- Civilisation (série)
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Civilization (série)
Civilization est une série de jeux vidéo, généralement associée au nom du développeur Sid Meier.
Sommaire
Le principe
Civilization propose au joueur de devenir le leader d'un peuple et de le diriger, généralement de 4000 avant Jésus-Christ jusqu'en l'an 2050 après Jésus-Christ. Pour cela, il doit construire des villes, des unités militaires, user de diplomatie, découvrir des sciences, jusqu'à remporter la victoire.
Les jeux de la série
Si le premier épisode est sorti en 1991 (sur MS-DOS, puis Windows, Amiga, Macintosh, et Super Nintendo), il a connu de nombreuses suites, versions multijoueurs, et autres extensions :
- 1991 : Sid Meier's Civilization
- 1995 : Sid Meier's CivNet
- 1996 : Sid Meier's Civilization II ; Conflicts in Civilization (1996) - Fantastic Worlds (1997)
- 1998 : Civilization II: Multiplayer Gold Edition
- 1999 : Civilization II: Test of Time
- 2003 : Sid Meier's Civilization III ; Conquests (2003) • Play the World (2003)
- 2005 : Sid Meier's Civilization IV ; Warlords (2006) - Beyond the Sword (2007) - Colonization (2008)
- 2008 : Sid Meier's Civilization Revolution
Les jeux apparentés
Alpha Centauri
Sid Meier's Alpha Centauri et son extension Alien Crossfire sont sortis en 1999. Le jeu reprend le principe de Civilization, mais en le transposant dans l'espace, et en y ajoutant bon nombre de nouveautés (parmi lesquelles un véritable scénario, une carte du monde en trois dimensions, la possibilité de personnaliser son gouvernement, ses unités, ou d'établir une sorte de Conseil des Nations. ).
Le jeu est la suite logique de Civilization, à la fin duquel le joueur peut envoyer des colons vers Alpha du Centaure. Alpha Centauri commence à l'instant où ces colons prennent possession de leur nouvelle planète. Le principe d'"idéologie" succède à celui de "peuple", puisque les différentes civilisations ne s'y définissent plus par leur origine, mais par leurs philosophie (capitaliste, communiste, écologiste, militaire, scientifique, etc.). On retrouvera quelques éléments du gameplay d'Alpha Centauri dans les épisodes ultérieurs de Civilization.
Call to Power
Civilization: Call to Power est une franchise tout à fait distincte qui a été éditée par Activision en 1999 et portée sous GNU/linux par Loki entertainment software. Des mesures légales ont été prises par les détenteurs des droits d'auteur de Civilization contre Activision et l'utilisation du terme Civilization dans leur série Call to Power, si bien que l'épisode suivant s'appelle simplement Call to Power II (2000) sans référence à Civilization.
Une des principales différences entre les deux séries tient au fait que la chronologie de Call to Power ne s'arrête pas en 2050, mais propose au joueur de continuer sa partie bien plus loin dans le futur.
Colonization
Sorti en 1994, Sid Meier's Colonization reprend certains principes de Civilization (notamment le tour-par-tour), en l'adaptant à l'histoire de la colonisation des Amériques (de 1500 à 1800).
Un remake, Sid Meier's Civilization IV: Colonization est paru en septembre 2008, basé une version améliorée du moteur de Civilization IV.
Freeciv
Freeciv, proche dans son fonctionnement de Civilization II, est un jeu indépendant et gratuit développé par une communauté de fans de la série.
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