique aux événements fait partie des améliorations apportées au moteur de jeu Scumm en 1992. Le… … Wikipédia en Français
Video game music — Part of a series on … Wikipedia
IMUSE — Interactive Music Streaming Engine iMUSE signifie Interactive MUsic Streaming Engine. Déposé sous le numéro de brevet 5 315 057, cette nouvelle technologie de synchronisation de la musique aux événements fait partie des améliorations apportées au … Wikipédia en Français
IMuse — Interactive Music Streaming Engine iMUSE signifie Interactive MUsic Streaming Engine. Déposé sous le numéro de brevet 5 315 057, cette nouvelle technologie de synchronisation de la musique aux événements fait partie des améliorations apportées au … Wikipédia en Français
SCUMM — ( Script Creation Utility for Maniac Mansion ) is a scripting language developed at LucasArts (known at the time as Lucasfilm Games) to ease development of the graphical adventure game Maniac Mansion .It is somewhere between a game engine and a… … Wikipedia
Disney Interactive Media Group — Création 5 juin 2008 Forme juridique filiale Direction John Pleasants (division Jeux) Jimmy Pitaro (division contenu) … Wikipédia en Français
SCUMM — (англ. Script Creation Utility for Maniac Mansion, язык создания сценариев для игры Maniac Mansion) скриптовый язык, разработанный сотрудниками компании LucasArts (в то время Lucasfilm Games) для упрощения разработки новой графической… … Википедия
IMUSE — Infobox Software name = iMUSE developer = Michael Land Peter McConnell genre = Game engine license = Proprietary website = US patent|5315057iMUSE (Interactive MUsic Streaming Engine) is a game engine developed in the early 1990s by composers… … Wikipedia
Video game music — Musique de jeu vidéo ██████████ … Wikipédia en Français
Maniac Mansion — Éditeur Lucasfilm Games Développeur Lucasfilm Games Concepteur Ron Gilbert Date de sortie 1987 Genre Aventure Mod … Wikipédia en Français