- Claire Redfield
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Claire Redfield Personnage de fiction Origine États-Unis Genre Féminin Série(s) Resident Evil (Biohazard) Première apparition Resident Evil 2 Claire Redfield est le personnage principal du jeu vidéo Resident Evil: Code Veronica et aussi un des deux personnages clés de Resident Evil 2 avec Leon Scott Kennedy. Elle est à la recherche de son frère Chris, disparu depuis sa mission dans le manoir. Elle est née en 1979.
Elle est audacieuse et intelligente. Elle sait faire face à des situations imprévues grâce à une grande imagination ; elle échafaude des plans extravagants mais qui sont généralement efficaces.
Claire Redfield dans Resident Evil 2
Synopsis:
Claire Redfield est à Raccoon City à la recherche de son frère Chris Redfield. Elle se dirige vers le commissariat quand elle se retrouve nez à nez avec un zombie, heureusement Léon Scott Kennedy est là pour la sauver. Ils montent ensuite dans une voiture de police pour atteindre le commissariat, surpris par un zombie qui était caché à l'arrière de la voiture, il fonce dans un panneau de signalisation. En reprenant à peine leurs esprits, ils aperçoivent qu'un camion est en train de leur foncer dessus. Claire et Léon sautent de la voiture chacun de leur côté et se donnent rendez-vous au commissariat.
Claire Redfield dans Code Veronica
Code Veronica se passe après Resident Evil 2 et Claire y est toujours à la recherche de son frère Chris Redfield. Trois mois après s'être échappée de Racoon City avec Leon, Claire est partie jeter un œil dans le laboratoire parisien d'Umbrella où elle sera capturée par Rodrigo Juan Raval pour être envoyée sur l'île pénitentiaire d'Umbrella. Quand, libérée par Rodrigo, elle sortira de sa cellule, elle va vite se rendre compte que le Virus-T s'est, une fois de plus, échappé. La prison et tout le reste de l'île sont infestés de zombies et de monstres. Très vite, Claire va rencontrer Steve Burnside, un jeune garçon qui était prisonnier ici et qui a profité du raid mystérieux pour s'évader de sa cellule. Steve n'a qu'une idée en tête, s'enfuir de cette île de fous.
Claire devra dans un premier temps déverrouiller la porte centrale de la prison pour pouvoir aller explorer le reste de l'île. Elle va visiter le palais, puis l'aéroport et le centre d'entraînement militaire, tout en rencontrant de temps à autres Steve qui lui apportera parfois une aide précieuse. Plus tard, Claire découvrira l'entrée du manoir des Ashford, un lieu très important et tenu jalousement secret par Alfred Ashford qui n'hésitera pas à tuer quiconque y entrera. Claire et Steve s'en rendront compte à leurs dépens ce qui va progressivement les amener, après de nombreuses péripéties, dans une nouvelle base d'Umbrella. Un site de forage perdu au cœur de l'Antarctique où un centre de recherche a également été construit par la multinationale sous la direction d'Alexander, le père d'Alfred et d'Alexia Ashford que Claire devra d'ailleurs affronter (ce sera le deuxième boss du jeu).
Ce sera ensuite au tour de Chris d'entrer en jeu. Il ne sera possible de rejouer avec Claire que bien plus tard, vers la fin de l'aventure et pour la dernière fois. À l'issue d'une petite confrontation avec Steve suivie d'un revirement de situation pour le moins inattendu, Chris devra affronter une première fois Alexia Ashford. Ensuite, il devra continuer jusqu'à la fin du jeu qui ne sera d'ailleurs plus très loin. On peut remarquer que Claire nourrissait de forts sentiments amicaux envers Steve.
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