Daytona USA

Daytona USA
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Daytona USA
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Éditeur Sega
Développeur Sega-AM2
Concepteur Yū Suzuki

Date de sortie 1994
Genre Course
Mode de jeu Un à deux joueurs
Plate-forme
Arcade
Ordinateur
Console
Média PCB, CD-ROM, GD-ROM, DVD-ROM
Contrôle Volant, manette

Daytona USA est un jeu vidéo de course en 3D développé par Sega-AM2 sous la direction de Yū Suzuki, originalement commercialisé par Sega sur borne d'arcade en 1994.

Sommaire

Description

Le jeu propose des courses de stock-car, le joueur peut être amené à affronter plusieurs dizaines d'adversaires simultanément. Le style de conduite est fantaisiste, très arcade.

Système de jeu

Équipe de développement

Portages et remakes

Le jeu a été adapté en 1995 sur Saturn, au lancement de cette dernière aux États-Unis et en Europe. Un autre portage du jeu pour le 32X était initialement prévu mais ne vit jamais le jour[1].

En 2001, un remake sort sur Dreamcast, nommé Daytona USA 2001. Cette version comporte les circuits du jeu original et le mode Championship Circuit Edition, publié sur les versions Saturn et PC. Trois nouveaux circuits ont également été spécialement conçus pour ce jeu (Rin Rin Rink, Circuit Pixie et Mermaid Lake) et tous les circuits sont jouables normalement, en sens inverse, en mode miroir et enfin, en sens inverse avec le mode miroir.

En 2009, Sega Racing Classic sort en arcade, un remake du jeu en haute définition (720p). Des problèmes de licences sont à l'origine du changement du nom et à la modification de la bande originale du jeu.

Le 26 octobre 2011 sort la version Xbox 360 en téléchargement sur le Xbox Live pour 800 Microsoft Points permettant l'accès à la HD, au 16/9 et au multijoueur jusqu'à 8 simultanément.

Références

Annexes

Liens internes

Liens externes


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