Resident Evil: The Mercenaries 3D

Resident Evil: The Mercenaries 3D
Resident Evil
The Mercenaries 3D
Resident Evil The mercenaries 3D logo.jpg

Éditeur Capcom
Développeur Capcom

Date de sortie Icons-flag-jp.png 2 juin 2011
Icons-flag-us.png 28 juin 2011
Icons-flag-eu.png 1er juillet 2011
Mode de jeu Un joueur, Multijoueur
Plate-forme Nintendo 3DS
Média Cartouche

Moteur MT Framework

Resident Evil: The Mercenaries 3D est un jeu vidéo développé et édité par Capcom. Il est disponible sur Nintendo 3DS. Le jeu prend comme principe le mode « Mercenaire » des jeux de la saga Resident Evil[1].

Sommaire

Système de jeu

Ce jeu dérivé de la saga est un gros Mercenaire (déjà vue dans Resident Evil 3, 4 et 5) dans lequel plus de niveaux et de personnages sont jouables.

Le principe du jeu est de jouer une partie d'environ 12 minutes maximum dans laquelle vous tuerez un maximum d'ennemis sans vous faire tuer vous même.

Le jeu se joue en ligne ou en solo. Il se joue à deux.

Personnages

Accueil

Aperçu des notes reçues
Média Note
1UP.com US D[2]
Gamekult FR 5/10[3]
IGN US 6.5/10[4]
Jeuxvideo.com FR 9/20[5]

Critiques

Le jeu a reçu les plus mauvaises critiques que la saga est pu connaitre. Le jeu étant jugé comme trop peu jouable et très vite ennuyeux il n'a même pas eu la moyen malgré de très bons graphismes et une 3D convaincante.

Références



Wikimedia Foundation. 2010.

Contenu soumis à la licence CC-BY-SA. Source : Article Resident Evil: The Mercenaries 3D de Wikipédia en français (auteurs)

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