Zork: The Great Underground Adventure

Zork: The Great Underground Adventure

Zork I: The Great Underground Empire

Zork I
Éditeur Personal Software / Infocom
Développeur Infocom
Concepteur Tim Anderson, Marc Blank, Dave Lebling et Bruce Daniels

Date de sortie Décembre 1980
Genre Text adventure
Mode de jeu Un joueur
Plate-forme Amiga, Amstrad CPC, Apple II, Apple Macintosh, Atari 8-bit, Atari ST, Commodore 64, Commodore 128, Commodore Plus/4, CP/M, DOS, TRS-80, NEC PC-9801
Média Disquette 3½" ou 5¼"
Contrôle Clavier

Moteur ZIL

Zork I: The Great Underground Empire est un jeu vidéo, une fiction interactive purement textuelle. Il a été développé par Marc Blank, Dave Lebling, Bruce Daniels et Tim Anderson puis publié par Infocom en 1980. C'est le premier jeu d'Infocom et surtout le premier jeu d'une trilogie populaire qui se poursuivra avec Zork II et Zork III.

Il s'agit du premier épisode de la série Zork.

Histoire

Zork a été développé par quatre étudiants du MIT passionnés d'Adventure et de Donjons et Dragons. Ils se mettent à l'étude d'un jeu vidéo, qu'ils élaborent en quatre années de travail. Pour commercialiser le jeu, les quatre compères s'associent pour créer Infocom.

Scénario

Zork se joue dans le Grand Empire Souterrain (The Great Underground Empire) et met le joueur dans la peau d'un aventurier, en quête de trésors et de richesses. Pour accéder à ces richesses le joueur est tenu de répondre à des enigmes, de combattre des monstres et d'explorer grottes et donjons. Il doit aussi trouver régulièrement des sources de lumière.

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